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古剑奇谭海外网络版 v1.0

大小:73.5GB

时间:2021-09-09

类别:角色扮演

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
提取码:imx8
古剑奇谭是一款非常经典好玩的仙侠类国风网游,这是一个非常知名的游戏IP,现在已经拥有了海外代理的版本,在这里面为大家带来了各种非常精彩好玩的玩法元素,不管是经典的动作战斗玩法还是其他较为休闲的内容都有,让大家在这里既能享受到紧张刺激的游戏体验,也可以体验更多最新的内容,比如云上家园、青灯捉鬼、匹配吃鸡、阵营对战、云海遨游、仙家飞行等,这些玩法内容都能给你带来独特的游戏感受。因为相比较其他同类型的修仙游戏来说,在这里多了更多有趣的玩法,给了玩家更多的选择,毕竟不是每一位玩家都是游戏高手,在某种程度上扩大了玩家的类型,也让这款古剑奇谭网络版游戏涌入了大量的新玩家。因为游戏本身的制作已经非常的精良,极致逼真清晰的画质,唯美华丽的游戏场景,炫酷夺目的技能特效,流畅的战斗模式,超高自由度的玩法等元素都在吸引着大家的眼球。除了丰富的玩法内容之外,游戏里面丰满的剧情故事,完善的背景故事,让游戏一下子变得更加立体起来,让你可以在这游戏里面感受到更多神话传说中的独特魅力。在这里面你还能遇到更多的仙友们,在一起玩游戏战斗的时候说不定还能成为更好的朋友哦!如此有趣好玩的经典RPG类仙侠游戏,有想要体验一下的就赶紧来本站下载它吧!
古剑奇谭网络版

古剑奇谭网络版职业推荐2021


天罡

门派武器:长兵,双持短兵。
门派背景:天罡行动果敢迅捷,能凭双持兵刃独行作战,战技有横扫千军之势;敢于孤身突入敌阵,以不屈的战斗意志激发自身护甲,遇强则强、愈战愈勇。
职业流派
龙城飞将(近战)
天罡近战专精,出自于祖师越姜的《武经素书》,以战斗锤炼自身意志,结合天罡军旅的战技套路,无坚不破,威震千军。
推荐流派壹:长枪丈威

核心是【北宸流炎枪】
为天罡弟子中擅长枪的一脉,以北宸流炎枪为主、多种变招为辅,不重强袭,意在控敌。
推荐流派贰:双枪双缨

核心是【破坚壁】
为天罡弟子中擅双枪的一脉,通过变招施展破坚壁,应变灵活,出招凌厉,可制敌于方寸之间。
玄武护身(防御)
从天罡将士浴血奋战、顽强不屈的战斗心得中演变而来,既可以擒龙绳牵制敌行,又可借前辈英魂卫护己身,攻防一体,坚若磐石。

减伤覆盖率高,有绳索控制技
配合上古英灵可以短时间内坚如磐石。
斩风

门派武器:巨剑
门派背景:斩风惯用巨剑,爆发时迅如疾风、霸道强横,常人难掠其锋芒。斩风好饮美酒,可以酒行气,千杯不醉,借酒力愈战愈强,身法更加变幻莫测。
职业流派
斩风近战专精,融汇神农仙武精要及人间武学的剑法总谱,霸道强横,以快制慢,能给予对手意想不到的突袭。
弹铗九问(近战)
斩风近战专精,融汇神农仙武精要及人间武学的剑法总谱,霸道强横,以快制慢,能给予对手意想不到的突袭。
推荐流派壹:蓄力卷云斩

核心是【卷云斩】
斩风弟子中更重视爆发力的流派,挥势潇洒,大开大合,有横扫全场之势。
推荐流派贰:幻影

核心是【对影几何】
斩风弟子中更重视身法的流派,多以诡谲身法辅助,利用幻影对敌突袭。
酩酊诀(防御)
斩风防御专精,借墨医所酿药酒,催发自身潜力,亦能借着醉意使身法更加变幻莫测,其势潇洒,酣畅淋漓。

以酒为特色,以护盾、格挡及幻形为主要防御手段。
斩风醉剑之术,以墨医药酒催发潜力,借醉意愈战愈强,看似大醉酩酊,实则不遗毫发。
御剑

门派武器:剑
门派背景:御剑精通《御剑九诀》,既可凭《神虹诀》远程驭使剑气,幻化出飞剑攻击远近敌人;也可执剑凭《飞星篇》的精妙剑招近身杀敌。
职业流派
神虹诀(远程)
御剑远程专精,源自于《御剑九诀》,经正阳真人提炼,强调远程驭使剑气、凝成飞剑伤敌,剑气如虹。
推荐流派壹:蓄力云龙击

