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伊苏9免安装pc汉化版 v1.0

2021年7月12日 来源:艾薇百科

伊苏9是一款非常经典的好玩的角色扮演动作冒险游戏,相比较之前的的游戏版本来说,在这游戏里面的世界格局变得更小一点,故事图景也只是放在了巴尔德尔这一座城池之中,前座的世界观则是围绕着星球创世灭世等格局来展开。说实话这两种世界观给玩家们带来的感受也都是不一样的,因为庞大的世界观注定了不会对角色本身的剧情内容有多余的铺垫,而在这游戏里面则针对每一个角色都进行了深入的剧情说明,而且是采用了一人一个章节的戏份,极大程度的丰满了游戏的架构,让每个角色的形象都逐渐清晰。为了给玩家们带来更加优秀流畅的游戏体验,而且在这游戏里面的特效制作非常的炫酷,各种强大的技能再搭配上流畅的动作操作给人一种行云流水般的感受。只不过在伊苏9免安装pc汉化版游戏里面一直有一个被人诟病的存在,那就是人物视角的问题,在之前的版本之中视角是固定的,也就不存在这个问题,但是从上一作品到现在这个问题依然还在,导致玩家在进行战斗的时候甚至连BOSS的全貌都看不到,就算是在视野之外的攻击会有各种警示标志,但是这个预警其实并没有太大的作用,往往都是被击中了才知道,因为当你在战斗的时候注意力是非常集中地。不过这个问题也有人表示很支持,因为这样才让游戏变得更加真实,总而言之,仁者见仁智者见智吧!小编个人还是感觉这游戏非常不错的,如果你也喜欢这游戏就赶紧来本站下载体验一下吧!
伊苏9免安装pc汉化版

伊苏9攻略全流程全任务

【丹迪里昂】
·剧情后,可以行动。
·靠近巴尔德克墓地的亚内莫那,剧情后,亚内莫那归队。
·在以下两个地方观看剧情。
·中央区彭德尔顿商会
·演出区的斗技场。和其中的斗牛士菲斯特对话。
·返回丹迪里昂。
·剧情后,揭示板上追加任务。
·通过完成任务和进行恶灵战可以积攒NOX槽。
·NOX槽积攒到100以上,泣骸丘陵的最深处前方会出现瘴气旋涡。
【泣骸丘陵】
·调查瘴气旋涡,挑战残酷世界之夜「决战!灾厄的军团」。
·击破敌人后,NOX槽-100,障壁解除,可以前往西艾尔峡谷了。
·根据战斗内容可以获得如下的报酬。
·等级S:冰夜美人×2、勇士的披风×1(仅限初次)
·等级A:魔苍石×2、隐者的妙药×1(仅限初次)
·等级B:圣树×2、阳煌石×1(仅限初次)
·等级C:丰收之叶×2、熟成熏制肉×1(仅限初次)
·EXTRA奖励:守护咒药×1、极夜之滴×1、不朽的皮×1、不灭的壳×1
【西艾尔峡谷道】
·一边攀登各处山崖一边前进,进入监狱。
【监狱 神秘研究楼】
·从水道桥来到大厅前进。
·通过门前的「第三只眼」看到开关并按下。
·前进,通过门附近的「第三只眼」看到开关并按下。
·利用暗影潜入进入研究室似的地方,救助伯格监狱长。
·按下「第三只眼」看到的开关,打开门前进,前往刻印盘处。
·来到广场发生剧情,6个瓦尔瓦洛基亚下落三次,全部打倒。
·从广场前进,转动把手,楼梯回转,可以前往其他地方了。
·下台阶,观看剧情,继续前进。
·按下「第三只眼」看到的开关,打开门,救助菲利克斯一行。
·用同样的方法打开门,救助卡拉一行。
·继续前进,再度用同样的方法打开门救助泽维尔,得到“研究楼最里面的钥匙”。
·使用钥匙,刻印盘前方boss登场——沙特拉尔团长(Lv67)。
【boss攻略方法】
·因为是游戏后期登场的boss,给人很难对付的印象,但其实并非如此。
·它的攻击主要为跳跃后的冲击波、突进后的折返横斩、剑使出的纵斩后的冲击波×2。
·跳跃后的冲击波难以抓住时机,建议用回避与其拉开距离。
·突进后的折返横斩是使用闪光防御的绝好机会。
在对方使出攻击的时候防御,然后无效化其之后的攻击,并对其造成伤害。
·两次纵斩也可用闪光防御,不过也可以回避并从侧面进行攻击。
·当它持剑进入防御姿势,攻击它会被反击。所以先不要攻击它,等到其姿势解除。
·奇立夏的凯尔贝利安爆破等是眩晕效果强大的技能,可以利用这些来眩晕敌人,这样战斗
会更轻松。

