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monobot中文破解版 v1.0

大小:338MB

时间:2021-09-11

类别:冒险解谜

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
monobot是一款十分精致的动作闯关冒险游戏,在这款游戏中我们将扮演着一位有着意识的机器人,通过手臂中赋予的能力,比如说,远距离操控,和特殊物品换位置,又或者是控制重力等等不同的能力在一个个平台中跳跃解密,游戏的玩上有很多新意,将两只手成为游戏的技能栏,让你考虑到底要带什么技能才能更好的通过下一关。而游戏的剧情更是独到,让你成为众多机器人中拥有自由意志的人。并从众多庞大黑暗的机器人中逃离出来,也顺便展现了另一个机械角度的世界到底怎么样。不过最值得一说的就是游戏的画面了,游戏的画面有点像机械迷城,都是以机械的风格为主的探险故事,不过机械迷城更多的是以淡黄陈旧感为主的荒凉废土式风格,而这款游戏更多的是近未来的科幻式机械风格,采用的也是比较新颖的灰黑为主调,红蓝为对比色展现主角与敌人的方式,更有许多超大精细机甲为震撼点,让你为之震惊。虽然说游戏总体不错,可流程稍短,没有什么问题的话,基本4、5小时就过了,不过游戏完全由国人独立制作室制作,能用尽心思,去做别人不敢做的精细解密冒险游戏,实在是难能可贵,这里有monobot中文破解版。想试试这份精细的朋友可以下载体验下。
monobot中文破解版

安装方法


1、解压压缩包

2、点击启动程序

3、点击选项按钮

4、调整你需要的游戏参数

5、开始游戏

游戏特色


1、重力决定高度,跳跃高度与所处空间的重力值相关;
2、模组化身体部件带来不同技能,互相搭配突破障碍;
3、解开深藏于荒凉及危险的未来世界中的种种谜题;
4、独特的车辆及机甲操控体验;
5、美术风格简洁,氛围感十足,使人沉浸在未来的废土中。

游戏介绍


《MONOBOT》,中文名称《默》,是一款单人动作解谜平台游戏。这不是在屏幕上点来点去的游戏,也不是在密室中找线索逃生的游戏,而是一个需要思考的动作游戏。观察、思考、试错和操控是破解谜题的关键。 在游戏中作为玩家的您将扮演一个小小的机器人,通过自己的“能力”闯过一个接一个的谜题,而“重力决定高度”将是您旅途中最大的障碍。 游戏特色: *重力决定高度,跳跃高度与所处空间的重力值相关 *模组化身体部件,互相搭配突破障碍 *多样化的载具体验 *美术风格简洁,氛围感十足,让你沉浸在未来的废土中 故事背景:人类被外星文明统治的N年后,自觉无望的人类精英们启动了【造神计划】,在这颗星球上完成初期建设后所有人类陷入冬眠,而此时另一股势力也悄悄来到了这颗星球,被唤醒但原本的工厂已是破旧不堪,该去往何方?也许只有前进才是答案,哪怕一路所见皆是残骸,但他只能向前.....

玩家评价


1、在开始讨论这游戏前,我们不妨先回想这样一个相信多数玩家仍无比熟悉的场景:在一次无关紧要,但不能使用计算器的数学测验里,您惊喜地发现自己非常熟悉卷子最后一道大题的基本解法——步骤和计算可能略显繁琐,但思路肯定没有问题,理论上只要认真一步步计算作答,想把分数拿全理论上应该不成问题。

2、只不过嘛……奋笔疾书一阵后,您发现这解法似乎有些过于繁琐了,以至于任何计算上的微小失误都会被过多的步骤放大成为与正确答案谬之千里的严重错误,使得本就让人烦躁不已的演算环节在愈发频繁的失误和由此累积的焦虑感中渐渐变成了货真价实的折磨。于是不可避免地,当考试结束的铃声最终宣告了您解题拿分的彻底失败,那种回荡在脑海之中可能长达数日之久的不愿相信,心有不甘,恼羞成怒,爱咋咋地,最后忍不住想要再试试的循环体验,差不多就是您在《默途(Monobot)》中面对一次次卡关时的,情绪状态起伏波动的真实写照。
所谓的《默途》乃是一款由DreamSmith Studio制作,Ukuza和B1 GAME发行的国产2D动作解谜游戏,于喜怒无常的六月下旬中登录steam平台,为饱受烈日和暴雨折磨的玩家们添了几分后启示录式的冷寂。游戏中玩家将扮演小机器人“默”,由命中注定的起点出发,在贵“人”的指点和帮助下一路解决各种棘手难题——或如前文所述,在一次次安宁或激烈的失败中体验到何为真正的“烈日灼心”。