核心是【云龙击】
御剑弟子中主修“云龙击”的一派,注重剑意回复,应对群敌时更能发挥其威力。
推荐流派贰:剑影

核心是【玄凝剑影】
御剑弟子中主修“玄凝剑影”的一派,可在攻击时留下剑影,并将其作为攻击、控制敌人的手段。
飞星篇(近战)
御剑近战专精,源自于《御剑九诀》,经正阳真人提炼,强调凭仙家剑器和精妙剑招,近身杀敌,剑式刚猛锐利,迅若飞星。
推荐流派壹:证道剑式

核心是【证道剑式】
御剑弟子中主修“天道无尘式”的一派,以证道剑式为主要攻击手段,各式灵活衔接,有极强的爆发力。
推荐流派贰:寒霄续航

核心是【寒霄】
御剑弟子中剑势较为平稳的一派,对具体招式不甚注重,却可借凛然剑气伤敌于无形。
妙法

门派武器:琴
门派背景:妙法修习琴艺,以音律入道。通过八卦变化精微操控五行灵力,又融合符箓禁咒之学,可令法术攻击附加五行属性,也可以疗伤驱邪并提供防护。
职业流派
三十六章(远程)
妙法远程专精,本是琴谱,其中载有掌控五行灵力流转的要诀,可使法术攻击附加特定的五行属性效果,彼此生发,威势惊人。
推荐流派壹:火系

核心是【木佛度火】
妙法弟子中更擅施展火属性法术的流派,多以无需吟唱的木佛度火作为主要攻击手段。
推荐流派贰:水系

核心是【沧江龙吟】
妙法弟子中更擅施展水属性法术的流派,重视法术控制与团队辅助,与人配合更能施展其威力。
推荐流派叁:雷系

核心是【怒雷破】
妙法弟子中更擅施展金属性法术的流派,惯用雷霆之势应敌,攻击、爆发力极强。
洞渊书(治疗)
妙法治疗专精,精微操控五行灵力,为伤者治病驱邪,也可用法阵为伙伴提供大范围辅助。

妙法弟子中专修辅助治疗的一脉,能力全面,可精妙操控灵力,为伤者治病驱邪。
司命

门派武器:法杖
门派背景:司命信奉女娲大神,在世间遭遇大灾难时,手持法杖入世解救疾苦,故能够感召灵兽,与自己并肩作战;亦可通过虔诚的祈愿治愈他人,让生命枯竭者重获新生。
职业流派
唤灵咒(远程)
司命远程专精,以对妖类天生的感召力为基础,召唤特定灵兽协助作战,亦能以强烈的信仰,将灵力转化为炽热光束伤敌。
推荐流派壹:启少阳

核心是【玉衡生】
偏好与灵兽明视携手迎敌的流派,多为与自身灵兽配合无间的司命弟子所用。
推荐流派贰:潋天光

核心是【弘光】
偏好强化己身、以灵兽协助为辅的流派,多为注重自身修行的司命弟子所用。
蜗圣祝由咒(治疗)
司命治疗专精,以虔诚祈愿控制灵力运转,从而达到惩戒与拯救的不同效果,可召唤灵兽摩罗辅助治疗。

司命弟子虔诚祈愿,沟通女娲一系的创生之力,配合灵兽摩罗,让伤者重获生机。
咒隐

门派武器:巨镰
门派背景:长年居于地底的咒隐擅长隐匿形迹接近对手,手中巨镰之威配合豢养的奇蛊,可折磨、麻痹、削弱敌人,手段千变万化。与同伴并肩作战时,也可奉献鲜血治愈伙伴。
职业流派
窈冥蛊咒(近战)
咒隐近战专精,擅长饲养奇蛊、修炼咒术,并以咒言驭使蛊虫按自己的意志行事,在潜行隐踪的同时配合巨镰斩击。
推荐流派壹:幽灯

核心是【霜华轮灭】
咒隐弟子中以修炼咒术为主的流派,爆发力强,多以幽灯作为主要攻击手段。
推荐流派贰:蛊毒

核心是【噬心蛊】
咒隐弟子中以驭使蛊虫为主要攻击手段的流派,多借强化蛊毒来提升自身实力。
推荐流派叁:绮月殇

核心是【绮月殇】
咒隐弟子中以修习身法武学为主的流派,多用手中巨镰直接对敌,爆发力强,但爆发周期较短。
圣佑血祭(治疗)
咒隐治疗专精,从寮族古籍《圣佑诀》中脱胎出的疗伤秘术,奉献自己的鲜血以求娲皇恩赐,配合有治疗和辅助效果的蛊虫,对同伴进行救治。

