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Mocha Pro2022汉化破解版 v9.0.2

大小:156MB

时间:2022-02-09

类别:图形图像

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
解压密码:www.aiweibk.com
Mocha Pro2022是一款专业的平面动态捕捉软件,该软件也是目前市面上最可靠的平面捕捉软件之一,它可以根据画面的动态形式去跟踪图形运行过程,记录每个动态瞬间,动态部分以点线进行相连,既可以有效的获取物体运动的行为逻辑以及详细数据,又可以在图像渲染中有着更加明显的展示效果,这不仅仅是依赖于该软件强而准的画面捕捉能力,更是该软件对于用户需求提供的最基础的功能保障。其次,该软件的使用范围也是非常的广泛,其中包括了游戏、动漫、影视、特效、仿真模拟等诸多项目,通过时间条可在画面当中对图形进行旋转、替换、校准,并将数据记录,同时通过电线网格包附物体,利用关键帧锁定物体渲染流畅效果,并且还可以记录网络之间对于图形的渲染效果对比,帮助用户完成画面整体的工作流程。除此之外,该软件足够自由,用户可以自己在网上下载插件来添加到软件当中,这些功能很少会与软件本身的功能进行排斥,大多数能够在原有的应用之上增加新的画面解决方案。感兴趣的朋友可以来本站下载这款全新的Mocha Pro2022汉化破解版软件吧。
Mocha Pro2022汉化破解版 v9.0.2

安装教程

1、从艾薇下载站下载软件压缩包,并进行解压处理

2、运行安装程序,设置软件安装路径

3、等待Mocha Pro2022安装完成

4、将bfx-license-tool和bsc.dll复制到软件根目录当中的bin文件夹内

5、再将GenArts复制到PeogramData当中

6、注意:这是一个隐藏文件夹,若没找到可以在查看中勾选隐藏的项目

7、运行软件即可免费使用

软件特色

1、最可靠的追踪
坚如磐石的平面跟踪是所有Mocha Pro2022模块的核心。VFX 艺术家在面对最困难的镜头时求助于该软件,因为它的易用性和可靠性。
该软件是多才多艺的,所以按照你想要的方式使用它……作为一个独立的应用程序,或者作为你最喜欢的主机中的插件。
该软件可以以多种格式导出跟踪、旋转形状、镜头校准和 3D 数据,或者渲染到文件或返回到您的主机。
在 After Effects 中使用AE?查看比较图表,了解该软件与其他解决方案的比较
2、电源网格
PowerMesh 支持强大的亚平面跟踪过程,用于视觉效果和转描。现在,该软件可以跟踪扭曲的表面和有机物体,使其在比赛动作和数字化妆拍摄方面更加强大。
PowerMesh 使用简单,比大多数基于光流的技术更快。
将 PowerMesh 驱动的插入物渲染为复合材料或 RGBA 切口。
为高级绘制和 VFX 任务输出反向扭曲/稳定视图。
使用 PowerMesh 以较少的关键帧驱动旋转形状。
将网格顶点导出到 After Effects Nulls、Nuke 跟踪或 Alembic,以获得 Flame、C4D 和更多 3D 支持。
3、具有较少关键帧的 Roto
该软件的遮罩工作流程具有跟踪样条线工具,可加快形状创建并减少手动关键帧。将 roto 导出或渲染到最流行的主机应用程序。
X-Splines 和 Bezier 样条与磁性边缘捕捉辅助和区域画笔工具有助于创建详细的蒙版形状 - 无需绘图技能。
在掩盖肌肉组织、皮肤、织物等有机移动物体时,PowerMesh 扭曲样条线可提供更准确的结果。
4、灵活的插件选项
该软件的集成插件选项使用主机的媒体引擎提供高效的工作流程。从您最喜欢的主机中启动该软件:
Adobe After Effects & Premiere Pro
狂热的媒体作曲家
OFX 主机:Autodesk Flame、Foundry NUKE、Blackmagic Design Fusion、VEGAS Pro、HitFilm、SGO/Mistika 和Boris FX Silhouette。
该插件可以由主机购买。多主机插件许可证包含在独立应用程序和 Boris FX Suite 中。
5、移除物体和电线
删除不需要的元素、电线、装备、跟踪标记和 360 度全景相机。生成干净的印版以节省大量时间。
移除模块是用于移除对象的传统克隆技术的惊人替代方案。它会自动检测时间干净的帧,以在用户输入很少的情况下混合和对齐像素。这就像类固醇上的内容感知!查看所有移除模块教程
超级干净的盘子!除了对象去除之外,同样的技术还可以用于从多个帧中创建一个大的、拼接的图像。
6、屏幕插入和匹配移动
使用逼真的运动模糊或扭曲变形来渲染准确的匹配移动和屏幕插入。插入模块现在可以由 PowerMesh 驱动,并通过更高质量的子采样和混合模式改进了合成。
重新设计的网格扭曲工具可用于弯曲和变形插入元素以匹配弯曲和扭曲的表面。
插入还与镜头模块相结合,可在镜头扭曲的镜头上进行逼真的 VFX 合成。
7、稳定相机或物体运动
稳定模块可以根据选择的跟踪层锁定相机运动或稳定。导出稳定的跟踪数据或渲染稳定的剪辑。
启用 PowerMesh 跟踪后,稳定模块可以为油漆修复生成反向扭曲的平坦表面。原始运动很容易传播回原始运动。
对于一般编辑,带有可选锚帧的平滑选项有助于减少高频抖动,同时保持原始相机运动。基于用户驱动的跟踪居中、缩放或裁剪稳定的镜头。
8、处理镜头失真
镜头模块提供了一个简单易用的界面来校准由相机镜头引入的失真。去除不需要的镜头失真或将其匹配到逼真的合成。
镜头校准数据也可以导出并读入 Nuke 的 STMap 节点或其他 VFX 应用程序。
360/VR:简化的“不失真/扭曲”工作流程使对等距矩形素材的单声道或立体声清理变得容易。
9、立体 3D 平面跟踪、遮罩和对象移除工作流程。
支持原生立体 3D 和 360/VR 立体格式。这种独特的工作流程在“双眼视图”上使用平面跟踪分析,以减少立体 3D 旋转扫描、跟踪、3D 相机解算和对象移除的手动偏移和繁琐的关键帧工作。
10、3D 相机解算器
轻松解决 3D 匹配移动功能。
与基于特征的相机跟踪不同,该软件基于用户选择的平面数据求解 3D 相机。这种快速且易于使用的解决方案非常适合设置扩展、3D 文本和粒子跟踪。此外,3D 解算器可用于协助其他 3D 跟踪应用程序处理具有低细节或明显前景遮挡的困难镜头。
导出到 FBX 以获得Flame和Nuke支持,或安装免费的AE 3D 轨道导入插件以粘贴到 After Effects 合成中。

