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Maverick Studio 2021汉化破解版 v2021.6

大小:1.9 GB

时间:2022-01-02

类别:CAD/CAM

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
提取码:tp1t
对于一个刚刚起步的工具来说,Maverick Studio 2021已经提前成为艺术家和CAD内容创作者喜欢使用的东西。从简单的着色、材料创造、照明和渲染,到复杂的材料和着色创造,该软件为你提供了一切,让你开始创造下一个令人惊叹的模型。RandomControl公司的人以两种口味发布了该软件。他们决定将这个应用程序分成独立版本和工作室版本。不同的是,当涉及到与AutoCAD或Rhino的产品合作时,Studio版本提供了更多。因此,独立版,也就是工作室的小兄弟,是针对那些只想从他们使用的任何软件中移动文件并直接在Maverick中渲染的艺术家。虽然它现在不支持动画,但他们正在努力增加这一功能,同时也在自主处理UV和贴纸,这将进一步扩大该程序的功能。大多数人在使用该程序时都会喜欢的一点是,你可以用标准支持的格式导入你的三维模型,如STEP、IGES或OBJ,提供完整的层和层次支持。它还可以一键支持三种不同类型的3D建模工具,即Zbrush、Substance Painter和Substance Designer。 这个功能非常有用,特别是当你想快速看到你的渲染图的样子,或者只是想直接渲染你的文件。该软件工具本身就可以帮助你,即使你是一个艺术家、视频游戏设计师或工程师,其疯狂的灯光混合器和尽可能多的插件,为你提供对渲染效果的完全控制。本站为大家提供的是Maverick Studio 2021汉化破解版,同时也提供了该软件的详细安装教程,感兴趣的朋友下载试试吧。
Maverick Studio 2021汉化破解版 v2021.6

安装教程

1、从本站下载数据包并解压,运行安装程序Maverick_Studio_2021.6.exe点击next。

2、点击“I agree”。

3、设置安装目录然后点击install。

4、软件正在安装,请耐心等待

5、安装完成后将破解版补丁复制到C:Program FilesRandomControlMaverick Studioapps目录下即可

软件功能

1、犀牛与Maverick的连接
通过我们全新的Rhino插件,你可以一键发送(和更新)你的模型到该软件,保留在该软件中完成的材料、灯光和摄像工作。

2、用户友好的工作流程
享受我们舒适和用户友好的工作流程来照亮你的珠宝模型,并通过我们的渐变灯和物理正确的材料来实现照片般的效果。

3、三维模型导入器
不是Rhino用户?从你的建模软件导出到该软件可以导入的任何一种文件格式,并享受用材料和灯光装扮你的几何体,毫不费力地实现照片般真实的拍摄。

4、拖放
该软件的易用性在其拖放功能方面真正发挥了作用。打扮你的场景就像从我们的库中拖出材料一样简单,我们有2K+精心制作的productviz材料。

5、紫外线地图
由于我们内置的材质uvmap系统,可以完全避免不好看的接缝和浪费时间的UV映射。选择三平面投影来消除接缝,然后通过输入真实世界的单位来调整材质的比例。

6、圆形边缘
在你的模型上建立小斜面的模型总是一项复杂的任务。感谢我们令人难以置信的圆角解决方案,你将能够把任何边缘磨圆,并自动提高你的图像的真实性,而不需要任何麻烦。

7、SBSAR材料
Maverick 原生支持 Adobe 专有的 Substance SBSAR 技术,使您能够获得大量超现实的、易于配置的参数化材料。

8、表面模式
利用我们的移动工具中的表面模式,轻松地放置接触对象。物体将遵循基础对象的形状。

9、环境
利用我们的环境库,你可以通过简单地投放我们为产品可视化精心制作的灯光设置,轻松改变你的场景氛围。

10、阴影捕捉器
利用我们的阴影捕捉器解决方案,你可以将你的三维物体无缝地整合到预先存在的照片或底板上。我们的灯光甚至可以照亮底板,这样你就可以做出完美的照片合成。

11、梯度灯
Maverick中的一个主角。渐变灯是一个强大的参数化灯光系统,模拟真实的照明物,将给你的图像带来惊人的真实感提升。享受我们的资料库,其中有100多个随时可以使用的预设。

12、正常光
渐变灯,就像在该软件中创建的任何其他灯光一样,由于我们的Normalight技术,可以很容易地在你的对象周围定位。这个工具可以让你在短时间内精确地创建专业的灯光设置。

13、氛围合成器
在我们新的直观的全景面板中轻松地操纵物理灯光。
不涉及HDR绘画。Ambience Composer是一个轨道定位工具,可以处理真正的几何灯光,与基于图像的照明相比,它具有所有固有的优势。

14、Ambience Composer保存和重用
毋庸置疑,这是我们的用户最渴望的功能之一。
现在你可以将自己的氛围保存到库中,并在该软件的任何场景中重复使用它们。

15、灯箱
灯箱是一个新的节点类型,旨在连接到IBL,创建一个完全参数化的虚拟房间。
这个节点可以用来快速创建一个类似房间或类似灯箱(又称柔光箱)的环境。这非常有用,不仅可以将你的物体置于可信的中性环境中,而且还可以消除来自你的物体的分散注意力的不必要的反射。

16、追踪集
轨迹集允许你有选择地控制场景中哪些物体和灯光被允许相互作用。

17、投影仪
使用Maverick,创造戏剧性和情绪化的灯光从未像现在这样简单。使用我们的投影仪灯光,你将能够模拟出复杂的形状,让你的物体沐浴在其中,创造出独特的氛围。