咒隐弟子奉献自身鲜血,以求娲皇恩赐,配合专门饲养的蛊虫,能在瞬间爆发出极强的疗效。
异芳

似花非花独异芳,谁家小狐试新妆。世味纷纭千百变,争如兰圃一枝香。
宗派:流花宫
门派武器:法器
法攻专精(驭使花木):花非花
异芳攻击专精,擅长聚敛和驭使花木灵力,向敌人发出强大攻击,亦或在敌人身上种下花毒,持续吸取其生命精元。必要之时亦可激发流淌于血液中的灵狐本能,以灵力幻化出利爪对敌人造成疾风骤雨般的伤害。
辅助专精(持续治愈):香云绕
异芳治疗专精,源自紫降真所撰写的关于治疗和回复生命的术法典籍《绕香谱》,可将花草万物、间的治愈之力转化为自身灵力,持续治愈身边的伙伴,配合从十二种善花益草中提炼出的“香魄”,造成起死回生般的奇迹疗效。
珑瑛

竹下青珑泉上瑛,月砧摧动玉山鸣。点尽苍石成白壁,终得妙契在此心。
宗派:流花宫
门派武器:长刀
物攻专精(迅疾刀法):苍石金刀
珑瑛攻击专精,将灵石之力融入刀法,灵石之力越充盈,则刀法越灵动。使用不同的技能可以提升刀法的速度和威力,并根据团队构成,使用法阵技能获得强化。
坚韧专精(灵石防护):风雨不动
珑瑛防御专精,将灵石之力流转全身,大大提升己身防御。可召唤符文石阵,与团队共同承伤,或将灵石之力导入刀体进行精准的格挡。
朝弦

金弦一道裂朝昏,翎化黄沙玉化尘。一缕长风还绕指,暂留日月照乾坤。
宗派:朝弦门
门派武器:环刃弓
贯日御风【法攻】
以弓入道
朝弦所学出自上古功法《原简》,以弓术勾连天地,取至阳之力凝聚为箭,并将各类术法阵图融入其中,以达到破魔诛邪的效果。

古剑奇谭网络版妙法输出攻略


综述
首先,妙法经过内测版本中段的削弱,DPS基本和其他远程的输出已经相差不远。同等装备星蕴水平下输出是打不过几个近战的。如果你希望追求最高的输出,那么妙法并不是最好的选择。但如果我在不删档主玩PVE的话,我还是会选择妙法。
推荐妙法原因:
1、远程输出,输出环境较好。
2、泛用性强,每种类型的BOSS都能打得比较舒服。
3、技能在等级足够,技能等级齐全的情况下,实际并不太站桩。急速属性足够的情况下,读条技能时间很短,而且是倒读条技能,输出损失不算很大。
4、声效有爆炸和电击的打击感,听起来还挺爽快的。
所以如果你对以上推荐的部分有兴趣的,可以考虑三十六章这个心法。
妙法在凌云测试中期削弱后,DPS有所下降。目前在远程中应该还是相对输出比较高的职业。而且由于有对战斗很有帮助的炉子,再削弱至少还有个炉子位置。算是中游位置吧。
个人觉得妙法如果一定要找WOW和剑三的职业类比的话,更像是WOW里的鸟德和剑三里豌豆射手版万花/暴雨流鲸鱼。

