安装教程
1、安装插件程序2、复制破解补丁cgauth.dll文件到Unreal软件的插件目录,如:
C:Program FilesUnrealpluginsV-Rayreslibswin64下覆盖即可
软件新功能
1、轻松调整灯光通过 Light Mix,您可以立即调整渲染灯光的亮度和颜色--无需重新渲染。现在,您可以在一次渲染中尝试不同的灯光方案。
2、初步支持动画对象
在导出动画之前,在交互模式下可视化骨架网格,以获得高质量的外观开发。一切准备就绪后,您可以直接从 Sequencer 中渲染动画序列。
软件功能
1、导入该软件场景,烘焙光照,在 Unreal 渲染。实时浏览该软件场景。烘焙高质量 lightmap。渲染照片级,光线追踪画面和动画。全部使用该软件。
2、最快最简单的把该软件场景导入该软件的办法。
如果您在寻找把该软件场景导入 Epic Games 的游戏引擎的办法,V-Ray for Unreal 适合您。只需要使用该软件和您最熟悉的 3D 软件 (3ds Max, Maya, SketchUp) ,在完成后导出场景。然后导入文件到该软件中来实时探索,制作虚拟现实等。
3、智能转换材质和灯光。
当你导入场景时,该软件自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。您可以在该编辑器中使用您熟悉的该软件参数来调整。同时,该软件还会记录原始的 V-Ray 材质参数,供渲染使用。
4、使用 V-Ray 更快地烘焙灯光。
该软件可以通过分布式渲染快速渲染高质量 lightmap。您可以在 CPU 和 NVIDIA GPU 上渲染,充分利用您的硬件。您还可以使用 Chaos Cloud 云渲染服务。因为灯光烘焙消耗大量内存,该软件还为您提供简单的途径导出场景渲染,无需打开该软件或者让电脑资源吃紧。
除了灯光烘焙预设,V-Ray 5 for Unreal 现在允许您自定义 lightmap 渲染参数,带来更灵活的优化。
5、在该软件中使用 V-Ray 光线追踪。
直接在 Unreal 渲染该软件的照片级光线追踪画面和动画。
在该软件,您可以直接在该软件帧缓存完善画面。合成渲染图层,调整颜色,无需外部软件。
软件特征
一、渲染1、GPU+CPU 渲染
在所有硬件上渲染 — 支持 CPU, NVIDIA GPU, 或结合两者。
2、分布式渲染
利用多台计算机共同工作,加快灯光烘焙的速度。
3、渲染动画
用 Unreal 帧序列编辑器渲染动画帧,创作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画电影。
4、渲染元素
支持大量的渲染元素,更好地合成。
二、灯光
1、该软件灯光烘焙
使用该软件光线追踪烘焙高质量灯光,带来最好的实时渲染质量。
2、准确的灯光
使用 V-Ray 的物理准确的光线追踪渲染 Unreal 场景。
3、全局照明
使用该软件的 Brute force 和专利的 Light cache 全局照明渲染真实的反弹光。
4、Light mixing 灯光混合
微调场景中的灯光--甚至在你渲染之后。使用 LightMix 渲染元素交互式地调整任何灯光的亮度和颜色,无需重新渲染。
三、用户界面
帧缓存窗口
VFB 的图层合成器带来后期处理功能。追踪历史版本,保存常用参数等。
四、材质和纹理
1、物理材质 & 转化
自动转化 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。在渲染时使用原有的该软件材质。
2、清漆材质层
支持清漆层,轻松制作清漆效果。
五、几何体
1、支持 V-Ray 代理物体
使用节省内存的该软件代理物体在渲染时读取高质量模型。
2、支持 Unreal Foliage
兼容 Unreal 内置的植物系统,可渲染大面积的环境和景观。
3、首次支持 Skeletal Meshes
动画骨骼网格现在可以在交互式渲染过程中进行渲染和更新,从而可以直接通过 Sequencer 编辑器中实现高质量动画。
软件优势
1、自定义灯光烘焙参数该软件让您掌控灯光烘焙。现在,除了预览,中等,高质量预设,您还可以完全自定义渲染参数。这意味着您可以完善全局照明,采样和噪点阈值,完全根据项目来优化参数。
2、内置后期处理功能
该软件引入了新版帧缓存窗口,带有内置的后期处理功能。您可以调整颜色,合成渲染元素,完善画面,无需使用第三方编辑软件。节省您的时间,让您在渲染器直接完善画面。
3、清漆层
该软件材质新增清漆层。让您轻松制作有高反射清漆层的材质,如清漆金属和清漆木材。
4、相对坐标轴
现在,当您导入模型到 V-Ray for Unreal 时,它的坐标轴会维持不变。上一个版本中,坐标轴会放置在世界坐标原点。
5、选择性导出到该软件场景
在场景中选择任意物体,导出为该软件场景文件。这样可以轻松转化资源到其他该软件软件平台。
6、Intel Open Image 降噪
对于没有 NVIDIA 显卡的用户,Intel Open Image Denoise 在交互式渲染过程中使用 CPU 减少噪点。
7、Blue noise 采样
使用 blue noise 采样,您的渲染图在相同采样数量下噪点会更少。这在渲染运动模糊和景深效果时更为明显。
8、首次实现 out-of-core 渲染技术
该软件增加对超出显存上限的大场景的渲染支持。
系统要求
操作系统:Windows®7SP1/Windows®8/ 8.1 Windows 10(x64)内存:8 GB RAM和8 GB交换最低
CPU:支持SSE 4.2的Intel®或AMD®64位处理器