游戏背景
在该游戏里,蕴含着无数个以程序生成的世界。它们完全由乐高砖块构成,而你可以随心所欲地打造这些砖块,用它们来动态生成各种乐高模型。探索各个世界,解锁新的发现:从牛仔到长颈鹿,从吸血鬼到北极熊,从蒸汽机车、赛车再到巨型挖掘机!用万能工具塑造环境,按自己的喜好改变每个世界:升高地势,创造连绵的群山;或是使用砖块编辑器,一块一块地建造出你想要的任何东西。你还能保存自己的创造物,在今后建造时派上用场。在该游戏里,你可以在自己的世界里生成千奇百怪的角色、生物、模型和可驾驶车辆,然后展开属于你自己的探险旅程。不过,最好还是别去招惹骷髅……
游戏特色
1、探索乐高世界中的惊喜
• 在各种奇趣梦幻的环境中,发掘隐藏的秘宝。
• 用各种友好或是吓人的定制角色,让你的世界生机勃勃
• 竞速、翱翔、俯冲、骑行……你可以驾驭各种载具和生物,从挖掘机、直升机,到骏马甚至巨龙
2、创造并定制你自己的世界
• 用砖块编辑工具和预置乐高结构,尽情发挥想象力,打造你的奇想世界
• 使用万能工具,轻松调整地形。
• 用各种各样的服装和选项,定制你的角色。
• 畅玩众多精选乐高玩具套装,全部出自经典和最新的乐高主题!
• 导出并保存你的创造物,方便再次使用。
3、扩张你的乐高世界
• 未来更新中还将加入更多内容、特色和新的乐高玩具套装。
乐高世界电脑版新手入门教程攻略
该游戏是lego系统中一款高度自由的沙盒游戏,和同类游戏相比更注重于收集部分,后续可能会推出一些mod来实现更多的创造性,这里带来游戏新手攻略,希望对大家有所帮助。
进入游戏,首先是游戏的标题界面,左边是漂亮大气的lego标志,右边是用乐高积木拼出来的world字样,随意按下一个按键后,进入创建世界界面。
首先,最显眼的就是界面上一个晶莹剔透的半球体啦,这就是目前右下角的种子模拟出的大地图模型,然后你可以看到右下角有“世界名称”跟“银河坐标”这两个选框,第一个不用多说,就是目前的世界默认名字,至于“银河坐标”,其实就是地图种子的高端说法啦,种子一样的话,那么生成的地图也就是一样的。
(*需要注意的是默认种子的一个小细节:默认种子生成时,其实中间有插入空格符,举个栗子:游戏随机生成了看起来像是1111-1111-1111的种子,但其实真正的种子应该为:1111空格-空格1111空格-空格1111)
然后你会看到左上角有一个图标,点击其上端跟下端露出的一截就可以切换到上一个/下一个菜单,它们分别是:寻找世界,加载世界,设置和选项,人物。
1、寻找世界:不用多说,此时此刻正在进行的内容啦。
2、加载世界:在这一排中可以读取以前创造过的世界存档,存档太多的玩家,可以用鼠标拖动存档栏或者按A跟D键来选择
3、设置和选项:分别为返回标题,设置与选项,退出游戏。不做过多赘述
4、人物:这里收录了你在游戏中遇到过的所有人物头像,包括你自定义的人物,选中后人物造型会显示在屏幕左边,鼠标拖动可以360°无死角查看人物形象
角色定制:这一功能也是趣味无比,可以很好地发挥玩家的想象,点开后,又细分为:帽子,头部,头发,身体,手臂,手部,臀部,腿部,披肩,全套制服,随机。
每一个小部分都来自于玩家见到过的人物的身体部分,制作一个属于自己的独一无二的人物吧!
5、设置与选项:跟开头的设置与选项大同小异,多出来了一个跳伞选项,用于救出陷入死角被卡住的玩家,这一功能屡次救我于海底
按下“进入世界”,让我们一起去乐高世界走一遭!
游戏开头就高能无比,从万丈高空中呼啸而下!看着云层逐渐逼近眼帘,大陆慢慢向我们敞开怀抱,仔细一看,这个世界全是由童年好伙伴乐高方块构成的,心里莫名的小激动呀!
在下落的过程中,按下左键可以从怀中掏出一把黑色小伞,可以减缓下落速度以便好好欣赏这世界大好美景;按空格键则可以加速坠落过程,使视觉感受来得更刺激
重武器种类一览
游戏中有不少重型武器,下面为大家带来该游戏部分重型武器种类,一起来看看吧。
1.shield(盾牌)
2.bow & arrow(弓箭)
3.pistol(手枪)
4.rifle(来福枪)
5.bazooka(火箭筒)
6.blunderbuss(大口径短枪)
7.ice cream(冰淇淋)
8.binoculars(双筒望远镜)
9.camera(照相机)
10.telescope(望远镜,其实这些望远镜并没有什么卵用)
11.cutlass(短剑弯刀)
12.club(棒槌)
13.sword(剑)
14.fish(鱼)
15.香蕉
16.苹果(这些玩意估计后期加血)
17.dynamite(炸药)
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Dual Core 2GHz
内存: 4 GB RAM
图形: 512MB GPU with Shaders 3.0
DirectX 版本: 9.0
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 10 GB 可用空间