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美妙世界中文破解版 v1.0

大小:66.2MB

时间:2021-08-06

类别:动作射击

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
美妙世界是一款超好玩刺激的RPG类漫画风动作冒险游戏,在这游戏里面所有的角色都采用了超受欢迎的二次元漫画风格的设计方式,而且还是比较经典的日系漫画风,对于那些喜欢二次元的玩家们来说,这绝对是一个加分项。游戏的剧情也非常简单,主要讲述了作为主角的你莫名被卷入了一个死神游戏中,在这个游戏里面有超多非同寻常的玩法,不仅有跟其他的玩家对战的玩法,也有可能是挑战其他的团队或者是大BOSS。除了战斗的场景之外,有的时候也会要求你解谜一些问题,这样最大的好处就在于玩法丰富,给每一位玩家都带来不一样的游戏体验。在这美妙世界中文破解版游戏里面主要是以日本东京所在城市为背景,所以在进行游戏的时候,玩家们也能深刻感受到东京的一些特色文化及建筑风格。玩家们在进行死神游戏的时候还有品质超高的BGM,这些音乐都是由知名的作曲家石本丈晴一首打造而成,绝对给你带来非同一般的视觉及听觉盛宴。而且因为是采用了漫画风格的设计方式,很多特效及达到的流畅度都做的非常不错,在加上各种技能及装备的特效,绝对燃爆你的夏天。在这里面还有更多非常值得探索的玩法和元素,有感兴趣的可以直接来本站下载体验。
美妙世界中文破解版

美妙世界四季篇


Day 1
物品:调查忠犬八公雕像。
Day 2
绿猪:西口巴士站,打倒雕像的橙色噪音后,出现于场景右下;忠犬八公雕像。
物品:西口巴士站,打倒雕像的橙色噪音后,与雕像前的人对话。
Day 3
绿猪:道玄坂;涉急本店前。
物品:剧情推进到能够获得关键字时,先前往道玄坂拉面店获得关键字“拉面”,然后向工作小哥员输入该关键字,工作小哥会前往拉面店,你也再次前往,剧情后获得物品。
Boss:在漆黑一片的舞台左下。
Day 4
绿猪:104大楼。
物品:和比特交谈后不用急着进入104大楼的商店,往下走。
Boss:涉谷十字路口正下方;104大楼左上方。
Day 5
绿猪:AMX前;莫尔科前 。
物品:剧情推进到和两位女生玩死神游戏时,三次都把硬币置于“白”上。
Boss:莫尔科的左下。
Day 6
绿猪:角井前左上,要先和死神对话。
物品:剧情推进到中央街入口,对话中输入三个关键词中的第一个。
Day 7
绿猪:东和音像。
物品:调查莫尔科前的电话亭。
Boss:涉谷站高架下左边。

美妙世界剧情解析


故事舞台为涩谷。
主角音操某天于涩谷往来的人群中醒来,虽然周遭和平时的涩谷街景没两样,但音操察觉到了某件事。
周遭人群心中的思绪,接连不断地传入了他的脑中…。
虽不清楚这能力从何而来,但似乎与他醒来时手持的徽章有所关联。还没摸清楚状况,音操手上又传来了一封奇妙的邮件:“不通过任务,音操的存在便会消失” 非常荒谬不合理的内容。
而且不知为何,音操竟然无法离开涩谷,还没搞清楚到底发生什么事,时限依然无情逼近。
音操被迫开始行动,并与自称四季的女孩相遇了。在对方指使下,音操暂时和她协力,一边击倒街道上蔓延的神秘怪物 “杂音”,一边于涩谷内奔走。

