安装教程
1、从艾薇下载站下载软件压缩包,并进行解压处理2、运行DeskArtes 3Data Expert 14软件安装包,选择软件安装路径
3、等待软件安装完成
4、点击Finish关闭页面
5、将CHEMS-BRAINS内的3DataExpert.exe复制到软件根目录当中
6、替换原文件
7、运行软件,点击Continue
8、可在Help→Licenses查看许可证代码
软件特色
1、原生和标准 3D CAD 模型的刻面和修复2、修剪和添加功能到 IGES/VDA-FS 模型
3、STL模型的修复和进一步处理
4、STL模型的拆分和组合
5、STL模型的偏移和脱壳
6、三角形计数减少和抽取
7、定位和转换工具
8、切片和支撑结构
9、添加销、孔等。
10、技术二维图纸
11、输入 Catia 4/5/6、Creo/ProE、SolidWorks、Step、NX Unigraphics、Solid Edge、JT、Catia CGR、Inventor 和 Parasolid 文件
软件功能
1、打印用于为您的特定 AM 系统预设软件的配置文件。2、用户友好且清晰的工作流程,以支持高效的 3D 数据准备。
3、高效、准确地将 3D CAD 模型转换为 STL 或 3MF。
4、通过自动修复命令(包括“收缩包装”)进行全 3D 模型修复和检查
5、3D 模型编辑与 3D Lattice、Boolean、Split、Offset、Smooth 等操作。
6、使用自动 3D 嵌套和方向命令将零件定位到预设工作区。
7、支持金属、DLP、立体光刻和沙基 AM 系统的生成。
8、使用 Z 补偿、切片、工具补偿和影线进行最终 3D 打印准备,以实现精确的组件生产。
9、使用单个命令发送到打印到各种 AM 进程。
软件亮点
1、曲面模型可以三角化为具有全彩色的刻面格式。2、可以生成新的表面和刻面几何体,以实现最大的修复功能和灵活性。
3、最新的维修操作可以快速,轻松地修复即使是最棘手的模型。
4、分面模型可以进行细化,缩小,分割,组合,重塑,偏移到实心或挖空。
5、可以进行布尔运算来连接组件。
6、特殊的建筑模型导向命令允许您修复和增加大多数复杂建筑模型的厚度。
7、Solidify命令(又名“收缩包装”)允许从具有全彩色的困难建筑模型生成实体数据。
8、可以使用基本的DeskArtes 3Data Expert 14软件包生成AM特定功能,如3D嵌套,挖空和偏移。
9、可以将纹理和颜色添加到3D彩色打印机的刻面模型中。
10、对于不同的材料,岸值和颜色定义,模型几何可以轻松拆分为单独的壳。
11、可选的支持模块允许为不同的AM过程生成支持,如DLP,金属和立体光刻系统。
12、砂支撑模块允许为精细的砂部件生成支撑板。
软件优势
1、新的图形化用户界面,具有较大的图标和辉煌的色彩。2、New Check Small Details命令用于为3D打印机查找比较小的特征。
3、新的合并重复纹理命令来清理纹理模型。
4、通用支持的新功能,如十字交叉和燕尾齿。
5、用于通过Internet传输大型3D模型数据文件的新的压缩的.3dez格式。
6、用于最佳的零件定位和材料使用的轮廓框的改进的砂型命令的支持。
7、改进删除纹理和替换纹理命令进行颜色模型修复。
8、Web启用:DeskArtes 3Data Expert 14可用于基于Internet的服务,具有基于XML的参数和命令传递。当前命令包括修复、减少和生成器支持等。
新功能
1、打印配置设置文件。2、专用于 AM 数据准备的菜单结构。
3、使用优化的命令集修复、修改、定位和打印选项卡。
4、Build Orientation 用于自动构建优化、3D Lattice 生成。
5、支持生成改进。
6、各种过程的孵化和切片输出。
7、使用发送到打印命令输出轮廓、阴影、位图和 G 代码。
8、QA 的零件加工历史。
使用说明
1、改变观看方向默认情况下,用于移动视点的中心点沿着穿过屏幕中心的线,并且在使用鼠标左键开始查看时使用该点。 当将光标拖到屏幕上时,将旋转模型。 移动视点也始终可以通过鼠标中键使用。
