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亿万僵尸破解版 v1.0免安装中文版

大小:1.23GB

时间:2021-09-10

类别:策略战棋

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
提取码:s85o
亿万僵尸(They Are Billions)是Numantian Games精心制作的一个拥有蒸汽朋克风格的丧尸类策略模拟电脑单机游戏,这款游戏其实在2017年的时候就已经发布了,不过由于这款游戏确实很不错,因此小编这次就推荐给大家体验体验,而且这次的是亿万僵尸免安装中文破解版资源包,也就是说大家不用安装在电脑上,直接把文件夹放在桌面即可,想玩随时就能玩,通关了或者玩腻了也可以随时删除,省下了很多的麻烦。在亿万僵尸游戏世界中,到处都是被感染过的生物,有人、动物、植物等等等等,只要稍微的不小心可能就会葬送你的性命。而我们的最终目的就是为了在丧尸大军的包围下活下来,并且还要慢慢的拯救这个世界,把更多的人从这个水深火热的地方救出来。这里面的每一个丧尸都有独立的AI,而且丧尸的种类也有不同种类的,比如有血很厚的,有很灵敏的,有远程放毒的,也有中和性的等等,大家要巧妙的运用自己团队的特色以及地形的优势来化解每一波丧尸的围攻,最终取得游戏的胜利。感兴趣的小伙伴快来下载吧。
提取码:s85o
亿万僵尸免安装中文破解版

游戏简介


游戏名称:亿万僵尸
英文名称:They Are Billions
游戏类型:即时战略游戏
游戏制作:Numantian Games
游戏发行:Numantian Games
游戏平台:PC
发售时间:2017年12月

亿万僵尸上手指南


地图
每次开局都会给你一个基地,一个枪兵,四个游侠。

这是主基地的属性,右边是建造列表,后面会详细说。主基地是游戏里最重要的建筑,因为它不可移动,而且只有主基地被毁游戏才算结束,所以主基地周围就是你最后一道防线。
主基地周围的地形可以通过不停的开局刷地形,最好有树林(木材)和湖泊(粮食),路口少(好防守)。

这是你初始的资源,从上到下,左边分别是殖民者 工人 粮食 电力 ;右边是金钱 木材 石头 铁矿 石油。
合理调配资源是胜利的基础,资源有上限,需要造仓库提高,前期没有市场的时候,你多余的资源是不会转化成钱的,请不要节省。
现在,你该派你的游侠出去探索一下周围的地形和资源了。
兵种僵尸
僵尸介绍
普通僵尸,数量有几种血量差不多,我就选了一种血多一些的,基本没威胁,游侠和机枪都能很轻松的防住。