诚然,对我这样的普通手残玩家而言,这样的体验绝对难称愉快,尤其是在《默途》那融合了独立游戏的小清新和工业废土的残酷厚重感的稳健画风里,当我从破败屏幕的只言片语中刚刚发掘出一个个可能的故事,之后带着好奇继续探索那些关于“大叛乱”和“造神计划”的种种真相,以及为何本是同根生“的警卫机器人要对主角格杀勿论时,那往往接踵而至的卡关几乎每一次都会将我由“黄金时代科幻”的宏大叙事拉回到眼前主人公苟且而生的现实,顺便用主人公那双无辜的大眼睛嘲讽我智商欠费或手脑不协调;
3、可在某种程度上,这恼人的体验恰恰是制作组DreamSmith锐意进取必然结果,正是他们主动将不同重力标准下,近乎真实的物理反馈肉眼可见地融入到了游戏玩法中,不仅赋予了整部作品以工业机械般精确而厚重的气质来配合游戏沉默凄凉的背景故事,还以此为核心,将潜行躲避,动作冒险,平台跳跃,追逐跑酷等玩家们喜闻乐见的时下流行元素自然且逻辑合理地把它们融入到了玩家的解谜过程中,相当成功地催促向来追求静止美的解谜游戏动了起来,这才让游戏的谜题设计轻松突破了题材的桎梏,在难度,创意,游戏性,演出效果等多个纬度上都达到了解谜类游戏难以企及的新高度。

4、这样看来,《默途》简直就是本世代解谜独立游戏的扛鼎之作,再不济也应该是内容丰富玩法成熟的解谜游戏一线精品——在游戏开局后的一段时间里,这结论倒也名副其实:游戏中建模精美的小机器人无论行走跳跃还是拖拽物品都表现出了与游戏背景设定相符的质量;适时出现的追逐和潜行不仅让游戏故事悬念迭生,也再一次彰显了制作组引以为傲的真实物理模拟;几个给足了牛顿面子的场景解谜虽然看上去毫无创意,但在物理模拟的“干预”下,那不再只是传统解谜游戏“一键互动”式的操作方法辅以相当符合大众操作习惯的手柄键位设甚至可以说给玩家带来了相当不错的沉浸式体验,几番推拉拖拽后,有时我真的会认为是自己在屏幕之上挣扎前行,这才会对游戏中后期批发减价大酬宾般爆发式出现的失败和死亡表现出异乎寻常的,强烈到足以影响自己正常操作的恐惧和厌恶。

5、略显讽刺的是,这主人公与玩家的共同梦魇始于《默途》中第一个可玩性极佳的高水平综合谜题。在这个谜题里,DreamSmith可以说是炫技般地将场景解谜,潜行跑酷和精确操作融为一体,要求玩家缜密计划,精确计算,之后平心静气地在如图所示场景里控制主角先触发警报吸引警卫启动巡逻,利用场景绕道警卫机器人背后一段距离,迅速跑向转轮利用十分有限的时间尝试打开机关,并时刻注意警卫机器人的活动状态和环境场景的相对变化,评估当下情境中以主角的速度和我自己的手残程度能否顺利打卡机关成功逃离,以决定是否要暂时放弃当前任务想办法躲避警卫……

6、这期间,哪怕玩家只是稍有迟疑或出现微乎其微的计算、操作失误都将不可避免地导致主角突然死亡,解谜功亏一篑;而当我费尽九牛二虎之力终于通过了这大脑小脑的双重考验,所获得的成就感却又是那么得不偿失,毕竟我等凡夫俗子尚不能理解死磕操作上的细枝末节有什么乐趣可言,尤其是在我们一眼就能看出解谜思路,成功过关似是理所应当的前提下,无数次各种原因(只要是操作失误)导致的失败就更容易让人恼羞成怒了——说真的,我甚至一度偏执地想要将这部毫无幽默感的作品归类为《猫里奥》那样的“报复社会”型解谜游戏来批判一番,直到稍加休息,恢复手感,或是哪次走了狗屎运涉险过关后,才能借着这份萌生的惭愧感说服自己不要再误解了制作组的一片苦心。

7、而这还只是“万里长征”的一小步。对小机器人“默”来说,接下来它还将获得更加酷炫的相位转换设备和采矿原型车帮助其穿过组装工厂巍峨矿山甚至外星表面,于重重陷阱和恶劣天气中逃离更多警卫的围追堵截甚至杂耍般地逃离巨型机甲的追捕,挖掘真相最终选择接受或逆转自己和人类的最终命运;而这也意味着,玩家需要面对并通过无数与上文类似但强度递增的“综合测试”的考验,愈挫愈勇,百折不挠,方能引领主人公面对重重险阻仍一往无前。于是至少对我而言,《默途》饱满而充实的冒险之旅就在这游戏沉默的背景和无数次卡关的推波助澜下成了冗长而繁琐的折磨,以至于到了后来我确定自己无论如何都无法通过这游戏“真正的考验”时,内心喷涌而出的反而是种意料之中的如释重负:至少在未来的一段时间里,我不会忍不住打开这游戏再试一遍了。

