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漫漫长夜中文破解版

2020年8月25日 来源:艾薇百科

漫漫长夜是一款非常逼真的生存探索类游戏,这款游戏采用了较为逼真的游戏场景,我们在玩游戏的时候就能感受到那种强烈的探索氛围,在这款游戏里面生存很重要,但是其中更多的是以探索的玩法为主题。游戏中的各种风景都非常的迷人,漫漫长夜中文破解版游戏地图场景超大,就算是无时无刻的在探索,也需要特别的久,更何况在这款游戏里面你的探索道路上还要面临生存的问题。毕竟环境虽然很美,但是就是因为这个环境很美,但同时也非常的恶劣。荒野的冰原之上,我们需要考虑的问题有很多,因为游戏是以荒野的冰原为背景,所以这个地方没有任何的人类活动的踪迹,你能依靠的就只有自己。荒无人烟的地区,超低的温度,没水、没食物、想要生存下去你就必须要有坚定的意志力。你需要随时随地的监察自己的生命体征,因为在这个生命的禁区里面,任何的一点小问题都会被无限的放大,因为你没有任何的救助措施,所以我们能做的就是冷静、小心、再小心。这么极限的情况下,你能生存下来并探索求生的出路嘛?有喜欢这种游戏类型的朋友就快来下载体验一下吧!
漫漫长夜中文破解版

