安装教程
1、从本站下载数据包并解压,运行安装程序Set-up.exe。2、软件正在安装,请耐心等待。
3、安装完成,点击“关闭”。
软件功能
1、将任何内容制成动画设计适合游戏、电视节目和 Web 的交互式动画。让卡通和横幅广告栩栩如生。创作动画涂鸦和头像。并向电子学习内容和信息图中添加动作。借助这款软件,您能以几乎任何格式将动画快速发布到多个平台并传送到观看者的任何屏幕上。
2、发布您的游戏
使用功能强大的插图和动画工具,为游戏和广告创建交互式 Web 和移动内容。构建游戏环境,设计启动画面,并集成音频。将您的动画作为增强现实体验进行共享。使用该软件,您可以在应用程序中完成所有的资源设计和编码工作。
3、创建栩栩如生的人物
使用简单的逐帧动画让您的人物眨眼、交谈、行走。并创建能够用户交互(如鼠标移动、触摸和单击)做出响应的交互式 Web 横幅。
4、可发布到各种平台
通过将动画导出到多个平台(包括 HTML5 Canvas、WebGL、Flash/Adobe AIR 以及诸如 SVG 的自定义平台),来将动画投送到您的观众的桌面、移动设备和电视上。您可以在项目中包含代码,甚至无需编写代码即可添加操作。
软件功能
1、资源面板编辑资源面板可让您在新的默认选项卡和自定义选项卡中查找、整理和管理资源。
2、时间轴和符号增强功能编辑
·自定义时间轴工具:使用自定义时间轴工具选项在时间轴面板中添加或删除选项。在汉堡菜单中,选择自定义时间轴工具以个性化您的时间轴。
·将图层转化为元件:只需单击两次,即可将时间轴中的图层转换为符号。选择图层,然后右键单击以选择“将图层转化为元件”选项。您还可以相应地指定元件类型和套准点。
·将元件分离到图层:这个新选项可让您断开舞台上的任何符号实例及其图层结构。
·为图形元件反转播放和循环支持:现在,在循环中反向播放图形符号。同样, 您也可以反向播放图形元件。 您可以指定这两个选项的起始帧。
·复制“粘贴补间”设置:使用“新补间”选项重复使用补间设置。使用“属性”面板的框架选项卡复制、粘贴或重置补。
3、操作码向导
如果您是一位新该软件设计人员或动画制作人员,不熟悉编写代码,那么操作码向导将为您提供帮助。在创建 HTML5 Canvas 动画时,您可以使用操作向导添加代码,而无需编写任何代码。
4、增强缓动预设
借助增强的自定义缓动预设,可以轻松管理动画的速度和大小。预设和自定义缓动预设现已延伸到属性缓动。您可以在属性级别,针对传统和形状补间保存自定义缓动预设。
5、纹理贴图集增强
Unity 插件现在支持该软件生成的纹理贴图集文件的色彩效果。该软件开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到 Unity 游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎。
6、转换为其他文档类型
现在可以根据设备要求,使用易于使用的文档类型转换器将动画从一个文档类型转换为其他文档类型。
7、组件参数面板
作为一名动画设计人员,您可以将外部组件导入 该软件并使用这些组件生成动画。为使此工作流变得更简单,Animate 现在在独有面板中提供组件参数属性。
8、建立图层父子关系
该软件允许您将一个图层设置为另一个图层的父项。建立图层父子关系的一种简单方法是允许您动画的一个图层/对象控制另一个图层/对象。作为动画设计人员或游戏设计人员,您可以更轻松地控制人物不同部位的移动,从而加快您的动画时间。
An2022新手使用教程
1、现在本站下载安装完成后,并打开;2、打开后选择新建,或者从模板中选择新建;
3、新建中有多种选择,比如角色动画、游戏等等,根据需要选择;
4、小编这里就创建好了,效果图如下;
5、左侧有一系列工具,感觉有点像ps中的一样,有ps基础的使用更简单哦;
6、右下角可以说是素材库,软件本身提供了一些,我们可以拖到画布中使用;
7、下方类似于影视剪辑,能一帧帧的查看;
8、还可导入多个素材哦,非常强大。
系统要求
处理器:Intel Pentium 4、Intel Centrino、Intel Xeon、Intel Core Duo(或兼容)处理器(2GHz 或更快的处理器)。操作系统:Windows 10 V2004、V20H2 和 V21H1 版本。
RAM:2 GB RAM(建议 8 GB)。
硬盘空间:4 GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要更多的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上)。
显示器分辨率:1024 x 900 显示屏(建议 1280 x 1024)。
GPU:OpenGL 版本 3.3 或更高版本(建议使用功能级别 12_0 的 DirectX 12)。