游戏特色
1、招募各种能干的武将,花费大量的金币培养他们,激发武将的战斗天赋,为自己征战土地打下基础,扩张自己的势力;2、扩张自己的城池面积,需要花费大量的兵力以及粮草,提升城池的等级,可以招募到更多的武将,提高你的势力范围;
3、全新的跨服争霸游戏,玩家将会在急速的时间里战斗,与各种强大的敌人展开殊死搏斗,根据获得的积分换赛季奖励。
三国志威力无双武将搭配
游戏中的武将分为多种类型,其中输出,控制,防御,续航是最为关键的四种。我们在选择武将的时候,要根据其特性进行搭配和组合。1、输出:有了输出才有了将对面干掉的可能性,一个纯防御技能的队伍可能只能靠普攻磨死对面了;输出相关的战法有好多种类型,伤害技能如所向披靡,增伤buff类技能。
2、控制:震慑、缴械、技穷,或是降低对方属性、破坏指挥技能效果等等,这些特性不是100%必要的,但越多控制技能越能保证你的战斗过程稳定性,前提当然是你已经有足够的输出。
3、防御:生存是武将的基本保障,很多盾兵兵种带有防御特性,比如陷阵+统率属性,藤甲增加兵刃减伤,青州兵能减少对面输出等等。
4、续航:如果你想要持续作战,那么续航是必不可少的。游戏中可以提供治疗的武将很多,一般的都是需要一个专职续航角色才可以。
了解完这些以后,我们就知道如果选择武将的搭配了。一般2输出,1防御。3续航是最为恶心的阵容,其次你也可以选择3输出,2防御,1治疗来提高你的输出能力。
武将选择上可以用五虎枪兵阵容,黄忠,关羽,张飞,赵云,马超,赵云等都是非常强势的武将。从其中选择几个组成你的阵容就可以了,相信玩家通过抽卡也获得了不少的角色,所以组成一套 阵容可以说是非常简单的事情。毕竟这款手游还是跟其他游戏一样,抽卡练武将然后组建阵容,后续你才有更多的机会取得霸业奖励。当然你也可以选择一个比较奇葩的搭配方式,比如混搭阵营玩法,比如将三个国家的强势武将组成一套阵容,这样子只是会损失了一些加成而已,但依然是最强的组合,毕竟想要抽到这些厉害的武将并没有那么容易了。
三国志威力无双巡城玩法攻略
很多朋友觉得巡城很坑,全凭运气,不出什么好东西,还浪费时间,认为有种时间还不如去采集或者打野。其实并不是这样的,巡城的确有运气成分在里面,但只要按照一定的方法和技巧去巡,收益也是比较稳定的,而且尤其是对于战力相对较低的玩家来说更是如此。 首先来说一说巡城可能出现的情况,列举其中一部分:民心所向、偶遇隐士、荡寇扫匪、校场比武、酒逢知己、铲恶锄奸、棋逢对手、摧城拔寨、风平浪静、寻机滋事被遣返……等等。其中与隐士、名士、饮酒、民心等(不需要打架类)有关的情况,由智力将去完成;另一部分,与比武、锄奸、摧城等(需要打架类)有关的,则是由武力将去完成。如果智力将(或者武力将)的属性兵力等方面达不到要求,则会触发风平浪静(什么也得不到)。如果智力将(或者武力将)的属性很高,则会有更大几率出现“棋逢对手”,就会获得本城可产出的武将好感(几个到十几个不等)。如果巡的城不属于本军团,则可能触发“寻机滋事被遣返”事件,本次巡城就只能到此结束了。每个人每天五次巡城机会,每次巡城最多三个小时(时间比较长),所以就需要以最短的时间获得最多的收益——最好就是五队兵一起巡,三小时后解决今天的巡城问题——下面来说巡城比较有用的技巧。因为巡城可能会有两大类事件(需要打架类事件、不需要打架类事件),分别对应武力将、智力将。所以,每队兵必须要有至少一个强武力将,一个强智力将,因为上文已经说过,武力将和智力将属性越强,越有可能出现“棋逢对手”事件,这个事件的奖励最高。因此,要挑出自己最强的五个武力将,最强的五个智力将,每队兵一对武智搭配带队巡城。
