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钢铁雄心4破解版 v1.0

大小:998MB

时间:2021-09-13

类别:策略战棋

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
钢铁雄心4是一款非常有趣的策略战棋游戏。这款游戏的背景是在二战时期,里面有着很多国家可以选择,但是每一个国家的游戏结局都是比较开放的,玩家可以选择自己喜欢的国家开启游戏。其实整个游戏过程中,玩家需要做的是打赢每一场战争,而战争能否胜利非常考验玩家的策略性能力。当战争快要开始的时候,玩家需要将与战争有关的所有因素都考虑进去,比如说自己的补给能否支撑这场战争的消耗,现所拥有的装备武器能否维持到战争结束。需要注意的是战斗过程中敌人会通过很多种办法摧毁你的补给而你也可以想尽办法偷袭敌人的补给,另外玩家还可以通过袭击地面破坏相应的补给资源哦,真的是非常有趣哦。本次小编带来的还是钢铁雄心4破解版游戏,里面有超级多的福利供玩家免费领取哦,感兴趣的朋友们赶快来吧!
钢铁雄心4破解版

游戏背景


游戏的故事背景设定在反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束会延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以使用一国参与战争。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如,希特勒、丘吉尔、斯大林等。游戏的AI比起前作3会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。

钢铁雄心4秘籍


1、yesman 电脑会无条件接受外交需求。
2、xp # 玩家获得海陆空三军指定数量的经验。
3、winwars所有战争获得胜利(最大分数)。
4、tdebug显示国家TAG及省份ID。
5、wp [国家TAG] 与指定tag的国家无条件和平/停战。
6、tp [省份ID] 传送选中的军队或舰队到目标id省份。
7、tag [国家TAG] 更换当前控制的国家)。
示例:tag USA
8、spawn [子单位类型] [省id] # 增加单位到指定的省份 (#为数量)。
9、setowner [国家TAG] [地区id] 设置指定的国家区域归属。
10、setcontroller [国家TAG] [省id] 设置省份控制权归属。
11、research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成。
12、research all 所有科技研发完成。
13、pp # + 玩家PP
14、observe(spectator) 切换至观测者模式。
15、nuke # 增加指定数量核弹。
16、nu # 增加国家凝聚力(#为数字)。
17、manpower # 增加指定数量人力(默认为10M)。
18、ic 快速建造。
19、instant_prepare 迅速完成海军入侵准备。
20、help [command name] 显示当前作弊码帮助信息。
21、Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成。
22、event [event id] [目标国家TAG] (目标国家)执行指定id的时间。
23、debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹。
24、civilwar [意识形态] [目标国家TAG] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)。

游戏特色


1、波兰:团结一致:
一个免费的DLC为波兰增加了独特的焦点树,坦克和飞机的新3D模型,2D资产,以及额外的领导人肖像,在历史上的准确性最高。
2、控制任何国家:
从争取胜利的最大力量中选择,或是试图经受风暴的小国。
把世界变成你的战场:在地形图完成赛季二战TimeSpan经验,天气和地形。雪,泥,风暴都可能是你的强大盟友和无情的敌人。
3、谈判或强制你的意愿:
体验先进的政治和外交制度,形成派系,从事贸易的资源和任命部长对你的党。激烈的在线战斗:战斗中的竞争和合作的多人,最多32名球员。跨平台多人游戏。
4、全面战略战争:
战争不仅在陆上、海上和空中赢得,它也在男女心中得到实现。
5、实时实时战争仿真:
让二战伟大的指挥官随着时间的工具打你的坦克,飞机,轮船,枪和新发现的大规模杀伤性武器。
6、给你的国家一个独特的优势:
体验灵活的技术体系,所有大国都有自己独特的身份。通过研究和军队经验开发历史悠久的坦克和飞机。

游戏亮点


1、更多的国家选择,以史诗资料为内容,体现游戏的价值。
2、游戏将不会涉及集中营、战俘营以及大屠杀等多个敏感性的内容。
3、多个剧情设定的初始时间,但默认不能任意选择。
4、内容横跨1936-1948年多个著名的历史性的时刻。
5、更加高智能的AI,战争的残酷发挥到淋漓尽致。

