游戏特色
1.硬派动作
需要的就是操作,一招一式都精心设计,每一帧动画都仔细推敲。
2.每局都不一样
每一次开始游戏都是全新的开始,游戏过程中会随机生成关卡,随机分配怪物,随机出现BOSS,随机掉落装备,随机获得宝物,让每一次生命历程都不尽相同
3.不同的武器特征
每一种武器类型有一套自己的连招,每一把武器又有自己一个独特的技能,合理运用,畅快淋漓。
片手剑的快速出击和持续防御!
大剑的高攻击力和一闪还击!
长枪的持续输出和完美闪避!
弓箭的远程打击和摆脱追击!
通关攻略
实用道具
1、宠物蜘蛛。用魂买一只宠物蜘蛛,来帮玩家拾取魂和物品。在游戏的初期,玩家打怪都没有空闲时间去拾取物品,有时候还没拾取到魂就消失了。
2、欧皇附体。这个道具的效果是杀死怪物后有几率掉落魂,如果把这个道具升高,一把打完200左右的魂量不是问题。
3、G胖神手。既然在游戏中有增加魂的道具,那么当然也有增加金币的道具啦,G胖神手就是一个可以增加金币产量的道具。
主题关卡标识
1.第一个主题关卡的第一关一定是大厅(后面再做解释),其余的每个主题关卡的第一关一定是商店关
2.每个主题关的最后一关一定是BOSS关,每个主题关有多个BOSS随机出现
3.中间的过渡关卡都是随机产生,过渡关卡随机产生是否有宝箱关,如果到下一关,就不能再返回上一关了。所以如果没有进入宝箱关,就用一个红色的小叉标识,如果有进入宝箱关,就用绿色的勾勾标识了。
正式开始游戏,游戏会随机玩家的造型(还没有开发完),会随机玩家的初始武器,进入到大厅中。每一种武器都有自己独特的攻击方式,包括
攻击
1.普通攻击
2.特殊攻击(一般消耗MP)
3.移动技能
4.武器技能:根据切换的武器不同,每把武器会有一个自己的专属技能
5.血瓶:游戏中可以拾取到血瓶增加自身的血瓶总量,按住这个按钮可以持续回血,直到血瓶见底或者血量满
其中普通攻击,特殊攻击,移动攻击,相同的武器类型都是一样的动作,请看对应的对照表,每一关的目标都一致,就是清理掉所有敌人,完成任务后,会掉落一个宝箱。宝箱随机的掉落金币,魂,道具,食物,武器等等。每个关卡的出口就会解锁但是如果有宝箱关,宝箱关的入口需要钥匙开锁。钥匙会从宝箱中随机掉落。
更新日志
1.增加发型系统
2.修改尖刺盾牌技能
3.修改袖箭不会在防御模式下触发
4.修改许愿宝箱卡住的问题