破解教程
1、从本站下载数据包后解压,运行安装程序“PolygonCruncher.exe”点击next
2、选择需要安装的组件然后点击next
3、点击install开始安装
4、软件正在安装,请耐心等待
5、安装完成后将破解补丁复制到C:\Program Files\Polygon Cruncher目录下覆盖原文件即可
软件功能
一、3ds Max
使用3ds max插件优化你最大的网格:3ds Max查看器中的实时修改和交互优化,或者用于外部查看器优化的实用插件。
3ds Max的多边形处理包括3个不同的模块:
1、一个修改插件,允许在3ds max查看器中对一个或多个网格进行实时优化。控制全局或单个选定网格上的优化。
2、这个插件可以通过MAXScript允许特定需求优化。
3、一个实用的插件,包括一个内置的OpenGL查看器。它提供了一个为优化目标的控制,包括magiccruncher特征。
4、这个插件包括一个批处理模块,从你的3D资产产生不同的LODs。
5、该插件还允许将各种3D文件格式导入3ds max。
6、该软件彻独立优化您的3D资产来自各种格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。这个独立的软件还包括批处理和
二、maya
交互简化你的场景内玛雅用这款插件和梅尔特定命令。保持您的对象属性(纹理,顶点绘画,动画)和调优优化实时,以满足您的需要。
1、一个玛雅插件,允许实时优化在玛雅浏览器。
选择一个或多个多边形网格,然后在梅尔编辑器类型polycrunch命令。
一个这款软件节点添加和连接到所选择的网格和发生在玛雅文化遗址的三维流动。
您可以全局或独立地控制所选对象的优化。
2、一种从你的Maya三维资产产生不同的LODs的批处理模块。该模块包括magiccruncher特征。
该软件彻独立优化您的3D资产来自各种格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。这个独立的软件还包括批处理和magiccruncher特征。
三、ightwave
抽取对象从一个单一的或几层你的光波场景和减少渲染时间,使用多边形克朗彻插件集成在Lightwave建模。一旦优化,你的网格保持额外的信息(动画,骨骼,纹理……)。
ightwave包括2个不同的模块:
1、一种lightwave插件,它包括一个内置的OpenGL查看器,并允许优化一个或多个层的内容。它提供了一个比优化目标控制和包括magiccruncher特征。
本插件包括你的光波文件批处理模块和3D资产产生不同的LODs。
2、这个插件也是一种从各种3D文件格式导入文件到光波的方法。
3、一种从你的3D资产产生不同的LODs的批处理模块。该模块包括magiccruncher特征。
4、独立优化您的3D资产来自各种格式的文件(SketchUp,波前,STL,MODO,Cinema4D…)。这个独立的软件还包括批处理和magiccruncher特征。
软件特色
1、Polygon Cruncher速度非常快,可以处理数百万个多边形。
2、它极大地减少了模型的面数,最高可减少80%,保留了所有细节。
3、优化计算完成后,您可以实时修改细节级别。
4、它保持材质UV纹理、顶点颜色、用户法线。
5、它保持了网格的对称性。
6、它保护对象边界、材质边界、UV接缝...。
7、它包括渐进式优化,首先优化场景中具有多个面的对象。
8、它提供了OpenGL预览,简化了优化控制。
9、可以导入/导出多种3D格式(COLLADA、XSI、LXO、3DS、OBJ、STL、SKP...)。并执行文件更新以保留动画、骨骼、着色器...。
10、包含批量优化模块。优化一组文件并定义所需的优化级别。
11、它包括合并面/焊接顶点特征。
12、独立版本允许您在需要时以简单的方式使用它