游戏特色
1.Q萌精致角色:精心设计的多种Q萌角色让人爱不释手。娇小可爱的法师和强壮高大的战士并肩作战
2.良心制作休闲娱乐:游戏不氪也能玩,氪也能玩。小氪怡情,不氪也行,强氪灰飞烟灭~
3.无需操作的放置战斗:轻松挂机,奖励照拿,无需肝爆也能玩得很爽,即使离线也能获得丰厚的奖励
4.四大职业:四个特点鲜明、精致可爱的人物职业。吟唱咒语的魔法师、挥舞大剑的战士、身手灵敏的刺客、远程攻击的弓箭手
5.烧脑休闲兼具:拒绝传统挂机游戏的无聊,带来了更多的技能设计和搭配玩法,不同的技能搭配具有不同效果,扭转战局,尽在操控之间
游戏玩法
1、在冒险者集结的类型上,我们没有选择即时制的RPG玩法,而是选择更古老的回合制。我们觉得,相对于即时制,回合制的玩法更经典更耐玩,每个回合双方彼此的决策与互动,更适合冒险小队所强调的协作。就像看动画故事一样,经过一次次的冒险,找寻到属于自己的伙伴(或者是人,或者是怪物),最后组成团结一致的冒险小队,是很有成就感的。
2、相对于市面上的其他回合制游戏,我们把更多的精力放在了游戏场景的打造上,尤其是场景中随机变化的光影效果。在出生的大陆上,有迷雾环绕的森林、废弃破败的矿坑、一望无垠的荒漠、散发着神秘能量的遗迹以及故乡起源的精灵谷。我们希望,玩家在游戏中,对地图每一次新的探索,都是值得记录在冒险笔记上,里边偶然出现的一只飞鸟、一片树叶或是一点光斑,都是可以向年轻的冒险者回味的内容。
3、除了场景外,怪物的塑造也是我们倾注不少心力的地方。魔法与机械的对抗,是游戏中的大世界观,基于此游戏中的怪物总有几分“机械朋克”的色彩,比如身处荒漠的全身多处覆盖机甲的机械大猿、潜藏于森林湖底核动力的巨鲨,还有盘旋于天际却需要上发条的蜻蜓。
更新日志
1、调整了伙伴助阵能力;
2、调整了主线、城邦、向导的银币产出;
3、调整了宠物图鉴波利和牙牙获得方式文本,为“主线获得”;
4、上调梦魇之碑第一章和奇遇之旅第一章怪物等级;
5、客户端优化:网络模块优化,震屏,UI相关优化等;
6、调整了所有晚间活动的掉落,有概率掉落科技精研、科技装备;