新手生存注意事项

入侵第131天,健康度良好,主要物资如下(不含用坏的,不含跨图存储的):
1、工具类:睡袋X1,熊皮睡袋X1,简易小刀X4,简易小斧X2,磨刀石X3,钢锯X2,重锤X1,撬棍X1,防风油灯X2,灯油约2升,高级工具X2,简易工具若干,针线盒很多,钓鱼工具很多。
2、武器类:弓6把,箭10支,箭杆58支,信号枪1把,信号弹4发(这把是深谷盆地的,没拿雪岭巅峰那把)。
3、衣物类:熊皮大衣X1,羊毛帽X2,耳套X1,狼皮大衣X2,连帽衫X1,薄羊毛衫X1,兔皮手套X1,鹿皮裤子X2,保暖裤X1,羊毛短袜X1,鹿皮鞋子X1。
4、生火类:放大镜X1,打火器X1,木质火柴2盒。
5、食物饮料:咸饼干X6,茎干若干,咖啡2盒多,茶叶2盒多,还有一些其他包装食物,生肉储备巨量,光熊肉就有近60公斤。
6、药品类:抗生素X16,止疼药X6,强心针X2,消毒水忽略,灵芝茶很多,玫瑰茶很多,地衣敷料很多。
7、其他重要材料:废金属X25,布料X73,加工熊皮X6,加工狼皮、鹿皮、兔皮大量,加工内脏大量。
8、技能:钓鱼、步枪、修补2级,其他
满级。
9、探索:除了荒芜据点和新图神秘湖铁路没去之外,其他都去过了,这两个图发完帖子就计划出发。
漫漫长夜入侵模式无限生存攻略 新手生存注意事项
生存攻略
关于勋章
对于不是太熟悉入侵的朋友,我的建议是冷聚变(加温2度)、生火大师(起始生火3级)。
关于阶段和目标
入侵模式的3个阶段,是按野外温度来划分的:7天内是前期,温度跟其他模式没大的区别;7天-30天(大约)中期,温度开始下降;30天之后是后期,野外温度极低,8倍损耗。
入侵模式最难是必须在前期做出刀、斧和箭头。
前期的核心目标有两个:
1、尽快找到所有能找到的工具,按重要性先后排序:火柴、重锤、睡袋、撬棍、钢锯(钢锯排后的原因是钢锯不缺)、放大镜、油灯。
2、7天内携带工具(至少要火柴或放大镜、重锤、睡袋),搜集至少10个废金属(有钢锯无压力)和至少2块布料,7天内赶到熔炉造出至少1把简易小斧、1把简易小刀、6个箭头。
中期的目标是尽快做出足够的兽皮衣物,这样才能尽快跨图搜集长期生存所需其他物资,为第二次锻造做准备。次要目标是抓住机会攒熊皮。
后期的首要目标是冲重要的技能到满级,再去锻造一次。同样也需要抓住机会攒熊皮,搜集、搬运重要生存物资:咖啡、茶、药品、磨刀石、针线盒、青枫枝、桦木枝、废金属、布料等。
关于温度和天气
前期中期的温度问题略过,以下以第132天的温度数据为例,再往后会不会继续下降:
野外温度峰值及对应时间(雾天):最高-25度下午3点,最低-42度凌晨6点。
室内气温(神秘湖营地办公室):-1度恒温
保温岩洞(神秘湖望湖台):加温28度
入侵模式合适出门的时间是每天12点到夜里8点。下午若是雾天,是最适合出去浪的时候,气温高,天气也不会太快变化,只要不起风,中途能找到地方回温,浪到夜里10点都问题不大。如果遇到中午晴天下午轻雾,那就撞大运了,有啥冒险的计划赶紧去干吧,清点好背包,放大镜点个火烧个热食,拿支小火棍就可以上路了。晴天要小心,天气瞬息万变,经常伴随大风,天气的变化间隙至少是2个小时。也可以简单从下面状态条的降温箭头判断,3个下降箭头,老老实实呆室内或洞内吧;2个下降箭头,若没足够的把握别跑太远,可以在生存点附近转转,采采尸体或者捡捡树枝啥的;1个的话只要天气不急剧变化,可以跨图。入侵模式在户内尽量不要呆太久,房子空间的大小,貌似对幽居症的出现有直接影响,大房子比如加油站、谷仓,不容易出幽居。
热食的buff持续时间大约1小时,具体影响不详。
火把、信号弹、油灯、小火棍提供的加温都是3度。
漫漫长夜入侵模式无限生存攻略 新手生存注意事项
关于衣物
入侵模式衣物极限状态——加温29度,抗风12度,衣物如下:羊毛帽X2,耳套X2,熊皮大衣X1,狼皮大衣X1,薄羊毛衫X2,兔皮手套X1,鹿皮裤子X2,保暖裤X2,羊毛短袜X2,鹿皮鞋子X1。穿成这样如果处于下午2点到7点的无风野外,基本能维持0度左右体感温。
