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第五人格外服版

大小:2.0GB

时间:2021-11-04

类别:冒险解密

系统:Android

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提取码:pkk6
第五人格是一款超级烧脑的悬疑解密竞技对抗类游戏,也是网易推出的首款生存对抗类手游,整个游戏几乎都处在了一种惊悚悬疑的氛围之中,让玩家真正的能够感受到哥特式游戏风格的魅力。游戏的背景是发生在20世界的欧洲,说的是以前有一对艺术家夫妇用极低的价格买下了一座面积非常大的庄园,很明显,这个庄园有问题,历代庄园的主人都有不祥的传闻,因此名声非常差,但是这对夫妻却不以为然,在游戏中玩家扮演的就是这对夫妇的孩子了。第五人格外服版游戏画面非常精致细腻,作为网易旗下的首款悬疑大作,不论是人物建模还是场景描绘上面,都下了极大的功夫,显得特别真实,从神秘的邀请函开始,一个废弃的庄园,一些真假难辨的线索,重重的推理后面,到底隐藏着怎样的真相呢?小编也不是特别清楚,如果你想要去探索发现的话,那么一定要先下载安装这款游戏哦,欢迎各位勇敢的小伙伴们前来下载畅玩。
第五人格外服版

第五人格外服版游戏特色


-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
“……就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎……”在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
-1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
-个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。

人物介绍幸存者


1、幸运儿
这个人物没什么用,主张我们不要用。
2、医生
这个人物自带医疗针,能够给自己或许队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用能够自疗,其实用途不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。
3、律师
这个人物的效果是能够找到解码机,而且解码。
4、魔术师
这个人物的效果是在遇到屠夫能够逃跑,点右上角的魔杖,能够在原地留下一个残影,逃脱或许救队友,而且会给必定时刻的显示屠夫的方位。
5、机械师
这个人物的效果是能够控制一个机器人,有时刻约束,十分合适去解码机解码。
6、炮弹空姐
这个人物的效果能够发射一枚炮弹击中屠夫,能够使屠夫晕厥,可是必须是正面击中而且你和屠夫之间不能有遮挡物。(仅有一个能够和屠夫正面刚的人物)
7、园丁
这个人物的效果是自带工具箱,能够拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的效果仍是能够的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)
8、雇佣兵
这个人物的效果是配备一件相似空气推进器的护臂,能够运用10次,能够关闭或许打开,打开对准墙面,点右下角的手就能够冲刺(这是一个遛屠夫和的神器,手残党慎用)
9、冒险家
这个人物的效果是能够把自己变小,能够使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,尽管能够变小,不过有屠夫的惊骇半径,仍然能够看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)
10、运动员
这个人物的效果是能够反向冲刺,遛屠夫仍是不错的,用途仍是能够的,不过我没用过。
11、慈善家
这个人物的效果是能够运用手电筒,有时刻约束,把手电筒对准屠夫过会儿就能够是屠夫损失举动才能(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你),屠夫(一切的技术是在击到求生者之后才有的)
监察者
12、灰烬
能够放置俩个傀儡,能够被撤除,一但发现求生者就能够瞬移过去,用途仍是不错的
13、杰克
能够隐身,没人看的到,尽管能够感觉到你在旁边,但看不到你(是现在功能性最好的一个,个人感觉)
14、鹿头
能够运用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才能够勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的效果比较大的原因)不过传闻下个版本会呈现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。
15、小丑
运用的是一把电锯,技术是能够拿着电锯极速前进,砍刀人仍是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来。

第五人格攻略大全


【地图地窖攻略】
第五人格地窖的机制萌新可能不懂,每张地图有三个固定的点随机刷新出一个地窖,地窖会在只剩最后一个求生者时开启,求生者直接跳进地窖跑就完了。
军工厂
环境复杂,到处都是围墙木板,游戏最后阶段一个人被屠夫追着跑的过程找地道不很难。
红圈内就是刷新地窖的地方,抱抱熊跑完两个点儿后被屠夫追着砍,后来伤痕累累的来到了第三个地窖这,可以看到图里地窖已经刷新了,只不过没打开。刷新条件是开启两台密码机。
这么光看图可能要骂我了只看图一点儿作用没有了。没事 看看下面这个军工厂地图就一下明白了!只要主意左上角雷达图的东西南北,找到地窖就是轻轻松松的事情了。
医院
医院的图医院大楼外很空旷,所以后期跑图找地窖比较难,还是前期找到后记住地方比较好!
然后看看医院的缩略地图,分清东西南北很重要哦!
【入门常识】
1.交互即是与地图中的各种元素发生互动,比如:破解密码机,开门救人拆椅子,翻窗翻板开箱子,这种状态。交互状态下被砍中会造成双倍恐惧值,即恐惧震慑。
2.恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
3.监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
4.乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
5.翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻
和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。
6.在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。
7.左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者。(此处卡视野是指利用下蹲姿态藏在一些不容易被一眼看到的地方,而不是指通过第三视角的旋转卡墙角看监管者位置的卡视野)
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