软件功能

1、作为插件运行
全新插件选项,可供在宿主媒体软件中实现更快更高效的工作流程。该软件作为插件可在您最顺手的编辑和视效平台中使用。
插件工作流使用宿主媒体引擎和项目格式,不需进行转码和外部文件管理。现支持Avid Media Composer(AVX)和Adobe Creative Cloud(After Effects&Premiere Pro),Nuke,Resolve等平台的OFX支持正在开发中。
2、平面追踪
屡获大奖的追踪器,现更新GPU加速!备受推崇的该软件平面追踪功能全新升级,GPU追踪和插件选项,制作更快更高效!平面追踪是Mocha Pro2022的核心模块,用于驱动2D和3D追踪roto遮罩、删除对象等。追踪图层数无限制,高级AdjustTrack调整追踪界面可处理反射、闭合、噪点甚至有运动模糊和细节模糊的区域。
3、镜头模块
校准、更正和删除镜头扭曲。简洁易用的界面可供用户使用相机镜头校准扭曲。不需要的镜头扭曲可删掉或调整,以实现更逼真的渲染效果。在该软件插件中导出镜头数据或渲染镜头修正。
4、高级Roto工具
该软件大大降低手动划定遮罩和设定关键帧的时间。x-样条和贝塞尔工具可供快速创建和编辑细致的roto形状。当连入该软件的平面追踪时,roto形状可继承相应运动和透视,大大简化手动设置关键帧工作量。高级形状编辑工具包括每点边缘羽化、合并图层工具、变形工具,组合图层等,该软件可称得上是理想的转描机技术系统.
5、删除对象和板面清理
自动删除不需要的元素、线变形器、绑定和追踪痕迹,轻松自如。该软件的删除模块是传统克隆和绘图技术的优秀替代工具,可清除不需要的像素和对象。用户不需进行大量输入,便可自动探测、混和其他赖中的像素,可节省大量时间。该软件的板面清理功能可导入并更正固定顿,方便进行美工和数字绘景。

