游戏特色
1、硬核的角色育成
无职业设定、无职业限制!接近200个结点的网状技能树,让你随心所欲地培养主角以对抗不同区域中千奇百怪的魔物。贫血闪避、物魔双刀、飞弹机关枪、不动如山、软磨硬泡...发挥你的创意小宇宙去创造独一无二的技能流派吧!
2、自由的重生系统
当战斗遇到瓶颈时,随时可以进行重生,把主角打回1级重练并重新构筑技能配点路线。虽然等级倒退,但是会获得斗魂以提升主角的天赋潜力,让主角具备更大的成长空间。
3、用心的平衡打造
没有最强的配点和战术!不同的成长阶段、不同的关卡,均有克制和被克制的战术,无法一套配点打遍天下。你的观察和思考,决定主角是越级打怪还是被怪摩擦。
4、充满理想的定位
我们爱放置游戏,但我们已经厌倦了无脑的数值膨胀、厌倦了强重复劳动的爆肝体验、厌倦了单纯为了延长生命周期而关联性薄弱的系统堆砌。所以我们要打造同时具备玩法策略深度但又休闲养肝的放置RPG!
玩法技巧
1、店铺锻造
店铺锻造主要分为武器、防具、饰品和卷轴四个方面的锻造,通过升级店铺等级来解锁相应的装备。其中武器、防具和饰品如出一辙,提升店铺等级,随机重铸装备属性即可,但是尽可能的要然属性达到最大幅度,而且随着店铺的升级,装备的属性也会由原来的1个逐渐变多。而略显不同的卷轴店铺有所不同,同样需要升级,但解锁的是技能树的部分特殊技能栏块。
2、技能树
作为游戏核心元素,角色升级即可获得技能点,不同的玩家所选择的技能侧重也略微不同,而如何选择加点也是游戏的魅力所在,而且部分技能还需要卷轴店的支持。
3、角色属性
主要是查看角色属性的地方,包含详尽的数据和技能分布。
4、地图探索
根据自身的战力,选择合适地图来进行冒险挑战。