美妙世界死神问答


Q1:104大厦里有下面的哪家店?
A:Edoga the Shop
Q2:涩谷百货前的看板上画了什么?
A:高跟鞋
Q3:大型爵士蛙的攻击手段是哪一个?
A:吐泡泡
四季篇第七天
Q1:店员的大姐姐的名字是?
A:成海 勇
Q2:要使用快乐光束该进行什么操作?
A:划过音操
Q3:标语头带是哪个品牌的道具?
A:Hip Snake
约书亚篇第三天
Q1:在狂野之猫出售的是以下的哪个?
A:普罗旺斯鱼汤
Q2:恋爱的电话亭在哪?
A:莫尔科前
Q3:以G弦上的咏叹调和音乐的奉献而著称的德国音乐家是以下的哪个?
A:巴赫
约书亚篇第五天
Q1:『拉面档』的店主的名字是?
A:土井 剑
Q2:店主关系变好后出现的菜品是以下的哪个?
A:方便面
Q3:清盐拉面的价格是?
A:¥580
比特篇第三天
Q1:迷幻摇滚狐会化身成以下的哪个?
A:蘑菇
Q2:交互通信结束时出现的画面是哪个?
A:喵先生
Q3:激斗!碰撞徽章的标语是:『○○○○激斗!碰撞徽章!!』
A:爆炎必胜!!