技能篇
结合常用的星蕴特技,三十六章的技能使用优先级普遍认为:
剑技>无雷体怒雷破>五音聚会>八方惊雷>炎光词>双层加速效果琴歌发清声>顺发无层数琴歌发清声>流火>怒雷破。
分开说明一下这些技能吧,下面先列一些输出循环最重要的技能。
流火/秋水:输出循环的填充技能。技能等级满级的情况下,每两次的流火/秋水可以让琴歌发清声顺发并提升25%的伤害。很多攻略里面的2+1指的就是两下流火/秋水加一下琴歌发清声这样的技能组合。大部分情况会使用流火,除非你没有控制好蓝,被逼使用秋水保持霜落状态回蓝。
补充说明:只要产生一跳伤害的流火或秋水,就会切换到对应的炽火和霜落状态,而不是技能描述引导结束才会切换状态,点了星蕴特技五方聚散的流火,10,25,50分别会多一跳的输出。技能描述为三段,实际初始段数就是4段的输出。
琴歌发清声:产音技能,火状态下会生产徽音,水状态下会生产羽音。叠音是三十六章最重要的输出技能五音聚会的前置条件。在星蕴特技加持下,满音(3个徽音3个羽音)才能使五音聚会的输出最大化。
补充说明:琴歌发清声在不同状态下的技能表现是不一样的,火状态下为木佛度火;水状态下为沧江龙吟;电状态下为昭华雷音。
单体输出能力上:火大于电大于水,但沧江回蓝并会叠加一层印记,三层印记沧江单体输出只略低于木佛高于昭华。
群体输出能力:电大于火大于水,但沧江回蓝并叠加一层印记,三层印记沧江群体输出能力在小范围内是最高的。虽然如此,沧江还是
更多作为回蓝使用,因为叠加三层沧江损失的DPS还是比不上木佛在单体,昭华在群体的输出。
没有提升25%伤害加持的昭华,实际只比6段(25加速百分比)的流火高一点点,比起7段(50加速百分比)的流火要低。
五音聚会:三十六章除了剑技外,输出最高的技能。输出的数值主要取决于徽音的层数,每层徽音增加10%的伤害,而范围取决于羽音的层数,每层增加30%的范围。因此如果对待单体BOSS的情况下,要打出满输出,其实只要注意徽音的层数即可。但由于不同的输出流派下的星蕴特技加持,不同的星蕴特技还会看不同的音符产生额外的收益。无论任何流派,满六个音符的收益都是最高的,所以尽量满足6个音符下打出五音聚会。至于具体流派星蕴的影响,留在后面输出手法上描述。
补充说明:五音聚会是比较不吃专注的技能,因为本身增加10%的专注,所以三十六章很少会因为五音聚会被识破而DPS雪崩的情况。
炎光词/凌波引:瞬发。在两个技能满级的情况下,除了会切换状态外,还强化各自状态。另外,炎光词会使琴歌发清声必定会心,而凌波引则会回80的蓝。至于强化状态是这样的,保持炽火状态下,可以有三层的强化,每层强化提升3%会心,也就是最高9%的会心;而保持霜落状态下,每层提升3%的加速,会回复2%的蓝,三层为9%加速和6%的蓝。但这些强化效果都会在切换状态的情况下消失。因此尽量在霜落状态使用凌波引回蓝,而不要在炽火状态下使用凌波引能尽量不浪费掉强化炽火的效果,毕竟9%会心还是很多的。
怒雷破:可移动读条。切入掣电状态的唯一方式。伤害不太高。开光10能够直接补充6个音符。如果不是为了切入掣电状态和应急性补充音符,不太建议使用。当然移动过程中当一个移动输出技能还是挺不错的。
八方惊雷:配合常用的壑雷星蕴特技,八方惊雷的输出是仅次于五音聚会的技能。而且使用八方惊雷后可以瞬发一个琴歌发清声,因此尽量卡好CD使用八方惊雷。另外,如果没有点壑雷情况下,八方惊雷是会切出雷体的,务必注意。
五音移变:非常重要的技能。主要的用处是可以减少为了满音而进行的2+1霜落状态的输出。简单来说就是可以直接将3个徽音换成3个羽音,而后续继续通过炽火状态进行输出。
补充说明:
1.尽量满徽音使用移变,因为移变在炽火状态下除了切换音符外,还会附送强化炽火的状态,层数取决于徽音的数量。因此满徽音切换能够额外获得3层的强化炽火。
2.从徽音切换到羽音,会处于霜落状态,同时等同于打凌波引附带的效果,也就是回蓝80。所以移变也是一个回蓝手段。
3.利用移变切换获得三层炽火状态,不会因为打凌波引而浪费掉。因此,非常非常建议使用移变之前保留凌波引的CD,在切换移变后立刻打一个凌波引,这样能非常有效地减少切换到霜落状态输出的时间。
4.五音移变受急速影响CD,急速50这档,移变的CD基本和五音聚变差不多。
琴歌自优游:两个作用,第一个使自己可以移动施法。在输出准备需要移动输出的情况下,务必开上。所有的读条技能都可以移动施法。第二个,实际是一个收益不算太高的小爆发。在技能满等级的情况下,开启技能可以把2+1的输出方式换成1+1,就是一个流火/秋水,就可以瞬发一个琴歌发清声。为什么收益不太高,因为大部分情况是,我们都会处于雷体状态下输出,而没有增伤加持的昭华雷音收益收益并没有比一个读条的流火伤害高太多。但高了就是高了,如果不太担心会打乱自己2+1的输出节奏的情况下,开启自优游就尽量使用1+1的输出方式。尤其是五音聚变CD快结束,急着打满音符的情况下。另外,如果处于炽火状态打1+1的输出会比2+1的输出高不少。因此很多时候我因为各种原因退出雷体,处于炽火的状态下,也会开启自优游打1流火1木佛度火打方式提高输出。
补充说明:第一个作用比第二个作用要大,如果作为小爆发开启技能,一定保证后续需要第一个作用运作的时候技能在CD内可以使用。
玄阴元阳.望气:俗称的剑技。只能在破金身后(目标金色条被打掉)使用。因为是输出收益最高的技能,所以在破金身后,如果技能可以使用,务必记得使用。当然,由于剑技CD1分钟,BOSS战中,破金身的时间一般超过一分钟,而剑技释放是有比较长的动画的。因此如果五音聚变CD快到的情况下,甚至是五音移变CD快到的情况下,先使用这些长CD技能,再打剑技。但前提条件是务必保证自己可以用出这下剑技。另外由于剑技有动画,动画过程中不能动,一定在保证自己安全的情况下使用剑技。
单从输出的角度,上面是输出循环中会用到的一些技能。而剩下的技能PVE都会用到,就是不属于输出循环,也简单说说吧。
劫星火:打断技能,所有BOSS的蓝色读条都是可以打断的。由于妙法的打断CD较长,同时破金身的数值较近战职业低。因此如果不是打断紧张的情况下,尽量让近战去打断。劫星火打断成功会额外获得一个音符(取决于炽火霜落状态),并在5秒后对可以眩晕目标产生眩晕效果。
瀚海冰:群体锁足,并且是一个后退位移技能。
落雪成碑:唯一的减伤技能。一些BOSS并不能免疫伤害。因此在某些特定BOSS需要减伤的情况下,妙法是唯一没有减伤的职业。一定记得大喊救命。
惊雷动:解控技能,并且是加速移动的技能。如果需要跑位移速不过的情况下,记得也可以使用惊雷动。
造化生机炉:BUFF技能,10%血量,团本的门票之一
剑鸣.曲动寒川:团队技能。切记切记,10人只能使用2次团队技能,25人只能使用3次。这个技能和战斗复活共次数。不要乱用,不要乱用,不要乱用。
星蕴特技篇
主要是两种的星蕴特技,另外有一种是属性比较高的时候可以考虑的点法。
1、无限雷:

