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Vray2.4 3dsmax 2014 64位英文破解版

大小:94.3MB

时间:2021-09-10

类别:图形图像

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
V-Ray for 3dsMax是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的具有光线跟踪与全局照明渲染器,用来代替 Max 原有的线性扫描渲染器,VRay 还包含了其他增强性能的特性,包含真实的三维运动模糊、微三角面置换、焦散、通过 VRay 材质的调节完成次表面散射的 SSS 效果、与网络分布式渲染等等。

软件功能


V-Ray:如果当前没有许可证,就自动回退到有限功能的演示版模式;

V-Ray:启用使用作为交互式产品渲染器(IPR);

V-Ray:启用从 raw .vrimg 文件恢复块渲染;

V-Ray:启用恢复渐进渲染;

V-Ray:实验性实现自适应灯光;

V-Ray:优化全局照明(GI)渲染;

V-Ray:添加支持自适应灯光;

V-Ray RT:支持直接输出到 Oculus Rift 与 HTC Vive;

V-Ray RT:在虚拟帧缓冲区(VFB)拾取对象;

V-Ray RT:在所选摄影机的虚拟帧缓冲区(VFB)中启用设置焦距;

V-Ray GPU:支持物理摄影机失真;

V-Ray GPU:当通过 VRayColor2Bump(VR-颜色2凹凸)来使用纹理时,所有支持的程序纹理都用于凹凸贴图;

V-Ray GPU:实现对 Forest(专业森林制作插件)颜色纹理的支持;

V-Ray GPU:支持贴图,线性与4 角在渐变斜坡纹理中的渐变类型;

V-Ray GPU:支持 CUDA 中的自适应灯光(包含在产品级与 ActiveShade 中);

V-Ray GPU:支持平面 VRayClipper(VR-剪裁器);

V-Ray GPU:支持空间透视;

V-Ray GPU:支持无光材质阴影捕捉;

V-Ray GPU:支持 软件StochasticFlakesMtl(VR-随机雪花材质)材质;

V-Ray GPU:在产品级渲染模式下,按需放置 mip-map 纹理的初始实现;

V-Ray GPU:当渲染具有很多纹理的场景时减少 CPU 内存使用量;

V-Ray GPU:当渲染具有很多纹理的场景时减少 GPU 内存使用量;

V-Ray GPU:实现支持渲染遮罩;

V-Ray GPU:支持速度渲染元素;

V-Ray GPU:在 ActiveShade 期间更好地处理几何体与材质更新;

V-Ray GPU:添加低 GPU 线程优先级选项;

V-Ray GPU:支持 VRayBlendMtl(VR-混合材质)的相加模式;

V-Ray GPU:支持 软件BlendMtl(VR-混合材质)层的透明度;

V-Ray GPU:添加支持 软件Atmosphere(VRay 大气)渲染元素;

V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 与 GPU之 间的照明差异;

V-Ray GPU:修复 V-Ray RT CPU 与 GPU 之间纹理混合的差异;

V-Ray GPU:支持从文件的发光图;

V-Ray GPU:实现 VRayHDRI 地面投影;

VFB(虚拟帧缓冲区):如果降噪渲染元素存在,则镜头效果对降噪结果起功能;

VFB(虚拟帧缓冲区):可以在渲染过程中启用与调整镜头效果;

VFB(虚拟帧缓冲区):实现硬件加速支持镜头效果;

软件MDLMtl(VR-MDL材质):集成支持 NVIDIA MDL;

软件MDLMtl(VR-MDL材质):在 V-Ray RT 中初始支持 VRayMDLMtl;

软件Mtl(VR-材质):实现光泽菲涅耳选项;

软件Scene(VR-场景):实现支持从 .vrscene(VRay 场景文件)文件渲染几何体与材质的场景节点,并用另一个文件覆盖设置;

软件Toon(VR-卡通):可以在一个独自的渲染元素中存储卡通轮廓;

软件VRmatMtl(VR-Mat-材质):不在 V-Ray RT 中更新文件名的更改;

V-Ray Toolbar(V-Ray 工具条):添加使所选的对象阴影捕捉的按钮;

软件ALSurfaceMtl(VRay AL 曲面材质):在安装中包含用于 V-Ray 的 alSurface 明暗器端口;

软件Proxy(VR-非法):支持非法文件名中的用户属性标签;

软件ScannedMtl(VR-扫描材质):增加捕捉与渲染背光的功能;

软件VolumeGrid(VR-体积栅格):增加一个 Maya Fluids vdb 的渲染预设;

软件VolumeGrid(VR-体积栅格):支持 V-Ray RT 中的封口网格模式;

安装步骤


1、安装vray2.4 3dsmax2014 64位英文版

2、运行vray2.4 3dsmax2014 64位英文版安装程序

3、点击next下一步

4、点击I agree同意

5、点击I agree同意

6、点击next下一步

7、设置安装路径,最上面的两个安装路径我们要特别注意,一定要在max的安装目录里,而且在复制粘贴max安装目录时第二个栏里路径保留“\plugins”,也就是说复制到“\plugins”的前面,不要覆盖“\plugins”。点击next继续下一步

8、点击next继续下一步

9、取消勾选 Install WIBU key drivers,点击next继续下一步

10、点击next下一步

11、点击next继续下一步

12、取消勾选:open the readme file after the installation和open the changelog file after the installation。点击next下一步

13、返回到vray2.4 3dsmax2014 64位英文版安装包,打开注册机文件夹并双击打开

14、把注册机里的两个破解文件(cgauth,dll和vray2013.dll)复制粘贴到3dsmax2014 64位英文版安装目录里,并替换原先的。

15、把破解文件复制粘贴到3dsmax2014 64位英文版的安装目录里,替换原先的文件

16、检查软件是否安装成功。运行3dsmax2014 64位英文版,按F10渲染设置-指定渲染-渲染器选择-vray2.4-确定(Assign Renderer-choose renderer-vray adv 2.4-确定)

17、vray2.4 3dsmax2014 64位英文版安装成功
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