美妙世界约书亚


比特篇
主角再次回到了十字路口,由于上一周由于死神内部有叛徒帮了主角,所以结果被判无效。要想结束一切,主角不得不重新参加一次游戏,这或许是最后一次了吧~
第一日:常识,非常识
刚开始便接到了死神今天的邮件:“到达游戏的104处,时间限制60分钟,未达成就要被抹除。”
之后向左前往忠犬ハチ公像前,发生战斗,由于此时没有同伴,所以按暂停逃跑吧,之后发生剧情与比特签订契约,再次进行战斗。胜利后两人逃走。
剧情后向右来到渋谷駅ガード下,在最右边发生剧情后原路返回スクランブル交差点。
来到交差点后与上方的红衣男对话,然后进入战斗练习比特的必杀技发动。比特的必杀技是依靠按出相同扑克牌连在一起增加分数,3回合后就会出现黑色骷髅符号用来结束这次连接来算分。到达5分后便可以发动,一次2连+1分,如果这两张牌加分消失后其两侧的牌又能形成2连则再+2分,所以按得好的好一次就可以把必杀按出来,注意上方黄色浮标是下次选择扑克的插入位置。
成功发出必杀后选择もう十分结束练习,向上前往104ビル前,本日结束。
第二日:风格
剧情后向上一直来到道玄坂,之后与两名死神发生战斗,之后向左前进。
来到A-EAST与中段的黑衫男对话发生战斗,战斗后向右前往ライブステージ。
向上走两步调查地上的问号,然后发生boss战,其实就是最早打过的蝙蝠BOSS的强化版。打这东西还是很简单的。刚开始下屏黑的时候把主角拖到版边,上下躲避BOSS的冲击,注意黑暗中一个红点就是BOSS的位置。然后上屏利用比特杀灭小便服,同时注意扑克花色,把必杀技攒出来,小蝙蝠消灭完后下屏就亮了,此时直接发动必杀,BOSS就会被打倒在地,抓紧机会狂殴。一定时间后他就会恢复,只要重复步骤就可以了。最后他会变成小金色蝙蝠,那就找虐,直接干掉。
第三日:创造者
开始后向上走发生剧情,再和右边的大叔对话,然后从センター街入口前进。
剧情后继续向上体通过AMX前来到千鳥足会館前,与左边的两人对话,之后选第一项,之后将硬币缓缓移到“白”处发生剧情。
然后从右方前往スペイン坂时发生BOSS战,该BOSS的连续攻击给我放造成的伤害量还是非常大的,所以建议把难度调低,或者带上补充HP的バッジ也可以。另外BOSS经常左右移动,所以要时刻注意上屏同伴的攻击方向,免得少了攻击输出。下屏的主角也不要贪攻,该躲得时候躲一下。
第四日:无法消灭的罪恶感
开始后和左边的比特对话,然后向左走发生剧情。(由于位置可能随机:后面我就写出解谜的方法)之后调查该区域地面上的4处“!!”,注意观察左下“!!”的星星图,记住白色封印的位置,然后在中间进入聆听模式,可以看见4个黄色封印,消灭之前图上白色位置的黄色封印。在原地站一阵别动,再和比特对话,选择押す,锁被解除。之后向右前进。
来到宮下公園中间,调查地上的“!!”,然后返回宮下公園ガード下,调查右侧“!!”的月亮图,然后记住图上的白色封印的类型,将两个区域内这种封印全部消灭,之后在原地站一阵别动,再和比特对话,选择押す,锁被解除。
再次调查宮下公園ガード下右侧“!!”的太阳图,记住白色封印的位置(公园对应4个,ガード下对应3个)然后分别消灭两个区域的白色位置的黄色封印。之后在原地站一阵别动,再和比特对话,选择押す,锁被解除。
回到宮下公園ガード下最左边发生剧情,然后与比特对话,继续向左前进。
剧情后进入聆听模式,再取消后发生两场BOSS战,第一场倒是比较简单,BOSS经常长距离移动,所以要追着打。第二场是上下屏对付不同的BOSS,下屏同前,上屏则是前一天的BOSS,所以要不时地注意攻击方向,建议带上补血的バッジ保险一点。
第五日:消灭点
向上从センター街入口来到千鳥足会館前,然后与最左边的死神对话发生战斗,战斗后进入聆听模式,调查附近那个大叔所想的“....”,再取消发生剧情。之后向上前往渋急ヘッズ前,再次发生战斗。
来到渋急ヘッズ前向左前进,发生剧情战斗,由于有这次要连续和10个敌人战斗,所以还是要小心一点,多利用必杀效果不错。之后继续向左前进。
调查宇田川町路地裏上面的“!!”,然后选择“4日前”。剧情后返回到出口处与之前的那两个BOSS对话再次进行BOSS战。
还是和上次一样打就行了。
第六日:一大步
向右前往渋谷デパート前时发生战斗,继续向右来到カドイ前,从右边一路前往キャットストリート。
进入右边的原来ワイルドキャット的商店时发生剧情,然后原路返回カドイ前,途中会有一场战斗。
调查カドイ前的“!!”处后发生BOSS战,下屏主角只能用远程攻击才能蹭点血,所以多利用上屏攻击,坚持一段时间后反正自己HP被削减完就会发生剧情。
第七日:游戏
开始后向左前往忠犬ハチ公像前会发生战斗,然后一路前往渋谷駅ガード下,在最右边发生剧情后继续向右。
来到境界の川,与最右边的人对话后发生BOSS战。作为本周最后的任务,该BOSS还是有一定实力的。
刚开始只能在上屏利用同伴来攻击,BOSS闪躲频率很高,要时刻注意攻击方向。而下屏的主角则需要不停的将杂兵往右攻击,避免它们进入左下的白色区域,一旦有杂兵进去,则会给BOSS加血。消灭掉BOSS四分之一的血后BOSS进入第2形态。刚开始可下屏和上屏都可以攻击BOSS,只要是它变成黄色的真身的时候就可以。当BOSS的血量不足一管时下屏的主角便无法使用バッジ,所以要不停的躲避,利用上屏的同伴攻击了。当BOSS学量不足一半时会进入第3形态,这时候屏幕中的都是他的分身,而真身则是下屏中闪过的一个光点,利用バッジ飞过一个精灵可以发现光点,点中后他的真身就出现了,然后让上屏的同伴送他归西吧。
战斗结束后继续向右前进,此后由于就不可以返回了,所以建议提前把装备和バッジ提前准备好,然后选择行こう!
一直向右走,遇到四季,两段剧情后调查地上的“!!”得到一个帽子可以顺便装备上。继续向右。
来到死せる神の部屋,与上方的人对话发生BOSS战,此时四季被控制,上屏利用比特攻击四季就行了,不用操什么心。下屏的BOSS得触手攻击还是伤害很大的,不过他这招准备时间很长所以躲开不是问题。平时建议站在他下面攻击他,这样也不用担心他发出的光线。而后面被定住后,在他攻击的一瞬间不停的拉动主角还是可以躲开。
胜利后进入聆听模式,调查中间的门来到裁かれしものの道,一路向右到达最后的目的地——審判の部屋。
向上走发生剧情,然后分别选择断る,嫌い(似乎怎么选都可以)。然后同伴赶到,展开战斗。
第一场的龙真是弱的可以,刚开始四季在上屏攻击龙头,下屏攻击龙身子,上屏可以说毫无顾虑。龙头会隔一阵降到下屏一次,上屏继续攻击,下屏注意站的远一点,不要从龙头下方攻击。利用远程攻击的话非常安全,近身攻击只要别贪就行。将BOSS血消耗完后比特加入战斗,同样战术即可。
第二场的龙就比较无耻了,害得我回去练了半天バッジ等级。这战最好装备补血的バッジ和攻击高,攻击数多的バッジ,由于BOSS会自动回血,所以还要不停的攻击,刚开始攻击两边的头,注意红色的气泡能跑就跑,躲不掉了被套进去打破气泡也是不划算的,依然以攻击BOSS为主,大不了不要一口。有同伴被救出后就换一个头攻击。l等3个同伴都被救出后,BOSS体力也削减到一半左右了,最后在下屏猛攻,消灭BOSS的最后还需要点击一下下屏中间的大圈就可以结束了。
通关之后存档,读取后菜单会开启第二行第一项内容,作用是回到之前的任意一天,而此时有大量的支线等着你,抓狂把。同时所有主线的内容也是都保留的。大家继续奋战搜集把。

