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V-Ray 5 for Unreal中文破解版

大小:461MB

时间:2022-02-11

类别:CAD/CAM

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
提取码:czjj
V-Ray 5 for Unreal是一款非常出色的渲染器,带给您新功能,改进您的工作流程,给您更多的掌控力,节约时间。您将更好地控制灯光烘焙。您可以在该软件帧缓存窗口后期处理图片。您的工作流程将会兼容其他该软件。 实时探索你的该软件场景。渲染高质量的光照图,用于光照烘烤。并渲染逼真的、光线追踪的图像和动画。所有这些都是通过该软件实现的。如果您正在寻找将您的该软件场景带入Epic Games的流行游戏引擎的最佳方法,那么该软件就是为您准备的。只需使用V-Ray和您最喜欢的3D应用程序(3ds Max、Maya、SketchUp)创建您的场景,并在您完成后将其导出。然后将该文件导入到虚幻中,以便在实时、虚拟现实等方面对其进行探索。当您导入一个场景时,该软件会自动将该软件灯光和材质转换为虚幻引擎中的实时对应物。然后您可以在虚幻编辑器中使用熟悉的该软件控件来编辑这些东西。更重要的是,V-Ray for Unreal可以跟踪您的原始该软件材质并在您渲染时使用它们。该软件通过在多台机器上分布渲染,可以在很短的时间内渲染出高质量的光影图。您可以在CPU和NVIDIA GPU上进行渲染,以利用您所有可用的硬件。你还可以使用混沌云服务,方便按需渲染。因为光照烘烤是内存密集型的,该软件还提供了一种简单的方法让您可以导出您的场景并在任何地方进行渲染,而不需要打开虚幻或占用您的机器。除了有用的光照烘焙预设之外,该软件现在还可以让您自定义您的设置,以便在渲染光照图时进行更多的控制。从虚幻中直接渲染逼真的光线追踪图像和动画,其质量是该软件所特有的。在该软件中,您可以在该软件帧缓冲区中对您的渲染进行微调和完成。复合渲染层并进行颜色校正,所有这些都不需要到一个单独的应用程序中去。本站为大家提供的是V-Ray 5 for Unreal中文破解版,同时提供详细的安装教程,感兴趣的朋友下载试试吧。
V-Ray 5 for Unreal中文破解版

安装教程

1、安装插件程序
2、复制破解补丁cgauth.dll文件到Unreal软件的插件目录,如:
C:Program FilesUnrealpluginsV-Rayreslibswin64下覆盖即可

软件新功能

1、轻松调整灯光
通过 Light Mix,您可以立即调整渲染灯光的亮度和颜色--无需重新渲染。现在,您可以在一次渲染中尝试不同的灯光方案。

2、初步支持动画对象
在导出动画之前,在交互模式下可视化骨架网格,以获得高质量的外观开发。一切准备就绪后,您可以直接从 Sequencer 中渲染动画序列。

软件功能

1、导入该软件场景,烘焙光照,在 Unreal 渲染。 
实时浏览该软件场景。烘焙高质量 lightmap。渲染照片级,光线追踪画面和动画。全部使用该软件。
2、最快最简单的把该软件场景导入该软件的办法。
如果您在寻找把该软件场景导入 Epic Games 的游戏引擎的办法,V-Ray for Unreal 适合您。只需要使用该软件和您最熟悉的 3D 软件 (3ds Max, Maya, SketchUp) ,在完成后导出场景。然后导入文件到该软件中来实时探索,制作虚拟现实等。

3、智能转换材质和灯光。
当你导入场景时,该软件自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。您可以在该编辑器中使用您熟悉的该软件参数来调整。同时,该软件还会记录原始的 V-Ray 材质参数,供渲染使用。

