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忍者龙剑传大师合集中文破解版 v1.0

大小:10GB

时间:2021-09-10

类别:动作射击

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
忍者龙剑传大师合集是将忍龙系列3部曲结合在一起的动作闯关游戏。在fps也就是红白机流行的年代,忍者龙就已经是被广大玩家所熟知的一大知名ip了。想当初那个难度报表,但又十分新潮的忍者闯关游戏不只到吸引了多少年轻人的目光,而后来继承了忍龙断肢,难度高,怪物与关卡都丰富的各种良心之作让游戏瞬间火爆了全球,现在哪怕没玩过这款游戏的人,说到横版动作与忍者,都会第一时间想到这款游戏,只可惜后来1、2代的制作人因与制作公司矛盾,退出了制作,而接受人制作的忍龙3更是惨不忍睹,甚至在IGN上只获得了3分的惨淡成绩,之后公司又将其换成了仁王的制作人,他将忍龙系列的123代集合在一起,并3d化,融合化,补足一些缺点,增强各方面的优点才挽救了这个系列,这款忍者龙剑传大师合集破解版才有机会和我们见面(想详细了解的可接着看下去)。而这代产品也不负众望的,拥有各种与众不同的武器,和每种武器的专属流畅的动作,以及那经典的血浆四溅的场面和各代忍者龙的集合场面都能带给玩家们畅爽的体验,如果你是忍龙系列的老玩家,那这代作品千万不要错过,如果你是新手,那这代对难度的把控也是你入门的最佳一作,并且steam上288大洋的在这可以免费下哦,还等什么赶快下载一个吧。
忍者龙剑传大师合集中文破解版

忍龙系列简介


忍龙全称忍者龙剑传,美版叫忍者外传,欧版叫影子战士。最早是FC上的一款横板动作游戏,一共有3代,难度非常之高,属于我们那个年代几个儿时无法通关的FC游戏之一。而次世代的3D化忍龙是由有着忍龙之父和DOA之父头衔的板垣伴信(玩家俗称硫酸脸)所制作的。
经由他手出品的有忍龙、忍龙:黑之章、忍龙:龙剑(这是一部NS游戏就不讨论了),以及忍龙2。而其中以忍龙黑(相当于改进后的忍龙1完整版)和忍龙2最为系列老玩家所称道。而这次PC移植版中的忍龙 Σ和忍龙 Σ2是早期为了把忍龙1和2移植上PS3而专门搞的版本。由于当时忍龙2发售后硫酸脸和老东家脱裤魔闹翻(此举也最终导致脱裤魔和光荣合并成为现在的KT社),制作人改为硫酸脸手下的“小弟”早矢仕洋介。
其中忍龙 Σ除了不支持手柄震动和无中文外,其素质和硫酸脸的忍龙黑大体相当,也是一部很不错的作品。但是忍龙 Σ2就大不相同了,由于没有了硫酸脸的监督,"小弟"加入了太多自己的想法(这也为后来忍龙3的惨败留下了伏笔)。Σ2虽然完整收录了忍龙2的内容,并增加了3个女人关和武器大刀这些新内容,但在怪物数量上显著减少,并且还降低了断肢机率和谐了大量血腥和视觉特效,因此比起忍龙2来说Σ2不论是在难度还是在爽快度上都大幅缩水了,并不为系列老玩家所接受,但如果你是一个新人或者没在XBOX360上玩过原版2代的话,Σ2是一个还算可以的选择。
之后“小弟”早矢仕洋介制作了差点毁了忍龙系列的忍龙3,IGN仅有3分的评分成为了忍龙系列最深的痛。公司因此把制作人换成了后来监督制作了仁王系列的安田文彦,他也不负众望整合了3代和DLC的全部内容,修正了各种不足,并重新加入了忍龙1和2里众多优点,重新推出了相当于忍龙3完整版的刀锋边缘(RE)这部作品(也就是本次PC移植版里的这部)。
由于系列标志性玩法的回归,忍龙3:RE挽回了不少在3代里失去的玩家和口碑,很大程度上挽救了忍龙这个系列,并为未来有可能的新作留下了一丝希望。但由于忍龙3对忍龙系列造成了伤害过于巨大,所以该系列之后就再无新作,一直被封存至今。

游戏特色


1、「NINJAGAIDEN」系列3作品魅力一次体验!
可以一次体验「NINJAGAIDEN」系列3部作品。玩家可以在现行游戏平台上体验怀旧又不失魅力的超高速动作。此外,与强敌们白热化的激战也不容错过。
2、龙隼之外,还有4名可操作角色会登场!
除了「龙隼」,还可以操作「绫音」「瑞秋」「红叶」「霞」等4名女性角色。还可以与喜欢的角色组成队伍,一边切换操作角色一边战斗。
登场的女主角与原版相同。可操作角色及场景(模式)依作品而异。
3、一举收录过去已发布的下载内容!
本作收录了各作品过去所发布的游戏模式、服装等下载内容。龙隼、女性角色们都有多套服装供玩家选择,玩家可以打扮成喜欢的样子享受动作战斗。

