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格斗之皇飞升版

大小:530.6MB

时间:2020-10-14

类别:动作射击

系统:Android

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格斗之皇一款根据同名正版漫画改编的横版过关类格斗手游,由官方正版授权,在这里你能够看到各种各样熟悉的动漫人物和剧情,它们将在游戏中给我们带来不同于动漫中的精彩体验。该游戏一经发行公测后,玩家的好评率高达98%,这个评价可以说是极高的,几乎没有同类型的游戏可以与其相比较。游戏采用了当前最先进的游戏渲染引擎,画面精致细腻,各种华丽的打击特效燃爆全屏,非常震撼,搭配上格斗游戏强烈的打击感,能够让喜爱格斗游戏的小伙伴快速沉浸其中,享受打斗带来的极致快感。格斗之皇飞升版游戏玩法也非常多样,游戏中每一个人物都拥有专属于自己的特色,海量的战斗技能让你眼花缭乱,带你重回青年时代格斗街机时代,领略格斗的魅力。除此以外,它不只是单纯的格斗游戏,宠物幻兽元素玩法的加入,让它的趣味性和可玩性都上升了一个阶层,是所有喜爱格斗游戏玩家必玩神作之一,欢迎各位小伙伴们前来下载哦。
格斗之皇飞升版

游戏特色


1、全球首款横版格斗过关游戏《格斗之皇》火爆来袭。
2、萌与激情,极限秒杀;
3、创新带宠战斗模式,热血动漫画风引爆你的战斗欲望;
4、华丽技能表现、直视打击感,带来无法抵挡的视觉盛宴。
5、指尖上的街机格斗,极限技能连击搭配跑位技巧,创新皇者之路充满挑战。
6、独特上百种幻兽,多种技能,千种战斗组合。
7、萌与激情,一招KO,最强皇者,谁与争雄?!

游戏玩法


格斗游戏千奇百怪的硬直效果,只需把握一次就足以翻盘
其实我们最初接触到格斗游戏术语的时候,都会产生一些错觉。
游戏厅时期被我们称之为“波动”、“发镖”、“发球”、“发气”的技能,正确的术语应该是是“飞行道具”。玩家们在网上第一次接触“飞行道具”时,直接懵哔了。飞行的道具?那是什么?直到很久之后才缓过来,原来飞行道具就是我们常说的“波动”。而游戏中近距离将对手抓住,这在术语中叫“投技”。说实话在我们的理解中,投技这两个字和抓人真心没有什么联系,玩家也是在听惯游戏解说之后才慢慢适应过来的。投技在游戏厅用得最多的称谓是:“抓”、“背”、“逮”、“扔”。
说到“硬直”这个术语,说实话第一次听到的时候我真的想歪了。至于联想到了什么,相信每个人的理解都是不同的,见仁见智吧!随着时间的推移,玩家们在经历了一些热门的格斗游戏,对目押、立回、打康、确反、判定、确认、取消......这些术语也都渐渐熟悉了。
硬直在游戏中有很多种类,出招硬直、收招硬直、受伤硬直,每一种硬直都属于是破绽,只要对手抓住机会就能反击。后期的格斗游戏中玩家可以通过各种方式对硬直进行取消,最大程度的消除了被反击的可能性。
出招硬直
1.只要被挡住就是硬直破绽
出招硬直是游戏中非常常见的技术性失误。玩家出招前都会猜测可能会出现的情况,从而作出各种预判。普通攻击打空虽然有硬直,但时间比较短,一般不会构成威胁。而必杀技不同(特别是超必杀),本身就是有硬直的,击中对手的话倒没什么,但是只要被挡住或者打空,就会出现重大的硬直破绽。
当年盛传的“升龙不中后果严重”正是来自这个典故。打出去的升龙拳只要没有将对手打倒,都会给对手留下很大的反击空间。格斗游戏中类似“升龙拳”的招式几乎都有落地瞬间的硬直,在实战用绝对不能随便乱凹。
大部分带有磨血效果的超必杀和必杀被挡住一般都会有硬直。但这类硬直并非仅限于必杀,有的普通攻击在被挡住之后也会出现破绽。这就不得不提到《真侍魂》橘右京最经典的下重刀。
虽然攻击判定比较强,但是只要被对手挡住了就会出现很长一段时间的硬直效果,而且这段时间反击是有打康效果的。
2.只要打空就是硬直破绽
在一些大神的对战视频中我们可以看到,实战中相互试探的时候都是将距离控制得非常好。而且试探的时候一般都是使用收招快且攻击远的普通攻击,用得比较多的就是轻脚或者中脚。这样的话不会出现收招不及时被反击的情况。
普通攻击击中对手肯定是没有硬直的,但要是打空的话,那整个出招过程都是硬直。像是《天外魔境真传》战国卍丸使用AB如果砍空的话全身都是破绽,此时对手可以直接使用AB反击。这个设定在几乎所有的游戏中都是成立的,冷兵器格斗游戏尤为明显,玩家们最熟悉的应该就是《星际格斗》《快打布兰达》《血剑王朝》《风云默示录》《月华剑士》和《真侍魂》。
破招硬直
有的招式打出来只要被对手挡住了,那就不存在收招硬直。但是我们可以通过一些特殊的方式强行破招,迫使对手出现破绽。而这种取巧的方式随机性比较大,需要一定的预判能力和运气。一旦成功的话就可以让对手出现短暂的硬直效果。对于高手来说这段硬直时间已经足够反击了。
《真侍魂》的弹刀系统可以破解所有的武器攻击,但是在实战中绝对没有玩家敢用的。因为这一招的使用条件极为苛刻。需要在对手出招的0.01秒内防御才会出现这个效果。就算是顶级大神估计也不敢这么玩吧!但是只要成功,对手就会马上出现硬直效果。

更新日志


v5.3.0
1.新增跨服召唤Boss玩法,合力挑战,奖励多多!
2.新增坐骑晶魄系统,大幅增加战力同时还能激活坐骑专属足迹!
3.跨服选举优化:
增加屏蔽拉票信息选项
投票榜和得票榜智能清理余票小于3的玩家名单
4.翅膀升星材料开放出售功能,您现在可以将多余的升星材料(包括圣石)出售获得金币。
5.侍魂系统调整:
所有侍魂等级上限由50级开放至75级
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