安装教程
1、从本站下载数据包并解压,运行安装程序“C4DtoA-4.0.0.1-win-R25.exe”。2、点击‘i agree’。
3、设置安装目录,点击next。
4、设置安装文件夹然后点击install。
5、安装完成
6、破解补丁复制到安装目录下替换原文件即可。
软件功能
1、与C4D无缝集成:对象(实例、克隆器、变形器、生成器)、MoGraph几何、头发和花键。2、支持本地粒子和思考粒子。
3、所有阿诺德插件中最快的交互式渲染(IPR),允许快速预览参数变化而不中断工作。
4、阿诺德着色网络编辑器,一个基于节点的材质编辑器。
5、一个全面的着色器和工具列表,包括顶点图和每个面的材质。
6、使用OpenVDB进行体积渲染。
7、使用阿诺德程序性节点延迟生成几何体的渲染时间。
8、本地线性工作流程。
9、团队渲染,包括单帧分布式渲染。
10、支持第三方插件,如X-粒子和湍流FD。
软件特征
1、就像你从未离开过C4D一样C4D插件(C4DtoA)的建立让人感觉是Cinema 4D的一个自然组成部分。一个艺术家友好的用户界面,简单而直观的控制意味着更少的点击来获得你想要的外观。
2、充满信心地进行渲染
C4DtoA对初学者来说足够直观,但也足够强大,可以处理您最复杂的角色、场景和照明挑战。
3、是CPU还是GPU?我们不会让你选择。
使用GPU渲染来加速交互式外观开发和照明。选择优化的CPU渲染,以较低的硬件成本和可靠地扩展到云端的选项。
4、开放和可扩展的架构
获得开放架构的可扩展性,使阿诺德很容易集成到你的管道并适应项目需求。创建自定义着色器、摄像机、滤光器、输出驱动器和着色器。
5、极其有用的功能
C4DtoA支持Arnold的全部功能,这些工具可以帮助你节省时间,并让你对灯光、着色器和其他渲染效果有更多的 "直接能力",包括。
用于编写自定义着色器的阿诺德着色网络编辑器
先进的toon着色器
广泛的AOV支持
程序员(替身)。
卓越的IPR性能
光线管理器
支持思考粒子、XP粒子、湍流
自适应采样
使用说明
布局界面1、在C4D中的位置:
主要的工具和对象都在菜单--插件--C4DTOA下:
2、在材质面板--创建-Arnold,应该都是一些着色器SHADE。
3、在对象标签--有四类。
4、如果要经常使用Arnold渲染器,这种C4D默认的界面不太方便。下面调整一下工作界面,适合于使用Arnold工作。(当然,不同人有不同习惯,你可以按照这种方法创建适合自己的编辑界面。)
首先,点击菜单标注的地方,点击,把主要工具变成浮动菜单。
5、然后,点击IPR WINDOW 弹出IPR窗口。
6、鼠标左键按住标注处,把它拖到右边。
7、然后,在拖动浮动菜单的标注出拖到IPR窗口的上边。
8、下面调整一下主工具栏,在上面按右键。
9、浮动菜单选择图标尺寸-大图标。
10、在菜单--显示--不选择显示文本。
11、就是这样子。
12、点击主菜单-窗口--自定义布局--另存布局为 --Arnold。
13、下次启动C4D时,点击界面--找到Arnold(用户),就转到你刚才设定的工作界面上了。