游戏玩法
1、击杀敌方小兵通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
游戏特色
1、手游在线经典MOBA竞技玩法体验完美。2、时刻关注小地图的敌方动向及时支援队友。
3、高度还原端游排位、养成及多种段位升级系统,也能掌控全场。
4、重要的是推塔杀人不推塔就是耍流氓粉碎水晶。
游戏亮点
1、多位端游角色完美还原。2、最新最公平的排位系统。
3、获得符文培养不同类型的英雄。
4、国际赛事即将开打等你来战。
5、完美还原端游操作并针对移动端进行适配。
6、脸书推特账号一键登录,告别账号烦恼。
7、最新服务器技术优化,掉线也可重连。
8、全球同服,与全球玩家共同对决
游戏优势
1、多种模式可以选择:对战,自定义,电脑匹配,和电脑对战,如果你达到30级后就可以参加战网排名比赛,也很不错,暑期将上线“英雄战棋”模式,万众期待哦。2、可以选择英雄非常多:已经接近40位英雄可以选择,而且这个数量还在增加中,可以体验各种不同特色的英雄。
3、LOL天赋、符文和召唤师技能:英雄联盟的最高等级是30级,也就是说你有30个天赋点可以加,天赋重置没有任何限制,可以放心设置,每位英雄都可以设置不同的天赋,符文的作用是增加英雄的属性参数,很有帮助,召唤师技能就是每次玩的时候可以选择2项不同的辅助技能的下路兵线。
常见问题
1.手游和端游互通数据吗?皮肤同步吗?根据拳头官方在十周年中的阐述,并没有明确表示手游的数据会不会和端游同步,但是目前有一点可以确定,那就是玩家依然可以使用QQ或者微信直接登陆手游端,而且不需要注册账号,非常的方便。王者荣耀的小伙伴也可以入坑,感受下两者的区别之处吧。
2.手游和端游有区别吗?
首先需要明确的一点是,手游版不可能会把原版之中的所有内容都复现,实际体验起来会更像一个独立的游戏。
由键鼠操作改为虚拟按键就是很多玩家最为直观也是影响最大的改动点,同时操作方式的变化也将让部分技能的释放方法发生改变。
而此外官方还表示手游版会尝试实现更快的游戏节奏即缩短单局时长至15至20分钟左右,为此必然会对地图大小、兵线、乃至是角色成长等系统都做出微调。
装备系统根据目前的演示视频看起来改动不大,当然具体继承的是哪一版本的装备数据就暂时不得而知了。
而英雄方面,虽然演示看来的技能和特色还原度较高,但是官方称初期不会直接上线已有的全部英雄,会想办法陆续更新加入,推测首批可能会只放出数十个英雄吧,和端游的过百位英雄还是有挺大的差距的。
英雄的皮肤也不会完全复刻,很多原版中出现的外观可能无法在手游里实现所以会被取消或者改制。
游戏测评
1、逾百位风格迥异的英雄,他们都有着独特外观和技能,还有深厚背景故事。2、每一位英雄都有不同的定位,包含了战士、法师、刺客、坦克、射手、辅助等。
3、炫彩皮肤可由玩家解锁使用,完成日常任务还有超级丰厚的奖励哟,趣味无穷。