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蔚蓝pc中文版 v1.0

大小:879MB

时间:2021-09-10

类别:动作射击

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
蔚蓝是款2d像素画风的平台跳跃游戏,游戏中我们将扮演主人公玛德琳去攀登一座高耸入云的大山,塞莱斯特山。在这座山中我们将面对各种各样的危险地形,利用移动跳跃,冲刺与攀爬四种简单的操作,但操作简单并不代表的游戏就简单,相反游戏有着十足的难度,简单的平台跳跃加上各种与环境机关的互动,和各种方面的阻碍都让游戏看似简单,但玩起来才感觉的到难。并且游戏的画面十分唯美,有着一种用像素构成的整体壮丽的感觉。并且你在攀登这壮丽的山崖间的同时还有着超过30多首原创歌曲,每一首歌都是对应着相应的关卡让你能无时无刻的代入其中,感受游戏那独特的魅力。不止如此游戏还有着小女孩为了面对另一面不好的自己克服自身抑郁症,不断努力朝着山顶进发,通过不断的正反面的对抗,最终克服所有的困难,面对了自己不好的一面。登上了山顶,那一刻的成就感,绝对是其他游戏都无法带来的。如果你也喜欢这类游戏,不妨下载一个蔚蓝pc中文版来试试看吧。
蔚蓝中文版

操作说明


说明 按键
移动 上下左右
跳跃 C
突进 X
抓住 Z/V/Shift
交谈 X
确认 Enter
取消 X
暂停 Esc

游戏介绍


《蔚蓝》是一款2D平台跳跃类的游戏,游戏的主人公玛德琳(Madeline)要去攀登一座高山——塞莱斯特山。在游戏中,玩家需要使用移动、跳跃、冲刺、攀爬四种基本操作,并利用场景中的山壁、红绿灯板、泡泡、梦境方块等,完成众多精心设计的关卡,可玩性和耐玩性极高。同时,游戏的音乐极具感染力,代入后使人如身临其境。结合游戏中的音乐、对话、场景和玩家之前的努力等,向玩家讲述了一个人最终战胜自己、面对自己、接受自己、征服高山的故事。

游戏背景


这是一段单人冒险旅程,由像妈妈口吻一样的叙事推动,其中有魅力非凡的角色和关于自我发现的感人故事待玩家发现
对于这条宏伟的山脉,设计者设置了超过 700 个场景的硬核平台挑战,其中还有众多诡异的秘密供探索
残酷的隐藏故事线只为最勇敢的登山者打造,等待着玩家解锁
独立游戏节 (IGF)“卓越音效奖”入围作品,包含超过 2 小时的原创音乐,超炫的现场钢琴和富有节奏感的合成节拍令人耳目一新
游戏控制简单,上手容易,只需跳跃、空中突进和攀登即可,但若想掌握高超的技巧成为大师也绝非易事,玩家需要从每一次失败中吸取教训,不断进步。光速重生将助您勇攀高峰,挑战千难万险,解开神秘山峰的谜团。

难度设计


蔚蓝不仅仅在关卡设计、音乐、剧情方面十分优秀,在难度方面也设计的十分亲民。简单的基础操作使得大部分玩家都可以较快上手,即使失败也没有什么惩罚,超快速的复活以及不会因死亡而中断的音乐使人不会有太强的挫败感,甚至会觉得失败也是正常的,且A面难度的攀升速度不快,随着玩家突破一个又一个新关卡,操作水平也会逐步得到提高。我最开始是看了老E的视频,被视频中精巧的关卡设计和主人公行云流水般的操作所吸引,于是买了这个游戏,但对于自己是否能够驾驭是有一丝担心的。但随着自己操作的提升,原本看起来困难的关卡最终也被我和玛德琳所突破。而且,游戏还贴心地为实在手残打不过去的玩家准备了“帮助模式”,你可以在该模式下获得更多的冲刺机会、攀爬体力以及降低游戏速度等,使得每个玩家都能够很好地完整体验游戏,不存在门槛。

游戏玩法


单论难度,《不会比前辈《马里奥制造》《超级食肉男孩》更难。单论画面,《的像素画风也不一定比《奥日与黑暗森林》更好看(这个比较主观,我个人更喜欢的画面)。单论音乐,我认为《奥日与黑暗森林》也是更胜一筹。但是当综合画面,音乐,游戏性等各种因素之后,就是当之无愧的最佳2D平台跳跃游戏了。不仅如此,《还讲述了一个生动的故事。
是游戏中要攀登的山峰的名字,众所周知,从不同方向登山难度是不一样的,就像珠穆朗玛峰区分北坡南坡(北坡更陡更难)一样,游戏里登山也分为A面,B面,C面,其中A面最容易,也是游戏里的主线,B面需要搜集磁带获得。
游戏操作并不复杂,由四种基础操作移动,跳跃,攀爬,Dash以及其衍生的高阶操作组合而成。游戏讲究资源利用:空中只能DASH一次(落地恢复)(后期两次)、攀爬消耗体力、体力耗尽会坠落。这就要求玩家提前规划好行动路线,确保能在消耗完资源后顺利通过关卡。因此每一个关卡都是一个谜题,需要玩家不断尝试才能通过(尤其是B面的关卡)。B面C面过高的难度给玩家的操作提出了极高的要求,因此游戏里也自带了作弊模式。

