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3ds max2021注册机

大小:158MB

更新时间:2021-03-17

类别:CAD/CAM

系统:Android

请使用电脑访问此页面下载本软件为电脑版,电脑版软件不适用于移动端。
解压密码:www.aiweibk.com

3dmax2021注册机是一款专为Autodesk系列提供免费破解的工具,帮助您实现永久免费使用3dmax2021的需求,而且不存在功能阉割的问题,3ds Max(原名3D Studio和3D Studio Max)是一款先进强大的3D建模和3d动画设计程序,可以用于创建3D动画、模型、游戏和图像。该软件为您提供了灵活的插件架构和所有的建模功能,可供视频编辑、视频游戏开发者、建筑可视化工作室等使用。它还可用于电影预可视化、视觉效果、建模和动画、模拟、全局照明等。它为你提供了一个完整而专业的游戏开发、视觉效果创作等工具。它拥有你所需要的一切,释放你的创造力超越想象,提供丰富的创意工具集和强大的图形功能。它具有先进的多边形和纹理建模、引人入胜的虚拟现实(VR)、角色动画工具、动画、管道和工作流程支持等功能。下文提供了详细的3dmax2021注册机使用教程,感兴趣的朋友下载试试吧。
3ds max2021注册机

3dmax2021注册机使用教程

1、下载数据并解压后首先运行Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Win_64bit.sfx.exe安装程序,点击我同意,右上角选择简体中文,下一步

2、选择软件安装路径,默认c:\program files\autodesk

3、选择安装组件,点击安装,ps:建议全选

4、软件进入安装,请耐心等等

5、安装完成

6、打开补丁文件夹,将替换补丁3dsmax.exe复制到安装目录进行替换(替换前建议可先备份一下原文件)

软件功能

(一)亮显
一、烘焙到纹理:
1、用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
2、广泛的渲染器支持,包括 Arnold
3、错误验证和兼容贴图过滤
4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
5、Mikk-T 法线贴图支持。
二、PBR 材质:
1、新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
三、加权法线修改器:
1、加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
2、更好、更快地为网格生成明确的法线
3、权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
4、完全控制平滑和混合值。
四、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
1、HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
2、HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
3、Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
4、其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
五、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
1、3dmax2021将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。
3、新的 AOV 工作流。
4、包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
六、新的 Substance2 贴图:
1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
3、支持多达 8k 纹理。
4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
5、脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。

软件特征

1、切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
2、Sketchup 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
修复了 80 多个缺陷 在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
3、PBR材质:
新的PBR材质使灯光与曲面可以实现物理上正确的相互作用
两种类型的贴图“ PBR材质(金属/粗糙)”和“ PBR材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
将下载的PBR贴图从Windows资源管理器直接插入到“材质/贴图浏览器”中。
4、推荐法线修改器:
修正法线修改器通过改变初始法线衔接与延长平面延长垂直,改进模型的明暗处理
更好,缩短地为网格生成明确的法线
权重选项包括:“面积”,“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
5、新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
6、Arnold 渲染器作为默认渲染器:
3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
7、新的 Substance2 贴图:
Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。

软件优势

一、场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
二、改进了视口设置和质量
改进功能包括:
1、现在可以将视口设置另存为预设
2、现在,在视口中工作时,;环境光阻挡”(AO) 始终可见
3、;渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。
4、;渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度
5、物理材质的粗糙度支持
6、现在,灯光阴影默认处于启用状态。
三、更快地保存文件
现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
四、ProSound 改进
现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。
五、切角修改器更新
1、现在,可以直接从切角修改器设置最近的;可编辑多边形”选项(如;均匀”、;径向”和;面片”斜接类型)。
2、支持还可扩展到;边深度”、;末端偏移”和;径向偏移”控件。
六、SketchUp 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
七、修复了 80 多个缺陷
在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。

3dmax2021配置要求

操作系统:Windows 10 64位,win10的系统可以充分发挥电脑性能
处理器:英特尔Core 7-8700K@3.70GHz六核,处理器不用太高级,土豪随意
主板华硕:ROG STRIX 2370-F GAMING
内存:16 GB(芝奇DDR4 2400MHz ),土豪可以选择32GB
主硬盘:三星SSD 860 EVO 120GB(120GB /固态硬盘)
显卡:Nvidia GeForce GTX 1080Ti(6 GB / Nvidia)
声卡:瑞显口英特尔High Definition Audio控制器
网卡:英特尔Ethernet Connection 1219-V /华硕

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