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超级机器人大战30二十六项修改器 v1.0

大小:28.2MB

时间:2021-11-02

类别:修改器

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
超级机器人大战30是万代南宫梦为了纪念超级机器人发布三十周年的一部作品,在这款游戏中,有来着各个知名游戏中的机甲队伍,像《勇者警察》、《霸界王~GaoGaiGar对Betterman~》、《魔神凯撒-INFINITISM》等等,在这款游戏中都可以看到,只为满足大家机甲大集结的梦想。但是机甲多也意味着玩家需要花更多的时间去赚取金币购买它,购买完之后还需要改造,这些都需要花费大量的精力,为了让大家能够快速得到自己心仪的机甲,小编给大家带来了这款超级机器人大战30二十六项修改器,这款修改器的功能非常多,除了会给用户提供大量的金币以外,其他用户需要使用的功能在这里也是有的,所以当你需要在游戏中获得更好的体验感时候,可以试试这款超级机器人大战30二十六项修改器!
超级机器人大战30二十六项修改器

超级机器人大战30二十六项修改器使用说明

1、下载解压好游戏修改器。
2、之后打开游戏,再打开修改器。
3、然后根据修改器功能进行修改游戏内容。

键位功能

F3+3开启资源修改
F3+4金钱+50000F3+5金钱最大
F3+6MxP点数+50000
F3+7MXP点数最大
F3+8PP点数+50000
F3+9PP点数最大
F3+0开启经验修改
F4+3五倍经验
F4+4十倍经验
F4+5开启战斗修改
F4+6SP增强/回复(驾驶员)
F4+7当前HP回复(驾驶员)
F4+8击杀分数+10
F4+9击杀分数最大
F4+0全能力增强(驾驶员)
F5+3格斗能力最大(驾驶员)
F5+4射击能力最大(驾驶员)
F5+5防御能力最大(驾驶员)
F5+6技术能力最大(驾驶员)
F5+7闪避能力最大(驾驶员)
F5+8命中能力最大(驾驶员)
F5+9EN回复/增强(机体)
F5+0HP回复/增强(机体)
F6+3空/陆/海/宇增强(机体)
F6+4移动增强(机体)
F6+5瞄准值增强(机体)
F6+6运动性增强(机体)
F6+7装甲值增强(机体)

超级机器人大战30二十六项修改器注意事项

1、开启资源修改:在战略行动阶段,选择任务,进入任务界面修改,右键返回战略行动阶段刷新。
2、开启战斗修改:战斗中,点击单位,选择"能力"进入能力界面修改,重进能力界面刷新。**增强修改都为增强效果。格斗/射击/防御/技术/闪避/命中(驾驶员)为永久修改,修改后,战斗一次刷新。

机体全改造奖励一览

1、射程+1
现目前游戏环境中,最优先推荐的奖励,在战棋类游戏中,攻击范围(手长)和移动范围(脚长)基本上意味着进攻速度,对于大部分机体来说,手长脚长会大幅影响机体使用起来的舒适度,手短脚短的机体一般情况下基本上会跟不上其他机体的速度,容易打入冷宫。
射程+1与移动+1的相比情况下,按战棋来说具有相同效力,但在机战游戏中相比移动+1更为推荐主要原因是,现目前射程+1的个人增强手段一般为精神中的狙击、哈罗(插件)、EX等手段,与移动+1相比,移动方面个人增强手段相对较多。此外射程增强可以影响到反击时的射程,而移动力则有时候达不到。因此相对移动力增强,射程增强更为优先
2、移动力+1
现目前与射程+1同样,最优先推荐的奖励之一,近期的机战游戏大部分机体的移动力都偏低,移动力偏低意味着更晚一步参与正式战斗,所以手长脚长一般为战棋类游戏最优先推荐的强化部分。
移动力+1基本上会与射程+1重叠部分实际效果,玩家可以根据自己喜好选择其一。
3、HP+1500 EN+100
这个奖励的主要目的不是HP,而是EN方面,近期机战游戏中,大部分机体的EN值都设定的比较低,大招的EN消耗都偏高,因此EN+100对于大部分机体来说都是非常有力的增强,一般来说获得满强化奖励的时候,大部分机体都已经处于末期大招连用的时期,EN增加在这个意义上也非常有用,但注意部分弹药系为主的机体意义不大(例如阿姆罗的牛高达)。
此外对护罩系列能力的发动也有一定的效果。
4、护罩、装甲特殊能力发动消耗EN变为0
这个项目并不是所有机体都推荐,但也不是只要有护罩的机体就推荐,主要还是根据机体的性能来判断,一般来说护罩效果越强力的机体,推荐这个强化奖励的优先度就越高,例如本作中鲁鲁修的机体月虹影师会具有过往作品蜃气楼中的强力护罩效果,使用这个强化奖励就会有很强力的效果。而一般的例如光束攻击威力减轻之类的,则不是特别依赖这种强化奖励。
5、机体地形适应度提升一个等次
本作的地形适应提升一个等次与过去作品奖励的提升等次不同,是所有适应度提高一个等次,过去作品(VTX系列)是选择一个地形并将其适应度改为S,此外本作不会提升武器的适应度,因此相对其他的强化奖励,不具有特别好的优势。但适应度提升可以影响机体的命中率、回避率。
一般情况下,大部分机体都不太依赖这个奖励,这个奖励只用于命中回避的增强。不过如果碰到特殊例子的机体,例如激励哥的机体,初期适应度非常糟糕的时候,使用这个奖励会有很大提升。
不选这个奖励的原因还包括同时需要培养机师的地形适应度,双方适应度不一致的话无法发挥奖励效果,相对的收益不高。此外不影响武器适应度,无法对火力有所增强。
6、弹药+1
这个项目主要看机体,也不是对所有机体都是无用选择,注意由于弹药仅+1,相对其他项目来说大部分机体选择这个奖励的优先度也是不高,这个奖励最适合的机体主要是例如塞巴斯塔这种超强大招残弹1的机体。
7、令敌人的装甲、运动性、照准、EN下降的特殊能力无效化
现目前机战系列的游戏中,这个特殊奖励一般不太需要,原因在于这些能力下降的特殊效果对游戏影响不大,现目前游戏中对玩家影响最大的DEBUFF是行动不能,这个特殊奖励无法抵消这个能力的话,一般玩家选择机师技能中的DEBUFF无效技能优先度更高
8、全武器消耗EN减轻10%
该项目与HP+1500、EN+100相对来说效果较差,优先选择EN+100更为有效,因此作为EN增强手段来说,这个项目奖励一般作为15段改造第二次选的时候才考虑用于EN效率增强手段来选择,而不是第一次10改就选的候补。
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