西服僵尸,血多,移动也不慢,对游侠来说打起来比较吃力,枪兵好一些。

喷毒僵尸,群攻,远程,对我方最大的威胁,攻击也高,后期尸潮里,威胁最大。

胖子僵尸,血多,僵尸的肉盾,尸潮的中间力量。

女巫僵尸,移动速度极快,不能放风筝,野外比较可怕,防守的时候其实威胁没那么大了,虽然能跳过石墙,但是血少,死的快。

我方士兵:
游侠:前期防守的主力之一,移动速度快,野外找资源,探索地图都要靠她。

前中期都能上阵的主力,小心一些,他的枪声会吸引僵尸,可能会越打僵尸来的越多,最好让他在塔楼里输出。

喷火兵:我觉得没大用,主要是不能在墙内打,必须出去,但是在墙外,僵尸多,他也坚持不了多久,而且要的钱太多,给不起。

狙击兵:伤害很高,射程远,但是射速太慢,尸潮僵尸太多,无法发挥,要是以后AI可以优先攻击僵尸群里的远程僵尸和胖子,那我会出。

机器人:威力很大,攻击快, 血也多,就是太贵了,研究也贵,能给他发挥的时间基本是游戏的最后的三十天左右。
全建筑介绍
人口建筑
帐篷,最基础的人口建筑,人口提供的太少,尽快升级到木屋吧。
木屋,需要木材工厂研究了,才能建造和帐篷升级。
石屋,需要石头工场研究科技
资源建筑
猎人小屋,能给你提供食物,靠近森林的话,会提供的多些,但是会和伐木场抢位置,所以不好用。
前期用,过度的,后面都是靠种田。
渔场,这个提供的粮食会比猎人小屋多一些,还不会抢地方,一般都是农场前主要的粮食提供者。
伐木场,前期就靠它来造木墙,木头基本是不够用的,一般至少要造到2-3个,才能满足需要。
采石场,但是它不是只采石头的,铁和金子也要靠它,放在两块不同的矿之间,可以同时采两个矿。
农场,需要木材工厂研究,食物的来源,满田提供64粮食,一个顶N个,需要在草地上建造。
油井,需要石材工场研究,才能建造,提供石油资源。
高级采石场,需要石矿工厂研究开启,可以由普通矿场升级,产量加倍。
高级农场,石材工场研究,普通农场可以升级,最高产量128。
电塔:这游戏的建筑必须建在电塔范围内,不然建不了,是你扩展地图的基础。注意,只要电塔被打坏,范围内的建筑都会停止运行,所以,别让你的电塔太靠外。
风力电厂,前期唯一的供电设施。
发电厂,消耗木头和石头,提供150电力,和最高科技的电厂比,各有优势。
高级电厂,这个工厂肯定是汉化不准,消耗工人,提供50电力,占地比火电厂小,但是电量也少了。
加成建筑
仓库,增加范围内所有资源建筑的产量和提高存贮上限,很重要,不提高上限,首先你会浪费资源,其次不提高会影响科技的研究,你上限4000,研究要6000,你就研究不了。
市场,下面第三排第一个,减少住房的粮食消耗和买卖资源,优先程度高,会自动把你剁的资源换成钱,但是钱满了就满了。
银行,增加住房提供金钱,和市场一样,最好建在能覆盖最多住房的地方。
防御建筑
兵营:造兵的地方,一开始只有2种,游侠和机枪兵,狙击兵需要木材工场研究(兵种分析见上方)。
工程中心,需要科技研究才能建造,可以建造喷火兵和机器人(需要研究)。
电击塔,群攻的塔,威力大,但是射程比箭塔和机枪塔短不少,一般是放在石墙的后面。
机枪塔,是弩车的升级版本,研究完后替代原来的弩车,可以说是最强的塔,威力不弱,射程远,射速快,防守的利器。
瞭望塔和雷达塔都是让你视野扩大的,雷达塔的范围更大而已,建是要建的,但是建完也可以拆掉,你要了解的也就是地形而已。
墙和陷阱我就一起说了,墙是一定要围的,陷阱的话,木陷阱没什么用,铁丝网后面在最外围能放多少放多少,这里面的东西,你建的再多也不会亏,但是还是要考虑你的布局,影响其他建筑也可以拆了。

亿万僵尸实用技巧


1、地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2、建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
3、工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
4、食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
5、能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
6、矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
7、士兵:本游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死,而不管是不是近处有僵尸在打自己,所以要注意调整站位。
8、游侠:弓箭手,初期自带4个,4发弓箭1个普通僵尸,移动速度是全游戏最快的,缺点是弓箭射出到僵尸需要一点时间,经常会多个弓箭手射中一个僵尸,然后白白浪费攻击力,而且弓箭手攻击后再转向需要一个停顿时间,所以想放风筝必须考虑提前量。不过前期推荐大量游侠,因为游侠的攻击吸引僵尸量少,方便用来清理僵尸群,和僵尸入侵时候的支援防守。
9、机枪兵:枪手,初期自带1个,3枪一个普通僵尸,移动速度中等,但是初期不推荐出,再说一遍,不推荐!这货一枪开过去,能吸引一大片僵尸过来,没有数量优势的情况下,简直是自杀,初期就放基地旁边,或者一个小路口防守就好,要等中期存点数量了才好守,不过机枪兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉强过渡一下。
对了,枪手类型的优势就是可以直接攻击到僵尸,不会重复攻击浪费攻击力,所以实际战斗中,一个枪手的战斗力等于2-3个弓箭手。
10、狙击手:枪手,射程远,射速慢,攻击高,普通僵尸一枪一个,前中期的守家必备,放在瞭望塔里面几个,一直到后期都能发挥巨大效果,强烈推荐,不过扩展地图就别用了,移动速度太慢太慢,被近身就跑不掉。
11、路西法:火焰兵,近距离直线范围攻击,攻击高,移动速度极慢,这货强烈不推荐,再说一遍,强烈不推荐,优点是直线范围aoe攻击,但是缺点是不能越塔攻击,是的,这货不能上瞭望塔也不能越塔攻击,必须要近距离接触僵尸才行,然而小规模僵尸清起来慢,大范围僵尸…………都大范围僵尸了,你还出去打,那不找死么。
12、泰坦:机甲,后期的绝对主力,9点射程简直吊打僵尸,但是这货的定位也很尴尬,守家的话还是要拼数量才行,所以才会有朋友说他40个机甲都守不住,这游戏本来都不是靠士兵来防守的啊。

