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非人学园vivo渠道服

大小:1.9GB

时间:2021-10-25

类别:体育竞技

系统:Android

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非人学园vivo版是一款以架空世界为背景的moba竞技手游,游戏画风搞笑鬼畜,人物设定常常让人摸不清头脑,例如古板严肃的沙师弟一改往日风貌变成了小萝莉,威风凛凛大闹东海的哪吒竟是女儿身等等。不仅如此,英雄角色们除了外形配音如此奇葩之外,它们的技能也是出乎意料,比如游戏中唐僧的金蝉本是风度翩翩公子哥结果大招竟然是变身大嘴光头不停的念叨着紧箍咒,还有抱着枕头整日昏睡的嫦娥仙子最终技能竟然是变声光头长耳的玉兔毫无淑女可言。如此种种,绝对能让玩家忘却烦恼全身心的投入进来,享受这段快乐时光。那除了技能之外,这类型游戏之中的符文系统也是让人头疼的,但是在非人学园这些东西全凭玩家自己定夺想要用什么样的全看自己有什么样的需求,然后到商店兑换道具即可。
非人学园vivo版

游戏亮点

1、辣眼睛! 骨骼惊奇的无厘头画风
2、超带感! 中日顶级CV最强联手
3、梗玩年! 槽点满满的脑动社交
4、不思议! 5V5快节奏欢乐竞技

非人学园英雄介绍

一、远击英雄
远击是游戏中的远程物理输出核心职业(当然也有白灵这种依靠攻速以及法强来输出的远击英雄),远击职业最核心的游戏理念便是打钱发育,远击英雄也是MOBA里比较典型的大哥(ADC)位置,前期猥琐发育farm打钱。作为远击职业来说,后期的输出便是你的责任,你要充当起全队的物理输出,所以为了让自己有个合理的输出环境避免被切后排,走位是所有远击英雄的必修课。比较常用的位移输出技巧,一边走一边跟随自己的攻速来按攻击键,这种方法被称为走A,可以让ADC既能走位来躲避一些指向性技能,又能给自己带来良好的输出环境,配合一些减速BUFF,更能容易风筝对手。
远击英雄大部分的分路为下路,当然也有跟随辅助走上路与对方远击英雄互刚让自方上单英雄与对方上单对线的打法。(在这里需要补充说一下的是,这款游戏的地图是镜像分路,我方的上路为对手的下路,我方的下路是对方的上路,所以常规分路上单角色会遇到对面ADC+辅助的下路组合,同理我方下路是对方上单。)
二、远击英雄推荐
1、太白:
太白是一个非常典型的远击英雄,后期的太白有着非常恐怖的物理输出,攻速装配合被动,能瞬间造成成吨的伤害,缺点也比较明显便是没有瞬移技,只能靠要靠2技能的解控以及日常技能瞬身玉的配合来摆脱被切后排的危险。
2、白灵:
远击英雄也不单单物攻,白灵是远击中比较另类的,依靠法强来提升自己伤害的英雄,同时白灵有AOE小技能来快速清兵收野打钱。不仅如此,白灵还有强大的2技能来进行位移,2技能还能给白灵带来攻速的提升,位移可以通过一些墙或者高低坡或者用来躲避敌方切后排英雄,配合瞬身玉可以产生二段位移效果,快速拉开与敌方拉开距离。
三、灵能英雄
灵能是游戏中的法系输出核心职业,灵能主要依靠法伤技能来进行输出(也就是我们俗称的AP),而灵能英雄核心理念便是前期中路发育,中期带节奏抓人,灵能英雄主要为中单的英雄,经济以及等级远大于侧路英雄,所以说你需要承当起中期的节奏,同时还兼顾自方的法系输出,打团的时候你的责任便是尽可能用自己的技能来产生最大的输出。
灵能英雄也大多数为脆皮英雄,很容易被打野英雄切,所以走位同样也是灵能英雄的必修课之一,不过也有玄蛛走法坦路线的邪道打法。
四、灵能英雄推荐
