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Autodesk Maya 2020破解版(附安装教程)

大小:1.89GB

时间:2021-09-10

类别:CAD/CAM

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
Autodesk Maya 2020是一款非常有名气的3D动画设计软件,也是由全球闻名的美国公司autodesk特别设计的。通过这款软件用户能够进行各种三维计算机动画建模、仿真和渲染,有着十分全面的功能设计,目前已经是被广泛运用在动画、影视、角色动画等等各个行业领域,是每一个专业的设计师必备软件之一。Autodesk Maya 2020是目前更新的最新版本,软件操作简单,全新的UI界面流畅精美,一打开这款软件,你就会爱上这款软件,完美的功能布局,让你的每一个操作,都显得那么游刃有余,让你不在烦恼。功能方面,该软件配备了完善的三维动画制作工具,内置了各种3D建模、动画、特效和高效的渲染功能,在这里你可以轻松的找到各种的三维曲面建模和纹理处理的专业工具,桥接、插入、剪切、楔块、倒角、挤出、切角顶点、沿曲线挤出等等工具应有尽有,加上其强大的渲染功能,能够为用户提供大型的动画场景处理能力,几十种文件格式的支持,让它在工作中所向披靡。本次小编带来的是这款软件的破解版,并附上详细的软件安装教程,有需要的朋友欢迎来下载使用哦!
Autodesk Maya 2020破解版

Maya 2020安装破解教程


首先将网络断开,你可以拨了网线或者禁用网络,这一步很重要,关键到是否可以成功激活。

1、下载解压,得到2020中文原程序、crack注册机和产品序列号和密钥;

2、首先双击文件【Autodesk_Maya_2020_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe】开始解压安装;

3、接受条款,默认安装目录为【C:\Program Files\Autodesk】开始安装;

4、默认组件包括arnold for maya2020、birfrost extension for maya2020和substance in maya2020,建议全部安装;

5、耐心等待软件安装完成;

6、软件成功安装,点击开始运行;

7、选择输入序列号;

8、点击我同意后,出现激活提示,试用期为30天,点击激活;

9、输入产品序列号【666-69696969, 667-98989898, 400-45454545】任意一组,产品密钥【657L1】

10、重新打开后,选择我具有autodesk提供的激活码;

11、这里以管理员身份运行软件包中的注册机文件“xf-adesk20_v2.exe”,点patch按纽弹出“successfully patched”;

12、再将申请号【SLHP JYAP ND70 1984 ZLPD 5ZJR Q4AV TF9Z】复制到注册机request中,再点击generate得到激活码,最后将激活码复制到软件注册框中,最后点下一步;

13、成功激活,以上就是中文破解版的详细安装教程,希望对用户有帮助。

软件功能


新版本功能的增强,看起来十分诱人,不少功能都相当实用。Autodesk也必将继续为提高工作效率,引领技术变革,为广大设计师们提供更方便实用的功能。
界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷键Alt+X开启这个模式后,按住鼠标左右键,然后使用键盘上的SWADQE键,像第一人称游戏一样在场景中行走。很显然,软件的更新将更多的面向游戏开发者。
加强了屏幕标注画笔GreasePencil(油性铅笔)的使用效果,现在可以导入导出屏幕绘制的存档。
支持多点触控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等触控数位板进行操作,同样它也支持苹果笔记本电脑的触控系列。
建模功能
来源于重拓扑插件NEX的Quad DrawTool (四边形绘制工具),是建模中很实用的一个功能。它能快速的在高面数模型上贴身绘制出低面数模型(或者重拓扑模型布线结构),这对于游戏模型的制作尤为方便。
材质贴图
Unfold3D曾经是一款流行的第三方展UV软件,它也被Autodesk融合到了软件当中。我们可以在插件管理器中启用它来替代的UV编辑器中原有的Unfold功能。
此外,还加入了UVs点拉伸程度的色彩显示功能。以下图为例,以软件原有的自动展开功能,得到拉伸难以解决的UV集.
自从收购了海龟(Turtle)渲染器,Autodesk终于将它作为内置渲染插件加入到软件当中,我们可以在插件管理器中启用它。海龟渲染器在烘焙游戏用的OCC贴图和法线贴图时具有很大的优势。除了速度快,它还具有封闭空间中烘焙出OCC贴图的功能。

软件特色


一、FBX导出
1.动画曲线在导出时会带有长切线,并会重新进行采样,以便避免重叠所导致的潜在冲突。如果不希望在导出时将动画烘焙到曲线上,可以用图形编辑器里的手动调节拉长切线就可以了
2.Bifrost形状节点的“渲染”属性组中有新了的设置。 它们可以控制渲染器(如Arnold)的各种属性。不过使用其他的渲染器,有可能不支持
3.解决了软件在线帮助中无法正确显示视频的技术问题
二、UV编辑器工作流、外观
UV编辑器界面已得到改进,提供了新UV工具包,其中包含许多更佳的工具和功能
三、用于交互式修饰的成束修改器
生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发
四、After Effects 实时链接
在软件和Adobe® After Effects®之间创建实时链接,以便同时进行实时更改和查看场景
五、更多MASH 节点
MASH 工具集为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点
六、运动图形
1.三维类型
Autodesk Maya 2020创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目
2.改进了向量图形工作流
将SVG文件导入或复制并粘贴到软件中
3.运动图形工具集
利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画
七、三维动画
1.平行装备求值
新系统提高了装备播放和操纵的速度
2.测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色
3.常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具集
4.时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑
5.形状创作工作流
更加快速、轻松地微调您的角色和动画
6.动画性能
速度改进让您可以更快地制作出场景
八、三维建模
1.对称建模
借助镜像增强功能和工具对称改进,可更加轻松地进行对称建模
2.改进的雕刻工具集
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
3.多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
4.OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
九、动力学和效果
1.深层自适应流体仿真
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节
2.更快、更易于使用的 XGen
更新了工作流、预设、雕刻和预览
3.Bifrost中的自适应Aero解算器
创建大气效果,如烟和雾
4.Bifrost程序效果平台
仿真和渲染真实照片级液体
5.Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真
6. nCloth
创建逼真的可变形材质
7.交互式头发修饰工具 (XGen)
使用基于笔刷的直观修饰工具,可在设置头发和毛发的样式和姿势时加强控制并提高精度
8.Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面
十、三维渲染和着色
1.其他外观开发着色节点
更轻松地对复杂场景进行着色
2.增强的外观开发工作流
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
3.色彩管理
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
4.下一代视口显示和着色
在高保真、高性能的交互式环境中工作,以更短的时间编辑资源和图像
5.Arnold与Maya集成
使用Arnold渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
6.渲染设置
快速渲染和管理复杂场景。生成快照设置模板,以便于重复使用
十一、流程集成
1.脚本和API
以嵌入式语言 (MEL)或Python脚本语言创建脚本和编写插件
2.数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景
3.场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资源作为独立元素进行管理
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