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帝国时代3决定版 v1.0

2020年11月12日 来源:艾薇百科

帝国时代3决定版是由Ensemble Studios游戏公司发行的一款即时战略3A大作,也是该游戏系列的最后一部作品,相比前作,此次官方可谓是投入了大量的心血,此次无论是在游戏画质上面还是剧情内容上面几乎都可以说是做到了极致,为广大玩家们呈现了一幅波澜壮阔的欧美史诗画卷,也会带给玩家们不同以往的震撼游戏体验。这次游戏一改前作的历史叙事风格,而采用了生活描述的方式,为我们讲述了一个普通欧美家族在新大陆生活的点点滴滴,同时借助一个虚构的寻宝集团藏骨集团的斗争作为主线,将欧美大陆风云这幅画卷慢慢为我们展开。帝国时代3决定版简体中文破解版游戏此次采用了全新的4K画质以及全面重制的游戏原声音乐,画质高清流畅,音效震撼,另外搭配上全新的缩放级别,保证能够给你视网膜级别的体验。同时此次还更新了更加现代化的游戏内容,比如游戏模式就推出了两个,分别是历史战役以及战争艺术挑战任务,还有两个全新的文明等等,总之,此次的更新绝对会让你一改对帝国时代的游戏看法。喜欢的朋友们就赶紧来下载体验吧,在令人惊艳的 4K 超高清画质和全面重制的原声音乐中,指挥强大文明加入战斗!
帝国时代3决定版

游戏特色

1、相比原版拥有像素更高、画质更精美的游戏画面
2、为玩家们准备了官方对战平台
3、经典要素完全复刻,让玩家可以全方位品味经典
4、AI得到强化,玩家可以更好的享受对战的游戏乐趣

玩法介绍

1、探险家
在每场比赛的开始,您都从一个资源管理器开始:一个勇敢的冒险家,可以通过击败险恶的监护人来探索地图并索取财宝。收集的每笔财富都会以经验,资源,单位或其他优势的形式向您提供奖金,以帮助您的文明占上风。
2、出货量
随着您的文明在比赛中获得经验,您可以要求从您的故乡运送货物。这些货物可以是资源,单位或其他有趣且独特的奖金。
发货用卡牌表示,每场比赛都可让您携带完全可定制的卡牌,以在游戏过程中使用。一个牌组最多可包含25张卡,其中在创建个性化牌组时可以选择100多种!您甚至可以预制多个套牌,以适应不同的策略,文明选择或游戏风格。
3、政客
当您想迈入新时代时,您需要选择一名政治家来领导。每个年龄段的政客都会提供多种选择,每个人在晋升时都会授予自己独特的奖金。如果您选择对文明采取政策,政治家可能会为您提供更多资源来启动您的经济,军事升级,军事单位,甚至是热气球。
4、批量培训
大多数军事单位都可以分批训练,使您可以迅速招募一批士兵加入战斗!它还为精心策划巧妙的伏击和陷阱打开了大门,尤其是在与“故乡”的货物结合使用时。
5、资源收集
村民收集的资源会立即添加到您的库存中,而不必放在镇中心或其他下车地点。这个简化的系统可让您将注意力集中在行动上,并有助于在整个地图上扩展您的文明。
6、地图布局
地图中的帝国时代III:通用版的目的是推动玩家拓展到开放的,这自然会导致紧张的时刻和游戏的动感十足的序列。您将不断争取获得资源位置和交易员的权限,从而为地图控制创建了不断发展的拔河比赛!