亿万僵尸新手攻略


前期20-30游侠扩地盘,中后期可以用来守一个小点非冲击波下的防卫空缺
30-60,狙击兵清理地图,包括僵尸房,当然只有30个还是练练级为好
40+火箭兵,加狙击手,弩塔,电击塔,加特林,应付最后的全图冲击,当然数量越多越好
电击塔用在狭小口子有奇效
5个火箭兵加石头墙就可以应对一次冲击,但火箭兵的攻击仇恨非常高,开炮既开战,一开炮,十里八村的老少爷们就都来了,建议配合木塔狙击,弩车一起使用
泰坦基本废了
加特林不到最后也不用出了,性价比太低,中后期主要靠火箭兵
火箭兵移动速度慢,一定要提前规划好路线,以及整体建筑学要合理,非战时,10个一组,第一组放置中央方便调度,两队即可上下或左右半场调度,以此类推
枪兵就是个半逗逼兵种,出门使用建议放在建筑群边缘,别巡逻
当然升级后配合木塔,木墙可以当半个弩塔使用,多用在一线天类地形使用
路西法类似枪兵使用方法,性价比低,非市长送的一般不出
资源种类多,但最主要的还是食物,食物转化为人口,各种设备防御都需要人口,高级兵种既需要食物又需要人口
规划好建筑位置,开图马上就要规划住宅区位置,电塔建议修到房子线里面,不要独自一行,方便兵种通过,不知道这么讲,大家能不能看明白
如果实在生产空间狭小,可以用木房压缩空间,过渡到,初期兵种成型
引怪相对仇恨不高,成区域清怪容易引发狂暴,初期清到出现快速僵尸,尤其是黑西服僵尸,最好就停吧
成规模的狙击群目标需要换为高级

金币攻略


1、金币要保证每回合1000以上的收入,多造石屋,放市场和银行。
2、前期就留好银行和市场的位置,保证经济效益最大化,如果开局地方狭窄就往外扩张到一片空地建个银行摆房子。开阔地不好守也没事,最后一波把房子拆了往回退就行了。
士兵维护费并不算高(除了泰坦),狙击兵才五个金币,一百个狙击兵才500,相对来说,士兵要消耗粮食,粮食反而容易短缺。缺钱要嘛是人口太少,并且没有规划好银行覆盖。要嘛就是机枪塔太多,然而机枪塔这东西,性价比并不高,后期每个路口一两个就够了。至于火箭兵,限制火箭兵的永远是石油产量吧,因为钱不够造火箭兵的,真的有问题了。
3、有金矿就挖金矿,记得留地皮补充房子,用来冲抵部队的维护费,部队成型了以后积极的扩张出去,只要有了足够的土地,就有了足够的房子,就会不缺钱了。功能建筑放的时候一定要算上维护费,中期开始就不要让收入降到1000以下,如果下来了就要记得开始有计划的补充屋子了。否则经济会迅速的缩水。
4、金币始终保持在800-1000每回合。其实就是早造房子,在你想出兵之前就先把房子造好,这样金币收入就始终维持在一个比较高的水平,另外后期木石铁太多的话可以关几个,爆仓自动换钱不如关几个省人省粮省电,那点粮食和电拿去盖房子比较好。

