Animate 2022注册机安装教程
1、从本站下载下载数据包后解压,运行安装程序,设置相关信息然后点击“继续”。2、软件正在安装,请耐心等待
3、安装完成。
软件功能
一、仅绘制填充”画笔模式增强功能增强的“仅绘制填充” 选项让您可以在填充区域上着色。给角色着色因此变得轻而易举。
二、最后一帧
继续努力使图形符号更加强大,您可以使用 "最后一帧" 选项。除了 "第一帧" 选项之外,这将允许您自定义要循环的图形元件的部分。
三、资源面板
改版后的资源面板可让您在新的默认选项卡和自定义选项卡中查找、整理和管理资源。
默认选项卡附带动画、静态和声音剪辑部分下的预加载资源集。您可以通过合并各种资源来快速创建超酷的动画。您还可以在 默认选项卡中下载更多资源 。
您保存或导出的所有可重复使用的组件均可在自定义选项卡中找到。导入的资源被分类为动画或静态资源。
您可以在默认和自定义选项卡中筛选、搜索、重命名和删除资源。
您还可以将场景、元件和位图存储或导出为资源。资源以对象、索具或已经绑定对象的形式保存。
四、社交分享
除了 某推 之外,还可以使用社交分享选项在 Animate 内将动画发布到您的 某管 频道。添加标题、描述、标签,然后单击“分享”以生成并上传视频到 某管 上。
五、快速发布
使用新的快速发布选项将动画发布成视频、动态 GIF 或 HTML5 canvas 格式。“快速发布”使用在文件>导出(视频和动态 GIF)或文件>发布设置(HTML canvas 文件)中定义的设置。
六、时间轴和符号增强功能
自定义时间轴工具:使用自定义时间轴工具选项在时间轴面板中添加或删除选项。在汉堡菜单中,选择自定义时间轴工具以个性化您的时间轴。
将图层转化为元件:只需单击两次,即可将时间轴中的图层转换为符号。选择图层,然后右键单击以选择“将图层转化为元件”选项。您还可以相应地指定元件类型和套准点。
将元件分离到图层:这个新选项可让您断开舞台上的任何符号实例及其图层结构。
为图形元件反转播放和循环支持:现在,在循环中反向播放图形符号。同样, 您也可以反向播放图形元件。 您可以指定这两个选项的起始帧。
复制“粘贴补间”设置:使用“新补间”选项重复使用补间设置。使用“属性”面板的框架选项卡复制、粘贴或重置补间设置。
七、高级 Rig
Rig 功能允许您快速连接角色的各种身体部位。此功能有助于控制每个身体部位相对彼此的运动。您可以将 Rig 从“资源”面板拖放到舞台上的兼容角色上。
使用新的 " Rig 映射 " 面板,可手动将 Rig 与角色的相应部分进行映射。 映射后,单击“应用骨架”以应用 Rig 及其运动(如果存在)。
八、其他增强功能
Windows Ink 支持:使用改进的 Windows ink 平板模式,在 Surface Pro 和其他绘图板中体验自然的绘制描边和压力灵敏度。
骨骼工具增强功能:现在,通过添加约束来控制对象在叶节点末尾的运动。使用属性面板的对象选项卡来应用约束。此外,您还可以将骨架范围拆分为多个范围,或者在角色具有相同数量的节点时联接骨架范围。
软件特征
1、让你的游戏开始使用强大的插图和动画工具为游戏和广告创建基于网络的互动内容。构建游戏环境,设计开始屏幕和界面,创建交互式玩家精灵,甚至整合音频。有了Animate CC 2021,你可以在应用程序中完成所有资产设计和编码。
2、创建活灵活现的角色
通过对压力和倾斜敏感的矢量画笔,勾勒和绘制更具表现力的角色,其效果与真实的角色一样。用简单的逐帧动画使你的角色眨眼、说话和走路。创建交互式网络横幅,响应用户的互动,如鼠标移动、触摸和点击。
3、发布到任何平台
通过将你的动画输出到多个平台,包括HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR和SVG等自定义平台,在桌面、移动和电视上接触你的观众。你可以在你的项目中直接包含代码,甚至无需编码就可以添加动作。
4、资产雕琢
使用网格变形为矢量或栅格内容创建新的姿势。
5、更好的图层控制
在父子层次结构中组织你的层,以便在姿势之间更容易地进行动画。
6、自动唇形同步
感谢Adobe Sensei,Adobe Animate 2021版现在可以自动将嘴部姿势与声音转折相匹配。
7、VR创作和发布(测试版
使用你的2D技能导出360 VR动画,为虚拟走秀创造沉浸式体验。
系统要求
最低要求Windows [7 SP1/ 8/ 8.1/]* 10/ 11(仅限 64 位 – 所有版本)
2 GHz 多核处理器
2 GB RAM(内存)
4 GB 硬盘空间
1024 x 900 显示