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王者荣耀新英雄盘古详解

2019年4月1日 来源:艾薇百科

1.目前王者荣耀的测试服已经开始着手设计新英雄盘古了,在前端时间进行的一些改动,为的是让盘古的技能更加流畅,此次测试服的改动也是对盘古进行了一些加强,接下来就一起来看看新英雄盘古吧。
2.盘古拥有两种形态,巨斧形态和双拳形态,巨斧形态和双拳形态主要是根据耐久度进行切换,当盘古的血条下面的耐久度用完了之后,他的巨斧就会破裂,变成以双拳为武器,他的耐久度只有在与敌方英雄作战使用平A时会掉,平时打野怪和小兵不会。转化为双拳之后有个30秒的冷却时间,之后才能再转换为巨斧,双拳形态下是不能使用大招的,并且2技能不再具有缴械。

2.我们再来看看盘古的技能介绍,他的1技能是一个位移技能,并且还是一个跳跃式的位移技能,可以用来穿墙,技能释放期间还可以释放二段,选定一名敌方英雄,跳跃后会冲向该英雄并且将该英雄击飞。盘古的2技能是一个控制技能,带有缴械效果,并且伴有一定的生命恢复。他的大招和牛魔的大招有点类似,并且和牛魔不同的是,盘古的大招有个特殊被动,那就是会随着己方英雄数量的增多,大招劈砍裂隙将会同等数量的增多。

3.盘古的被动技能是盘古斧,在巨斧的形态下,盘古拥有10点的耐久度,每次和敌方英雄对A时都是消耗耐久度,每A一下是1点耐久度,也就是盘古在满耐久度的情况下,可以A敌方英雄10下。盘古双拳形态下每A目标5下就会造成额外的伤害和晕眩。并且盘古还有个流血机制,在和敌方英雄对A时会对其造成流血,使其丢失生命值,这一点大大提高了盘古的输出。

4.盘古还拥有一个自己独有的控制效果,那就是2技能的缴械,缴械的效果是使目标没办法平A,有点类似白起的嘲讽。缴械可想而知是十分克制物理型英雄的,盘古在和物理型英雄对拼时先手一个缴械能确保自身的安全。

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