游戏特色


即时含暂停的游戏机制
亿万僵尸是一部即时战略游戏,但别担心,你随时可以暂停动作,并选取最优的战略战术决策。
在暂停模式下,你可以放置建筑、给你的军队下达命令,也可以浏览游戏内的所有信息。
这是个以策略为主的游戏,无意考验玩家记忆几十个快捷键位并快速按下正确按键的能力。暂停时间来尽情游玩吧!
建设你的聚居地
为聚居地居民们建造住所、获取食物。他们会在此生活、在此劳作。
通过各种建筑来收集资源,升级建筑会提升收集效率。
通过放置特斯拉塔来扩大聚居地的能源辐射范围,建造发电厂与风车来为你的建筑提供能源。
建造围墙、门、塔楼与其他建筑来保卫聚居地并瞭望四周,别让感染者们“接管”你的聚居地!
组建军队
谁敢与感染者一战?
只有那些最疯狂的家伙才敢与感染者较量一番。训练或雇佣佣兵来保护聚居地,你需要为他们提供金钱与食物,还得忍受他们的抱怨与谩骂,但这些久经沙场的英雄们会成为你对抗感染者的利刃。
每一个单位都有着独一无二的技能与个性——去了解他们吧!
同屏可容纳上千感染者单位
没错!亿万之众!感染者存在于世界的每一个角落…他们游荡、嗅探、聆听,每个都有着自己的AI。制造声响引他们过来——杀死他们以便开采石油资源,但要小心,更多的感染者会随之而来。
我们设计的游戏引擎可同时处理成千上万的感染者单位,最多可同时容纳20,000名感染者。
你以为聚居地是安乐窝吗?大量的感染者将如潮水般袭来。但愿你的聚居地能够挺过他们的攻势!
避免感染
只要一个感染者闯入我们的建筑,居于其间的居民和工人都会被感染。被感染的人会迅速跑去感染更多的建筑。必须及时扼杀感染,不然,他们会以指数形式增长,让一切失控。
华丽的4K图像!
准备好享受超高质量的图像吧!我们的美术创作者们绘制了大量的艺术作品:每一种建筑都有着自己独有的、华丽而细致的动画效果,数千帧动画带来了流畅到极致的动作,也描绘了维多利亚时代的蒸汽朋克世界的一切景象!
未来的游戏模式——战役
在战役模式中,你需要帮助幸存的人类重建他们的国家。为了达成各种目标,你需要进行一系列任务:建设更多聚居地、战术任务、援救任务…你可以自行决定发展的道路与任务——研究新技术、扩增并升级你的单位与建筑,让你的聚居地稳如泰山、军队动如雷霆。我们正在努力完善这战役模式,并计划在2018年春季正式推出。战役模式会免费推送给所有购买了Steam抢先体验版本的玩家们。

游戏测评


总体来说,亿万僵尸是一款不错的模拟经营类游戏,加入了打僵尸的防守要素,看成片的僵尸被割草一样屠杀的确是一件令人愉快的事。
但是,注意 这款游戏对新人不是说并不友好,而是非常不友好:
·完全随机的地图构成,意味着当你开始玩一小会发现家旁边被出怪点围成一个圈你就要重开游戏
·AI的智商并不高,当你使用它善解人意的自动清怪指令(并不)时,你的小兵会开始在他的视野里寻找能看到的任何敌人,他自己
去自杀都算好的了,说不定还会做出捅马蜂窝的神秘操作(别问我为什么知道)
·总是慢一拍的报警系统, 这帮助我养成了一直把手放在空格(暂停)上的好习惯,一旦你无视了警告等待你的就是下一把了
·随时随地即时存档,这意味着当你出现问题时,已经无力回天了,并且你没有任何之前的存档点来帮助你补救,无论以何种方式关
闭游戏都会立即保存当前情况
新人一般要通过数十把的死亡来总结经验,才能学会注意各种细节,坚持过这段令人略感难受的新人期,你就能感受到这款游戏的魅力了。
PS:强烈推荐狙击手,用7-8个弓箭当前排,后排堆狙击就好啦,剩下的只需要A上去就行啦。20+的狙击足够你横扫地图上的所有出怪点了,你只需要一边A上去一边在家玩城市规划就好啦~~~(但是还是会被尸潮突破记得在提示前回家哦

配置要求


最低配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
处理器: INTEL, AMD 2 cores CPU at 2Ghz
内存: 3 GB RAM
图形: Intel HD4200, Radeon, Nvidia card with shader model 3, 1GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: Minimum resolution: 1360x768, recomended FULL HD 1920x1080.
推荐配置:
操作系统: Windows 7, 8, 10 (32 and 64 bits)
处理器: INTEL. AMD 4 cores CPU at 3Ghz
内存: 8 GB RAM
图形: Radeon 7950 or above, Nvidia GTX 670 or above- 4GB video ram.
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 4 GB 可用空间
附注事项: 4K Monitor (3840x2160)
展开全部内容

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