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3DS MAX 2021 中文破解版

大小:6.07GB

时间:2021-09-09

类别:CAD/CAM

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
3DS MAX 2021是一款非常专业的3D建模、3D动画渲染软件,也是全球应用最为广泛的3D渲染软件了。这款软件被广泛运用在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域,特别适合专门进行3D动画和3D游戏设置的专业人士使用。通过这款软件,用户能够快速的进行对3D动画进行渲染设置,创造出引人入胜的虚拟现实体验。3dmax2021是一款可将设计可视化,进行游戏和动画的三维建模和渲染软件,可以创造出最为宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景,将其实现并打造身临其境的VR虚拟现实体验。作为2021版最新版软件,功能方面无疑是大大的加强了,这款软件能够为用户提供更多的更高效的工具,使得工作流程更加简化,极大的加快了工作流程,节省大量的时间。另外,软件也新增了更多的渲染器支持,包括大家十分渴望使用的Arnold,并且同时在脚本支持方面,软件最新支持python3.7.6服务,有了python的加入,交互式体验会更加完整。还有就是一些旧版的软件BUG问题修复比如SketchUp 文件导入问题、场景资源管理器中的 JT 文件错误表示、十多个切角缺陷、变换工具框现在使用世界单位等等问题,在新版中都将得到解决。小编本次带来的是最新版破解,并在下文附上破解教程和补丁文件,有需要的可以来下载!

安装教程


1、下载解压压缩包,文件有点大,耐心等待,得到如下文件;

2、运行【Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Part1.exe】,根据提示安装软件;

3、软件安装完成后,开始破解,不要运行;

4、打开破解补丁文件夹,将其中的补丁文件直接替换到软件安装路径;

5、完美运行软件、破解成功;

新版特性


1、烘焙到纹理
用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
广泛的渲染器支持,包括 Arnold
错误验证和兼容贴图过滤
支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
MikkT 法线贴图支持。

2、PBR 材质
新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。

3、 加权法线修改器
加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
更好、更快地为网格生成明确的法线
权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。

4、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
5、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
6、新的 Substance2 贴图
Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
支持多达 8k 纹理。
支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。

软件功能


1、创建动画预览改进
2、倒角修改器预设并保存默认设置
3、14个新的OSL着色器
4、Revit导入新的“Combine By”类型
5、MAXtoA PFlow实例节点
6、复制+粘贴修饰符保持其自定义名称
7、有效期间隔(仅在对象位置发生变化时计算动画)
8、自动备份更能响应ESC请求
9、Civil View纹理更新为使用Arnold渲染
10、更改MAXScript侦听器窗口的颜色
11、270多个第三方插件围绕3ds Max 2021发布

软件特色


1、场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
2、改进了视口设置和质量
改进功能包括:
现在可以将视口设置另存为预设
现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见
“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。
“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度
物理材质的粗糙度支持
现在,灯光阴影默认处于启用状态。
3、更快地保存文件
现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
4、永久默认值
现在,您可以通过 MAXScript 调用为 PramBlock2 支持的微调器、径向、复选框或输入字段设置自己的默认值。新的默认值将在每次使用 3ds Max 时持续存在,从而您可以将工作环境配置为按所需的方式运行。[td=1,1,30.76923076923077%]
5、ProSound 改进
现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。[td=1,1,30.76923076923077%][td=1,1,69.23076923076923%][td=1,1,30.76923076923077%]切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
SketchUp 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
6、修复了 80 多个缺陷
在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。

系统要求


OS:Microsoft®Windows®7(SP1),Windows 8,Windows 8.1和Windows 10 Professional
CPU:具有SSE4.2指令集的64位Intel®或AMD®多核处理器
内存:4 GB RAM最小(建议8 GB或更多)
空间:9 GB的可用磁盘空间用于安装或更多
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