特色系统

卡片
该作中最大的创新之处就在于加入了主城卡片支援系统和贸易站。主城系统就是运用卡片进行额外支援的一个系统,玩家可以通过战斗和采集资源等各种方式生产经验值,达到一定值后就可以得到一次卡片支援的机会。
探索
作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从1500到1850年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。玩家的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从美洲登陆,征服美洲。
作为神秘大陆的殖民者,玩家的任务是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。在选择民族之后,玩家将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”(家乡城市)概念,“主城”就是宗主国的首都,玩家可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到131级。

战火
强调阵型的运用,战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量,玩家依然可以用混编的老办法来战斗,但这样所带来的结果是致命的。兵种特性的互补是游戏所倡导的全新游戏方式。新引擎能够实现坡面的真实物理作用,玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的覆盖,或者隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。在以往作品中,炮兵更多是在攻城战中使用,野战中它所杀死敌人往往比误伤的自己人多不了多少,本作中的炮兵的射程很远,并且不会出现误伤情况。
游戏对操控有了很多改进。当选中一个部队时,屏幕右下方会出现该部队的几种作战模式(近战肉搏,交叉掩护,岗哨守卫,远距攻击等),便于玩家对于多兵种的指挥和调度。
“主城”概念在对战模式中依然存在,本作取消了伐木厂、采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素,取而代之的是一个主城界面,科技的研发、升级都是在其中完成的,这限制了兵海战术的使用。也正是因为这个原因,高等级的“主城”并非会让胜利的天平朝玩家倾斜,玩家对兵种的调度才是决定性因素。

帝国时代3决定版秘籍大全

a recent study indicated that 100% of herdables are obese 让地图上的所有动物变肥,这样就可以从它们身上获得更多食物(但这同样也会帮助你的对手)
Give me liberty or give me coin 获得10000 金币
Medium Rare Please 获得10000食物
获得10000 木材
trade plz 获得10000 茶叶(出口商品,仅亚洲国家) a whole lot of love 以上每种资源(包括茶叶)都增加10000
Nova & Orion 获得10000经验
X marks the spot 为所有玩家揭开全地图,仍保留战争迷雾效果(看不到远处的敌方单位)
sooo good 当单位被击杀时显示一行文字"XXX'ed!!!",文字颜色为被击杀方的颜色,文字中带有的名称XXX则是击杀方单位的名称
speed always wins 将建造、研究、装货、收集速度提高到100倍,对所有玩家有效。再输一次代码可取消此效果
this is too hard 在单人剧情中直接获胜
o Canada 2005 获得一只镭射熊,在城镇中心旁产生
don't kick the pitbull 获得一个利尔厉(独角兽骑士),在城镇中心旁产生
we <3 fluffy!1! 获得一只毛毛(小狗),在城镇中心旁产生
wuv woo vol.2 获得一只会飞的紫貘,在城镇中心旁产生
wee ooh wee ooh 获得一辆大安迪怪物卡车,在城镇中心旁产生
tuck tuck tuck 获得一辆汤米卡车,在城镇中心旁产生
ding ding ding 获得一辆冰淇淋大脚车,在城镇中心旁产生
mustard relish and burning oil 获得一个火焰热狗推车,在城镇中心旁产生
ya gotta make do with what ya got 获得一架中型火炮,在城镇中心旁产生
where's that axe? 获得一座华盛顿石像,在城镇中心旁产生

最强国家

帝国三决定版一出来,我就直接打PVP,趁自己还有点经验用英国虐菜,然后再随意试了下其他国家,纯唯心的总结下现在版本各文明的状况。(纯单挑,多人的排名和单人有极大的区别)
T0:瑞典,印加,中国,英国,阿兹特克,排名有先后。
瑞典:简单的说就是经济强大的土耳其,就是数值强。缺点的话就是2本没有送农民卡,不过本来经济就逆天了,直接跳本就完事了。
印加:土著新贵,难怪在魔法师的视频里吊抽卡斯蒂利亚,依然没啥好说的,兵种暴力就完事了。不过缺点是没送农民卡,虽然房子有补经济,但是算是印加唯一的缺陷。
中国:难用但是强大。其实实力不比前2个差,但是短板依然明显,就是弱骑兵的问题没法解决。这里说下PVP,不是说出反骑兵的部队就能克制骑兵,中国无论出连弩长矛或者火枪大刀打骑兵文明都是亏惨的,必须用其他办法来克制骑兵,需要经验。
英国:无论走传统还是羊流都拥有全游戏最大爆发力的经济,尤其是虐菜,只要对方水平比你差就一定输不了,兵种虽然不错,但是比起其他逆天的文明还是差一点,如果上了时代没打死对方就难打了。
阿兹特克:二本战神,酋长加经验的光环加上强大的二本兵种,基本船运多到卡住,往后也有足够的实力科技打后期。缺点就是……如果你打算做2本战神,也许后期卡会不够好而跟不上。