2、风雷引:

3、属性较高可以考虑的点法:

关于每一个星蕴特技详述一下,通过分开不同位置说明。
第一个特技:
实际上只有重明可以选择,其他两个都比较偏向PVP的使用。
第二个特技:
从收益上说,五方聚散是一个可以成长的特技。流火在五方聚散的支持下,25加速的基础上能获得至少额外2跳的收益。如果风雷引的流派下,大到30加速,就可以额外获得3跳的收益。收益相当高。另外两个特技由于琴歌发清声对比流火无论从输出占比还是伤害提升幅度都不足。五方聚散是唯一的选择。
第三个特技:
定慧引属于PVP特技,而两个特技的选择会形成两种的输出流派,虽然大同小异,但属性的利用方式和一些细节是不一致的。
惊徽引由于提供会心续雷体的方式和流火琴歌发清声会心回蓝的效果。因此只要会心足够的情况下,雷体的持续时间会不断增加,而蓝耗相对也较低。只要不是有大的手法断层,一般雷体不会断。因此俗称为无限雷。
风雷引主要是利用雷体结束后产生的20加速和20会心的高属性收益。但由于这个收益已经在内测中期从45秒被削弱为最长30秒。因此现在的覆盖率大大降低。虽然提升的属性仍然非常高,但由于覆盖率的降低,还有第五个特技壑雷的削弱。导致完美手法下实际只能略高于惊徽引在单体BOSS上的输出。而风雷引,非常追求第四个特技傍雷提供的满羽音续雷体时间的效果。因此每一个五音聚会必须处于满羽音状态打出。因此为了保证输出循环和输出效果,必须保证每个五音都是满音打出。如果遇到手法断层,输出会因为没有续上大打折扣。而雷体结束后的风雷引状态必须要充分利用好,在这段时间打出最大的输出,但由于这段风雷音时间是不可控的,因此是否能打出完美输出有时也和BOSS阶段有着密切关系。
另外,由于惊徽引会相对容易保持雷体的持续时间,因此在多目标BOSS下的表现会更好一些,或者说更可控一些。
因此,新手玩家我更推荐无限雷的输出方式。就是在这个特技选择惊徽引。
第四个特技:
现阶段基本只能选择傍雷,尤其在风雷引流派上。满羽音续雷体15秒,同时能满徽音能提高五音聚会60%的伤害。收益相当高。当然,在无限雷手法上,如果会心较足,脸不黑的情况下,满羽音打五音聚会不是必须的。但风雷引手法,满羽音打聚会甚至比满徽音要重要一点。
另外,有人提出,高急速的情况下,由于流火读条时间很短,2+1打音符的效率很高。无限雷流派可以考虑点送风,利用满音减12秒五音聚会,提升20%伤害的方式多打五音聚会。但是如果在急速不足的情况下,实际这个特技没什么用,因为打满6个音符的时间很长,不能利用好特技提供的减CD效果。而40%的伤害差距非常大。
第五个特技:
急速不足的情况,只能使用壑雷,壑雷在风雷引流派是必点的。而在无限雷的流派,主要提供了八方惊雷的可输出能力和输出增益。
但当你急速达到50的情况下,而会心属性不低的情况下,可以考虑点鸣铃。因为急速足够的情况下,可以充分利用到减少五方聚会CD的收益(同特技四的解释),增加五方聚会的输出覆盖率。而会心足够的情况下,可以保证没有壑雷的情况下仍然能保证雷体的持续时间。当然,点了鸣铃,输出手法上就不要再用八方惊雷了。
星蕴篇
实际上,星蕴点变化很少,大部分都是过路属性点。点满的原则实际是先点满积卒、镇星、连珠(左边的星蕴),视乎自己的专注等级,点几点虎卉,然后再慢慢点满右边的亢行、天枪、贯日几个大点,然后继续积累星蕴把所有的属性点完,就是这个顺序。
这些点数都点完了,剩下对PVE有用的主要是PVP星蕴里的坚韧点数和福缘点数。坚韧实测对BOSS有一定的减伤作用,而福缘点数可以增加开箱子和鉴定装备出现高福缘装等的几率。
残卷篇
分开说明一下每一个三十六章能用的残卷:
雪飞炎海