1、雷震子:
雷震子不仅有大范围的AOE技能,同时大招会对每个英雄造成伤害,觉醒能让大招多一道闪电,所以快速到12级觉醒也是非常至关重要。配合2技能的控制,可以瞬间造成成吨的伤害。而且有1技能的持续伤害,打阵地战守塔可以发挥出更大的优势。
2、百目:
百目有着非常不错的位移技能,中期抓人有着巨大的优势,也不怕被对方切,能快速脱离战场或者进入战场,同时大招也是一个范围性的控制技。不过1技能不是瞬发技能,要命中需要玩家来进行精准的预判,所以对于走位风骚的敌人来说,技能命中不了是硬伤。
五、肉盾英雄
肉盾是游戏中的坦克,主要的作用是吸收对方的伤害,来让我方后排有更好的输出环境,同时也可以深入敌阵来打乱对方的阵型,还能影响对方后排的输出环境,在游戏中起到比较至关重要的作用。
分路多位上单为主,前期快速发育,让自己更肉,方便打团来吸收伤害。同时劣单更容易1V2对线。
六、肉盾英雄推荐
1、琰萝:
琰萝有着非常不错的续航能力,所有的技能都能为对方产生一层灵魂震慑效果,施放大招时能产生高额伤害的同时还能为自己回复生命值,琰萝的1技能还能产生群体的减速效果。没中不足就是缺少减伤技,需要大量的护甲法抗装来提升自己的硬度。
七、体术英雄
体术是游戏中比较多样化的职业,体术职业英雄基本都是近战型英雄,打法多变不一,既可以走上单,也可以打野,很多体术英雄也身兼突袭一职,体术英雄如果在逆风局势,也可以出肉来作为坦克吸收伤害,单人去偷塔,顺风局可以出输出装肆无忌惮去切后排抓落单,让对面失去中期的节奏,加大比赛优势。
八、体术英雄推荐
1、红孩儿:
红孩儿可肉可输出,同时也是玩家最早获得的战士型英雄,前期对线有2技能增加其机动性,打团时又有大招的BUFF来提高深入敌阵时的生存能力。输出防御皆可,美中不足是什么都有,但是什么都不强,相对比较平庸。
2、玉子:
玉子通常分路为打野,少数玉子也可以来替代上单的位置,玉子玩法较为灵活,2技能带护盾,但是蓄力时间比较久,玩家要预判2技能的下落位置。觉醒之后大招附带的减伤,可以让玉子穿梭敌阵间入行云流水一般。
九、支援英雄
支援职业大多数定位为辅助以及游走,支援职业有很强的控制能力或者是附带强力的增益BUFF,让己方各线英雄获得比较好的farm节奏。强控型支援英雄可以配合打野来进行三路支援,辅助型支援能够让己方远击英雄能更好的对线发育。支援职业打法灵活,需要玩家花时间来练习节奏感,同时也是非常有趣的职业。
十、支援英雄推荐
1、羊丽:
羊莉这个一身充满控制的英雄,可以在前期各路抓人来提高我方的节奏,人头差也能给对方带来一定的心理压力。
2、魍魉:
魍魉可以附身在己方英雄身上,让对方产生落单的错觉,同时还能为附身的目标提供回血以及护盾,同时还能推开对方的突袭英雄,来给脆皮英雄更好的逃脱空间。
十一、突袭英雄
突袭是游戏中用来秒杀后排的职业,突袭职业在团战中有着非常至关重要的作用,他们切后排速度快,爆发伤害高,同时有着非常不错的位移技能,让对手逃也不是,不逃也不是。脆皮英雄最为害怕的便是突袭,因为有他们的存在,自己生命时刻在受到威胁。逆风局势的突袭英雄可以通过单独带线偷塔来打乱对面的节奏。当然,玩家如果作为一名突袭职业,眼里的目标只有那些脆皮,而不是追着肉满大街跑。
十二、突袭英雄推荐
1、雷姆:
雷姆拥有非常强大的位移技能,1技能不仅能让雷姆快速加入战场,同时还能带来高额的伤害,一整套技能干脆利落,并且1技能CD短,在切完后排之后还能非常华丽的离开战场,同时大招附带减伤效果,能让雷姆在进入敌阵时有更好机会来输出,不至于猝死。是个非常值得推荐的突袭英雄。