8、以上文字可谓句句带血,段段戳心,有时我甚至偏执地认为那字里行间的怨恨仍不足以描述过去一个多礼拜这游戏给我带来的痛苦;但此时此刻,我依然愿意为《默途》献上自己的好评,并将这游戏推荐给身边每一名解谜动作游戏的爱好者们,毕竟上文提及的所有问题究其根本不过只是我自身实力不济,又死撑着想要通关罢了,相信任何玩家,只要他手脑足够协调,意志足够坚定,或只是好运常伴,都会在《默途》异常充实的冒险中尽情享受“综合式解谜”手脑并用的别样魅力,甚至可能因此渐渐忘记了主角一路而来其实身负使命。

9、而若我们可以暂时放下玩家体验,会发现《默途》身上所张扬的更是新手制作人典型的,经验不足的满满诚意:(他们)纯真浪漫,满怀热忱,邻家好友似的想利用这难能可贵的机会把自己的奇思妙想一股脑地展现给所有玩家,于是有意无心地为这款扎实但体量着实有限的作品安排了过于密集繁多的“小高潮”,以至于后来不得不牺牲作品本就薄弱的叙事和留白,这才显得整部作品充实饱满却臃肿冗长,即便不考虑卡关一类的不确定因素,依然缺少让人一口气通关的吸引力——虽说在客观上确实影响了玩家的游戏体验,但我坚信无论在任何时代,这份兼具创作热忱和技术实力的“画蛇添足”都是难能可贵的无价之宝。

10、因此,若您只是单纯的解谜动作游戏爱好者,大可以只把《默途》当做一部“手脑协调广播体操”的大合集不时拿出来品味一番,累了,厌了,卡关了或是遭遇了什么无关痛痒的bug就放下手柄忙去点儿别的,也许片刻之后幸运女神便会欣然来访,驻足手柄之上随时准备帮您涉险过关;而若您与我同病相怜,几经尝试仍过关无望,那放松坐姿,打开视频,就着零食欣赏其他玩家的速通或受苦,若心血来潮就再试一次亦是这款游戏的乐趣所在 ——当然,在您决定入手前还请前往游戏商店界面下载游戏免费试玩,若实在与这游戏无缘,那光是看看视频下饭其实也挺好的……

游戏剖析


MONOBOT(中文名“默途”),是一款由梦匠工作室最新带来的国产独立动作解谜游戏。玩家在游戏中将扮演一只可爱的机器人,于神秘而又危险的废土世界中挖掘过往,并最终寻找到真正的自我。有幸作为迷失攻略组合作作者得到了游戏的内部测试资格,在接近20多小时的体验里,久违地感受到了不自觉的沉寂感——游戏过程中的我经常在某个信息界面思维断档,而后重启。
工作室试图通过游戏开启一场关系人类未来与毁灭的深刻探讨,而我竟着了工作室的道,陷了进去。
对于独立游戏而言,画风无疑是绝大多数玩家在看到游戏后决定玩与不玩的判断标准。
《默途》的画风整体偏向简约。这一点从登陆界面就可以窥见一斑。
在游戏中,外部场景以暗色调为主,断裂的桥梁、残破的建筑等等,无时不刻在告诉玩家这是一个人类之后的世界;而在室内则多为极致工业风,灰色给人以肃穆,白色给人以静谧,让人联想到最后一批人类可能做过的努力,那种抛开一切杂念达成目标的态度。内外场景在这两种截然不同的表现下,将剧情的悲凉主旋律很好地植入了玩家潜意识中,不错的尝试。
角色的设计则比较讨喜,使用了Q版可爱画风,冲淡了场景带来的生冷之感,让人非常容易想到另外一部非常优秀的横版点触式解谜《Abi》,不同的是《Abi》的风格更偏向废土世界的感觉,画面鲜艳泛黄情感浓厚。而《MONOBOT》是典型的科技末世,冷色调明显更容易让人产生哲思。顺带一提,比较《Abi》而言,在各方面的表现来讲,同样可圈可点。