熊皮大衣和熊皮睡袋加温很多,但本人建议睡袋可以做,大衣不必做。因为入侵损耗快,且损耗对熊皮衣物和睡袋的加温影响大,加上后期熊皮难得(50天刷新),而且太重,但熊皮睡袋是不可替代的(布料消耗完后,只能用熊皮睡袋了,而熊皮大衣可用狼皮大衣替代)。中期为了防止损耗,做的时候就可以留出最后一小时不做完。本人就是发现损耗太快,才不得不跨图杀熊。
狼皮大衣是入侵最理想的大衣,尽快做出2件吧,平时合适的条件下也需要攒下狼皮。
鹿皮裤子鞋子和兔皮手套同样也是要尽快做出来,能穿多少做多少,有空就攒皮和内脏。
其他部位的衣物,虽然单件加温不多,但加在一起的价值,在出远门的时候非常重要。老司机要运气很好才能找齐耳套薄毛衣保暖裤羊毛短袜各2件,本人还差4件,估计很难找齐了。因为迅速损耗的原因,平时要注意及时修补,别烂完了,特别是帽子、耳套和袜子,它们很容易坏,不要太贪,耐久变橙色了就可以修补了,否则很有可能一次被扑或跌落就没了,万一还不能回档,哭都没用。这些部分的衣物,不出远门可以脱下来存在柜子里,能降低不少损耗,但本人经常会忘记穿上,所以也懒得这么麻烦了。反正搜完所有的图,布料消耗完后,这些东西也就没必要再留着了。出远门记得带1个针线盒或鱼钩,和2~3块布料。
养老衣物状态——加温16度,抗风9度,衣物如下:狼皮大衣X2,兔皮手套X1,鹿皮裤子X2,鹿皮鞋子X1。穿成这样呆在保温岩洞,只要衣服不太破,加上睡袋温度无压力。
关于食物
最重要节省食物的技巧——节食控血法。
热食buff可以直接加大约15%的体温。
包装食物:最佳包装食物非咸饼干莫属,它跟茎干一样,可以永久保存,并且热容量很高,很适合远行,也适合存放在跨图生存点。其他包装食物,耐久低的优先吃,同样耐久优先吃热容量低的。不过耐久太低的就别冒险了,食物不缺的,万一中毒浪费了一个好天气,损失就大了,还不能回档。就算没找到开罐器,罐头类也不妨随意吃,在出门前热热吃是个不错的主意,有加温buff暖暖的。
肉类一般还是烧熟吃吧,烹饪没满之前可别作死吃狼肉熊肉哦,当然实在逼不得已的情况下,寄生虫风险可以通过S/L大法避免(食物中毒不能这样避免)。
因为新版本气味的存在,如果不想惹二哈的话,外出还是别带生肉和没加工好的内脏了吧。
除了刚出生时缺乏食物外,非必要的时候本人不建议采茎干,它不可再生,但因为数量稳定且位置明确,可是野外遇到危险时的救命粮。
平时一次别烧太多肉了,肉都放外面存放,耐久还是刷刷的掉。生肉哪怕0耐久,随时烧熟了吃也香喷喷,但熟肉0耐久就不能吃了。合适的时候,本人一般一次准备好7天的饮食(每天大约需要2升水、1块肉)。本人那60KG熊肉就是中期采来的,这可是最优质的储存肉啊,后期除非熊宝宝死养老点门口,否则不可能有条件采太多熊肉。
出远门的时候,别忘了把带不走的熟肉全部吃掉,因为回来的时候都会坏了,出发前吃掉还可以在路上回回血,至少一天不用吃东西。
灵芝和玫瑰果除了治疗外,更重要的作用其实是提供热食,以及能减轻负重的饮用水。存量很大,不用特意搜集,平时保持身上有1~2杯煮好的,2份揉好的即可,随用随补充。
关于养老点
新版本入侵难度最佳养老处,非神秘湖望湖台莫属。
优点:保温岩洞不怕幽居症;离营地办公室很近,哪怕大后期顶着暴风雪往返也无压力;出门就是兔子窝,随手撒陷阱拿回洞各种拨悠哉悠哉;门口攀爬点高度适中,用来在需要大量回血时快速、安全的消耗精力;营地办公室旁边会经常刷新狼和鹿,肉皮内脏一点都不会浪费(具体技巧后面再讲);大坝室内有巨量的金属,无限生存的保证;大坝室内有大量板条箱,可无损获得燃料,冲烹饪必备;在这里养老不需要煤炭。
缺点:新版的神秘湖只有一只熊宝宝了,如果不跨图杀熊,做熊皮睡袋大衣会有问题;神秘湖整个图的布料有点少,大后期需要跨图搜集。
不管选哪里做养老点,本人都建议在每个图的主要生存点留一点物资,比如咸饼干、生肉、水、火柴、燃料、桦树枝、布料、药品等,以备后期跨图不时之需。本人的计划就是在任何主要生存点,都能生存1个月以上,这样可以慢慢搜集所有有用的物资。
关于如何养老
