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钢铁收割中文免安装破解版

2020年9月10日 来源:艾薇百科

钢铁收割(Iron Harvest)是一款蒸汽朋克风格风格类的RTS游戏,这款游戏是KING Art用了多年的时间,再加上大量的人力和物资才慢慢打造出来的一款战争游戏,它的游戏背景是以二战后的世界为基础的。在游戏开始的时候,会有一段剧情要看,这段剧情就是给玩家交代一下这个世界的背景以及由来,在与二战时代结束后的一个平行世界中,这里的人类把钢铁重工技术以及引擎看的特别重要,可以说这是整个世界的热潮。随着慢慢的发展,人类就在不断的研发并制作各种战争机器,这些机器以及机甲都非常的强大,不管是哪一个国家,他们都会用这些机器以及机甲来代替那些枪支弹药,因为它们的火力更猛,杀伤力更强。在钢铁收割中玩家们可以单人操控巨型柴油朋克风格的机甲进行战斗,这种机甲算是T1级别的了,而且我们还可以玩单人模式或者是多人模式。总而言之,在这款游戏中机甲是最重要的,而要如何体验游戏,全看玩家们自己的理解和操作了。此次小编把这款钢铁收割中文免安装破解版分享给大家,因为这是一款新游戏,所以玩法肯定是全新的,想要体验的小伙伴赶紧来下载吧。
提取码:z8qg
钢铁收割中文免安装破解版

游戏信息

中文名称:钢铁收割
英文名称:Iron Harvest
制作公司:KING Art Games
发行公司:KING Art Games
游戏平台:PC PS4 XBOXONE
游戏类型:即时战略RTS
语言版本:中文,英文,日文,其他
发售日期:2020-09-01

游戏背景

钢铁收割(Iron Harvest)是一款实时战略游戏(RTS),在第二次世界大战结束后的1920年。游戏让你可以控制巨型柴油朋克机器人,结合史诗般的单人游戏和合作游戏,以及在多人的战场上采取激烈行动的局部冲突,Iron Harvest是粉丝们一直在等待的经典即时战略游戏。
传统与科技进步发生冲突,而欧洲仍在从世界大战的残酷战争中恢复过来。城市正在重建,在农村,大炼钢铁的时代已经开始。农民正在发现在伟大战争的战场上作战的雄伟步行机器的残骸。
在这场混乱中,出现了一种新的威胁,这将使欧洲的存在处于危险之中。秘密部队正在竭尽全力破坏整个国家的稳定,决心再次让世界着火,最终夺取控制权。

游戏特色

1、激烈的战斗
引导数十种不同的单位类型进入战斗,仔细利用覆盖和爆破整个建筑物的碎片。花点时间提出一个允许各种策略的计划,包括隐形方法,机甲克制等。
2、剧情模式
来钢铁收割游戏体验一个史诗般的总体故事,跨越三个章节超过20个任务。加入九个魅力英雄和他们的强力伙伴小队,在他们的欧洲冒险中。与朋友合作,并在合作社中并排掌握所有活动。
3、可操作单位
指挥三个不同派系,拥有40多个单位类型和9个具有独特能力的英雄。以任何你想要的方式设置小冲突和多人游戏。配置您的个人游戏界面并选择您喜欢的输入控件。
4、资源是最重要的
征服资源点,建立基地并放置防御工事以保护您的单位生产和研究。

游戏亮点

1.游戏资源收集有两种主要资源
钢材 油料,多数步兵招募,只需要钢材,少数步兵需要油料,机甲招募则需要钢材+油料,依据单位不同,资源需求与消耗均有差距。
2.游戏内资源获取方式
采用控制游戏中固定的资源点来长久获取资源,资源点产生的资源是无限的,只要保护好就可以不断获得资源。
3.资源点提高收入方式
钢材油料的实际生产到库是每5秒生产一次,钢材为每5秒4个,油料为每5秒3个,钢材与油料资源点可进行升级,升级后,每五秒即可获得更多资源收入,资源点升级后建筑外观会发生改变,以萨克森为例「因除了外观没有其他区别所以不做沙俄 波兰资源点展示」。

波兰武器介绍

重武器
重武器是波兰/萨克森帝国/俄维埃的共有单位,不同国家仅士兵制服不同,武器建模相同。
1、重机枪
反步兵武器,轻型护甲,展开后可在前方扫射一道弧形弹幕,最少需要3人或以上步兵小队操作。

2、野战炮
轻型护甲,移动时助锄折叠起来,展开后才能开火,少数使用轮子的武器。

3、野战迫击炮
远程武器,轻型护甲,必须由步兵小队操作,部署后开火。

特殊武器
1、列车炮
波兰共和国将火炮安装到列车上,在本国战役里发挥了大作用。

2、驱逐舰炮
Restless Woods地图中的固定武器,轻型护甲,擅长对付机甲和建筑,一炮能打掉整个步兵班。射速缓慢但精确度高。外观像二战德国的88毫米高炮。

