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Corona Renderer破解版 v6.0

大小:446MB

更新时间:2020-11-19

类别:图形图像

系统:Android

请使用电脑访问此页面下载本软件为电脑版,电脑版软件不适用于移动端。

Corona Renderer是一款性能卓越又好用的渲染器,同时也是该系列产品软件的最新版,该版本软件的作用更强劲,运用也很便捷,完全不需要非常繁杂的3D渲染设定就可以轻轻松松进行3D渲染,并且品质也有保障,肯定是最完美无缺可靠,最合乎物理学实际效果,灯光效果和材料真实。除此之外,软件加入的新天空实体模型,它能够为用户提供更高的精密度,并选用了V-Ray摄像镜头实际效果的炫酷和强劲作用,从整体上来说是简单化了UI。而在速率上,用户完完全全不必担心,因为最后的结果能够在最快的时间内送到。除此之外,本次带来的还是Corona6.0破解版,它对3D渲染有着肯定的控制权,并且提供了高光压缩、白平衡、对比度、高光、阴影等作用,它们都可以快速进行3D渲染,展现工作效率以及3D渲染的高质量结果。有需要的小伙伴们赶紧来下载体验吧!
Corona Renderer破解版

软件特色

1、3D渲染品质
出示偏重和无误差的3D渲染解决方法,由客户追究其。在这里二种状况下,它都能出示可预测分析的,靠谱的和物理学上有效的結果,而不容易危害品质。
2、易于使用
可用性是我们最强的武器。渲染设置其实就是按Render这么简单。大多数新用户会在短短一天内学会,并在接下来的几年内爱上它。
3、互动呈现
带给你最先进、全功能的互动渲染。渲染时可以改变材质、照明、制作和调整几何学。不需要手动重新开始或更新渲染。因为它会自动发生,通常不到一秒钟。
4、速率
速率是生产制造中不容忽视的一个关键要素。能用的渲染器务必自始至终尽量快地出示結果,这就是为何大家一直在找寻速率。
5、工作流调整
输出质量和速度不是唯一能使渲染器优秀的东西。所以Corona带来了很多小的工作流调整,使你的生活更加简单……
6、材料
我们电晕材料的设计目标是使它们基于物理,但直观,灵活,易于设置。

安装教程

1、在本站下载解压,得到软件安装包、汉化补丁和无限试用补丁。

2、首先双击运行.exe程序,接受软件安装协议。

3、选择软件安装类型及安装路径,建议不要做任何更改,直接点击Install进行安装即可。

4、耐心等待一小会,直到软件安装成功后,再点击Next进行下一步。

5、点击Finish退出软件安装向导。

6、这时,打开软件,然后默认选择试用45天,直接点击Next进行下一步。

7、待到45天到期后,以管理员身份运行软件包中的 cr_reseter_chs.bat 打补丁, 补丁后面显示 YN 组合则为正常打上了补丁,之后过期之后重复此步骤即可。

8、若用户觉得麻烦,也可点击应用程序中间的蓝色网址,将序列号复制粘贴到网页选框中,点击Activate Demo即可。

9、显示成功激活了,点击Finish完成即可,用户可自行选择激活方法。

10、接下来,双击运行"Corona Renderer 6 for 3ds Max 2018 汉化补丁.exe"程序,依提示进行安装即可。

11、输入序列号353-460点击下一步继续安装。

12、此外,还提供了完整汉化补丁Beta6.exe程序,目前支持max2014 2016 2018 2020 2021。
提示:安装中需要的序列号在软件包中

13、安装成功后,运行3dmax即可成功破解,以上就是软件安装教程。

使用教程

首先打开 渲染设置 - 常规设置 :
1、渐进渲染范围:
【通过限制】:这个与VFB 渲染查看器的右下角的 Rendering pass 是结合的。
默认值为 0 的时候,就是会一直计算,当然时间越长这个 pass 值越大,效果越好,同时也会损耗大量的电脑资源咯。
所以一般正常情况,渲染预览图的话,可以将【通过限制】设置为 5~10 即可,以减少计算机消耗。
在最终出图的时候在将它设置为较大的数值,以获取更好的效果。

2、全局光照:
【原发性解算】:默认值:路径追踪,也就是和 arnold 一样的渲染引擎,一般不需要改动。
一般搭建场景、打光的时候,也可以设置为无,以加快渲染速度,当然最终效果图还是推荐使用默认值路径追踪。
【二解】默认值:UHD 缓存,超高清(Ultra High Definition)渲染引擎,这个一般也不需要动,大致了解一下就好了。
3、特定电影设置:
【非 Conora 材质转换】:这个看需求,我一般会选择转换所有材质,防止误用了非 CR 材质出现问题。
在测试直接使用 Vray 材质渲染的时候,会崩溃。即使这里设置了转换,也是没啥用。
为了转换材质,我也找了一款插件:Corona Tools ,正在测试中...
插件下载:【Mr.R 出品】超级物理渲染器 for C4D R14~R18 – ALPHA V6 最新破解版
4、渲染覆写:
这个功能也非常有用,它可以一次性将场景所有模型对象进行材质覆盖,一般用于正式渲染前打光测试等。

5、降噪:
【降噪模式】推荐开启完全降噪,据说能节省 50%~70%的渲染时间?表示炸天!

6、渲染设置 - 曝光和颜色映射:
这里的功能上一节已经基本介绍了,这里就不多说了,
其中【色调映射】与【辉光和炫光】在我们的VFB 里面是一毛一样的。

当 CR 摄像机进入激活状态,这里的设置也随之会多出一个图标,且其设置会影响摄像机的相关内容。

新功能

1、增加了4K缓存
在高端机器上提供了更快的预计算和渲染,并且在某些情况下,结果比UHD缓存更接近路径跟踪。UHD缓存仍然是默认的——如果你想启用和测试4K缓存,你可以在通用设置选项卡的GI求解器下拉菜单中选择它作为一个选项。
2、更加均匀的蓝噪点效果
在所有新闻场景中默认使用,在低次数的渲染中减少视觉上的干扰。这意味着它的目的是使红外更有用,在前几次交互式渲染显示较少的噪音,在前5或6次之后不会有明显的区别。
3、支持凤凰FD泡沫
凤凰FD中的泡沫现在可以使用它渲染。这包括对运动模糊、对泡沫的渲染蒙版以及渲染元素的支持,比如速度。
4、新的天空模型
新的天空模型提供了更大精确度,而且最重要的是当太阳降至地平线以下时,天空将始终会被精确照亮,低至-2.85度(或者是太阳直径在地平线以下大约5.4),这将会产生黎明和黄昏的效果。
你可以在下面的对比中看到太阳在地平线以下的区别:

5、全新版本的炫光光晕效果,跟vray5同款
我们采用了V-Ray镜头效果的酷功能和强大功能,然后简化了UI,使其更容易使用。这意味着你现在有了更多的选择来控制在你的场景中bloom和glare的外观。

6、纹理占用内存优化,渲染相同的场景需要的内存更少。

7、可以单独控制反射和折射
掩蔽渲染元素现在可以通过折射/反射来传播。为了传播它们,你必须在材质中设置(Corona Mtl -> advanced ->传播遮罩)。
8、uvw随机添加加强,跟vray5新版本一样
即便是无缝纹理,当你在一个表面上不断重复它们的时候,也会显示出明显的图案,这很容易分散人的注意力,也会暴露出图像是CG制作的。现在,UvwRandomizer随机平铺将会避免这个问题。它适用于材质中的所有通道包括置换和凹凸,它也适用于程序贴图。

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