18、灯光混合器
飞快地改变你的灯光。开启和关闭灯光。修改它们的强度和颜色。所有这些都不需要再次渲染。通过我们的LightMixer面板进行即时调整的能力,你将节省大量的工作时间。

19、眩光和绽放
我们广受赞誉的眩光和绽放系统对相机镜头进行了物理上正确的模拟,并取得了惊人的效果,远非其他软件包所使用的那种廉价的基于模糊的近似。

20、景深
景深对于使你的渲染图看起来像照片一样至关重要。在该软件中,你可以设置你的相机来模拟现实生活中的相机。通过我们的景深工具,你可以很容易地预先看到图像的哪些区域是在焦点上,哪些不是。

21、位移
我们的位移的质量是首屈一指的。由于我们的位移+自动凸起解决方案,您可以在您的材料中获得非凡的细节,这将使您能够将表面的微观细节调整到极致。

22、一键式PBR纹理导入
通过我们的一键式文件选取器将PBR纹理巧妙地导入Maverick。只需挑选其中一个材质的纹理,该软件就会自动检测并拉出其余的纹理来重建完整的材质。

23、转盘动画
我们的转盘向导简单明了,易于使用,允许你为你的模型和它们的材料细节创建令人惊叹的演示。动画可以在该软件的视口中实时预览,只需进行一些设置,你就可以马上得到令人惊叹的演示。

24、渲染组
将你的场景按物体或材质分组,然后将整个场景一次性渲染到一个PSD文件中,方便你在后期制作中对每个组件进行单独调整,每组一个层。
25、PSD和背景
在该软件中,将物体的阴影和反射分离成层进行渲染是一件非常简单的事情。这一功能是产品视觉设计师所追求的,现在在该软件中只需点击几下就可以实现。

软件特征

1、基于物理的
该软件完全基于物理学原理,确保了照片的真实性和合理的输出,一直以来都是如此。

2、光谱
完整的光谱渲染再现了丰富的、令人惊叹的色彩,忠实于你的材料所特有的光学细微差别。

3、真正的相机光学技术
Maverick Render可以被看作是一个虚拟的相机,它可以捕捉到你的数字世界,就像它是真实的一样。

4、强大的灯光系统
从可定制的灯光中获得快速而平滑的柔和阴影,具有常见的形状和梯度。

5、GPU加速
该软件的架构从其基础开始就是为了榨取具有CUDA功能的Nvidia GPU的巨大计算能力。

6、交互式路径跟踪
Maverick Studio倾听你的所有变化,并以最终的、毫不妥协的质量作出互动反应。

7、WYSIWYG
从开始到结束,该软件的交互式渲染是最终质量。你所看到的就是你所得到的。没有任何妥协。

8、自适应
自适应渲染会自动利用计算能力,使你的图像中的噪音部分得到改善。

9、AI去噪
利用Nvidia的Optix AI去噪器的力量,更快速地渲染最终图像。或者干脆在编辑时获得近乎即时的最终预览。

10、音调映射
通过我们先进的、完全互动的色调映射控制实现完美的外观和感觉。

11、文件导入器
完美地导入最常见的CAD和3D交换格式。STEP、IGES、OBJ和Alembic都是支持的格式。

12、灯光库
该软件拥有一个庞大的资料库,其中包括HDRI和配套的背板,可以轻松地照亮你的场景。

13、基于图像的照明
最简单、最快速的方法来照亮一个场景,使其具有令人难以置信的细节,以捕捉现场摄影。

14、物理天空和太阳
完整的物理太阳和天空系统,具有地理定位、天文和自定义方向控制。

15、阴影库
该软件具有一个非常丰富的库,其中有1300多种预制材料,你可以简单地拖放到你的模型上。

16、材质
你可以通过我们的物理模型将材料控制到一个令人难以置信的水平,包括涂层、散射、半透明......你可以说出它的名字

17、渲染通道
Maverick为高级后期处理和合成提供了一个广泛的渲染通道列表,支持多层.exr。

18、阴影捕捉器
具有从任何光源中自动捕捉阴影的功能,与背板图像无缝集成,以及自定义反射。

19、节点材料图
先进的材料需要一个简单的方法来保护你免受其复杂性的影响。节点编辑器以一种可视化的方式解决了这个问题。

20、基于文本的场景格式
Maverick Scene (.mks)文件是人类可读的,这使得我们的技术可以整合到你的任何系统中,而不需要编写一行代码。

系统要求

Maverick Render是一个由GPU驱动的引擎,所以至少需要一个(现代)Nvidia GPU。
Render有一个基于RTX的光线追踪后端,所以必须要有一个支持RTX的卡。
目前的版本是为上述的GPU驱动版本所认证的。较新的驱动程序应该也可以工作。
这些要求对我们的产品该软件和Maverick Indie是通用的。
TL;DR: 至少需要一个Nvidia GTX10xx, RTX20xx, RTX30xx(或同等的)GPU。
备注。
理想情况下,该基准应该在电脑重启后立即启动,以减少分数污染的机会。
强烈建议你在基准测试时让电脑完全闲置,没有其他任务在运行。
有时,该基准的第二次或第三次运行会产生最高分。这可能是由于GPU需要一些时间来达到其最佳性能条件。否则,基准分数在不同的运行中应该波动很小。
在某些情况下,同一块GPU可能会产生不同的分数,这取决于它被插在哪个物理PCI端口上,或者该卡是否用于显示。
欲了解更多信息,请参考基准测试包中的readme.txt文件。
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