软件亮点

1、作为插件运行
全新插件选项,可供在宿主媒体软件中实现更快更高效的工作流程。该软件作为插件可在您最顺手的编辑和视效平台中使用。插件工作流使用宿主媒体引擎和项目格式,不需进行转码和外部文件管理。现支持Avid Media Composer (AVX) 和Adobe Creative Cloud (After Effects & Premiere Pro)。Nuke, Resolve等平台的OFX支持正在开发中。
2、平面追踪
屡获大奖的追踪器,现更新GPU加速!
备受推崇的该软件平面追踪功能全新升级,GPU追踪和插件选项,制作更快更高效!平面追踪是该软件的核心模块,用于驱动2D 和 3D追踪、roto遮罩、删除对象等。追踪图层数无限制,高级AdjustTrack调整追踪界面可处理反射、闭合、噪点甚至有运动模糊和细节模糊的区域。
3、镜头模块
校准、更正和删除镜头扭曲。简洁易用的界面可供用户使用相机镜头校准扭曲。不需要的镜头扭曲可删掉或调整,以实现更逼真的渲染效果。在该软件插件中导出镜头数据或渲染镜头修正。
4、高级Roto工具
该软件大大降低手动划定遮罩和设定关键帧的时间。X-样条和贝塞尔工具可供快速创建和编辑细致的roto形状。当连入该软件的平面追踪时,roto形状可继承相应运动和透视,大大简化手动设置关键帧工作量。高级形状编辑工具包括每点边缘羽化、合并图层工具、变形工具,组合图层等,该软件可称得上是理想的转描机技术系统。
5、删除对象和板面清理
自动删除不需要的元素、线变形器、绑定和追踪痕迹,轻松自如。该软件的删除模块是传统克隆和绘图技术的优秀替代工具,可清除不需要的像素和对象。用户不需进行大量输入,便可自动探测、混和其他帧中的像素,可节省大量时间。该软件的板面清理功能可导入并更正固定帧,方便进行美工和数字绘景。

软件优势

1、集成Essentials 新的软件工作界面
2、GPU加速对象删除提供更快的渲染速度
3、新的样条工具:磁性样条与边缘对齐,手绘样条,和几何形状的工具
4、支持Retina /高DPI监视器分辨率
5、集成360/VR到Mocha Pro2022

新功能

1、性能、速度和功能
①Apple M1 提升新 Mac 硬件的速度
②Adobe MFR 支持- AE 多帧渲染
③具有改进色彩管理的VFX Platform 2021
④使用 PowerMesh 插入:改进了扭曲曲面合成的工作流程
⑤新的平面跟踪功能提供最高质量的跟踪和 roto 结果
⑥Nuke、Silhouette、Alembic 和 Mistika 的新出口。
2、使用 PowerMesh 插入模块
改进的插入模块具有由 PowerMesh 跟踪驱动的弯曲表面合成,可实现新的简化工作流程。
现在可以使用运动模糊来渲染网格跟踪!新的工作流程为 Premiere、VEGAS 和 Media Composer 等编辑主机带来了跟踪插入合成。在一个 AE 效果中完成简单的匹配动作,无需预压缩!
包括 12 种新的混合模式、改进的渲染质量、运动模糊和用于弯曲/扭曲源元素的新 Grid Warp 界面。
2、改进的跟踪工作流程
新的!RGB 通道跟踪和 RGB 查看器控件
新的!多链路层和将网格跟踪链接到现有平面跟踪层
改进!在查看器中逐层快速稳定以改进 roto 工作流程
改进!用于关键帧编辑、滑动和导航的 Dopesheet
使用分割轨迹和样条关键帧改进了 Nuke 和 Silhouette 的 roto 导出
新出口!PowerMesh 到 Nuke Tracker 和 PowerMesh 到 Alembic 的转换。