如果选望湖台当养老点,以本人的习惯来说,大后期最容易到手的猎物是兔子,其次是狼,鹿皮不容易攒,熊皮极少,钓鱼就放弃吧,投入产出完全不成比例。肉完全吃不完(不够吃的请先学习节食控血法),小树枝刷新很慢,经常跑远点是为了小树枝和鹿皮。只要不太浪,不能再生的物资中,仅极缓慢的消耗箭杆、针线包或钓鱼用具,都是因为衣物修补的需要。以本人现在物资消耗的速度,都算不出来什么时候才会是生存极限。
关于技能
漫漫长夜按重要性先后排列:烹饪、尸骸采集、生火、弓术,其他技能不重要。冲技能合适的时间是四件套全部做出来开始冲,越快越好。其中烹饪和尸骸采集一定要升到最高,前者是远离疾病的关键,后者是摆脱工具的关键。生火要等烹饪满级以后再冲,因为两个技能都需要消耗不少燃料。冲烹饪需要大量的肉和燃料,肉比较好办,石头砸兔子,带回室内或洞内采肉,采集的时候选0.5kg,等进度条过1/6(2点钟位置)就按Esc取消,这样哪怕一只兔子都能采到十多块碎肉,本人开始冲的时候是3级多一点,准备了200多块碎肉,满级了还剩20多块。比较困难的是燃料,正如前面所讲,在神秘湖养老的一个好处是大坝室内有大量的板条箱,无需工具就能获得加工木材,只要备多一些食物,搬2~3趟就解决了。
生火也需要升到最高级,因为入侵后期的小树枝刷新很慢,一个小树枝烧5分钟还是10分钟,差别太大了,而且野外生火的速度和成功率也直接关系到体温。冲生火需要事先准备大量的小树枝,找个晴朗的天气。天气晴朗总是气温很低,更别说刮风了,经常没点几根就被冻个半死,这时就需要下面的小技巧了。望湖台岩洞里有一半是野外的温度一半是洞内的温度(所有岩洞都是这样),找到这个交界线,把睡袋放在高温那侧,人站在低温这边,恰好低温那边还可以直接放大镜点火(晴朗的话),这样就简单啦,只要出现低温提醒就马上跨一步睡袋回温。
关于狩猎
其他模式最重要的狩猎技巧——驱鹿赶狼,本人觉得并不适合入侵模式,因为它需要比较多的野外时间。而入侵模式前期时间紧张,也不缺食物,不能浪费在狩猎上;中期最重要的任务是做兽皮衣物,除非出幽居且天气很好,否则也没时间浪费;后期天气恶劣,更没法在户外呆太久。
入侵前期中期基本不会主动狩猎,最多也就是石头砸兔子,路上搜集的死鹿皮都足够做出1条裤子和1个鞋子了。遇到狼优先躲,然后跑(很多朋友被狼发现就很害怕,其实只要不是被围攻,一只狼跟着你,保持一边走一边回头看它几眼,不要一直背对它,极大几率是能甩掉它的)。如果真被狼扑了,那就隆重介绍一款撕狼神器:变速齿轮。调低点速度,你会发现轻轻松松点点鼠标,狼咬不了你多少血的,哈哈。被熊扑怎么办?哎,朋友,如果熊都躲不过,那入侵还不适合你啊~~
平时背包常备3块左右0.01KG的碎肉(吃鹿肉很容易弄出0.01KG的),当做与二哈相遇时的过路费,只要身上没啥气味,二哈都会给面子的。
新版本最简单的狩猎就是石头砸兔子,因为可以蹲下扔。本人建议的方法是先找目标,最好是面朝兔子过来的方向走过去,接近了就蹲下,掏出小石子,等到乖兔兔很近了就瞄准了扔吧,准心需要偏左一点点哦,多试试找到感觉就能跟本人一样,百发百中了。
猎鹿:入侵模式猎鹿的目的,一是提供烹饪满级之前的主食,二是需要大量的鹿皮储备。本人建议的最佳方法是在合适的天气,将鹿赶至生存点附近再一箭射杀,这样有回温的条件,就有足够的时间可以慢慢采集,而且天气不好的时间也可以充分利用了。野外远处的鹿不太好办,如果不能一箭秒杀就容易丢箭,在入侵里寻尸是难度很大的;就算秒杀,基本也只能采皮或应急的一点肉了,否则必须要准备大量的小树枝生火采集,还有可能碰到大风,得不偿失。
猎狼:正如本人前面所说,狼肉在入侵后期是主食。原因是狼很容易被引到生存点附近,然后进门保存再出门射杀,爆头轻松无压力,再慢慢收箭扒皮扒肉扒内脏。需要注意的细节是,进门后呆的时间不能太长,否则再出门狼就回去了。
猎熊:杀熊爆头完全看脸,不要寄希望于此(本人这个档只爆过一只熊)。掌握躲避技巧是必须的,高级技巧是卡地形(大石头或大树干,任何熊不可能爬上去的地方),基础技巧是进房子或房子周围的围栏。卡地形的难点在找到距离合适的位置以及等熊宝宝流血这段时间内的温度问题,如果附近有回温点是极好的,本人一般在熊洞附近杀。进房子比较简单也最保险,但问题在于进门会保存,但熊会随机跑,且往往一箭不死,如果杀不死或找不到熊尸(靠乌鸦很看天气),箭就丢了。本人推荐几个比较好杀熊的地方:神秘湖的冰钓小屋(此图仅有这一只)、海岸公路三只熊都不难杀、怡人山谷路口房屋、怡人山谷谷仓、怡人山谷农庄、林狼雪岭水晶湖,另外三个图的熊,本人还没在入侵杀过,后面再补。
