夜廻剧情分析
1、第一次唯出现在墓地附近,也是她唯一一次被缘天尊袭击,后面之所以没再被攻击其实仅仅是因为她完全处在被控制状态,而且就算杀了她也没用,遥已经下定决心要出来寻找了2、第二次图书馆可以说是最危险的关卡,这一次唯是被镜子传送走的,因为唯已经没有路可以走了,只有传送才是最好的逃跑方式
3、第三次洋馆,调查时间最久的,为了防止拖时间被发现,boss也是把唯放在那里发送一下感应就强行召回,至于召回的东西从信号强度来看应该是众多小蜘蛛
4、第四次树林,这一次boss是打算自己抓住遥(可能是察觉到了什么),由于树林似乎并非boss的控制点,而是车站女鬼的私人领地(从女鬼那么随便就被感化可以看出来),所以boss慢了一步,导致夜廻和蜈蚣先动手了
5、下水道,简直是小怪最多的地方,实际上并不是很大,就是为了气氛背景画大一点,这里显然是各种乱七八糟的势力混杂,其中最强的是鼠妖(我一直很好奇它们是怎么让乌鸦死在下水道的)
6、水坝,从这里开始就是缘天尊的地盘了,似乎这里小怪特别多,不过平时都喜欢隐藏起来(凡事闹出点动静的都被缘天尊秒杀了)。有人说缘天尊是被邪恶愿望污染了。。。你看看那个石碑上写的是:喊出我受够了,缘天尊救出苦海。如果不是已经到了无法承受的地步(这种情况怨念多很正常)谁没事去喊“我受够了”
7、接下来回到后山,唯已经彻底被孽缘污染,她的力量就是孽缘本身(和boss一样),她的技能主要是属于——追踪,锁定,包围。却从没有像boss一样的范围截杀式攻击,而且能量偏为狂暴,显然是在抗争。最后她说的那句“茶子就交给你了”是希望遥碍于保护茶子的责任就不会上山找她了...至于遥不认识茶子的问题。。。难道让她说“狗狗就交给你了”?这样明显不够亲切。
8、最后结局两人都选择告别,这里我们终于知道了系统使用的是半透明黑色对话框,旁边没有草形黑影。
游戏亮点
1、恐怖的场景,可爱的人设2、描写年幼少女彷徨夜路的探索游戏
3、探索大多被黑暗所包围的区域
4、使用“手电筒”来照亮前方并前进
游戏特色
1、在夜晚的城市找到我的姐姐和我的狗2、人物设定Q萌有趣,主角看上去非常可爱;
3、萌萌的卡通风格配合恐怖剧情,给你全新感受;
4、夜廻游戏新颖独特,将两种风格巧妙地结合在一起。
5、玩家成为一个寻找失去的狗和姐姐的女孩,并探索令人毛骨悚然的夜晚城市。
6、地图有女孩的家,公园,老学校,废弃的购物街等,并有地方的发现和事件。
7、访问各个地方,找到你的狗和姐姐的线索。
游戏优势
1、存档设定得不够人性,只能回到家才能存档,不能实时存档玩起来真的很不方便。2、完成游戏的全部收集其实也不是很难,40多个小时的我就收集到了白分之九十了。
3、结合了众多游戏的玩法,有的时候我们需要与各种怪物们进行躲猫猫,非常有趣。
4、两位可爱的少女,虽然是恐怖游戏,但是由于女主很可爱而大大降低了恐怖感。