删减内容


1、忍龙大师合集是一款合集游戏,中收录有忍者龙剑传∑、忍者龙剑传∑2、忍者龙剑传3刀锋边缘三款游戏。
2、虽然三款游戏的内容基本上与原作类似(并且包含了大部分的游戏模式和DLC服装),但其实它也删减了一些东西。
3、首先,光荣特库摩和Team Ninja此前已经确认忍者龙剑传∑2中的“Tag Missions”将不支持在线多人模式。
4、“Tag Missions”是一个任务模式,玩家们可以在游戏中选择两名角色,并在战斗中随时切换操作使用,借此来攻略任务关卡。
5、由于这个模式中不乏许多难以过关的高难度任务,因此玩家们可以利用就算体力归零也一样可以自动复活的「Practice Mode」练习模式来熟悉任务的攻略操作。
6、其次,制作团队删减了忍者龙剑传3刀锋边缘“世界之影”(忍龙3的多人连线模式)中的“帮派对战(Clan Battle)”,以及“忍者试炼(Ninja Trials)”中的在线多人模式。
7、在“帮派对战”中,玩家可以从两种主要的武器中选择,然后彼此对抗。而在“忍者试炼”中,玩家可以一起合作来完成很多任务。
8、最后,忍者龙剑传大师合集也不支持原版乳摇功能。

游戏测评


1、只是最简单的说明,忍龙系列(这边只说3d版,不包括掌机版龙剑和外包)由于曾经平台和版权问题,导致有不同系列,而且风格差别也比较大。
2、很多人可能弄不太懂,大概说明一下,有的人说什么某某版本是垃圾,其实也不尽然,除了原版3,忍龙任一作拿出来都是可以算一流act的。
3、有人觉得某些版本不行那是因为拿来和系列内部比较,所以如果因为一些客观原因玩不到其中一些版本也不用担心,新出的合集版的几作素质其实还是可以的,新手也能够领略忍龙的魅力,作为入门作品也足够,将来有机会再去体验其它版本也不失为一个好的选择。
4、忍龙1黑之章
目前只有Xbox系列主机能玩,是1代衍生作里评价最高的,虽然本次合集没收录,但强烈建议入。
5、忍龙西格玛1
总的来说和黑的差别没那么大,整体素质也能有黑的8-9成,这次合集里也有,同样是非常值得入手的。
6、忍龙2原版
是2衍生作里评价最高的,是全系列同屏人数最多杀敌最爽快的,对不少人来说最高难度也是系列最难。
但目前只能在Xbox非初版系列主机上正常玩,这次合集里没有,不过有条件的话依然强烈建议入手玩。
7、忍龙西格玛2
相比原版2,大幅减少同屏敌人数量,取而代之的是强化敌人抗性和闪避能力,并且高难度下敌人投技很可能秒杀。
场景流程优化了一些,修复了一些bug,不过还加入了女性关卡。这作同样是一流act,这次合集里有,新手还是比较建议入的。
8、忍龙3原版
究极垃圾,忍龙之耻,千万别入。
9、忍龙3刀锋
与忍龙2原版风格差异比较大的一作,素质也挺不错,尽管有不少老玩家觉得“没内味”,但不可否认也有独特闪光点,并且也算是十分优秀的。这次合集里也有,同样是很建议入的。
最后目前忍龙游玩平台的最优解是Xbox Series X,所有版本都能玩上,并且稳定高帧,4k优化,有条件的话强烈推荐。

忍龙大师合集玩家评价


忍者龙剑传大师合集包含了忍龙 Σ、忍龙 Σ2和忍龙3:刀锋边缘这3部游戏。具体几作的关系和名字的来由我会在评测后面介绍忍龙系列历史的时候单独讲。这里先简单说下这3部忍龙作品各有什么特点和适合什么样的玩家。首先忍龙 Σ除了画面较差,手柄没震动无中文外,其余游戏素质很高,特别是地图设计比较巧妙,有装备和道具系统,一些地点无限复活的怪可以让玩家练习连招并顺带刷魂,很有玩现代魂类游戏的感觉。整体上手难度中上,没有动作游戏经验的新玩家需要比较多的时间去上手,但有一定魂类游戏经验的玩家可以较快上手并通关普通难度。但超忍难度就需要长时间的练习了。其次忍龙 Σ2画面比Σ有较大提升,但仍然不算优秀只属于可以接受的范围。
游戏简化了很多并改为了关卡制,动作也比前作更加流畅爽快,游戏节奏也更快。适合那些喜欢像鬼泣那种快节奏动作游戏的玩家。由于和谐很多血腥内容并且大幅减少了敌人数量,在XBOX360上玩过原版2代的老玩家对于Σ2有点不太满意,但如果你是名系列的新玩家的话,这依然是一部值得一玩的硬核动作游戏。整体上手难度Σ2为合集3部游戏里最简单的一代,新人也可以比较快速上手,而有点动作游戏经验的玩家能很轻松通过中忍难度,但同样超忍难度也需要大量时间去练习。