入侵模式无限生存的最终获取食物方式是陷阱抓兔子。
神秘湖铁路、荒凉之地、绝望沼泽3个图各1只熊宝宝,熊洞附近都有回温点,都不难杀
关于锻造
锻造的关键条件是:熔炉、重锤、废金属和布料、木材,如果去里肯号还必需睡袋。没写煤炭是因为需要的并不多(每次至少7块),且距离两处熔炉不远都有煤炭刷新点,就算第一次用完了,与第二次的时间间隔也够刷出来。
箭头X2=废金属X1,简易小刀X1=废金属X3+布料X1,简易小斧X1=废金属X5+布料X1
建议第一次锻造(7天内)需做出的有:箭头X6,简易小刀X1,简易小斧X1。
建议第二次锻造(50天内)需做出的有:箭头若干(根据自己丢箭的情况和箭杆库存而定),简易小刀X4,简易小斧X1。
后期小刀只在撕狼才会用到,有钢锯,小斧基本用不到(除非急缺木柴需要拆大型家具)。
里肯号是室内,只要有睡袋,木材需要不多。老斯彭思家自带床,但因为户外温度的原因,风险最大的地方其实是木材,需要保持炉火不灭一直到离开这里(一旦熄灭,就不一定够煤炭升温了),碰到一个大暴风雪,往往就是需要持续燃烧40多个小时。这里本身就有的木材、箱子、木板等,加上路上顺便捡的小树枝,肯定够2次锻造用的,需要注意的是,先锻造出小斧,再造其他,这样就算木材不够,也可以现场砍了加柴。
关于登顶
因为入侵难度大后期光有兽皮衣物不能到处浪,所以找到其他部位的好衣物,还是很有必要的,另外还有药物、咖啡和茶,还有信号枪(本人觉得没用),这些基本都在雪岭巅峰。
没记错的话,入侵难度的林狼雪岭只有三个点有箱子,分别是水晶湖东边的机翼处、奔鹿空地和山顶。
本人的登顶路线如下:登山家棚屋—水晶湖东边机翼—独木桥—奔鹿空地—僻静山脊—煤坑B—煤坑A—登顶,一共往上爬绳三次,用了一支强心针(可以不用)。下山是从山顶西侧走回棚屋,除最高那层是爬绳下来外,其他攀崖处都是超负重走崖岩下来的,没用强心针。这样的路线规划是为了尽量短的经过所有箱子点,以及确保全程有距离合适的岩洞可以躲避恶劣天气和应付爬绳前的休息。
登顶前的准备,衣服尽量多穿,不算小树枝,负重29KG内,必带的工具有:强心针(至少1支)、放大镜或火柴、睡袋、针线包或钓鱼工具、简易小刀和钢锯(林狼雪岭必刷钢锯,但棚屋不一定刷,如果刷在山顶,就会错过前面的两个箱子点),火柴够多的话油灯可以不带,不带火柴的话太看脸,整个过程保存的机会不多,容错度太低。食物和水带2天的量,路上能补充,保持这个量即可。登顶后只拿最重要的东西,然后进山洞修补衣服,下山时不要超负重。本人登顶的RP还不错,特别是下山,几乎是全程小火棍没消耗火柴。完美登顶难度其实不大,关键就在于路线的规划,以及爬绳前休息点的安排和精力的分配。
漫漫长夜入侵模式无限生存攻略 新手生存注意事项
关于回血
温度、精力、水、食物这四个状态对血量的影响不同,床和睡袋的回血效果有差异(具体请吧内搜贴)。简单来说,温度对血量影响最大,精力和水其次,食物影响最小。正常情况下不睡觉就不需要吃东西,但要保持喝水。在没有疾病、不缺水、不缺卡路里的前提下,睡袋的回血效果是每小时3点,床的效果更好。睡前喝茶,回血效果每小时加2点。
不懂卖血的肯定玩不好入侵,如果没有疾病或其他大的风险,血量只要不低于50%就不用担心,不需要醒的时候吃东西。特殊情况可以吃,比如血量不满时想出远门而熟肉充足。
因为精力太多不能睡觉,在需要回血的时候,要掌握合理分配精力的技巧,学会精力保存(进行低消耗的活动、咖啡)和消耗(跑步、攀爬)的方法,具体的就靠大家在游戏中体会了。
作为一个强迫症患者,本人接受不了冻伤和冻疮。只要及时回温,注意衣物不要突然坏掉,还是不难做到的。
入侵生存难度大,除扭伤外,疾病需要第一时间治疗,特别是在前期和中期节奏紧凑的阶段。一个疾病如果再碰上坏天气,很有可能就是耽误2天以上了。