使用说明

一、内部的工作流程
1、工作流是围绕项目结构设计的。每个项目文件只处理一个镜头是一种很好的做法,以最大限度地减少图层管理并保持工作流线型。
2、基本跟踪工作流程是:
(1)导入您的素材
在要跟踪的形状周围绘制一条松散的样条线
(2)跟踪样条
在您想要插入图像的位置设置“表面”或角销,如有必要,调整您的曲目
(3)导出完成的曲目
基本的rotoscoping工作流程非常相似:
(4)导入您的素材
在要跟踪的形状周围绘制一条松散的样条线。
(5)跟踪样条
如有必要,调整您的曲目添加新的旋转描记形状并将它们链接到您的轨道
(6)必要时调整形状
导出渲染的遮罩或形状数据
二、在Standalone应用程序中创建一个新项目
当您启动应用程序时,您会看到一个空的工作区。没有加载素材,因此大多数控件都被禁用。要开始工作,您必须打开一个现有项目或开始一个新项目。、、单击顶行右侧的“选择...”按钮选择要导入的剪辑。这将打开一个文件浏览器,您可以在其中选择几乎所有行业标准文件格式。图像序列将显示为单独的帧。您可以选择任何一帧,应用程序将在导入时自动将帧排序为剪辑。
1、姓名
项目名称将根据导入素材的文件名自动生成,但您可以通过编辑名称字段来更改它。
2、地点
默认情况下,您的项目文件和缓存文件将输出到名为“结果”的目录。这是在导入剪辑的同一文件夹中创建的。您可以使用更改...按钮或使用下拉框设置不同的相对或绝对路径来更改此设置。
3、帧范围
要导入的帧范围。我们建议仅使用您需要的帧,而不是导入非常大的剪辑或一起编辑的多个镜头。
4、帧偏移
默认设置为起始帧号或时间码。您还可以定义固定框架(您可以在首选项中为固定框架设置默认值)。
您还可以选择以时间码或帧数的形式查看。如果您的剪辑具有嵌入的时间码偏移并且您切换到时间码,则该偏移将在您的项目中使用。
如果以后需要调整这个值,可以从文件菜单中打开项目设置。有关更多详细信息,请参阅下面的“项目帧偏移和剪辑帧偏移”。
5、帧率
通常这是自动检测到的,但您可以根据需要进行调整。确保在关闭“新建项目”对话框之前检查帧速率。
如果以后需要调整这个值,可以从文件菜单中打开项目设置。
6、单独的字段
如果您使用隔行素材,请将此处的场分离设置为“上”或“下”。在关闭“新建项目”对话框之前,请确保检查您的字段与您的素材匹配。如果您没有正确设置它们,您将无法修改它们并且必须重新启动项目。
7、删除下拉
如果您的素材有下拉菜单,请在此处设置。
三、高级选项
1、缓存
如果您希望将剪辑缓存到内存中,请选中此处的缓存剪辑复选框。如果您正在使用具有快速本地存储的计算机,但您的镜头存储在较慢的网络位置,则建议使用缓存。如果您的镜头已存储在快速存储中,则无需缓存。通常情况下,您可以关闭此设置。
2、色彩空间
设置为线性、对数和模拟。
3、转换
设置为无、浮点或8位
4、抵消
如果使用对数色彩空间,请在此处设置任何偏移。
5、软夹
如果使用对数色彩空间,请在此处设置软剪辑值。默认为零,使衰减线性而不是曲线。
6、原木参考黑色
如果使用对数色彩空间,请在此处设置白色参考值。
7、伽玛
如果使用对数色彩空间,您可以在此处调整Gamma。
四、为VR 360设置新项目
Mocha Pro2022支持Equirectangular 360镜头。要将项目设置为360度模式,请在导入剪辑后选中“360 VR素材”复选框。
五、为立体声设置新项目
1、当您启动新项目时,您还会看到在“视图”选项卡中创建多视图项目的选项。
2、如果您选中Multiview项目,您将看到视图名称及其缩写名称。
3、缩写名称用于视图按钮的界面中,但也用作渲染的后缀。
4、您还可以选择英雄视图。默认情况下,这是左侧。定义英雄眼睛决定了在视图中工作的跟踪和旋转顺序。
5、如果您在单个帧中使用顶部/底部或左/右素材,请从拆分视图下拉列表中选择一个选项
6、如果要为立体视图定义单独的素材流,您可以添加额外的素材流,查看初始剪辑选择器下方的“添加”按钮。
7、新建项目添加流
①如果您在开始新项目时忘记设置Multiview,您可以在文件菜单的新项目设置对话框中进行设置。
②进入多视图模式后,您将根据您所在的当前视图在查看器周围看到一个彩色边框。
③这是为了帮助艺术家识别他们当前所在的视图,而无需参考按钮
④您可以通过按视图控件中相应的L|R按钮或使用键盘上默认的1和2键在视图之间切换。
⑤您可以从Clip模块下的View Mapping子选项卡交换视图或更改Split View映

系统要求

操作系统:Win 64位(不支持32位系统,不支持Mac苹果系统)
处理器:x64
磁盘:至少1 GB可用空间
内存:至少4 GB
显卡:必须支持OpenGL
显示器:最低分辨率1200×800像素
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