忍者龙剑传大师合集边缘画面相对其他2部来说是最好的,不过也只能算中规中矩。游戏和Σ2一样是过关式的快节奏动作游戏玩法,另外本作的血腥程度和镜头特写非常棒,为合集3部游戏里视觉效果最爽的一代。不过本作战斗系统取消了前作的魂和道具系统,导致前作中吸魂蓄力和靠忍术吃药和敌人消耗的这些无脑打法彻底没有了,取而代之的是更加考验你反应和技术的战斗以及断骨系统,因此上手难度也最高。新人仅推荐用英雄模式通关,有前作经验或者硬核动作游戏老玩家的话,我也依然只推荐先用普通难度熟悉下游戏玩法再挑战高难度。另外本作还有着比前2作超忍难度还要难的极忍难度,适合喜欢自虐的玩家去受苦。

【简评:为太长不看的玩家而准备,评分以优良中差辅以加减,满分为完美】
1、画面:优。略显落伍的画面配上爽快的动作。 由于是17年前XBOX那个古老时期游戏的移植版,画面在高分辨率下已经略显落伍。但是游戏中女性角色建模非常养眼且福利满满。另外本作中爽快炫酷的动作也确定了该系列的基调,并给玩家带来很强的视觉冲击。这些特点也成为了忍龙系列的优良传统一直影响着后续各代作品。
2、声音:优。不错的配音合格的配乐以及干净利落的武器音效。 游戏配音(日语)非常不错,配乐合格比较好的渲染了游戏气氛。而武器打击音效干净利落,从而加深了动作游戏的爽快感。

3、剧情:良。老套的英雄救世的故事但结局反转让人意想不到。 剧情不是动作游戏的擅长之处,本作也是一样,就是英雄一路过关斩将拯救世界的故事。但是结尾处剧情反转有点让人意想不到。另外注意本作无官方中文。
4、可玩性:优+。非常丰富而多样的武器和玩法,以及高难度挑战。 本作武器一共有9种(剑、木刀升级满就是天衣无缝、双剑、棍、双截棍、双锁链、战斧、大刀、妖刀)。每种武器出招和玩法都不相同,对于各种怪物和BOSS也各有优劣。故事模式下游戏地图设计比较巧妙,每关区域独立但相互连接,有一定的探索乐趣。另外还有可升级的装备和道具系统。除了故事模式外还有丰富的挑战任务,并可以选除了隼龙外的女性角色瑞秋。游戏的重复可玩性比较高。不过本作上手有一定难度,但熟悉用好飞燕和跳起落地后吸魂蓄力斩会让游戏难度显著降低。但要想通关超忍难度依然需要大量时间去练习其他各种武器和连招,非常有挑战性。
5、总结:优(86分)。值得游玩并收藏的硬核动作游戏佳作。 忍龙 Σ是一款较难上手的硬核游戏,也是一款奠定了忍龙系列基本玩法的经典动作游戏。因此推荐给所有硬核游戏和动作游戏玩家们。但由于本作属于老游戏移植作品画质落伍,不支持键鼠,并且只在忍龙大师合集里捆绑销售不能单独买等问题,普通玩家可等打折时再入手。

【忍龙 Σ的一些新手向基本打法,帮助新人顺利通过NORMAL难度】
首先本人是一个首次接触忍龙系列的新人,也仅通关了NORMAL难度。下面的攻略是为和本人一样的大多数新手准备的,属于一些最简单的基本操作,系列老玩家可以略过,也欢迎留言支招。以下操作以XBOX360手柄为例,普通攻击=X,重攻击=Y,跳跃=A,手里剑=B。
--里风、风驱、飞燕、踩头、断头摔:里风(闪避)=按住防御键+推任意方向键。风驱(自动锁定跳向最近敌人)=X+A。飞燕=风驱后Y(此法放飞燕是必出的,但是随着难度提升飞燕会越来越容易被敌人防住)。踩头=风驱后A。断头摔=风驱后再按风驱。
--手里剑:辅助技能可以定身破防,方便之后接招或者蓄力。