漫漫长夜新手注意事项

1、一定要背地图!或者打开网页搜“漫漫长夜底图”。不然对于非洲人可能一直都找不到庇护所!
2、对于神秘湖地图,适合作为据点的是位于地图中间神秘湖旁边的房子,贴近铁轨,既可以没事捕鱼,在野外迷路的时候也可以靠着铁轨找到家。
3、卡特大坝搜到的食物布料以及废弃金属和一些工具,如果不是特别缺失的不需要往中间的据点移。前提是你不想一直生活在神秘湖。楼主在神秘湖生活20多天基本各处的东西都搜刮完之后会喜欢往沿海公路跑(从深谷过去),到了沿海公路的加油站安家之后又要跑回神秘湖拿东西是非常费劲的一段路,所以可以把东西放到卡特大坝前的两栋房子内,会节省很多时间。
4、在深谷会有一个地方放置绳索,下去是深谷盆地,里面会有一具尸体,一个鹿的尸体,一本书(可阅读),山洞和信号枪,个人不建议爬下去,底下的资源不算很多,最重要的是!这个盆地太深了,本人满精神,穿了狼皮大衣鹿裤子鹿鞋(可能是太沉了)根本爬不上去!摔下来直接掉血受伤,不建议下去!
5、对于无限弓经过昨天楼主实验是可行的。需要拥有一个加工好的树苗,制作0.5小时在背包里会有一个制作中的弓,扔到地上捡起来可以直接装备,树苗也不会消失(毕竟做弓的树苗太少了)
6、弓箭可以轻松杀死兔子,对于鹿要打脖子和头,打屁股鹿会跑但是并不会失血而死。对于狼和熊本人没测试过,对于会反扑的动物还是用枪比较保险,熊除外。
7、看攻略的话打熊一定要打头,本人碰上过三次熊,第一次熊中了4枪失血而死,后两次熊根本没有失血死的迹象,反而最后被它咬死了。杀熊一定要在背包里带好纱布 消毒液 和 强心针。以及身上的衣服最好高耐久,像本人这种被熊啃了两次基本上就没衣服了。
8、千万不要在冰面上射箭!射到动物还好,如果射空了,箭会在碰到冰面的时候反弹到不知道什么地方,很难找,本人就因此丢了一支箭(心疼)
9、狼肉和熊肉吃下去有几率中毒,包括生肉和不新鲜的熟肉,建议备着点抗生素和制好的灵芝。以及食物中毒路也会一直掉血(吃药之后不会)如果没吃药不要睡觉,一觉醒来你可能就死了。
10、暴风雪天和大雾天乖乖在家待着,很容易迷路找不回家。
11、不要指望地堡,地图随机一处生成。需要碰运气找,如果第一天生活建议直接找已知的房子,不要寄希望与地堡。
12、有乌鸦盘旋的地方一定会有尸体,或者是人的或者是鹿的。尸体旁边会有乌鸦羽毛。
13、神秘湖和沿海公路都没有锻造的地方,因此箭需要回收利用。无名的湖泊有很大几率过得弓和箭,鹿的尸体也会有几率过得箭,卡特大坝下层的门上会固定获得两支箭。

