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Reallusion 3DXchange破解版 v 7.7.4310.1

大小:238.74MB

更新时间:2020-07-27

类别:办公软件

系统:Android

请使用电脑访问此页面下载本软件为电脑版,电脑版软件不适用于移动端。
提取码:v3sw

今天小编为大家带来一款非常好用的对3D模型进行转换和编辑软件Reallusion 3DXchange,这款工具功能强大,对于模型它是专业的。用途也是很广泛的,由其是在游戏的设计和CG工作流当中,绝对是一个好的帮手,对也人物的刻画可以细节到每个点上,功能的多样性,你想怎么改就怎么改,随性所欲,这个软件都是支持的,还可以连接iClone3D与其他3D软件,这有什么用呢?可以共同的创作啊,这样你不是很方便吗,可以导入和转换所有类型的3D资源,对各个方面的,比如说静态的对象、角色的皮肤骨骼等,你也可以重新输入选项Unity,Unreal,Maya,iClone将成为不可缺少的工具。Reallusion 3DXchange还有非常多的功能,可以轻松的把外部的字符通过FBX格式转换为iClone,然后对你说创造的角色进行动画的处理。道具的转换帮助你对你创作的人物控制,通过父子节点来实现。还有很多的功能尽在Reallusion 3DXchange破解版,有喜欢的小伙赶紧下载吧。
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软件特色

1、角色转换
利用软件裡的角色化项目,可以将任何外部角色通过 FBX 格式导入 iClone。新转入的角色相容于 iClone 裡上千个动作资料,并可使用内建强大的动画工具,偶动式肢体操控、混合动作 (MixMoves) 以及动作捕捉。不论从 Daz、Maya、3DS Max、Mixamo 或其他来源的任何角色马上就可动起来。
2、道具转换
Reallusion 3DXchange提供匯入 / 匯出 3D 道具所需的所有功能。调整与对齐功能够将匯入的模型,快速旋转并调整为正确的尺寸与轴向参数。中心点功能可帮您设置旋转物件的中心点。群组功能则可以分离物件,编辑模型阶层;建立父子层节点关係;更名物件、或移除不需要的部分与分别匯出所需的物件以增进日后动画效果。
3、动态资料转换
由 FBX 与 BVH 格式可将外部动作资料导入 iClone,您可借由任何外部动作资料库,常用的动画工具,或甚至使用真人动作捕捉导入动作资料至 iClone 标準角色。这些动作更可以利用 iClone 强大的 Human IK 动作编辑工具进一步修饰与美化。
4、脸部表情设定
导入的外部角色不论是否使用脸部骨架或混合造型,都能使用 iClone 强大的脸部动画工具。软件支援所有具嘴型的角色,藉由更多拥有丰富表情的专业角色提升您的作品水平。
5、直接导入 / 导出 iClone
为了更进一步简化制作流程,软件允许几种极重要的资料类型与 iClone 7 无痛转换。这包含大家高度期待的 FBX 档,能一次大量的匯出角色、道具、摄影机。iClone 7 现在也能导入数个 OBJ 形变造型以便製作生物形变等动态。

软件功能

1、快速转换角色
2、由 FBX 创作无限 iClone 角色动作
使用这款Reallusion 3DXchange软件的角色特製化面版,读取 .fbx 档案格式,让使用者可以转换外来的角色汇入到 iClone。这代表这些新转换的角色都能使用 iClone 上千段的动作素材,也能享用 iClone 强大的动作编辑工具,像是身体动态操偶系统 (Puppeteering),无接缝动作连结系统 (Mixmoves),人体反向运动 (Human IK) 动态编辑,以及 Kinect 动态捕捉装置,让来自 Daz、Maya、Max 或其他软体的角色动起来!
3、一键角色化
提供预设的几种常见骨骼系统样版,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped、Maya 的 Human IK,皆可快速地按一键执行角色化。您也可储存自己的骨骼系统样版,让之后的角色化工作更快速。
4、转换任何道具物件成为iClone 角色
人家的角色化功能,能让角色有更多可能性!可单纯地使用道具拼装成相似人类结构的角色(如:石头人、机器人),并经由角色化转换為具现成动作素材的角色。将任何动作带至 iClone 角色
5、经由 FBX/BVH 将动作角色化
让您可经由 FBX/BVH 格式转换外部动作资料。这代表您将从任何动作库、常见的动作编辑软体、拟真的动态捕捉,汇入动作资料供 iClone 标準角色使用。这些动作资料更能进一步使用 iClone 强大的人类反向运动 (Human IK) 编辑工具来编辑或优化。
6、利用 T-Pose 校正动作
在转换角色或动作进 iClone,或是在决定要汇入之前,可以优化他们的姿势让结果更正确;您需要先準备一个标準的 T 字型姿势给您的角色。 3DXchange5 提供预设的 T 字型给常见软体的角色系统,如:Daz4 的 Genesis、3ds Max 的 Biped 和 Maya Human IK 系统的角色。
对於使用自订骨头结构的角色或动作,也可切换到平行投影模式使用辅助格线和角度限制来客製 T 字型姿势。您可存下自订的 T 字型姿势后,设定為样版供以后使用。
7、批次动作转换
Reallusion 3DXchange允许大量资料转换。在结束角色化过程后,您可轻易拖放多段动作资料至动画资料库,并加到表演清单中。您将可在 iClone 的内容管理员得到这些动作,或存成角色性格於角色右键清单。

软件优势

1、优化效能
大尺寸模型转档(OBJ)效能优化,全新3DXchange 6.21提高了效能稳定度,使用者可以比从前更快速的载入高面数OBJ模型(至多1,280,000面)。前一代输入3万Polygon高模(High-Poly)的3D物件需要7分钟,现在只需要5秒钟。
2、介面改善
互动式灯光及场景模式选项,3DXchange 6.21提供四种不同的场景模式,使用者可以选择并即时预览转档模型所呈现的视觉效果。如同iClone,只需按住「/」键,便能以直觉调整光源方向,方便仔细观察模型细节。
3、其它改善
流畅对嘴第二代-音素配对,藉由8个唇齿形状、7个舌头位置,及嘴型宽度交叉配对、混用在不同的时间曲线上,更完整地呈现240个合理音素组合在唇型上的转变,大幅度改善嘴部动态,让3D角色开口说话更自然。软件将同步支援此新一代的嘴型对应系统。
4、直接取得免費3D素材,软件最经典且最令人兴奋的功能莫过於可以自由取得上百万个免费3D模型打造专属道具和场景。

系统要求

操作系统:Windows 7/8/8.1/10
内存(RAM):需要512 MB的RAM。
硬盘空间:需要1 GB的可用空间。
处理器:600 MHz Intel Pentium III或更高版本。

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