T1:法国,荷兰,印度,俄罗斯,原苏族,排名不分先后。
法国:强大经济的代表,二本拉胯的代表,如果能平安度过二本,就是无敌,没啥好说的,反正打水平比你高的肯定没机会。另外,三本没2鹰炮卡。
荷兰:经济强大,兵种也不错,但是有短板。手枪骑甩枪兵甩断手。另外,三本没2鹰炮卡。
印度:开局经济劣势但是追赶迅速,不过发展有空窗期,容易在发展起来前被摁死。散兵没原版的强势,不过二本总体而言还算优秀。
俄罗斯:经典垃圾流永不过时,胆敢用步兵和鹰炮对A的国家。但是怕高射程的文明,典型就是被日本克的死死的。哥萨克骑兵是伪装成1人口的2人口骑兵,便宜而强大。
原苏族:骑兵依然无敌,二本骑兵会被枪骑克制但是一到三本就能叫人加倍奉还。不论打输打赢,打的很爽的骑兵文明,中国的克星。

T2:剩下的所有国家,排名不分先后。德国,日本,奥斯曼,葡萄牙,西班牙,原易洛奎。
德国:船运慢。德国骑兵血少占2人口。基本只有玩德国才会发现卡人口,就像星际的蟑螂,1人口的实力占2个人口。只要对方会防骑兵骚扰,基本起不了啥花。德骑有多弱呢?弱到中国居然能用长矛和大刀克制的骑兵文明。
日本:比原版大幅削弱了二本兵种,虽然经济依然逆天,但是弓+铁炮的组合没以前好用了,可能可以考虑骑兵系?感觉日本要重新研究战术体系。
奥斯曼:经济拉胯的典型,单挑基本屈辱到死。和多人群体运动的英姿相比是两个不同的国家,兵种优势可以说全场领先(但是不如瑞典,气不气)。
葡萄牙:完全复制楼上兄弟的话,但是兵种没楼上兄弟强,但是满地城镇中心可以说是另外一种优势。
西班牙:全凭2张神卡,西班牙黄金和圣香油,如果没这2玩意,就是欧洲之耻。为什么西班牙的事总是这么糟糕。
原易洛奎:时代的眼泪,被砍废的典范,不过轻型炮依然是全游戏最扮猪吃老虎的兵种,没有之一。
再说一次,以上排名纯粹是单挑排名,多人模式下有部分T1 T2国家会晋升T0T1,例如法国葡萄牙奥斯曼啥的。

配置要求

1、最低配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 version 18362.0 or higher
处理器:Intel i3-2105 @ 3.1GHz or AMD Phenom II X4 973 with an average CPU Passmark score of 3735 or better
内存:8GB RAM
显卡:GeForce GT 430, Radeon HD 5570, or Intel HD 4400 with an average Passmark G3D Mark of 570 or better
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 42GB 可用空间
附注事项:2GB VRAM
2、推荐配置:
需要64位处理器和操作系统
操作系统:Windows 10 version 18362.0 or higher
处理器:Intel i5-3300 @ 3.0GHz or AMD FX-8350 or equivalent with an average CPU Passmark score of 4100 or better
内存:16GB RAM
显卡:GeForce GTX 980 or Radeon R9 Fury or equivalent with an average Passmark G3D Mark of 9500 or better
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 42GB 可用空间
附注事项:4GB VRAM

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