波兰机甲兵介绍

1、PZM-9 "Straznik"
轻型护甲的轻型高机动反步兵机甲,可以移动射击,防护弱,普通机枪可以对它造成伤害,反机甲武器攻击其背部有额外伤害。

2、PZM-7 "Smialy"
轻型高机动狙击/格斗机甲,安装了轻型护甲,狙击枪反中型护甲,格斗上刺刀,技能是刺刀冲锋。

3、PZM-13 "Mocny"
中型护甲,安装重炮的机甲。步行状态时射程中等,反轻型/中型护甲;部署后不能移动,射程很远。缺点是移动和射速缓慢,且非直瞄射击,难以命中移动目标。辅助武器是右侧的机枪。切换机甲模式和部署模式需要4秒,部署后有最小射程。升到退伍军人一级还能使用“烟幕”技能,遮挡敌人视野。

4、PZM-11 "Lowca"
低速格斗型机甲,中型护甲,武器是巨型射钉枪,反一切机甲,也适合反防御工事,不适合反步兵。升到老兵一级可以使用鱼叉技能,发射时会先下跪,背部对准目标发射鱼叉,对各种目标伤害都高,但射程短。

5、PZM-16 "Nosidelko"
巨型步兵运输机甲,重型护甲,对所有伤害的抗性都不错。速度很快,可容纳一个步兵班,步兵可从内部开火。武器是小型迫击炮,对所有目标有效。升到老兵一级后可使用“部署”技能,受到的所有伤害减少25%。

6、PZM-24 "Tur"
游戏中最大的机甲,重型护甲,武器是2门大炮。

钢铁收割兵种图鉴

1、工程师
工程师能够建造建筑物、防御工事和埋设地雷,还可以修理损坏的机甲。

2、先锋队
先锋队是俄维埃的标准步兵单位,装备半自动猎枪,枪械外观像卡拉什尼科夫系列短突击步枪,用于近程反步兵。他们从各行各业吃苦耐劳的人中征募,一些人对参军不满,另一些人则是爱国者。然而,领导者认为他们不过是炮灰。
先锋队速度快,距离越近攻击力越强,成群后不可小觑。射程是他们的弱点,一旦被铁丝网阻拦或重机器压制,就会被远程敌人轻易解决;尤其惧怕波兰共和国的步枪手。虽然他们是三个阵营的标准步兵中反装甲能力最强的,但仍无力对抗机甲。

3、掷弹兵
掷弹兵是进阶步兵,除了可以使用先锋队的猎枪还能投掷手雷。

4、炮手
进阶反机甲步兵,擅长对付中型以下的护甲。

5、机枪手
机枪手是高级反步兵单位,可以压制步兵,扫射对轻型护甲造成大量伤害。

6、喷火兵
喷火兵是专业反步兵单位,无视敌方掩体和建筑外墙,直接伤害步兵,擅长对付建筑工事内的步兵。缺点是射程较其他步兵短,造价高,生命值比步枪兵小队略低。喷火兵对付分散的敌人性价比不高。

7、军医
目前,只有萨克森兵营能培训军医,但其他阵营可以杀死该单位拾取其装备,也可以从武器箱中拾取。

8。格斗型重型步兵 SHM-60 "Groza"
穿着动力甲的格斗型重型步兵,装备轻型护甲,机动性强,武器是双手的硬化钢砍刀。他们用于侦察、突袭和纵深打击,很适合伏击反机甲型机甲如Lowca、Isengrim或野战炮,后者防御差又不擅长反步兵。Groza不擅长对付波兰共和国和萨克森帝国的重型步兵。
他们的武器可以对付轻型/中型护甲,还能将步兵砍倒在地,但杀死敌兵不算快。装备火箭背包,使用“火箭跳”技能可以跨越障碍,也能砸死敌兵,并震倒附近的敌兵;砸中机甲也会造成损伤。Groza还能召唤增援,从天而降2个同型单位。
"Groza"在俄语中意为"雷雨"。