--防反:按住防御键,敌人攻击落下时按下X或者Y。另外本作防反判定很松,你要抓不准时机就按住防御后不停按X或者Y。这招对于游戏后期神庙里连打3个石像时有奇效。
蓄力斩、ET、UT(本作重点)★:蓄力斩就是按住Y,1段蓄力是ET,2段是UT。使用方法最好是起跳落地瞬间按住Y(比原地蓄力起手要快),等怪跑过来后正好释放。蓄力时如果吸到魂会加速形成ET或者UT来释放,死掉的怪又会产生更多的魂,如此反复即可形成套娃,能迅速清场。这是本作新人通关最简单和快速的方法,一定熟练掌握。注意本作蓄力时非常容易被打断。也可以风驱加踩头后或者跳起放手里剑等敌人出现硬直时再落地蓄力。
--武器:龙剑饭落刚XYXXXY对单个杂兵,闪华左摇杆360度+Y(或Y按住蓄力)对BOSS,另外跳墙斩踩墙向上跑后按X或Y,与低难度下的飞燕也是赖招。还有大刀的蓄力ET和UT对于大部分杂兵和一些BOSS有奇效。
以上这些基本操作新人熟悉后足以打通NORMAL难度。但是想要挑战超忍难度的话,除了要眼疾手快外,还得花大量的时间去研究各种武器其他的连招。因为随着难度的提升你会发现原本在低难度下很有用的飞燕和一些连招都会被防住。所以本作的挑战性还是很足的。最后祝喜欢本作的玩家早日成为超忍。

刷钱攻略


1、忍者龙剑传大师合集中推荐用钱去升级武器不要买药,买药是在迫不得已的情况下才去买,所以一开始用钱去升级武器用。
2、武器的升级路线是 棍子2爪子2棍子3爪子3镰刀2镰刀3双拐2双拐3,之后的双刀和龙剑自动升到4级 途中如果钱多的话可以考虑去升龙剑2锁链2锁链3双镰2。
3、尸体上的物品是固定的不会转变而且如果身上有尸体上的物品是一至的且满格的话,是拣不到尸体上的物品的,箱子里的物品如果已满的话,会自动变成相应的钱。
4、例如说魂反的话就是一个大黄魂,不同难度不同的钱量。
5、记住在下一个尸体或箱子里放的是什么东西,尤其是忍法,这样很省钱。
6、如果出现蝙蝠的话,身上有很多钱的就杀之,没钱又需要钱的最好回到上一个储存点去再来开箱子,可能是忍民币的话再回去储存一下。

常用连招


1、里风,这个招式有两种触发方式,一是推住摇杆按防御,赶路用,二是按住防御间歇性的推摇杆,混战走位用,二者的区别是前者灵活度较高后者可以留魂。
2、风驱,X+A,和跳跃不同的是具有无敌时间,可以自动锁定敌人(用来放飞燕),跳跃或风驱与里风结合就变成了里风跳。
3、断头摔、跳到人形头顶的时候X+A,推荐使用风驱触发断头摔,因为判定稍微严格不容易失误,优点是动作全程无敌并且敌人撞墙必定断肢。
4、风路,跳到敌人头顶时按A踩头,用处是全程无敌,强制造成敌人硬直,安全创造浮空条件。
5、必杀,OT是在断肢敌人旁按Y直接秒杀,优点是全身无敌,ET和UT是按住Y的一二段蓄力,同样全身无敌,注意大招默认攻击最近的敌人,但只要另一个敌人在你的攻击范围内,摇杆推向他也是可以改变攻击目标造成一招多杀的。

6、吸魂,蓄力过程中如果周围有魂就会被自动吸过来从而瞬间进入蓄力完毕状态,但在地面直接蓄力会有较长时间前摇,龙哥在跳跃,空中招数完毕后等任何从空中双脚即将落地的时机按Y的话,就可以在落地瞬间直接进入蓄力状态,配合吸魂就可以达到瞬间大招的效果。
7、留魂,系统判定只要你有除跳跃或被攻击外的任何动作,都不会吸取周围的魂,此时全程按住防御使用里风或风驱走位即可留魂,如果击杀敌人后不想通过防御的方式留魂也可以在击杀后立即使用2个里风跳拉开距离同样可以达到留魂的效果。
8、手里剑,按B(推摇杆可以指定飞镖方向),用处是造成敌人硬直或取消自己的出招后摇,并且在空中时按B可以迅速下落进行吸魂,有时在狭窄地形跳跃吸魂容易跑墙,按B就可以解决这一问题。

系统需求


忍者龙剑传大师合集最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, 64bit
处理器: Intel Core i3 4130 or over
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 VRAM 4GB or over, AMD R7 370 VRAM 4GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c or above & 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: Resolution & Frame rate: 1920 x 1080, 60fps This game does not support playing by using a Direct input device.
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, 64bit
处理器: Intel Core i5 4460 or over, AMD Ryzen5 1400 or over
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 VRAM 6GB or over, AMD RX 580 VRAM 8GB or over
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: DirectX 9.0c or above & 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: Resolution & Frame rate: 3840 x 2160, 60fps This game does not support playing by using a Direct input device.
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