游戏玩法

人物属性
在游戏画面上按Tab显示,有饥饿度,口渴度,疲劳度,温度,负重,和健康值。
生存须知
时间:显示到白天或夜晚还剩几小时。
背包:就是打开背包。负重超过上限在左下显示背包过重,降低奔跑时间,超过5公斤则大幅降低。超载稍微一丁点还好,贪物品过于超载搞的移速大幅降低是在作死,将东西扔下记好,下次回来运输。
日志:然而并没有什么卵用。看成就,任务等等。
急救:你自己看,什么病怎么医,告诉你,用错药等于浪费哦。
伤口:被动物撕咬后带来的伤害,持续减少健康度。
扭伤:从高处,从稍微高点,从不高的有坡的地方duang的那样震你那么一下会产生,将不能奔跑。
生病:一般是食物中毒,吃生肉喝生水产生,品质越低概率越高。
烧伤:没错,在这个冰天雪地的地方,咱们高贵的身体是会被烧伤的,大额减少鞋子耐久,小额减少其他衣服。
冻伤:即体温过低(风险),温度降到零后出现风险,一段时间后变成体温过低。让体温升高,即可痊愈。
生火:搭篝火,就这么简单。
睡袋:背包里有睡袋时左键放置在地上,可以睡觉、保存。
温度:体感温度显示当前的温度是加还是减,空气温度与寒风温度减少温度,衣物保暖效果与衣物抗风效果则增加温度。关系到人物体温。
健康度:你的血量,以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%死亡。
疲劳:不在睡觉时是持续减少的,当你背包过重时奔跑会加速减少,越重减的越快,为0时无法跑步,缓慢减少健康。睡觉可以回复。
寒冷:体感温度加多少就会持续加多少,减多少就减多少。为0时较快减少健康。穿好衣物抵御寒冷。
饥饿:漫漫长夜人物上限2500卡路里,为0时缓慢减少健康。
口渴:除了吃就是喝了。为0时缓慢减少健康,除了瓶装水跟听装饮料之外,某些含水汤罐头也能止渴,而咸干饼干,军粮则磕了更渴。在火上可以烧化雪,量越多时间越长,烧化雪得到生水,在下一栏可以将生水煮沸得到饮用水,也可用净水药片。
生存时间:你已经玩了多少时间,截图发出去装逼用。
卡路里:精确显示饥饿度。
幽闭恐惧:你在屋子里待久了,出去待一天就好了。