·战胜敌人后,返回研究楼发生剧情,进入下一章。
获得奖杯“炼金术士这样说”。

伊苏9好玩吗

怪人的战斗方式?可惜了
就战斗系统来说,变化不算大,基本上继承了《伊苏8》的内容,以瞬间防御和回避为核心机制。虽说技能方面存在一些变化,但类似的也可以在前作中看到。
好在这套系统本身已经比较完善,爽快程度依旧是值得称道的一大优势。战斗攻防关系会在瞬息间反复逆转,特别是在高难度下,玩家对怪物的伤害比较有限,同时触发防御和回避两个系统,配合发动时时间静止的Extra技能,便能在短时间内对怪物造成大量伤害。

这个系统也有其可研究的深度。基于不同角色的性能、技能特性、属性克制等要素,战斗体验会由量变产生质变。比如前期加入的角色白猫,她的武器强化后便拥有回避率增加的效果,如果你装备上回避率增加的防具、饰品,便可大大增加容错率,后期到回避率50%也不是梦。试想Boss的必杀攻击下来是一个大大的Miss,这肯定很爽。再加上她是全角色中跑步速度最快的,比起灵活机动性应该无人能出其右。

但游戏一个让人遗憾的地方是,游戏的主题是「怪人」,游戏在故事中让怪人和主角成为了伙伴,在流程玩法上要求玩家运用各种怪人能力探索地图,但在战斗中,怪人的能力却没有太多存在感。
战斗中常用到的怪人能力,有“王者之道”用来瞬移、用“第三眼”查看真身不明的敌人等等。特别是在守卫战中,玩家必须使用怪人能力穿过复杂的地形,在限定时间内打破地图上的各个固定目标。这都属于关卡层面的能力运用,但在实际战斗方面,怪人能力和原有的战斗系统缺乏更多的化学反应。虽然原有战斗系统的体验已经很完善,但没能在本作主题上做更多阐发,还是有些可惜。
在战斗体验方面,《伊苏9》还遗留了前作的一个问题,下面接着说。
Falcom的祖传毛病和新毛病
革新带来的新毛病——视角
以前“伊苏”的视角都是固定的,就不存在视角太窄这种问题,但换成自由视角之后就多了这个问题。前作没有完全解决这个问题,在某些情况下问题更严重。
举例来说:守卫战,己方NPC多,敌方单位更多,满屏特效,战斗很混乱。这时候,游戏应该提供玩家纵观全局的视角。前作的守卫战,因为场景比较小,怪物的位置一目了然,所以战局相对可控;但游戏里,群体战斗的地图相当大,而视野范围却太小,通常玩家在近距离攻击的时候眼中只有1、2个目标,接近时大型怪物的都看不到全貌。虽然从视野外来的攻击会有警示标志,但很多时候只有中了才知道。