钢铁雄心4兵种介绍


四、空军
1、战斗机:夺取制空权和轰炸部队的空中单位。
2、轰炸机:分为战术轰炸机、战略轰炸机和海军轰炸机,战术轰炸机负责轰炸地方的部队和设施,战略轰炸机负责大规模轰炸敌方城市与投掷核弹。海军轰炸机负责协同海军作战与袭击港口。
3、支援机:负责协同空军联队作战的单位。
4、舰载机:可以部署到航母上的单位。
5、运输机:可以运输伞兵并空投到敌方领土上。
6、喷气式飞机:装置了喷气式引擎的新型单位。
三、海军
1、驱逐舰:一般海军单位。主要负责护送运输、袭击潜艇、辅助主力舰作战等。造价低廉。
1、巡洋舰:一般海军单位。分轻巡洋舰和重巡洋舰,主要负责任务同上。造价适中。
3、战列巡洋舰:主力海军单位。偏重航速,威力稍逊于战列舰。造价较高。
4、战列舰:主力海军单位。偏重威力。适合大规模作战使用,造价较高。
5、航空母舰:主力海军单位。可搭载各种舰载机,是主力舰队的核心战力。造价高昂。
6、潜艇:一般海军单位。主要负责袭击运输船、夺取制海权等任务。造价低廉。
7、登陆艇:搭载部队登陆敌方领土的单位,消耗一定数量的运输船。
二、装甲
1、坦克:分为轻型、中型、重型、超重型和现代坦克,添加不同的坦克编制对部队的各种性能均有影响。坦克可以升级成针对不同单位的自走炮。
2、自走炮:由坦克升级而成,每一种坦克有三种升级方案,分为反装甲、反步兵和防空。
3、火箭车:由摩托化步兵车改装而成,可以大幅增加对步兵的杀伤力。

一、步兵
普通步兵单位:
1、步兵:基础的步兵单位
2、牵引火炮兵:可以增加部队对步兵的杀伤力。
3、反坦克炮兵:可以增加部队对装甲的杀伤力。
4、防空火炮兵:可以增加部队对空军的杀伤力。
5、摩托化步兵:可以在部队中编制机械化步兵。
5、火箭炮步兵:大幅增加部队对步兵的杀伤力。
7、机械化步兵:可以在单位中编制机械化步兵。
8、骑兵:可以在单位中编制骑兵。
特种步兵单位
1、山地兵:在山地等复杂地段中作战的兵种。
2、伞兵:可以空投的兵种。
3、海军陆战队:负责抢滩登陆作战的兵种。
支援步兵单位
4、工兵营:增加部队在不同地形的作战能力。
5、侦察营:增加部队在不同地形的移动速度。
6、宪兵队:增加部队在占领地区的镇压效果。
7、火炮支援营:增加部队对敌方步兵的作战能力。
8、反坦克支援营:增加部队对敌方装甲的作战能力。
9、防空支援营:增加部队对敌方空军的作战能力。
10、火箭炮支援营:大幅增加部队对敌方步兵的杀伤力。
11、维修营:减少部队装备和装甲的损耗。
12、后勤营:减少部队物资的损耗(需要编制摩托化步兵车)。
14、通信营:增加部队计划的主动性(需要编制摩托化步兵车与无线电)。
15、战地医院:减少部队作战兵力的损耗(需要编制摩托化步兵车)。

玩法介绍


1、国家团结(National unity)
它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于钢铁雄心4的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。
2、政治权力(Political power)
是国家领导阶层的政治资本的累积量,它可以消费在完成“国家焦点”的研究、招募军人和科学顾问、发展贸易,以及一些外交行为上。
每个国家每天可获得2点政治权力,通过某些特质和行为进行改善和修正。
3、人力资源(Manpower)
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。
4、工厂(Factories)
它显示国家当前可建设的工厂总量。
工厂分为3种类型:军用工厂、海军船厂和民用工厂。
军用工厂和民用工厂可以相互转变。
5、海陆空经验值(Army, Navy icon Navy and Air experience)
这排3种颜色的小星星,分别表示陆军、海军和空军的经验值。经验值可通过战斗、训练或是特定的“国家焦点”、内阁部长来获得。
当你的军队参与战斗可获得相应的经验值,它可消费于各种设计制造,改良战斗单位的火力、速度和稳定性。
陆军经验值可用来创造和修改陆战师的模板。
海军经验值可用来制造更好的船舰。
空军经验值可用来制造更好的战机。
6、护卫舰
这里显示的是当前国家拥有的护卫舰数量,每桩战略物资的贸易都需要配置一个护卫舰单位,在海洋上运输陆地单位也需要配置护卫舰单位。护卫舰可在生产菜单中制造。

游戏攻略


1、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。
2、做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。
3、日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。
4、然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立。
5、然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保。
6、进攻时才用到计划值。钢铁雄心4中防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧。
7、有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒。

配置要求


【最低配置】
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Direct X- compatible soundcard.
【推荐配置】
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Direct X- compatible soundcard.
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