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文明时代2割土流玩法

2021年6月21日 来源:网络

文明时代2是一款在steam平台上火热的策略养成类游戏,在游戏中,玩家拥有属于自己的一个小国家,然后我们玩家根据外交、战争、联盟等手段来建立一个更加强大的国家,除此之外,这款游戏的玩法简单,每一步都会有提示,不用担心会玩不懂玩不明白。该游戏是以真实历史为背景的,在这里,我们能体会到重大历史事件的经历,也能从中学到有关于历史的知识,世界各国,上下几百年,几千年,各大洲的国家等游戏主题,让玩家绝对玩的过瘾。那么小编这次就给大家带来让国家变的更加强大的割土流玩法,希望能帮助到大家。

文明时代2割土流玩法


这种流派前期乃至中期都是默默无闻、不声不响独自蒙头搞发展,譬如大搞投资经济、基础建设 。
但等它发育起来,它靠发展度高的几块地或十几块地的经济,完胜那些疆域辽阔的AI国,税收基本都是几万乃至十万上下。
这时候,种田流一旦掀起刀兵,大军分分钟可以装备几万,一波波逐步推过去!让AI国的军队在种田流强大的经济体系下崩溃。
甚至靠十几块地区的强大经济,就能吊打几百块地区的大国!
这不是吹嘘,而是经济机制决定了玩家国确实有此种实力。
当然,要是前期陷入战争泥潭,被打断发育状态,那么就有两种情况。
要么游戏时间变得更长,
要么直接输掉游戏,
此中关系,需要玩家自行斟酌。
种田流的弊端唯一就是:前期不能轻易陷入战争之中,尤其“旷日持久的战争”。
也不是说,种田流在发育途中不能打仗,而是说,若是用种田流打法,就必须快、猛、稳的结束战争。
所以,种田流前期扩张只能放在超小国身上,掠夺它们的领土,促进自身发展,增加本国税收。
发展无非就是投资。
投资分两种:一个是用来增加人口,一种增加经济,总结起来就是发展度。
为了区分两者,暂时给个代号,增加人口的,为人口发展度,另外一个就是经济发展度。
按照游戏机制,光是一味地提升经济发展度或人口发展度,而不提升人口发展度或经济发展度的话,所得到的税收经济,并没有那么的突出!

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