选拔带队武力智力将的标准
1、先天智力(或武力)高,比如武力将关羽、许褚、甘宁;智力将貂蝉、荀彧。
2、后天智力(或武力)培养高,比如常用武力将太史慈、黄忠;常用智力将华佗、小乔、张角。
两个标准满足其一即可。
每队巡城队伍六将搭配:一个强武力将、一个强智力将、另外四个虾兵蟹将都可。最好五个巡城队兵力都差不多,因为巡城还与部队兵力挂钩。这样,每队兵既有强武力将,又有强智力将,又有足够的兵力,应付打架类事件和非打架类事件都有把握,几乎不会触发“风平浪静”,还有很大几率可以“棋逢对手”。剩下的就看运气了,如果五队兵都运气爆棚,一天能巡出来五六十个武将好感(一般人没这运气,一天差不多总共能稳出三十多个武将好感,前提是不被驱逐,所以最好巡本军团的城)。
下面来说一说巡城的重要性。很多朋友觉得,巡城耗费时间很长(三个小时),出货也不多,一点资源和经验书微不足道,武将好感太少杯水车薪,就偶尔出高迁和大捆行军令有用。其实不然,在几个特定的城里会出武将信物(120或125资质武将信物),每天稳定三十多个好感,一个月大约900到1000个好感,稳稳的合成一个高资质武将还有剩余,一个120.125资质的武将满星需要22个,即22×750=16500个好感。 如果是巡有125资质武将的城每月按1000个算,再加上每月神将转盘活动(可以元宝抽两个,即1500个好感)。这样,七个月就能获得一个满星神将:7×(1500+1000)=17500个,稳稳当当一个满星神将(由于神将的高资质和强力技能,五星即可独当一面,所以四个月五星神将就能上阵),所以战力较低的朋友们就可以巡平原寿春去收获属于自己的神将了。 如果是巡120资质武将的城,每月获得1000个好感,(在酒肆5280元宝买到120资质武将的好感750个,平均每个好感5280÷750=7.04元宝),1000个好感就是7040元宝,再加上偶尔能巡到高迁(一个200元宝,一个月少说巡到十个)、大捆行军令,每个月收益轻轻松松上万元宝,相当于三张月卡了。 至于巡其他城池,由于不出武将好感,所以获得的信物相对更多一些,顺利的话,每天巡城(最好是本势力的王城、皇城)可以收获5000到10000的武将信物,就可以去酒肆消费了。 所以,只要合理搭配巡城队伍,每天巡城的收益其实很多,巡城的重要性也就不言而喻。 祝大家在巡城中收获到自己喜欢的武将,玩的开心,玩的顺利。
游戏亮点
1、技法所研究军事和内政科技的建筑。技法分为普通技法和特殊技法两种,技法所的等级越高可以解锁的普通技法越多,普通技法升至满级可以获得技法点,消耗技法点可以给特殊技法升级。
2、大殿
控制其它建筑的开启等级上限。大殿等级越高,可解锁的建筑也越多。可以将拥有部门特技的武将派遣到大殿中,加强相应建筑的效果。
3、计略府
研究计略的建筑。计略府的等级越高,可研究计略的种类越多且等级上限越高。计略升级时,计略的每一个效果也会对应得到提升。
4、仓库
提升各类资源储存上限的建筑。仓库的等级越高,各类资源储存上限和保护上限越多。
5、器械所
研究和修复各种器械的建筑。器械所的等级越高,可研究的器械种类越多且器械的等级上限越高。器械按照不同种类,分别有战斗、守城和采集等效果。