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Zbrush 2021破解补丁

大小:187MB

时间:2020-11-21

类别:CAD/CAM

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
Zbrush 2021破解补丁是针对同名软件打造而来的一个破解文件,这款软件在国内一直都是非常受欢迎的,很多人都喜欢用它来帮助自己完成工作。虽然很好用,但就是有点贵,想要长期使用的用户一般都需要自己花钱买,如果是一些公司或者是企业还好一点,毕竟买来了可以很快就赚回来,而且也不差这些钱。但对于一些爱好者或者是个人专业用户来说,可能就会有些许舍不得了。要是不买的话就只能使用30天,等30天一到就用不了了,而在国内一般都有一个尿性,那就是大家伙都会去网上找破解的办法或者是直接就破解好的软件。而Zbrush 2021破解补丁就是因为国内软件的使用人数很多,这才会有大佬为了帮大家省钱,专门研发出来的针对软件的破解文件,有了它,软件直接变成永久免费的,大家想用多久都不少问题。
Zbrush 2021破解补丁

Zbrush 2021安装破解教程


1、相信大家已经安装上来软件的原版安装程序了吧

2、将破解补丁复制到软件安装目录当中
默认路径:C:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2021

3、至此软件已经破解成功,启动软件便可无限制使用所有服务,以上便是Zbrush 2021破解补丁的使用教程,感谢大家的浏览阅读

新增功能


1、布料动力学
布料动力学,新增可实时布料演算的功能,具体根据不同的布料质感模拟不同的褶皱。实际能模拟多少种类布料要等软件更新后操作才可得知。
2、交互式的布料笔刷
Zbrush 2021交互式的布料笔刷,多次绘制布褶是可以互相作用,而不是简单的叠加在一起。
而且“ClothHook”笔刷还可以结合人体的姿势产生实时的衣褶。大大提升了制作效率。
3、实时MicroPoly
实时MicroPoly功能可以根据你的需要调节一些类似飘带的物体。并且可以随时更换不同的MicroPoly。
4、与布料动力学结合
这个功能是Cloth Dynamics与MicroPoly各种预设结合的产物。通过布料动力学演算完成后再用MicroPoly设置来替换。
5、NanoMesh改进
NanoMesh进行了更新,更新后可以调整多个实例关联的物体,不管物体是怎样的角度或是在什么位置,只需要调整其中一个,其他的实例物体也会一起调整。
6、ZModeler功能在2021的版本进行了增强。例如:
如图展示:瞄准镜挤压边(将边合并到中心)
手动拓补功能,和之前的先创建Z球再进行拓补不太一样,这次方便了很多。
7、动态厚度
动态厚度功能非常有用,做一些带有厚度的物体非常方便,如视频中的实例。还可以结合MicroPoly还将纹理直接替换上去。

软件特色


1、纹理制作
在软件中对一个模型进行纹理制作在速度和易用性方面有诸多优势。但是如果你想要每次都保持模型的细节水准,对纹理制作流程的控制就派得上用场了,这样在制作模型 的时候,你就不需要每次都从最小的零部件做起了。它的映射能力与Photoshop的图层混合一起,为纹理创作艺术加提供了一个功能强大的工具。
2、渲染功能
BPR渲染功能让你的模型在360度的现场环境中操作,你可以利用你最爱的全景图作为背景贴合你的模型在渲染时作为环境的照明和着色,无论你的形象是8位或是全部的HDRI,利用该软件你完全又能里控制渲染的环境,你可以制定背景图像,选用一种恰到的材料来渲染你的作品。
3、输入输出
软件的每个核心功能都旨在使艺术家拥有完全的自由与扩展,并为其提供一个施展创造力的环境。没有了技术的障碍--就是使得在软件中的操作就像现实世界的雕塑与绘画一样产生如此众多的开创性作品的原因。
4、绘制插画
不仅对 3D 行业进行了改革,它还是一个强大的绘画程序!基于强大的 Pixol 功能,将数字绘画提升到一个新的层次。其他 2D 程序中的像素只包含颜色和位置信息,软件的 Pixol 包含了颜色,位置,深度,照明和材质信息。 或许用户一开始想在软件中绘制一个 2D 类型的插画树,但后来决定将日落的照明改为中午的照明效果。用户只要调节照明控制,所有的阴影都会实时更新!用户可以在图像中使用无限数量的多边形。用户 甚至可以在图像中增加 2000 万多边形的 3D 建筑模型。工作在 2.5D 模式中,用户可以按照自己的想法重复添加和复制三维模型,创造一个包含无限多的建筑的城市,然后应用大气效果,并使用各种笔刷工具和滤镜来完成城市。整个 过程并不会减缓系统的效率。
5、基础网格创建
基础网格生成工具,使用它可以让用户实现全新的概念设计工作流程,不再受传统多边形的限制。延迟曲线模式可以让笔刷获得无与伦比的精度,即使处于对称模式也可以在模型上精确控制笔触。把环境HDRI(高动态范围图像)应用到LightCap 系统中,让图像的渲染质量得到明显的提高。 它没有任何限制,可以在基础网格的基础上从一个球体创建出整个角色。用户可以创建一个库,例如鼻子、耳朵、头、手臂或任何东西,然后借助 Insert Mesh(插入网格)笔刷,你可以将这些形状添加到任何造型上。其结果是一个充满创造性的过程,几乎没有限制,而且速度快的令人难以置信。所有的这些操作可以让用户更快速(远超从前)地创建一个用于三维打印的角色模型。
6、雕刻功能
配合当前的Pixologic Zbrush 2021功能,可以让用户大胆地发展自己的创意,达到前所未有的自由度。使用曲线模式在一个表面上创建图案,就像选择 Alpha 与笔刷那样简单。用户甚至可以像 Mesh Insert(网格插入)笔刷那样沿着绘制的曲线来伸展造型结构。用户也可以将曲线模式与 DynaMesh 结合使用,只需点击几下就能产生各种造型——从简单到极其复杂的体积;或是用于扩展用户当前的创作,无论是有机或硬表面风格的模型。结合3D笔刷可以基于绘制的曲线创建一个网格模型,可以让用户在几秒钟内快速创建一个基础网格模型或道具。
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