破解内容
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游戏特色
1、浪漫剧情
浪漫的三国剧情,当少女曹操爱上少年刘备。
游戏以三国历史为蓝本,加以重新设计的角色形象,带你从独特的视角感受三国,体验只属于三国的爱恨情仇。
2、大地图自由主线
区别于其他游戏直线型的副本模式,而采用大地图模式,玩家可以在真实的三国地图中自由移动,挑选关卡并进行攻克。
3、全新打造的三国人物设定
这里有名满天下的女教师-卢植,八面玲珑智勇兼备的北方豪强-公孙瓒,同样的历史人物,游戏为你打造全新的三国人物,有的不单单只是性转!
由近百位画师组成的画师团队,各种属性的角色全面上阵,御姐or萝莉?正太or大叔?曾我诚、M.vv、阿权等画师已经加入画师豪华套餐!知名画师ASK也已经加盟了!更多美图等着你!能猜出这是我们的哪一位武将么?
4、声优齐集演绎武将
国内知名声优也前来加盟!山新、醋醋、宝木中阳、轻薄的假相、新月冰冰、夏磊、冯骏骅、龟娘、鬼月……超多知名声优为你演绎一场听觉上的华丽三国!
武将职能介绍
在即时战棋手游《三国罗曼史》中武将职能分为防御、近战、法术、远战、辅助五大职能,不同武将职能拥有各自的价值,在实战中合理搭配武将阵容将发挥巨大战力!
防御职能武将
防御职能武将的作用是吸引火力,为伙伴提供输出空间。部分防御者还拥有打断技能,可以限制敌对高输出角色。
近战职能武将
近战是物理职业输出,拥有中上的HP和防御,以及较高的物理输出能力。近战武将可提供不俗的物理输出,同时由于自身有着较为不错的防御能力,还可以用作副坦使用。此外,由于是近战职业,需注意走位以避免被对方集火一波击杀。
远战职能武将
远战职能武将远程物理输出职业,拥有中等的HP,中等的防御,是游戏中输出距离最远的角色,同时也是输出手段最多样化的角色。远战跟法术一样,一般来说也是远程攻击,但远战更倾向于对单个敌人进行杀伤,通常在战斗中优先点杀对方辅助或者法术。但远战一旦被其他角色近身,便会丧失远程能力,变为近战攻击。不仅伤害大幅下降,同时由于自身薄弱的防御能力很容易被击杀,需要玩家多加注意。
法术职能武将
法术职能武将远程法术输出职业,拥有最低的血量以及防御,游戏中唯一拥有法术伤害能力的职业。法术职业的普攻一般是远程,而且是法术伤害。作为法术输出职业可提供高爆发范围输出,同时部分角色还可以提供各种增益BUFF,或给敌对方提供DEBUFF。法师非常惧怕远程伤害,所以尽量在远离对方远程攻击范围后,再进行有效输出。
辅助职能武将
辅助职能武将拥有中等的HP,中等偏下的防御,基本没有输出能力,普攻是给友方进行治疗。通常是队伍中的治疗者,同时部分辅助还拥有驱散异常状态的能力。除非是需要考验极限输出的战斗,否则通常队伍中都会有辅助的一席之地。与法术职业一样,十分忌惮远战职业的攻击,需要第一时间远离远战的攻击范围。
操作与兵种介绍
操作:触屏操作,滑动屏幕来拖动战斗中的武将。 前期不会玩游戏不要紧。一个是有新手教学。一个是有自动战斗与释放必杀。针对新手而言的剧情关卡普遍较为简单,所以这里不做详细的操作介绍。等熟悉了基本操作后,比较难的是活动关卡,在低配的情况下需要大量的操作和套路。
兵种:兵种分五大种, 分别为近战,坦克,弓箭手,法师,辅助。
近战
近战,顾名思义,肉搏型战士,特点,高机动(其实机动性这个东西,还是看武将自带的特性,而拥有机动性特性的武将,很多都是近战单位)拥有一定的伤害。总之就和我们玩RPG类的战士特点都差不多。而近战普遍拥有的特性较多。算是一个中规中矩的位置吧。
防御
坦克作为防御,在一个团队中的位置是吸收伤害。一场实力相当的战斗中,哪边坦克吸引到了更多的仇恨,相比战斗就容易赢一些(嗯?有些片面的说法,不过坦克也很重要啦,想表达这个意思)。相比除了只能抗,没伤害,没机动的大肉墩型的坦克, 先也有伤害型的坦克。
远程
远程分3种,传统弓箭手,飞刀手(又名刺客),弩手(直线无限攻击距离)。
传统弓箭手:4格攻击距离,普遍带有克制法师、辅助的特性(对法师、辅助造成150%的伤害),且传统弓箭手相对其他职业而言普遍拥有最高普通攻击伤害,在一个团队中绝对起大量输出的作用 。缺点也很明显,被其他单位近身后会强制变成近战(嗯,我们联想一下,一个弓箭手拿着弓箭去敲对面的头,而对面战士拿的是板斧),伤害会降低至20%以下。。。好惨。
飞刀手(刺客):3格攻击距离,为什么和刺客画等号。首先官方是说明了。以后提到刺客一定是飞刀手。第二个是飞刀手拥有的特性 一般都是高伤害,高爆率,但一般都有下降血量或者防御力的特性,是一个破血(或破防)换来高攻(或高爆率)的位置。飞刀相对传统弓箭手而言,使用的是短剑一类的短兵(攻略后面会提到武器)而且被贴身近战不会降低攻击力。
弩手:横向直线射击第一个单位,或一排单位(主要是大招一排,平A一排的好像没出现)。且拥有直线无限攻击距离的特性,弩手普遍拥有克制近战战士的技能(近战徒步,且不带盾的单位造成150%的伤害) ,虽然平A伤害要比弓箭手还要厉害,但是普遍攻击速度太慢(大多数是2秒/A 而弓箭手大多数1.1-1.3秒/A),目前弩手没有什么太厉害的武将。
法术(辅助)
为什么把法师带上辅助的括弧,不是因为法师和辅助是一样的,而是在功能上,三国罗曼史法师分为两种。一种是伤害型法师,一种是功能型法师。
伤害型法师,普遍平A伤害较低。自身较脆,拥有的最有益的特性就是技能的高爆发, 应该是超越所有职业的爆发伤害了。否则要这个法师干嘛~攻击低身板又脆。在7月28日写攻略时我明确提到法师的属性根本就是个迷,因为没有一个技能是有关属性的,不过经过这么长时间的更新改进。已经出现了火与冰两种属性的加成与克制,相信接下来会有更多的属性方面的伤害性法师需要去挖掘。
功能型法师,顾名思义,就是给队友加一加攻击防御啦。减一减对面的攻击防御。或是给自己单位临时增加护盾 总之就是相对伤害而言更大的作用是增益与减益这样的存在。
辅助(治疗)
与其说辅助,但目前来看,最大的作用就是奶,花样奶,单体的,群体的,范围的,全军增加的。总之与其说是辅助80%以上的功能都是回血与续航,奶的另外还会掺杂各种各样的增益或减益类技能。各种各样,有待你的选择。
肉盾能抗输出低,近战多数把马骑,弓箭高攻怕急袭,法师属性已解谜,医疗续航来御敌。
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