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索拉斯塔法师之冠中文破解版 v1.1.11

大小:16.7GB

时间:2021-09-09

类别:角色扮演

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
如果你是一位喜欢《龙与地下城》的游戏玩家,那么你一定会喜欢这款游戏。《索拉斯塔法师之冠》就是参考龙与地下城游戏规则而策划出品的单机游戏。游戏是通过“掷骰子”来推动进展的。游戏背景是一片破碎的空间,但是在这片领域中隐藏着一个宝藏。可惜的是,随着灾难的发生这片宝藏成为了谜,无人知晓这个宝藏被埋藏在那里。为了阻止灾难再次发生破坏这片空间,你需要组建一个冒险小队,进入到破碎的地下城中,并找到可以破局的圣物。现存的地下城已经是破碎的状态,所以整片空间都是昏暗、阴沉的。同样,也隐藏着许多不为人知的危险。冒险小队进入以后并不能点亮这片空间,只能用火把照亮前方的路前行。受到地域的限制,也增加了冒险小队完成任务的难度。作为一个三维游戏,在游戏的进程中你可以选择攀爬、跳跃、飞行任意一种形式来躲开敌人的攻击,或者给敌人来个出其不意。不管你想用什么方式进行杀怪,都随便你!索拉斯塔法师之冠破解版的战场已经开始,你们做好迎接战争的准备了吗?
索拉斯塔法师之冠破解版

安装教程


1、将在本站下载的全部压缩包解压到非中文路径下

2、双击【 Solasta.exe】开始运行游戏

3、进入游戏后,点击设置中的音频选项,用户可以自定义背景音量、语音音量、音效音量等

4、在图形选项中,用户可以自定义全屏模式、分辨率、垂直同步、自定义质量等参数

5、在游戏中,玩家可以设置语言、显示小城、保留随机种子、敌人群组先攻等

6、在骰子选项中,用户可以自己设置显示先攻骰子、显示伤害骰子、显示豁免检定骰子等等

游戏特色


1、史诗级组队冒险
发现 Solasta 破碎的世界,探索遗迹和地下城,寻找传奇宝藏,了解上古大灾变背后的真相,阻止灾变再临世间。
借助我们的角色创建工具,按照经典桌面角色扮演游戏传统,打造专属于您的独特冒险者队伍。您可以为自己的英雄赋予鲜活的生命力,让他们的个性在对话中体现出来。您还可以按照自己偏好的战略仔细定制队伍,最大化队伍的能力。如何选择,由您决定。
2、探索神秘而多变的世界
深入失落已久的地下城,找到上古圣物。不仅要当心黑暗,更要当心光明:黑暗中潜伏着许多危险不假,但光明也可能会引来怪物。有的敌人拥有夜视能力,有的可能会被火炬吓跑……成功的冒险者会因地制宜,夺得先机。
在小队层级的回合制战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态的环境,能赋予您意想不到的战术选项。桥梁可能坍塌,让敌人孤立无援为鱼肉;墙壁和柱子可以被推倒,如果掌握好时机和方法就能压死敌人。世界就是您的游乐试验场。

3、做好准备,迎接三维思考方式
索拉斯塔法师之冠中的地下城可不是扁平的游戏面板,而是拥有三个维度。您可以攀爬、跃过或飞过障碍,也可以闪避敌人,从上方或下方杀个出其不意。想将敌人推进深渊或用东西砸扁敌人吗?没问题。想占据制高点,以优势地位展开战斗吗?随便您!
尺寸也很重要。如果您的角色够瘦,就能穿过逼仄的通道,让体型更大的敌人干瞪眼。您也可以利用体型优势,爬过狭窄的隧道,发现秘密区域。巧用周围环境,找到适合您角色体型的掩体。不过别掉以轻心——怪物也拥有垂直的思维方式
4、地下城制作器
在 Solasta 中,即使战役结束,你的冒险之旅也并不会停止。释放你的创造力,使用游戏中的地下城制作器,设计出属于你自己的地下城,并与朋友们一同分享,尽情游玩吧!从房间的布局、怪物的组成和小队搜寻的宝藏,到每个房间的装饰,照明和音乐播放的曲目——一切都由你决定.
请注意,地下城制作器是一款正在开发的游戏工具,随着时间的推移会不断完善,敬请期待未来的更多特性哦