游戏操作说明

一、系统详细教程
键位操作
W、S、A、D键:前后左右移动
ESC键:暂停菜单
TAB键:生存菜单
shift键:奔跑
ctrl键:蹲下
鼠标左键:互动/射击
鼠标右键:投掷/瞄准
R键:填装
H键:收起枪
M键:划火柴
I键:背包
1键:装备信号弹
2键:装备煤油灯
3键:装备枪械
4键:丢出引狼食物
首页菜单
剧情模式:讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故事,由于现在是Alpha版本,剧情模式还没放出来。因此不能玩。
沙盒模式:提供无剧情3种难度的自由游玩。
载入游戏:睡觉可以保存,退出游戏后可以载入到上次睡醒时候,但若死亡则强制删档。因此,临死之际强关游戏后再载入遍可回档。
游戏设置:选择显示、声音、控制、按键,显示最后一项语言可以调到中文,控制可以选择跑步方式,为按住奔跑与按键切换。
退出:按一下关闭游戏回至桌面
沙盒模式
朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量最少,物资最丰富。
航行者:普通难度,正常好玩的难度,房屋倒塌量一般,物资正常
潜行者:困难难度,我大太阳骑士跑到这种荒山野岭来受苦,唉!狼与熊的伤害更高,打破衣服更快,房屋倒塌量一般,物资减少(其实我困难难度没怎么玩过),游戏中有各类建筑房屋供玩家搜刮,不同难度游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同
人物属性
在游戏画面上我们一开始看不到任何条子,什么血量饥渴疲劳,当人物受苦时会显示文字,周遭温度降低时下方会显示周围好冷,疲劳饥饿温度口渴4项减少到非常少时右下会显示文字,人物健康受到损害时右下会以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%人物会获得升天能力,然后删档。
按下Tab键打开生存菜单
时间:显示白天或夜晚,大概剩余多少小时,到了大雾或暴风雪则无法分辨剩余多少时间,很真实吧。以前老版本是跟时钟一样,指针会转,精确显示当前时间,我感觉很好,能充分按时间规划行动,现在搞成这样反而不习惯了,我想你要是游戏里能捡到手表什么的给弄成以前时钟一样也行啊。官方说这个改动是测试性的,到底怎样以后再说,新版创建游戏是剩余多少时间,我们可以用老版本创建游戏,然后用新版本玩,这样时间就会是时钟 一样了。
背包:就是打开背包,按I也行。上限30公斤,人物疲劳降至50%时会开始减少上限,疲劳越低负重越低,最低15%。负重超过上限我在左下显示背包过重,降低奔跑速度,到37以上,大幅降低,40多感觉跟走路一样了。超载稍微一丁点还好,贪物品过于超载搞的移速大幅降低是在要事情,将东西扔下记好,下次回来运输。
收集木材:消耗时间收集引火物、软木(高成功率生火)、硬木(修理猎枪的材料、燃烧时间长)、可利用木材(制作陷阱的材料,也可燃烧)。在建筑物外(掩体山洞也算)可以收集引火物、软木、硬木。在屋内可以收集引火物、可利用木材。可以选择收集数量,越多消耗时间越多,若有斧子可以选择是否使用,可大幅减少消耗的时间,消耗时间的同时代表你的卡路里(饥饿)、疲劳、口渴也在下降。若你在寒冷的地方还会根据温度高低消耗体温,当然在屋里就没什么关系了。
漫漫长夜 图文攻略 系统详解图文教程及中文地图标注
日志:然而并没有什么卵用。
急救:当你的太阳骑士受苦受难受伤害后医疗的地方,里面花的杂七杂八的其他什么什么病怎么怎么医而已。
伤口:被狼或熊撕咬后带来的伤害,持续性的掉血,走过的地上会跟伊利丹一样带有痕迹,持续减少健康度。用1个绷带+0.1升消毒液(先用哪个都无妨)或者1个老君须伤口敷料会治好。
扭伤:从高处,从稍微高点,从不高的有坡的地方duang的那样震你那么一下会产生,将不能奔跑,需要2粒止痛药或睡4个小时或玫瑰果茶治好。
生病:吃生肉喝生水产生,品质越低概率越高,磕2粒抗生素或灵芝茶治好。
烧伤:没错,在这个冰天雪地的地方,咱们高贵的太阳骑士的身体是会被烧伤的,在建筑物外搭篝火后站到上面会产生,持续减少健康,大额减少鞋子耐久,小额减少其他衣服。1个绷带(或老君须伤口敷料)+2粒止疼药(或玫瑰果茶)治好
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生火:在建筑物外搭篝火,建筑内与建筑边的木地板上不行。然后你可以站到火上面来加速回复体温。
睡袋:背包里有睡袋或者熊皮睡袋时左键放置在地上,可以睡觉、保存。
温度:体感温度显示当前的温度是加还是减,空气温度与寒风温度减少温度,衣物保暖效果与衣物抗风效果则增加温度。关系到人物体温。
健康度:你的血量,以百分比显示,健康到10%以下屏幕会模糊颤抖,健康到0%死亡,然后删档。在你吃饱喝足不受冻的情况下美美的睡上一觉就可以回复健康,我健康15%左右吃满喝满一觉睡了12个小时回到85%左右健康度。
疲劳:不在睡觉时是持续减少的,当你背包过重时奔跑会加速减少,越重减的越快,为0时无法跑步,缓慢减少健康。睡觉可以回复。
寒冷:体感温度加多少就会持续加多少,减多少就减多少。为0时较快减少健康。穿好衣物抵御寒冷。
饥饿:我堂堂大太阳骑士居然要吃饭,好菜啊。明明光合作用就能充饥的说。人物上限2500卡路里,为0时缓慢减少健康。
口渴:除了吃就是喝了。人物上限0.67公斤水,为0时缓慢减少健康,除了瓶装水跟听装饮料之外,某些含水汤罐头也能止渴,而咸干饼干则磕了更渴。在火炉里可以烧化雪,量越多时间越长,烧化雪得到生水,在下一栏可以将生水煮沸得到饮用水。
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生存时间:你已经玩了多少时间,截图发出去装逼用。
卡路里:精确显示饥渴度。

游戏模式

剧情模式
讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故事,剧情模式第一章第二章均已完结。
沙盒模式
朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量最少,物资最丰富。
航行者:普通难度,正常好玩的难度,房屋倒塌量一般,物资正常
潜行者:稍难难度,动物的伤害更高,衣服损坏更快,房屋倒塌量一般,物资减少,游戏中有各类建筑房屋供玩家搜刮,不同难度游戏倒塌(不能进入与搜刮了)的房屋数量不同。
入侵者:最高难度,挑战下么?

配置要求

最低配置
操作系统:Windows 7
CPU:Dual-Core Intel i5 CPU @ 2GHz+
内存:2 GB RAM
显卡:Intel 4xxx Series w/ 512MB VRAM or better
硬盘空间:8 GB available space
推荐配置
操作系统:Windows 10
CPU:Intel i7 CPU @ 2.6GHz or higher
内存:8 GB RAM
显卡:nVidia GTX 555 w/ 1GB VRAM or better
硬盘空间:8 GB available space

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