游戏特色
海量装备,打造只属于自己的强者之路;
多变造型,尽情COS属于自己的角色;
继承正统roguelike-rpg游戏精髓,给你超凡游戏体验!
游戏亮点
包含了数量庞大的元素:十余种场景,数十种祭坛,数十种机关,数十种形象,近百种敌人,上百种技能,几百层地图,以及成百上千种装备和道具;
用户在游戏中所扮演的角色可以选择多种个性鲜明的形象,单角小恶魔、三目小恶魔、单目小恶魔等等;
你扮演的是长期被勇者们欺负的小怪兽们,能否为了怪兽们的生存打拼一些希望出来,就靠你了壮士!
游戏优势
实力派游戏依然有漂亮得一塌糊涂的画面;
萌新不必瑟瑟发抖,轻松点击易上手;
海量装备,打造只属于自己的强者之路;
全随机地图,每次进入都如第一次般紧张;
多变造型,尽情cos属于自己的角色!
游戏攻略
DNA双螺旋的链状技能机制,在每一个基因节点都提供了数个技能可供选择。随着级别的提升,角色将会获得基因点数,你只需要根据自己的喜好或是培养方向将这些点数投入到心仪的技能中即可。
游戏测评
1.比如贪婪洞窟后期装备很单调,只有套装效果和单纯的属性浮动。希望能有多元化的装备系统;
2.比如后期的养成很肝,往往要下好几次本才能攒出升一级的素材。然后非酋日常失败,心态爆炸,这里希望能通过微氪,比如月卡什么的解决这里爆肝的问题;
3.还有就是随机事件什么的,游戏毕竟要有点新意。(连续刷一下午副本很累的...);
4.技能系统,某洞窟的两条技能线根本满足不了我们的脑洞!希望能出个庞大的技能树或者出个职业系统。