作为一款2D横版动作解谜游戏,《默途》在操作上并不复杂,全程只需要少数的按键和鼠标与场景进行互动。由于初始的按键相隔较远,所以不习惯横版动作的玩家可能需要一段时间的适应。当然本作也设置了全键位(包括鼠标)的自由更改,可以较好地提升玩家的操作手感。不过在笔者看来,手柄的体验目前还是最好的。
游戏的玩法以解谜为主,动作为辅。解谜的难度呈阶梯状分布,后期复合型解谜场景较多,一般需要找到某个关键点才能通过。游戏中设置了一些有趣的辅助道具,例如改装手臂、动力车、箱子等。游戏中的动作设计需要考验玩家的眼力和手感。
总的来讲,非常推荐用手柄进行游玩。
另外,从细节方向看,首先游戏引入的重力系统给游戏增色不少。当重力100%时人物几乎无法跳跃,重力30%时可以进行高跳,以及后续引入的代步工具(没有快速跑这个设定真的让我有点难受,但游戏中的设计师显然并没有做这方面的考虑)都是提升游戏整体游玩节奏的亮点。
值得一提的是本作拥有较为真实的物理引擎,推箱子砸碎玻璃、弹簧弹飞角色与道具的反馈等等表现得都很不错,让人很“舒服”。关卡设计方面也不是简单的难度递进,从上一区到下一区可以感受到明显的设计思路差别,尤其风区左右横风和最后一关太极八卦的设定很有特色,令人印象深刻。
当然,作为一款新游戏,也有各种不足。比如新手引导较为模糊、部分存档点不太合理(某些关卡如果玩家出现了误理解,不停尝试看起来正确但实际是错误的路径时非常容易死亡,但存档点距离较远,最后就需要玩家不停处理重复步骤)、部分地点存在BUG等。
总体来说,《默途》的可玩性很高,倘若能改进剩下的一些小毛病那就更加完美了。
本段内容涉及剧透,请酌情观看

monobot中文破解版的故事发生在一个荒凉的废土世界,游戏并没有明晰的主线,玩家扮演的机器人只有在沿途挖掘的文档中才能了解这个宇宙的一隅。根据游戏中文档的说明,地球曾遭遇外星种族的入侵,人类在面临巨大危机下内部分化为几个信念不同的组织,最终发起了造神计划,而玩家操纵的机器人最终转换为人类或许就是这个计划的成品。
大剧情方面,个人认为《默途》当前的展开比较大(甚至在这个故事长度来讲,有点过早,过大),故事设定的背景是人类遭受灭顶之灾的未来,各种阴谋和救世计划层出不穷,颇有点《三体》的意味,与电影《瓦力》、《人工智能》、及其它的类似“世界终焉只剩机器人带着人类的希望存于世界探索世界”这种题材颇有异曲同工之妙,后续工作室是否做到了自成体系引人入胜,就需要各位玩家实际上手游玩后切身感受了。
小剧情方面,主角这个点应该是讲述一个“成人”的经历(比起底特律成人可轻松多了……),后期套娃的剧情也让人眼前一亮。但文档的内容在展现方式上有些散乱和生硬,游戏的主线也不够明确。这让我在通关后产生了许多疑问,比如“我”究竟是谁、“我”为何有人类的记忆、那个帮助“我”的机器人是好是坏等等,疑问多,可能性也多,找不到决定性的细节来确定、引导自己的猜测,着实让人心痒。

植物园攻略


monobot在下图位置,打开盖子,进入管道。收集文献【我是一名园丁】,并且激活隐藏的【抑制器】。123.1、123.2

乘坐电梯上去,打开雕像两侧的灯光。(获得成就“领路人”)124.1

利用交换,把箱子移上去,把箱子推到屋顶,然后机器人也下落到屋顶上,砸开玻璃。125.1、125.2
用箱子压住机关,并且收集文献【植物园是希望的象征】。126.1

先吸灯,荡到右边的花坛上。127.1

在花坛上左右移动,使花坛大幅度摇摆,让机器人落到左边的花坛上。

爬上左边的绳子,进入树屋。(获得成就“童心”)129.1
在花坛躲避BOSS,在它破坏花坛时迅速往右逃跑,躲在神庙的柱子背后。130.1、130.2
利用交换,把箱子移到树上。131.1
吸灯,把花坛大幅度摆动,然后迅速跳到树上和箱子交换位置,从树的最高处落到花坛上。132.1
通过摇摆花坛,到达神庙顶部,把雕像推下去,然后往右逃跑。133.1
至此已经进入游戏的尾声,接下来一直跟着剧情走,最后完成谜题即可通关。(如果前面已经激活5个【抑制器】,则可以在制作人员名单后进入真结局。在真结局里抚摸倒下的机器人默,可以获得成就“再见,老友”。并且可以收集最后一个文献【新人类历史年鉴】。)134.1、134.2

推荐硬件配置


[操作系统]
Windows® 10 64bit
[运行环境]
DirectX 11
[CPU]
Intel® Core™ i7-3770K
[内存]
8192 MB
[显存]
8192 MB
[显卡,芯片]
NVIDIA® GeForce® GTX 560
[需要存储空间]
20-30GB
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