游戏特色
1、独特的NPC,可以与你并肩作战。2、各种奇葩的英雄以及技能。
3、随机生成的关卡,每次都有新体验。
4、大量独特的武器等你发现。
5、自动瞄准功能,再也不怕手残。
游戏亮点
1、至今手机上能找到的最好的射击游戏。2、探索地牢,收集各种奇异的武器,然后丧心病的战爆小怪兽。
3、我们相信这就是你潜意识中一直渴望的那个游戏。
4、超级简单,超级直觉的操作,流畅又有趣的游戏体验,外加一些rogue-like元素。
元气骑士玩法
1.除了召唤师的召唤费用是固定的1金币,召唤出工匠(打造武器配件)的打造费用是固定的3金币,其余的NPC费用都是成长的,而其中又分为随关卡成长和随等级成长两类。2.神秘商人的商品和机械师的机械道具的价格是随官咖数成长的,关卡越到后面会越贵,每一关结束后会上新。
3.武器升级(是升级不是锻造)的费用取决于武器品质以及等级,武器品质越高,等级越高,费用越高,等级应该无上限。
4.角色升级会周期获得生命值,护盾和蓝量,费用随等级上升,角色等级应该无上限。
5.最重要的机械师,机械师升级会增加所有机械道具的血量(其余增幅未知),包括已放置的装置也会恢复到升级后的满额血量,机械师升级费用随等级上升,应该无上限。
元气骑士吸血鬼攻略
1.吸血鬼的一技能是放出一群蝙蝠,攻击怪物并且吸取资源(血/蓝),正常状态下,一只蝙蝠吸血造成伤害5点,回复的资源按照缺血回血(1血),满血回蓝(5蓝)计算,如果没有吸到就飞回来,则是减少一小段技能冷却时间,一共是八只蝙蝠,蝙蝠按照就近原则自动飞行并寻找目标,范围不小,所以这里有一个操作就是走到门口但是不进去,然后开技能放蝙蝠进去攻击里面的怪,这个时候怪物不会受到伤害但是蝙蝠却可以为吸血鬼回血回蓝,这样除了极小部分房间外,基本上都可以保证满状态进房间。2.二技能是创造一个黑洞,吸引附近的敌方单位和子弹 黑洞可以吸收除激光以外的所有子弹,双方的都吸收,包括冰刺和振波等,弹速够快可以不被吸,但是会有偏转效果(能不能吸收一些特定的攻击,取决于攻击的发射源,比如大猿王和雪人王的冰刺,很明显是带有依次前进的,也就是说后一刺来源可以认为是前一刺,这样就容易被吸,沙虫武器的震波也是一样,晶蟹的晶刺不容易被吸进去,因为晶刺是一锤子买卖,互相之间没有关联),黑洞对其中每个敌人最多造成4次伤害,每次2点,,每两次伤害(多只怪物算多次)就可以为吸血鬼回复1点血/5点能量(依旧是优先回血,血满回蓝)兼顾回血回蓝,也算一个强力的控制,适合搭配高dps的武器。