非人学园对战技巧

1、这款游戏的打法非常多样,这款游戏节奏相对比较快,所以你可以是常规的1112式(1上单1中单1打野2下路)分路来稳扎稳打,然后靠打野的来游走gank。
2、也可以采用32式分路(1上单1中单1下路2游走),靠支援型英雄以及打野英雄来游走gank,给对面上单以及中单造成压力。
3、如果上单压力非常大,甚至被压出经验区的话,不妨放弃上路,来进行3游走组合,给对方其他路造成一定量的威胁。
4、中期可以组团推线,给ADC更好的farm空间。如果劣势局,打野的可以单独带线,然后4人守塔来打乱对方团队的节奏。
5、当然,打法也不单单是这么几种,更多的打法还需要玩家自己慢慢去摸索,不过新人的话还是用最常规的1112式分路打法比较稳妥,如果对于节奏把控不好,很容易乱了己方线上节奏,给自己线上的ADC带来压力。

非人学园伍六七攻略

一、玩法介绍:
1、伍六七作为打野缺少控制技能,不容易gank成功
2、伍六七221连招可以快速清完兵线,守塔能力和清线能力强
3、伍六七221连招可以在敌方防御塔外无伤消耗防御塔,装备成型后可以打出高额伤害
二、连招推荐
1、先手连招1(目标距离较近)
先使用23连招突进靠近目标,然后使用13连招近身贴脸打出爆发伤害,最后使用2技能收割
Tip:连招小口诀:2-3-1-3-2-2-2
2、先手连招2(目标距离较近)
先使用23连招突进靠近目标,然后用1技能使剪刃旋转,接着使用2技能打出旋转剪刃的伤害,最后通过3技能的位移调整位置,确保剪刃收回时可以同时打到目标
Tip:连招小口诀:2-3-1-2-2-3-2
3、先手连招3(目标距离较远)
先用23连招突进靠近目标,然后用221连招远程消耗目标,接着使用3技能向剪刃位置位移捡起剪刃,最后继续扔出剪刃进行远程消耗
Tip:连招小口诀:2-3-2-2-1-3-2-2-2
三、重要事项
1、伍六七扔出或收回的剪刃处于旋转状态,可以造成更高的伤害。所以1222和2212连招能比222连招打出更高的伤害
2、伍六七使用3技能变身为野怪时,并不会隐藏身上所携带的红蓝buff,若携带红蓝buff变身,容易被敌人识破。
3、伍六七的221连招可以在敌方防御塔外无伤消耗防御塔,并会造成高额伤害,可以利用这一点不停的消耗敌方防御塔的血量
4、伍六七3技能变身的对象取决于伍六七所在的地图位置
5、伍六七的两把剪刃同时命中目标可以将其禁锢1秒,禁锢指的是目标无法移动

游戏测评

1、风格:极致搞怪
具体来说,游戏搞怪的样子有点接近国漫《十万个冷笑话》的风格,充满了对人物的魔改和对梗的把玩,游戏把西游的人物都变成了学生和老师,并为他们加上了各种胡闹的设定,像是红孩儿的设定原型是火柴这样的。让笔者印象深刻的,还有嫦娥的那只boy♂next♂door的兔子,还好平日里“哲学”见得多了,一时还接受得住这可怕的画风。这只兔子毫无疑问是兄贵啊,对于这个角色设计,笔者真的不知如何评价……
2、战斗:MOBA也能大不同
这款游戏的战斗模式还是传统MOBA那一套补兵发育推塔的路子,但无厘头的风格和细微的调整让游戏有了些新意。这里的调整大致可分为对野怪性质的调整和对角色技能的调整。这些调整,除了有趣之外,其实更多的是为了加快游戏的节奏,也是移动端MOBA游戏的一致做法。
除了减低防御塔血量,减少CD时间,降低补刀要求等这些加快节奏的“常规削弱”外,游戏比较不同的地方就在野怪性质和英雄技能上了。
在野怪的调整上(以《英雄联盟》为例),原本的红蓝Buff变成了会跟随玩家自动攻击的小怪,这样一定程度上削弱了红蓝Buff原有的强力程度。河道的河蟹变成了一个宝箱,而且位置被移动到了河道旁边,方便玩家清理。消灭它就可以获得不菲的经验和金钱,还能获得道具,这点稍后会提。
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