游戏成就指南


流程成就(可能错过)
以下全部为隐藏成就,按照获取顺序排序

表示怀疑:与莉丝巴斯·汤森一起逃离 Caer Lem
在Caer Lem与罗巴尔对话—劝说他接手指挥(成功)—劝说石须(失败)—和罗巴尔【反叛之心】&莉丝巴斯【表示怀疑】逃出。

反叛之心:与罗巴尔·锋锐一起逃离 Caer Lem
劝说罗巴尔失败的话莉丝巴斯会死。你会和罗巴尔【反叛之心】及贝利尔石须【报酬太少】须一起逃出。

报酬太少:与贝利尔·石须一起逃离 Caer Lem
【报酬太少】和【不是我】可以一起完成, 与达利亚特·太阳鸟/贝利尔·石须对话说服成功即可达成,罗巴尔会死。

不是我:与达里亚特·太阳鸟一起逃离 Caer Lem
与达利亚特·太阳鸟对话失败也会走罗巴尔死莉丝巴斯留下的路线,但此处只有说服达利亚特·太阳鸟成功才能得到阵营圣物缄默告密羊皮纸,后面很可能就会只缺这一个圣物,所以做这个成就建议和太阳鸟对话刷到说服成功为止(不难)

和怪物没什么好谈的:杀死阿克莎
只有在一进门触发动画和检定的时候选择杀死阿克莎才会跳成就。

我们是朋友, 不可相残相食:与阿克莎交涉
阿克莎床旁边的盒子里有她的日记(阵营圣物)。 如果与阿克莎交涉成功,即和平进入房间后,摸房间里的任何东西将会触发战斗,此时再杀她将无法得到击杀阿克莎的成就。

早上好!你什么也得不到!
杀死马德拉赫特

想当年……:与马德拉赫特交涉
嘴炮成功过检定即可。

老守卫:与阿尔文·默顿成为朋友
主线推进到Coparann会自动触发一个给默顿带话的支线任务,完成任务即可达成。

你以为要去哪?:杀死拉赞
主线过完肥龙后会自动接到杀拉赞的支线任务,拉赞就在峡谷平台旁边有棺材的房间内,与棺材互动就能召唤出拉赞,时间会自动跳到晚上(这一战有点难打,拉赞还会疯狂放风筝,建议准备好再去)。

成为传奇:扫清失落天神的神庙
后期任务板接支线,和默顿一起到失落天神,最后大虫子处清干净即可(目前有bug,杀死第一只小怪就会跳成就)。
职业推荐
游戏有6种不同的职业可供玩家选择体验,当前版本什么职业比较好用?下面一起来看看索拉斯塔法师之冠强力全职业强度排行

先说结论,圣武士》法师》牧师=游侠》战士》盗贼
圣武士:全职业最强。走巨武路线建议 tim誓言。 因为追击能带出神圣斩,神恩,隐蔽天灾等追加伤害。如果你走单武器+盾牌路线,建议走故乡之誓。 AC能叠加到非常高,但大灾变模式下,怪物会优先打你防御最低的人。这个就自己考虑怎么弄。奉献之誓由于本游戏没有-5+10所以变成最差选择(如果有的话 能瞬间变成最强选择)。但基本上圣武士随便怎么弄都不会弱。普通模式下无脑巨武随便什么誓言。
法师:雷电法师毫无疑问。大灾变模式下怪物豁免大幅度上升,不要相信伪攻略什么目盲控制都是扯淡,大灾变模式下控制唯一的神就是安定(牧师技能),因为安定走魅力鉴定(相同的还有放逐术但这个要7级且只能放逐一个),怪物基本是负数。相反雷电法师提高伤害反而简单直接。高伤害技能核心魔法飞弹,火球术,火墙。 因为魔法飞弹必中,火球术哪怕不中也有一半伤害,还是AOE群攻,火墙更是比重加群伤永远的神。这游戏法术有命中率使得大灾变模式和普通模式变成2个游戏。最明显的例子就是睡眠术和灼热射线(一控一伤害)。普通模式下都是神技。 大灾变模式下几乎无用。 前期隐匿模式下(优势)你狂射灼热射线打中一半已经算运气不错了,只中1发都是正常, 相比必中的魔法飞弹和火球,火墙就可贵得多了。
另外,也有人说灼热射线搭配高隐单体开奥术狂怒伤害爆炸。这个我承认。 但问题是高隐是7级4环法术。同环就有火墙术和放逐术。追求伤害我直接开具隐匿奥术狂怒火墙,伤害直接而且持续(偷袭效果至少延续2回合),伤害比高隐+灼热高多了(存在打不中的可能)。 而放逐更是直接关起一个怪物(如果威胁太大秒不掉的话)。且这三个(高隐,火墙,放逐)都是需要专注的法术。高隐+灼热不是不好,而是比起火墙或者放逐,那肯定是火墙或者放逐更香。 高隐更多是使用在法师保命或者战略调整上。

