使用教程
一、安装教程
1、下载解压压缩文件,得到32位和64位软件安装包,如图;
2、双击“blender-2.82-windows64.msi”开始安装,等待解压,跳出安装界面,点击next;
3、接受许可建议,点击next;
4、选择安装路径,默认C盘,点击next;
5、点击install,开始安装,耐心等待;
6、安装完成,点击finish;
二、中文设置
1、首先在菜单栏的edit下找到preferences并点击
2、勾选translation,并在language选择中文
3、勾选下面的tooltips、newdata、interface
4、保存配置,这样就设置成中文了
三、如何创建新物体
3D游标
每一个新建的物体,初始位置都是在3D游标上,如图一所示,立方体中心那个圈,就是3D游标,默认是在世界中央的
修改游标很简单,用鼠标左键点击一下,游标则被设定在当前鼠标光标位置上
选项卡创建物体
在左边的选项卡上,有创建这个分类,点击创建,然后在栏目上,有平面、立方体、圆环等,这些就是需要创建的物体了
创建指定物体
在这些选项中,如果你点击了立方体,那么会在3D游标的位置创建一个立方体,如果点的是球体,那么创建的是球体
物体初始的一些属性
当创建一个新物体的时候,3D视图界面的左下方,可以编辑一些属性,比如球体的段数、环数
注意:这个属性面板只会在新建物体的时候出现一次,当物体进入编辑模式之后,这个面板就会消失了
软件特色
1.完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作;
2.跨平台支持,Blender中文版基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上;
3.高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;
4.每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数;
5.小巧的体积,中文官方版便于分发。
软件功能
渲染
凭借Cycles光线追踪渲染器,创作令人惊叹的渲染效果。
建模
雕刻,拓扑,建模,曲线。Blender的建模工具集十分广泛。
动画和绑定
专为动画而设计,在一些获奖的短篇和故事片中已经开始使用该软件
雕刻
功能强大灵活的数字雕刻工具可在很多应用场景中使用。
蜡笔
突破性的融合故事板和2D内容设计于3D视图中。
VFX特效
使用相机和物体运动跟踪解算,遮罩和合成到你的作品里。
视频编辑
视频编辑器提供了一系列基本功能但非常有用的工具。
模拟
具有Bullet和MantaFlow等行业标准的库,提供强大的仿真工具。
工作流
集成了多个工作流工具,可用于多种生产流程。
脚本
通过Python API,每个工具均可用于编写脚本和自定义。
界面
由于其自定义架构,Blender的UI,窗口布局和快捷键都可以完全自定义。
更新日志
v2.82
1、几何物体的管理接口
2、全新多边形建模工具
3、用户自定义键盘热键
4、新的几何物体在2.53b的版本中被加入,而你可以从Add下拉指令使用它们
5、xyz的座标轴数据值
6、工具系统
7、64位Windows, Linux以及OS X版本
8、让您能以雕塑的方式塑模
9、改良的动画系统
10、烟雾模拟
11、粒子效果
12、射线追踪技术
13、色彩管理器
14、新的Python API