出处:风皇祠声望。
效果解释:这个残卷的收益很低,主要还是在于实际炎光词是可以积累的,也就是说一个CD内的炎光词只能作用于于一个琴歌发清声,6秒内无论什么流派肯定都会打出一个琴歌发清声,利用上这个炎光词的必定会心效果。因此实际这个的效果仅仅是把一个流火有10%机会变成打一个琴歌发清声。但没有增益加持的琴歌发清声的收益并不高。不推荐使用。
劫火焚

出处:宗圣宫声望。
效果解释:PVP向残卷,PVE偶尔有点用,但非常不值得使用。
换鸣瑟

出处:天机九宸声望
效果解释:非常低的几率能在切换状态多获得一个音符,但实际上除非在高加速使用鸣铃送风特技下的情况下,很少情况不能在一个五音聚会打满音符。因此是否多一个音符并不能提升多少输出。不太推荐。
歌雪扣琴身

出处:血露薇声望。
效果解释:PVP向残卷,PVE偶尔有用,但用处不大。
佳音

出处:青灯行者声望。
效果解释:增加了五音聚会的输出收益,满音的情况下,大概能增加差不多20%的五音聚会伤害收益。适用性很强,非常推荐。
霜风荡火

出处:门派残卷商。
效果解释:能有效增加小怪型BOSS的输出。目前古剑的小怪型BOSS没有太多密集型的小怪BOSS,因此在多目标BOSS使用,能非常有效增加输出。当然,单体BOSS可以换掉。推荐使用。
霹雳

出处:10人副本玄九玉府BOSS掉落。
效果解释:八方输出占比不低,单体BOSS下20%输出收益相当不错,单体BOSS推荐使用。当然点了鸣铃的流派用不上。
输出手法篇
先增加一些前言:
[2+1]指的是打2个流火/秋水后瞬发1个琴歌发清声(昭华雷音;木佛度火;沧江龙吟)的技能组合。
所有的技能都是在技能满级的基础上的手法,内测阶段技能满级在开光10。
无限雷(壑雷)
起手:怒雷破+五音繁会+八方惊雷+炎光词,2+1,连续打两个昭华雷音。
然后后续卡好CD使用五音繁会、八方惊雷、炎光词。打满三个徽音后通过五音移变转换成三个羽音,移变切换成霜落状态下立刻使用凌波引进行一次回蓝。然后继续通过2+1和八方惊雷附送的瞬发琴歌发清声打满徽音。然后五音繁会在满音的情况下CD好了就用。BOSS破定使用剑技。如此一直循环下去。
几点细节:
1.炎光词在五音移变CD超过6秒的情况下,卡好CD使用。但移变CD剩下6秒以内,请保留CD保证每一次移变后可以使用凌波引。
2.八方惊雷附送的昭华雷音,尽量在2+1后连续使用。
3.能保证破定能使用出一次剑技的情况下,尽量卡CD使用五音聚会,五音移变这种长CD的技能。
4.五音聚会CD快好,音打不满,优先打满徽音。羽音不一定每次都打满。
5.在需要AOE的情况下,五音聚会满羽音的范围更大,如果怪物比较分散,尽量满羽音打五音聚会。另外AOE阶段,一定要保证自己处于掣雷状态下输出。
此流派建议的加速为:25%加速率+,即300点加速+。300点加速是必须的,一点都不能少。

风雷引
起手:怒雷破+五音繁会+八方惊雷+炎光词,2+1,连续打两个昭华雷音。
然后后续卡好CD使用五音繁会、炎光词。打满三个徽音后通过五音移变转换成三个羽音,移变切换成霜落状态下立刻使用凌波引进行一次回蓝。然后继续通过2+1和八方惊雷附送的瞬发琴歌发清声打满徽音,八方惊雷在整个掣雷状态下,每两次的五音聚会只能使用3次的八方惊雷。不然会提前结束掣雷状态。然后五音繁一定要保证满音的情况下CD好了就用。掣雷状态结束后,利用2+1打木度佛火。五音繁会在炽火状态下,视乎怒雷破的CD取舍,尽量满足使用怒雷破后再使用五音聚会。BOSS破定使用剑技。如此一直循环下去。
几点细节:
1.炎光词在五音移变CD超过6秒的情况下,卡好CD使用。但移变CD剩下6秒以内,请保留CD保证每一次移变后可以使用凌波引。
2.八方惊雷附送的昭华雷音,尽量在2+1后连续使用。
3.能保证破定能使用出一次剑技的情况下,尽量卡CD使用五音聚会,五音移变这种长CD的技能。
4.五音聚会CD快好,音打不满,而掣雷状态没有结束,优先打满羽音。但如果徽音不足,损失巨大。所以尽量尽量一定要保证满音。
5.在需要AOE的情况下,五音聚会满羽音的范围更大,如果怪物比较分散,尽量满羽音打五音聚会。另外AOE阶段,一定要保证自己处于掣雷状态下输出。这点上比无限雷要考究。如果BOSS时间线准备出小怪,注意保证掣雷状态覆盖到这个阶段。保留怒雷破CD也是有必要的。
6.如果BOSS没有需要时间较长的移动输出时间。琴歌自优游可以用在雷体结束后的炽火阶段,使用1+1进行输出,能非常有效提升输出。
此流派建议的加速为:30%加速率+,即360点加速+。360点加速是必须的,一点都不能少。(风雷引20%加速率配合30%的加速率能使流火达到最高档的流火段数)