美妙世界报告书怎么收集


报告书收集
报告书的内容是对本作世界观的解释,对一周目暗线的补完。全部集齐再回比特篇Day 7重新打一遍最终boss,结尾会有一小段追加视频。
报告书收集需要重新选择过去的章节,再次进入会获得一些特殊的装备,同时还要打倒特定场所出现的绿猪或蓝色噪音敌人。
绿猪噪音
1、场景中若存在绿猪噪音,右上角手机旁的猪猪标志会亮起来。
2、有些绿猪噪音在场景非常边缘的位置,多找找。
3、任何难度下的猪,掉落的东西都一样,省时省力的话建议都调成Easy难度去打。
4、划重点,部分猪需要特定徽章才能打出伤害。但即使你没有该特定徽章,使用同伴攻击也可对其造成伤害。
蓝色噪音(Boss)
1、二周目的某些特定场景会出现蓝色噪音,这些都是过去打过的Boss,详细位置看下面。
2、除了隐藏迷宫的Boss,其余Boss全都必须Hard难度(或以上)打倒才会计入每日任务完成。
3、这些蓝色噪音可反复刷,甚至可以托其余敌人进来连战,提高某些稀有素材的掉落率。
4、但这样的连续战斗即使胜利了也不会计入任务完成,即刷任务时蓝色噪音必须单个打倒。
注:由于笔者本人手中的是日版,不太确定正式版的中文译名,一些不能清晰表达的场景会用图来提示。

游戏背景


“顺利生存7天!如果不能便会被抹杀你的存在”
在人山人海的涩谷中,醒来的主角音操被强行要求参加不合理的游戏,要完成死神交下的任务,才可以继续活下去。但是“死神”交下过于严苛的任务以及令人毛骨悚然怪物“噪音”的出现,而且又被困在涩谷中。究竟什么是“死神”?什么是“噪音”?
在充满无数神秘的街道上开始这个死神的游戏。
“为了斩断世上不计其数的不幸
我们播撒救济之光
若此这里终会成为幸福之地
这将是多么令人神往的美妙世界”
这是游戏中对于主旨的诠释。

游戏亮点


1、令人兴奋的街机动作;
2、完全重绘艺术;
3、终极配乐:60首歌曲;
4、探索一个活生生的城市;
5、直观让人爱不释手的战斗;
6、超有重玩价值;
7、以无线的方式交易好友卡。

游戏优势


1、本作美妙世界live是se公司和gree合作,在原版的基础上加入了社交元素,玩家可以和好友一起对战。
2、游戏的主角依然是樱庭音操,游戏内容依然围绕涩谷的“死神游戏”展开。
3、人物设计是由亲自制造过多款话题作品的野村哲也负责。
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