4、使用 V-Ray 更快地烘焙灯光。
该软件可以通过分布式渲染快速渲染高质量 lightmap。您可以在 CPU 和 NVIDIA GPU 上渲染,充分利用您的硬件。您还可以使用 Chaos Cloud 云渲染服务。因为灯光烘焙消耗大量内存,该软件还为您提供简单的途径导出场景渲染,无需打开该软件或者让电脑资源吃紧。 
除了灯光烘焙预设,V-Ray 5 for Unreal 现在允许您自定义 lightmap 渲染参数,带来更灵活的优化。

5、在该软件中使用 V-Ray 光线追踪。
直接在 Unreal 渲染该软件的照片级光线追踪画面和动画。
在该软件,您可以直接在该软件帧缓存完善画面。合成渲染图层,调整颜色,无需外部软件。

软件特征

一、渲染
1、GPU+CPU 渲染
在所有硬件上渲染 — 支持 CPU, NVIDIA GPU, 或结合两者。

2、分布式渲染
利用多台计算机共同工作,加快灯光烘焙的速度。

3、渲染动画
用 Unreal 帧序列编辑器渲染动画帧,创作 V-Ray 质量的,光线追踪的动画电影。

4、渲染元素
支持大量的渲染元素,更好地合成。

二、灯光
1、该软件灯光烘焙
使用该软件光线追踪烘焙高质量灯光,带来最好的实时渲染质量。

2、准确的灯光
使用 V-Ray 的物理准确的光线追踪渲染 Unreal 场景。

3、全局照明
使用该软件的 Brute force 和专利的 Light cache 全局照明渲染真实的反弹光。

4、Light mixing 灯光混合
微调场景中的灯光--甚至在你渲染之后。使用 LightMix 渲染元素交互式地调整任何灯光的亮度和颜色,无需重新渲染。

三、用户界面
帧缓存窗口
VFB 的图层合成器带来后期处理功能。追踪历史版本,保存常用参数等。

四、材质和纹理
1、物理材质 & 转化
自动转化 V-Ray 材质为接近的 Unreal 材质。在渲染时使用原有的该软件材质。

2、清漆材质层
支持清漆层,轻松制作清漆效果。

五、几何体
1、支持 V-Ray 代理物体
使用节省内存的该软件代理物体在渲染时读取高质量模型。

2、支持 Unreal Foliage
兼容 Unreal 内置的植物系统,可渲染大面积的环境和景观。

3、首次支持 Skeletal Meshes
动画骨骼网格现在可以在交互式渲染过程中进行渲染和更新,从而可以直接通过 Sequencer 编辑器中实现高质量动画。

软件优势

1、自定义灯光烘焙参数
该软件让您掌控灯光烘焙。现在,除了预览,中等,高质量预设,您还可以完全自定义渲染参数。这意味着您可以完善全局照明,采样和噪点阈值,完全根据项目来优化参数。
2、内置后期处理功能
该软件引入了新版帧缓存窗口,带有内置的后期处理功能。您可以调整颜色,合成渲染元素,完善画面,无需使用第三方编辑软件。节省您的时间,让您在渲染器直接完善画面。
3、清漆层
该软件材质新增清漆层。让您轻松制作有高反射清漆层的材质,如清漆金属和清漆木材。
4、相对坐标轴
现在,当您导入模型到 V-Ray for Unreal 时,它的坐标轴会维持不变。上一个版本中,坐标轴会放置在世界坐标原点。
5、选择性导出到该软件场景
在场景中选择任意物体,导出为该软件场景文件。这样可以轻松转化资源到其他该软件软件平台。
6、Intel Open Image 降噪
对于没有 NVIDIA 显卡的用户,Intel Open Image Denoise 在交互式渲染过程中使用 CPU 减少噪点。
7、Blue noise 采样
使用 blue noise 采样,您的渲染图在相同采样数量下噪点会更少。这在渲染运动模糊和景深效果时更为明显。
8、首次实现 out-of-core 渲染技术
该软件增加对超出显存上限的大场景的渲染支持。

系统要求

操作系统:Windows®7SP1/Windows®8/ 8.1 Windows 10(x64)
内存:8 GB RAM和8 GB交换最低
CPU:支持SSE 4.2的Intel®或AMD®64位处理器
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