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全面战争战锤3掉落装备缴获物品几率增加MOD v1.0

大小:1.67KB

时间:2022-03-03

类别:插件MOD

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
大家在玩全面战争战锤3这款游戏的时候,有没有觉得这款游戏的掉落装备几率和缴获物品几率有那么一点点低,小编在玩这款游戏的时候就经常花上半天的时间,什么都没有得到,也不知道是不是小编太非酋了,不过,这都不是问题,因为小编找到了一款可以解决这个问题的MOD,这款MOD叫做全面战争战锤3掉落装备缴获物品几率增加MOD,MOD的作用就是修改游戏机制,将掉落装备的几率和缴获物品的几率增加百分之五十,这样在游戏中就可以轻轻松松的做欧皇,再也不用担心辛辛苦苦半天,没有一点收获!不过这款MOD可不是百分之百掉落装备和缴获物品哦,如果还是什么都没有收获的话,那可能就是自己的运气原因了,铁打的非酋非你莫属!喜欢这款全面战争战锤3掉落装备缴获物品几率增加MOD的小伙伴快来下载吧!
全面战争战锤3掉落装备缴获物品几率增加MOD v1.0

全面战争战锤3掉落装备缴获物品几率增加MOD安装方法

1、解压缩
2、将解压后的pack文件放在游戏目录的data文件夹下
3、开始游戏

鲜血召唤详解

当恐虐军队聚集在守军面前时,这座城镇就注定难逃一劫。要是他们运气好,说不定还能死个痛快。不过,死亡的目的有很多种。当恐虐军队毁灭城镇时,将获得两个新的选择。颅献颅座能产生上千个首级供你调配,毁灭城镇并杀死这里的居民——肯定的嘛,不然首级从哪儿来。
血祭血神则会迅速为你的军队提供补员,并在附近生成一支新的鲜血大军。这支军队无法进行补员或招募,但能力非凡且无需维持费。军队的实力取决于你创造出的军队数量,不过其中生成的部队数量可通过多种途径进行提升。

可以想见,这支军队会四处游荡,然后毁灭另一个城镇,生成另一支军队,他们可以互帮互助,前往下一个城镇,如此循环下去。这些军队在生成时拥有满格行动力,因此基本上可以立刻行动。当然了,经过一段时间后,他们的战斗力会因损耗、战损等等有所下降,但恐虐对送死式的战斗产生的首级自然也是来者不拒的。
而被动殖民效果则能让这些军队的实力更上一层楼。如果恐虐派系在某个包含城镇废墟的行省中拥有一座城镇,这些废墟将自动被该派系殖民且无须任何费用。当然,这些废墟也可能会被其他人抢先占领,不过…放血鬼不就是用来干这个的嘛。这就意味着你能随心所欲地生成更多的军队,或是收割更多的首级,反正那些城镇到最后还是你的。

全面战争战锤3恐虐战役首级介绍

恐虐要是没有首级那就不叫恐虐了,对于恐虐来说,头颅是他最喜爱的身体部位,其重要性不言自明,因此首级便是他麾下战士的货币,类似其他派系的神恩和黄金。
甚至连敌方军队战斗时都会产生颅骨京观,因此你可以在敌人内斗时坐收首级。恐虐并不在乎鲜血和头颅的出处。
首级用处繁多,但最重量级的当然还要数堆砌颅座。收集到大量的首级后,就应该——不,是必须把它们堆放在恐虐脚下,好让他的颅座堆得更高。此举可以为你带来大量增益,比如战后掳掠加成和毁灭城镇后的移动范围加成。
这头猛兽的天性便是战斗与毁灭,并不在乎建设文明之类的事。如果恐虐必须占据一座城镇,就需要花费大量首级,毕竟整个地方都要装饰一下,建筑风格得变一变,还得弄个像样的仪式来解释一下为什么没把建筑跟这里的人一起收拾干净。90%的时候,洗劫或者毁灭都是最佳选择。

纳垢邪恶显化解析

邪恶显化是通过积攒所侍奉邪神的特定数额全局腐蚀来解锁的特殊行动,教团则是在其他派系的高腐蚀城镇解锁的特殊建筑栏位。
致命增长
初始解锁,令一支军队在两回合内获得20%补员速率加成,但无法在战略地图上移动。
纳垢祝福
需要全局纳垢腐蚀达到1000
令当地行省的瘟疫传播概率在三回合内提升30%。
几何暴增
需要全局纳垢腐蚀达到2000
当地行省发展增加200,并在三回合内减少目标军队20%招募支出。
纳垢瞩目
需要全局纳垢腐蚀达到3000

三回合后,向目标军队所在行省的所有军队与城镇散播一种随机瘟疫。充能期间,目标军队无法在战略地图上移动。
需要注意的是,发展与补员对纳垢来说都是极为有用的两种属性,因为他们的主要建筑是唯一需要升级,并可以控制其他建筑各自枯荣程度的建筑。补员可以迅速帮助新招募的部队恢复战力——这也会影响你对于领主技能树选择的考量。
当然,如果纳垢在伟大游戏中完成升魔,这些邪恶显化的效果都将得到提升。升魔是根据城镇与军队的数量,以及所有派系为该神祇收集到的神恩总量决定的。升魔会在四位邪神之间进行变更,不过你和你所侍奉的邪神盟友表现越好,就越有可能升魔。

全面战争战锤3瘟疫传播方式

一旦瘟疫降临于世,便有概率向附近的城镇与军队传播。两支军队若进行交战,则必定会传播瘟疫。传播特定病原的瘟疫可以解锁新的症状,或者也可以通过科技解锁。
可以通过各种方式来提升瘟疫传播的概率以及持续的回合数。最终的目的就是无论何时都有各种瘟疫在世界上传播,并且远远超出你的掌控或是意图。
这些瘟疫没准会绕一圈回到你的城镇与军队上,给你来个惊喜,或是出乎你意料地传播到整个敌方帝国。
最后,当你解锁了数种症状以后,便能获得配方。这些都是十分强大的瘟疫,例如纳垢烂病或是黑死病,拥有额外的持续时间与传播几率加成。
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