另外,5级后由于戏法伤害筛+1,0资源消耗的戏法火焰箭伤害预期和1级魔法飞弹差不多(但命中低)。
但法师核心是因为冒险需要用到大量法师技能。所以法师几乎必带,这大大增加了法师的重要性,而在6级后法师爆发模式下伤害能匹敌圣武士,群怪多效果可能好过圣武士,但法师之所以不能放弃最重要的原因还是大量需要法师法师才能拿的东西。另外,法师也是给肉搏加速术的职业(很少用)。
牧师:安定 唯一的控制法术真神!从头可以用到尾。起手偷袭的情况下,没战都能让怪物先失去几个战力(安定成功后无需鉴定停10回合只要你不伤害他)。相反,由于安定需要专注,所以在安定这么牛逼的情况下,加速,灵体卫士这些都是好技能全部要往后稍稍。 除非这战斗简单那牧师可以随便发挥。 但危机关头 能救命的,安定第一!! 我牧师走的是战斗预设。主要是为了光环。 因为这游戏怪物基本打你防御最低的人,所以需要给伙伴提供AC。 当然也有说洞悉或者秩序牧师是唯一真神…

游侠:背景选流氓,能开锁。首先你要决定走箭术还是双持。箭术前期强,但中期开始会遇到没魔法武器的尴尬(普通武器打很多怪伤害减半,从中期开始)。理论上4级就能拿到星尘(做光明使者长弓),配方的话4~5级也能买到(皇冠门口的附魔商人)。但核心问题是,巨武路线的圣武士,也需要星尘做光明使者巨剑。第二个星尘基本要到矮人剧情救出男爵了。而更关键的是,拿到整备好的巨剑的概率比拿到整备好的长弓的概率高的多的多。所以,我游侠最终选择放弃箭术走双持(但前期还是射箭为主),4级拿了双刃天赋才开始用2把+1短剑走前排。双持游侠建议走tim路线。弓箭游侠建议走猎人路线。流氓游侠能完美替代盗贼。
战士:普通难度的神,大灾变模式下和圣武士比较就差距明显。普通模式下随便玩,大灾变模式下建议圣武士。哪怕上两个圣武士。
盗贼:被流氓游戏完美替代。普通模式下随便。大灾变模式下不建议使用。
另外,如果想要完美“全语言”,则圣武士选用密探背景。但这样会损失“贵族背景”任务的一个圣物(加好感)
如果不追求“全语言”,那就无所谓