无限雷(鸣铃)
起手:怒雷破+五音繁会+炎光词,2+1。
然后后续卡好CD使用五音繁会、炎光词。打满三个徽音后通过五音移变转换成三个羽音,移变切换成霜落状态下立刻使用凌波引进行一次回蓝。然后继续通过2+1打满徽音。然后五音繁会在满音的情况下CD好了就用。BOSS破定使用剑技。如此一直循环下去。
几点细节:
1.炎光词在五音移变CD超过6秒的情况下,卡好CD使用。但移变CD剩下6秒以内,请保留CD保证每一次移变后可以使用凌波引。
2.千万不要使用八方惊雷,千万不要使用八方惊雷,千万不要使用八方惊雷。
3.能保证破定能使用出一次剑技的情况下,尽量卡CD使用五音聚会,五音移变这种长CD的技能。
4.五音聚会CD快好,音打不满,优先打满徽音,但至少保证羽音有两层以上。如果不是,优先羽音。鸣铃流派最考验的就是音符的使用,因为少了壑雷的额外15秒的掣雷初始时间,对雷体的续存要求更高。
5.在需要AOE的情况下,五音聚会满羽音的范围更大,如果怪物比较分散,尽量满羽音打五音聚会。另外AOE阶段,一定要保证自己处于掣雷状态下输出。
6.如果BOSS即将有长时间不能输出的时间,务必保留怒雷破CD。
此流派建议的加速为:50%加速率+,即600点加速+。600点加速是必须的,一点都不能少。

预购奖励


标准版内容
1、游戏本体·挂饰·双成剑
2、照影·浣浣
3、碧油唧表情包5枚
7.23开启预售,购买即得【照影·空空猴】

游戏特色


仙世界,仙门派、仙玩法
神农遗踪百草谷,神法恩泽万物苏。秦陵恶战封魔龙,瑶期身殒劫难空,数十载沧桑变,几千万后来修仙人。邪剑乱世,神州大地妖魔横行,秦陵之盟肩负起抗磨除妖的重任,当此之时,六大仙家门派合力护卫苍生!
御剑-以意执剑,脱尘出俗;

天罡-修习神法,强勇果决;

斩风-嗜酒任侠,逍遥不羁;

司命-仁爱众生,治愈伤痛;

咒隐-守护圣物,隐秘无形;

妙法-精通五行,仙风道骨。

仙家飞行、轻功之上、真实操控
飞行系统将为各位仙家弟子带来与武侠轻功不一样的仙侠飞行体验,主要体现在:做真正的飞行;让操作更自由,悬停、冲刺,真360度全自由操控飞行,空间感十足;打造行云流水般的飞行流畅度;提供类型多样的飞行坐骑……

在未来,将有多人空战&云端竞速,将飞行与PVP、PVE、PVX等玩法更好的结合起来,让飞行的乐趣升级。我们不妨想象一下,千人空战的壮观场面,全民驾驭飞行坐骑你追我赶争第一的欢乐情景,很是令人期待~
新仙家园、云海之上、自由建造

云上仙家府院,坐享仙山云海别致美景;
超高自由度,可亲手打造和摆放各种家园道具;
环列错落的仙府簇拥排列,多人互动社区,尽享飞行带来的社交新体验;
多样美学建筑风格,任你随心选择;配套休闲玩法,邀你乐享云上仙生活……
仙府浮于层云之上,让你暂离尘嚣乱世,享受一段悠闲自在的时光。
超高自由度探索玩法,在《古剑奇谭网络版 海外版》家园里,你完全可以发挥创造力:自由摆放家园物品,自由定制你的家园室内室外的摆设、装饰、个性外观等。
在未来将增加联动玩法,并相应地推出具有联动风格的建筑、家具等。您将有更多的选择,去摆放自己喜欢的风格。您可以在家园里举办一场聚会,邀请亲朋好友一起烹饪吃东西、一起喝酒聊天、一起玩休闲小游戏、一起听歌唱歌、一起垂钓泡温泉,让你们的关系变得更加亲密和牢固。谁都渴望拥有田园式的生活,这个梦想家园仙府将会帮你实现。
国风仙侠,玩法丰富精彩不断
琴棋书画古韵风雅
国风者,古韵也!国风体现无处不在,随处可见的琼楼朱阁,巷陌街市,车马喧嚣,老妪叟翁,妇人孩童,这个古色古乡的世界充满生活气息。
新仙世界PVP,移动施法畅爽战斗
移动施法提升战斗手感,仙家弟子可在战斗中自由移动,精准出招。八派十六专精各有所长,各位仙家弟子可自行搭配专精技能,再配合上各有特色的仙家神兵、天书残卷,形成上百种战斗风格。
阵营对抗、竞技论剑