钢铁收割单位介绍

目前可招募的单位分类如下:
兵营可招募:
工程步兵「建造与维修」
基础步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」
掷弹步兵「波兰步枪」「萨克森冲锋枪」「沙俄散弹枪」
手炮步兵「手提反装甲冲击性大炮」
机枪步兵「压制敌方步兵反步兵单位」
火焰喷射器步兵「火焰喷射距离内可打轻机甲,以绝对反步兵单位为主」
医疗步兵「治疗自己与友方步兵单位」
重型机枪组「中程可打轻装甲,反步兵为主」
重型迫击炮组「远程支援单位,精准度较高」
重型反装甲炮组「远程反装甲单位,精准度较高」
重型外骨骼步兵组「不同势力功能不同」
已知存在但未实装的单位「骑兵」
工厂可招募:「我将他们分类为轻型与重型」
初级反步兵轻型机甲【机动性一般也可反制同种类的其他两种机甲,面对高机动机甲则相对弱势】
高机动型反步兵反轻甲机甲【高机动性,可反制同规格机甲与步兵】
远程支援型机甲【机动性差,可轰炸敌方前线防御设施,可后排监视提供支援型监视榴弹】
反装甲型重型装甲【机动性差能有效对敌人步兵,可对敌人重甲机甲进行有效的杀伤,能抵抗伤害】
重型中程反步兵,反装甲,打击型机甲【机动性一般,反步兵反机甲,抵抗伤害能力较弱,主要用作中程打击敌人单位可阻止敌人撤退】
泰坦级机甲「重甲全反步兵反装甲」「肉盾型」「威力型」「射速一般」

游戏玩法

游戏的背景并不复杂,是架空一战后的柴油朋克,机械巨兽取代了传统现实中的履带式装甲,成为战争的主力兵器,在宣传片中也可以看到此游戏的风格卖点。然而,虽然游戏美术和设定卖点十足,但通过几小时的单人流程以及和AI对战的遭遇战给人的感觉,其实完全就是柴油朋克版的《英雄连》。
游戏系统上,不论是班组作战、兵种设定,遭遇战中的双资源占点模式(英雄连的资源点是人力和油,这游戏换成了铁和油,其实并没有任何区别)甚至到一些具体游戏设定的细节,都和英雄连都如出一辙。好的方面来讲,熟悉英雄连的玩家,除了快捷键需要注意一下外,任何教程都可以跳过,直接可以上手打多人对战。而这种做法不太好的一面则是,除了单位数值需要重新适应,很难给玩家带来新鲜的游戏探索体验,游戏体验基本就像老游戏打个MOD一样。

游戏测评

IGN评分:8分,优秀
如果说RTS游戏已死,那么《钢铁收割》就是一个相当狡猾的巫术。经典风格的单人战役与强大的故事相辅相成,绝对满足大块头机甲的需求。
IGN总评:
本游戏承诺了一个光明的未来,因为实际上在2020年兑现一个经典RTS战役的承诺说起来容易做起来难。尽管本作的战斗不像该类型其他伟大作品那样专注于战术复杂或是策略,但它的单人战役仍提供了非常出色的任务。可能最大的惊喜是在这个架空历史的独特柴油朋克世界中的剧本和叙事,这在RTS游戏中算得上名列前茅。它不是一个即时经典,但也绝不是一个被你很快忘记的游戏。
Wccftech评分:8分
该游戏可以说是机甲版的《英雄连》,包含着伟大RTS游戏的战斗和战役。
机甲战略游戏Wccftech 8分 M站均分76:机甲版《英雄连》

Wccftech总评:
该游戏可以说是机甲版的《英雄连》,这本身就是足够高的评价,本游戏也做到了,本作具有伟大的RTS游戏的战役、冲突水平、挑战和多人游戏,玩家们会有很多挣扎和享受的部分。游戏的平衡性很好,而且游戏的玩家简单快速,比起简单的快速游戏,它更重视战术思维。还有一些小问题,从美学角度来说,这确实让人觉得开发商还有更多的事情可以做,但是这仍然是一个看起来足够体面的游戏。也有一些非常小的BUG,但没有什么可以破坏大家对它的享受。《钢铁收割》是一款可以衷心向RTS粉丝推荐的游戏,尤其是那些喜欢《英雄连》风格的玩家。
优点:
出色的战术游戏,具有强大的单位和结构平衡
由于游戏节奏较慢,战术性更高,因此比较适合线上游玩。
战役剧情很有意思,关卡和任务的设计也很出色
挑战和任务种类繁多,还有可以获得的额外挑战经验和奖励
缺点:
小BUG有点多,单位会停止不动,还有一些光照问题和其他一些小问题
从美学角度来说有些不足,游戏中表现还不错,但是过场动画有些粗制滥造

钢铁收割配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel(R) Core(TM) i5-4460 or AMD equivalent
内存:8 GB RAM
显卡:GeForce GTX 960 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 x64
处理器:Intel(R) Core(TM) i7 8700k or AMD equivalent
内存:16 GB RAM
显卡:GeForce RTX 2060 or AMD equivalent, 4 GB VRAM
DirectX 版本:11
存储空间:需要 30 GB 可用空间

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