GN评分


评分:10 分 杰作
有着不可思议的平台动作,数不胜数的隐藏秘密和情感充沛的真挚故事,使之取得了惊人的成功。
总评
《蔚蓝》是一款意料之外的杰作,它是《超级食肉男孩》之后最棒、最难的2D平台动作游戏之一。游戏关卡的解法充满挑战性,通关之后则让人充满成就感。关卡中隐藏着许多秘密和收集品,其中一些物品的获得方式极度考验你的操作水平。游戏通关后的可玩内容非常丰富,足以让你沉迷数十小时。

试玩体验心得评测


1、前言
先给意见质量很高的硬核平台类游戏,如果你喜欢这个类别的游戏,这个游戏绝对值得一玩。
一开始只看了宣传片是不信的,后来看过前十分钟游戏体验的视频,就冲着 OST 决定玩一玩,最终也没有让我失望。IGN 上来给了个10分,尽管 IGN 的分数现在怎么看都跟随便给的似的,但对于独立游戏中,该作品的确颇有质量,无论是关卡设计,游戏配乐和剧情上都有可圈可点的地方,评分本来就是很主观的东西,IGN 给个10分,我觉得这游戏的素质还是配得上的。

2、游戏
接下来说一说游戏的各个方面。首先是关卡设计和难度方面,偏硬核的游戏也会在设计上尽可能的避免玩家的挫败感,以提升玩家的游戏体验,而实际做法就是存档机制。类似 The End is Nigh ,该游戏也是以玩家完成某一段小关卡(或者叫房间)后存档,故玩家不必要担心关卡整体难度影响游戏体验。另外,作为整个游戏中较为困难的部分,收集草莓和B面以及隐藏要素均是可选的,若是玩家只想要体验正常关卡,游戏的整体难度大概仅仅比 Ori and the Blind Forest 高一点点。不过不必担心,你能做到。

3、关卡
关卡设计则是很巧妙的,除了序章的教学外,新元素的引入都由玩家自行熟悉,且玩家也可以很快的掌握新的“玩法”。操作方式,由于玩家在不断的尝试中愈加的熟悉,主角行进过程也行云流水般越来越流畅,带来了很“爽”的体验。另外,对于可以连续操作的(甚至玩家脚都不需要落地的)关卡部分,也设计了容错,不至于失手之后导致整个体验被打断。

4、剧情
剧情方面,讲述了主角为了帮助自己度过抑郁,调整心情而选择爬山,并于意识中代表着自己负面情绪的“另一个自己”斗争,最终克服困难走向山顶的故事。剧情交代了关卡中的阻碍的成因,主角登山的目的等,对不同角色的刻画也很鲜明。对于一贯喜欢省略剧情的硬核平台游戏而言,剧情可以说是不错的加分项。难得一个剧情不需要寄刀片的游戏。

5、配乐
关卡配乐也是该作品很值得称道的地方(毕竟本来没打算玩,后来冲着OST买了),对于关卡和剧情进行,配乐的配合也恰到好处。例如旅店整理房间处三次整理的三段配乐的变化,又如终章从山底到山顶的多段配乐,都经过了精心的设计。

游戏评测


与其说是一款游戏,不如说是一款艺术品。
对于众多独立游戏厂商而言,游戏原声永远是难以解决的一个问题。
由于经费不足等原因,无法制作精良的背景音乐,甚至是没有。
这对于游戏的沉浸感来说将是毁灭性的打击。
而Celeste并没有在此方面上含糊--A面+B面多达30首原创音乐,总时长接近3个小时
在游戏的过程中,随着剧情的深入,音乐也会随之变化,愈加激昂。
而到了最后,又会开始舒缓,直到主角快登上山顶时,音乐会越来越小,直至停止。

这给了玩家极大的沉浸感。

蔚蓝最低配置


操作系统: Windows 7 or newer
处理器: Intel Core i3 M380
内存: 2 GB RAM
显卡: Intel HD 4000
DirectX 版本: 10
存储空间: 需要 1200 MB 可用空间
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