索拉斯塔法师之冠好玩吗


《博德之门3》后又一款值得一试的DRPG
《索拉斯塔:魔导师之冠》是一款严格遵守桌游版《龙与地下城》SRD5.1规则的CRPG游戏,游戏可谓是真实还原了龙与地下城的游戏规则,从角色的创建到职业的选择、技能点的加选再到角色性格的选择等,都十分还原龙与地下城桌游的游戏体验。
关于DRPG类游戏
在1974年,一款名为《龙与地下城》的桌面角色扮演桌游的出现,吸引了大批对魔法和奇幻世界兴趣浓厚的玩家的加入,随着电子游戏产业的发展,越来越多的电子游戏开始尝试引入或者参考《龙与地下城》的游戏规则,之后的很多欧美角色扮演类游戏或多或少都受到了《龙与地下城》游戏规则的影响,比如上个世纪末期到21世纪初期的一众CRPG游戏(《博德之门1&2》、《辐射1&2》、《异域镇魂曲》、《冰风谷》等),再到这几年的《永恒之柱1&2》、《神界:原罪1&2》等。但是这些游戏或多或少都是在《龙与地下城》桌游规则的基础上做了不少改动,最显著的就是舍弃的掷骰子的过程,大多转变成了概率的设定。

细致的游戏设定
角色扮演类游戏最大的特色便是各种拥有不同种族、职业、背景、装备、技能、性格、故事背景等角色的创建,以及基于这些多样的角色所演绎出来的对话和精彩故事剧情,这款《索拉斯塔:魔导师之冠》在这些方面的表现可谓是优秀的,玩家在游戏中可以自由创建自己喜爱的角色,编辑角色的各类属性,然后召集他们加入自己的队伍,在这个魔幻的世界中冒险。
角色创建
提到角色创建,就不得不提游戏的角色捏脸功能,比较遗憾的是游戏现有的捏脸功能有限,自由度很低,基本就是几个已有的模型互相组合罢了,角色的模型的细腻程度以及动作自然度方面与《博德之门3》等作品也仍有一定差距。不过DRPG类游戏的核心玩法打磨才是最重要的,颜值方面差一点也无伤大雅。

巨大文本量
游戏中巨大文本量涉及到索拉斯塔世界观中的各个方面,玩家在游戏中都可以详细的了解到,角色对话选择的高自由度和因角色点数和运气而产生的随机对话也让游戏的重复可玩性大大提升。
大地图的设定
目前来看地图上还挺空旷,现在可以玩到的剧情更像是一个序幕,向玩家们初步介绍Solasta的世界观。游戏提供了非常详细的新手教学提示,而且自带官方中文,翻译质量优秀,几乎没啥错误和漏翻的地方。


可玩性不错的战斗模式
游戏的战斗模式采用回合制战棋策略模式,战斗触发时根据掷骰子的点数大小决定敌我的行动先后顺序,攻击分为远程、近战、法术攻击,特殊技能包含各种buff和debuff,这些行动的执行除了要消耗行动点数外,还有执行成功与否的设定,通过掷骰子来判断,进行判定时,屏幕上会出现数个20面骰子,让玩家有种在玩实体《龙与地下城》桌游的感觉,代入感很强。战斗棋盘采用的四边形棋盘,玩起来倒是有点魔法版《XCOM》的感觉,而且也有半掩体和全掩体的设定。
游戏中的战斗自由度很高,可以利用场景来达到事半功倍效果的机会有很多,立体的空间分布让游戏的维度大部分时候都要保持在三维层次。运气这种事有时候真的很难说,放平心态就好,输了就重来,游戏中各种方式可以提高成功率的,也不要舍不得用,能用就用,点亮火把,照亮暗处的敌人,攻击命中成功率就会高很多。游戏的保存机制也挺人性化,关键点都有自动保存,当然玩家也可以在自己需要时自行手动保存。
结语
本作作为作为又一款新出的DRPG游戏,玩法在还原桌游版《龙与地下城》游戏规则方面做得很棒,虽然颜值方面还有可上升空间,当游戏性足够扎实。创意工坊与游戏自带关卡编辑器的添加,让不少有创造欲望的玩家可以自己创造和分享更的游戏内容。喜欢DRPG游戏的玩家推荐尝试一下。

配置要求


【最低配置】
操作系统: Windows 7 / 8.1 / 10
处理器: AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K
内存: 8 GB RAM
显卡: Radeon R9 285 / GeForce GTX 950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
【推荐配置】
操作系统: Windows 10
处理器: AMD Ryzen 3 1300X / Intel Core i5-7400
内存: 8 GB RAM
显卡: Radeon RX 590 / GeForce GTX 1060
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 40 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
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