每周固定的时间参加竞技对抗“铭锋论剑”,享受小团队对抗的乐趣。参加每周的“十洲剑试•海洲旧垒”、“十洲剑试•五行妙境”,体验多人对抗的快感。而参加“斗战狂沙”,广阔的战场击杀对手,体验见招拆招的痛快畅爽。
历世万法,历练修行
修仙问道之时也须谨记锄强扶弱,三界之内隐藏着许多妖魔,因此不少降妖除魔的组织应运而生:青灯行者——组织成员使用“阎浮灯”引渡亡魂,让它们早入轮回;血露薇——组织发布任务邀修仙之人使用“赤羽金令”降服妖魔;选择加入他们,可获得不同的身份,得到不同的赏金,还能除魔卫道,还三界清静。
以上玩法将与其他休闲玩法统一整合为全新的“历世万法”系统:世间万千事,种种皆是修行,相信将为你带来有趣的新仙体验,一起期待吧!
休闲娱乐,轻松自在
修行即是生活,快乐修行,逍遥生活,方能悟彻天道,羽化登仙。古剑世界提供了多种休闲娱乐的方式,让大家在娱乐之时试炼修为。

真实之境——在轻松愉快的气氛下,集合小伙伴一起炸掉那个捣蛋的砰砰蓬,体验趣味十足的娱乐玩法;浴日光阵——传送至“蜂巢”迷宫,运用五行灵体属性相克的法则通关。四海生金——每周都会举行的垂钓大赛,运气好的话可以钓到稀有品质的“吞金兽”。
此外,作为风景党,你完全可以在闲下来的时候四处旅游,观赏美景。
新仙世界PVE,精进修为畅爽战斗

秘境探险,战斗不止
闯关涉险,也是精进修为的一大途径。古剑世界里有许多秘境等你去冒险。
比如,“清凉道”——由魅珈得力干将黄沉水、鬼郎君、呱大壮等妖众沿途把守的“虎穴”;“怀秀惊魂”——原为青灯行者的秋荧,因坠入深渊怨恨极深,寻找能超度她亡魂的人;“玄九玉府”——苦命鸳鸯狐玉藻与侍道,被魅珈与惊蛰教胁迫,又被太和宫追击,陷于两难;“乌诏夜摩城”——重现当年南疆乌诏灭国一案,还原邪剑与阴生泉爆炸使乌诏人变夜魍的事件始末……
全新的秘境将陆续开放,各位仙家弟子有望体验到更加刺激有趣的秘境,新的秘境机制,新的秘境故事以及新的秘境场景,值得各位仙家弟子前去冒险。
打造公平新仙世界无氪不肝养生修仙

无氪不肝,养生问道
游戏将持续优化历程体验、击倒怪物更轻松,等级提升更快速;秘境推出动态人数模式,随人数增长秘境难度将逐步降低,奖励也相应调整。简化秘境战斗机制,秘境闯关效率高;推出的秘文碎片、秘文拓卷等兑换装备机制,让装备获取更简单,获取途径更稳定;推出“引道系统”,高修为修仙者带新进弟子一同修仙问道,让你轻松上手随时嗨玩;推出秘境小红花机制,新进弟子闯关再也不慌张。
共享机制,诚意之作
玩法不设限,体验无门槛。游戏中可掉落装备、也可自己制作来得到绝世装备;游戏之中,同账号下全区全服全角色共享坐骑、挂饰、照影外观、头像、头像框,同体型共享外装,让你省事省时又省心!
承诺公平,平等修行
承诺永不售卖影响游戏平衡的数值类道具。承诺永不设VIP,为各位修仙者打造一个公平的修仙网游。

古剑奇谭网络版配置要求


最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 需要win7以上64位操作系统
处理器: Intel酷睿双核处理器
内存: 8 GB RAM
显卡: Intel HD530以上 及同类产品
网络: 宽带互联网连接
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: 需要win10以上64位操作系统
处理器: Intel酷睿四核处理器 (推荐Intel-i5处理器)
内存: 16 GB RAM
显卡: 台式机推荐RTX 2080 Ti 或者更高级别NVIDIA
网络: 宽带互联网连接
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