而当怪物数量多到一定程度的时候,我们瞬间受到了远程、中距离的炮火,再被近距离的2~3只怪一打,低难度下会被打倒残血,高难度下会瞬间去世。

而因为上述原因,原本《伊苏8》中被调整的十分爽快的瞬间回避、防御变得很难准确地操作,混战时往往是瞎按才触发的,这样的群战体验绝对说不上“好”,可能还不如平时地图上的小规模战斗舒服。
祖传毛病1:帧数让人心碎
或许是第一次尝试这种大地图的原因,游戏在的大场景帧数上表现不佳,物体越多的地区,帧数越不稳定。如果是在城内触发战斗,招出了一堆乱跑的怪物,那情况就更惨了,我不确定是不是能低到10多帧,但30帧是肯定没到的。
更惨的是,这还是在 PS4 Pro 上。
有时候我不得不感叹,不愧是 Falcom。
好在,各大迷宫副本中帧数都很稳定,不然这游戏就直接判死刑了。
祖传毛病2:大Bug还没碰到,小Bug层出不穷
Bug是每个游戏都有的,但Falcom的不少Bug显得有些搞笑。值得表扬的是,这次该游戏目前为止还没有出现特别严重、影响游戏的Bug(比如PSV《零之轨迹》就有存档损坏Bug),但小Bug还是有的。比如,有些朋友玩到一半就闪退了,然后没保存。
又比如这位高贵的骑士,在我与他对话的时候“灵魂出窍”,灵魂对着我了,身体却还留在原地。

身为“怪人”的主角们可以想去哪儿逛,就去哪儿逛,但有时候也会逛到不想逛的地方:

好在你努力一下,也不是出不来,就算真像某些倒霉玩家一样出不来,也能左键地图传送出来。
祖传毛病3:素材的重复利用
这个问题以往并不明显,因为在三头身的时代,村民长得差不多其实不是问题。
但到了本世代,《伊苏:塞尔塞塔的树海》以及《闪之轨迹》系列中,问题就被扩大了,不重要的NPC长得一模一样,虽说对游戏体验影响不大,但看着肯定不爽。
该游戏的地图上有很多不重要的NPC,有些甚至连对话都没有,这些人长得一样倒也无所谓,但问题就在于,这个城市里的店老板NPC,大概是同胞兄弟:



我不知道大家能不能忍,反正我这个老粉是忍不了了。
那么为什么这个问题不出现在前作里呢?因为和 Falcom 计划的一样,人少呀。
总的来说,上面说的几个问题,都还算能忍……
比起后来的《英雄传说》,《伊苏》系列每一作都相对独立,所以尽管是小厂作品,但每次出新作,都会在某些方面寻求突破来吸引玩家。
这游戏便是在这种突破之下的一部好作品,虽说它没有前作那样,在剧情、战斗系统、画面和地图等各方面全面突破,但作为同一世代的第二部作品,呈现出了稳步演进的态势,并且保持了相当的水准。与迷宫相辅相成的监狱都市地图在 Falcom 的游戏中也难有作品与之比肩,剧情的悬念、节奏的安排让人不禁拍案叫绝。虽说游戏中不乏Bug、帧数等问题,令体验打了折扣,但要说本作算不算佳作,那毫无疑问,它是的。
该游戏的故事算上序章一共有10夜,大概需要40小时,每个夜晚,玩家花4小时看完1个故事,就像是以前读睡前故事一样。
只不过读完这个故事之后,你或许不想安然入睡,而是想迫不及待地看下1个故事吧。

游戏特点

害怕的保护者:扮演六个臭名昭著的怪物,每一个都有自己独特的天赋,给予能力,如攀登陡峭的墙壁或探测隐藏的物体,以保护城市免受阴影生物。
城墙内的世界:探索这座巨大的城市,接受帮助城镇居民的任务,进入格里姆瓦尔德诺克斯,战胜对巴尔杜克的威胁。
夜之力量:熟悉的技能,如闪避和闪避守卫,可以让你超越你的敌人,而新增加的礼物和增强模式,进一步增强你的战斗能力。

系统需求

最低配置:
操作系统: Windows 10/8.1 64-bit
处理器: Core i3-2100 3.10 GHz
内存: 8 GB RAM
显卡: Geforce GTX 650 Ti
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Onboard
推荐配置:
操作系统: Windows 10/8.1 64-bit
处理器: AMD FX-8320 8-Core
内存: 16 GB RAM
显卡: Radeon R7 370
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
声卡: Onboard

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