您可以通过使用鼠标右键启动视点更改来定义用于观察的替代目标点。 按下右按钮将首先从物体表面选择视图中心点,然后更改所选点周围的视图方向。您还可以通过“查看工具栏”或“查看”菜单访问一组6个预定义的查看方向。 四视图使同时进行X,Y,Z投影和3D视图的对象的查看和放置更加容易。
2、查看属性
对象(节点或叶)的查看属性包括显示模式(线框,阴影),颜色和可见性(可见或隐藏)。
因此,同一模型的不同部分可以不同地显示。 一个表面可以显示为红色线框,而其余表面则显示为黄色阴影。
3、显示和隐藏
当屏幕上有许多对象时,您可能希望隐藏其中的一些对象,即使其不可见。 当对象不可见时,其在模型树中的图标为灰色。 然后,您可以有选择地显示某些模型,甚至模型的一部分。
4、隐藏对象命令(“查看”菜单)
此命令用于从图形区域隐藏“模型树”中的选定对象。
(1)在“模型树”中或从图形区域中选择一个对象。
(2)输入命令,对象将从屏幕上删除。 “模型树”图标变为灰色。
工具列:“模型树”和图形区域上的右键菜单。
键盘:Ctrl + H
5、主动和被动对象
有时,您可能希望将对象保留在工作区中,但不希望通过诸如“全部显示”或“全部显示”之类的命令来显示它们。 完成此操作的方法是使对象成为被动对象,对所有选定对象使用“模型树”中的右键菜单或“视图”>“被动/主动”命令。
钝化后,模型树中的对象名称为普通字体,而不是默认的粗体字体。
要使被动对象处于活动状态,请再次在“模型树”中应用右键菜单。
6、彩色显示模式
有两种可用的彩色显示模式,“ 3D彩色打印机”模式和“修复”模式:
3D彩色打印机模式显示模型的颜色和纹理。 屏幕上的模型看起来与使用3D彩色打印机打印时所显示的模型完全相同。 这些颜色可以通过“绘画”和“纹理”选项卡进行修改。 注意:“画图和纹理”选项卡仅在DeskArtes 3Data Expert 14软件中可用。
修复模式显示最适合修复或验证工作的颜色。 曲面显示有“修复”表面颜色,错误显示有“修复”错误颜色,请参见颜色首选项。 如果以修复颜色模式保存,则零件将以白色打印。 可以通过“对象属性”更改“修复”模式下的表面颜色。
通过“编辑”>“首选项”>“颜色”页面“颜色显示模式”设置来设置“颜色显示模式”。
7、色彩
在“修复颜色”模式下为对象分配颜色
选择它
用鼠标右键单击对象,然后从鼠标右键菜单中选择“属性”。
通过“属性”对话框中的“修复颜色”按钮选择颜色
如果对象是节点,则它包含的所有对象将更改为该颜色。
创建对象时,专家会使用在(“首选项颜色”页面)中选择的颜色来自动分配颜色。 当您从文件中读取数据或应用Solid工具之一时,将创建对象。
在3D彩色打印机模式下分配颜色。
使用“颜色和纹理”菜单命令可以为对象设置颜色和纹理以进行3D彩色打印。
8、网格显示
可以在显示区域上显示网格。 通过“编辑”>“首选项查看”页面可以设置网格。
9、缩放
有2个屏幕快捷方式。 在按住Ctrl键的同时,选择以下选项之一:
单击左按钮并上下移动鼠标可以使您远离或靠近屏幕上的对象。
单击右侧按钮可以勾勒出感兴趣的区域。 这将使您更靠近屏幕上的对象。
也始终可以通过鼠标滚轮进行缩放。
10、平移模式
有2个屏幕快捷方式。 在按住Shift键的同时,选择以下选项之一:
单击左按钮并移动鼠标将移动屏幕上的对象。
单击右边的按钮可让您首先概述移动。 释放按钮将在屏幕上移动对象。
系统要求
CPU:英特尔酷睿 i7/AMD 锐龙 7内存:16 GB 内存
磁盘空间:1 GB 可用磁盘空间
显示:全高清 1920x1080 分辨率
显卡:OpenGL 兼容,2 GB 专用内存
NVIDIA GeForce GTX(10 系列,GTX 1050 或更高)
NVIDIA Quadro
NVIDIA GeForce RTX
AMD Radeon RX(RX 400 系列、RX 460 或更高)
AMD FirePro
AMD Radeon Pro
网络接口:需要许可
操作系统:Windows 8、8.1、10、11 64 位
不支持:Windows 32 位版本、Windows 7 或更早版本、Linux、macOS