游戏特色
1、游戏中玩家通过上帝的视角去建设监狱。
2、玩家要建造各种防御建筑、配置各种人力,监视囚犯,防止囚犯逃走。
3、游戏中会发生各种奇葩事件,可能会有袭警、斗殴、越狱等突发意外事件。
4、建立和管理监狱,容纳各种不同的囚犯
5、兼顾安全需要、基础设施和迫在眉睫的预算
跟随在战役模式的故事来学习新的监狱建筑技术,通过一系列的过场动画和目标知道监狱生活
6、游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的动作与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。
7、在游戏中,玩家将通过上帝的视角去合理的建设监狱,并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏中还会给玩家带来意想不到的事件,比如暴乱,火灾等等,让玩家体验一把监狱管理员的辛劳。
8、暴力罪犯:管理不同类型的罪犯,并通过洪水、火灾、战斗和全面骚乱来控制他们。
玩法攻略
1.水电
不需要房间,但是发电机周围最好多留一圈来放置capacitor,发电机可以不止一个的,但是前中期不需要。
水只需要一个水泵就够了。
电和一些大型的耗电多的必须用电线直接连接,(你看看直接连接到这个电器还闪,但周围已经有电,说明要直连。)这些包括有水泵、洗衣机、灶台等(一般五百块以上的电器基本都要直连)需要电直连。
可以用开关和阀门控制给水或电,来保证电力整体的供应。
主干最好用大水管(可能会帮犯人逃,不过没关系,几率小并且可以在监视之下),水管必须直接连接到需水的东西,而灯等用电则是不需要直连。
需要水电而没有,就会闪烁,如连上则不闪。
2.研究
看之前雇员那里基本已经讲到,需要注意的是研究时除了在界面内点选外,要有相应的高级管理人,研究会花钱和时间(虽然不是很多就几个小时)。
研究出买地后,可以通过点地图边缘的具体的大小价格等红字处来购买。
3.指派
区域以完整封闭(用墙和门才算)来计算,可以设置工作地限制放开区域等,还有规划巡逻的区域和警戒区。
4.紧急
分别为消防、特警和医生,每次使用花100$。
这些人是你可以控制的操作和其他一样。
一般来说除了有很多high risk的监狱,处理时候用普通 guard 就可以。
5.规划
方便你建造,提前对需要的格子数等等有数,以防多次造浪费钱,注意别忘记,算上墙体所占格。
角色说明
一、监狱工作人员
在监狱建筑师中员工,狱警和工人等,需要他们才能使您的监狱完善地运行。一些员工在你通过“行政”菜单解锁它之后才能雇佣。
员工有三大类:正常工作人员、政府成员和外部人员。
正常工作人员在整个监狱中执行自动化任务,确保监狱继续运营。他们可能会自动工作或被控制,但通常会自己工作。
政府成员,无法直接控制整个监狱,他们也不执行任务。相反,政府成员执行机构研究任务以解锁额外的监狱功能。他们需要自己的办公室。除了心理医生可以雇佣多个以外,其他政府成员只能雇佣一个。
外部人员无法雇佣并得不到任何工资。相反,他们在需要的时候出现,如果离开监狱,他们的工作就完成了。
可用的员工可能会雇佣的人员在屏幕底部的菜单,并可能被解雇,可以在右下角“报告”中的“工作人员”菜单,点击员工删除它们。
二、狱中囚犯
囚犯需要接收和管理,他们是你最主要的经济收入来源。他们有各自的名字,基础需求、犯罪记录,有不同的发型、体表特征和隐藏性格。
一个监狱只能接受男性或女性囚犯,不存在混合监狱。
游戏开始时可以接收三种不同等级的囚犯。你可以从三种等级大致判断囚犯的刑期、闹事概率、性格等。风险等级不直接决定囚犯闹事的概率,但内在的性格特征会影响它。你需要根据囚犯的犯罪记录进行不同的安排以避免风险,有时你可以改变他们的安全评级。
囚犯们将为造成的损失负责。囚犯若谋杀他人将被增加额外的25年刑期,并将自动重新分配安全等级。
超重刑犯和重点保护囚犯只能手动分配,而不会从外部被纳入。死刑犯不能手动设置,只能从外部纳入。
不同颜色的囚服代表不同的安全等级。