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无名骑士汉化破解版 v1.1.2

大小:154MB

时间:2021-08-12

类别:策略战棋

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
无名骑士这款游戏的话是一款拥有像素风格的卡牌策略游戏,目前的话游戏共有97张卡牌,相对来说的话还是挺多的,因为卡牌的数量多就代表了套路也多,能组合搭配的方法会非常多,所以很好的丰富了游戏的不确定性,这样玩起来才会比较刺激,你想想就算你们的卡牌是一样的,但是你的搭配更好的话,然后战胜了对手,这样的感觉会不会来的更爽。那在这个游戏中我们所扮演的角色的话是一个没有任何名气的骑士,你回到了你之前生存的世界,但是你发现那些圣十字军团的人都被一个强大的敌人给扔到了宇宙的各个角落,你需要把黑暗之王打败才能拯救整个圣十字军团,但是想要直接打败他也没有那么容易,你需要一步步进行闯关,一共有五十个boss等着你,而且他们的套路都不同,所以你需要更好的进行排兵布阵才能遇见最终的大魔王,而且在这个过程中还会有很多随机事件的发生,你需要随时应变,否则的话就会因为一步错导致满盘皆输。所以对此感兴趣的小伙伴还在看什么呢,快下载无名骑士汉化破解版开始战斗吧。
无名骑士汉化破解版

游戏特色


1、动态构建的卡组: 目前有97张卡牌,慎重选择你的卡牌,通过组合搭配,发挥力量,战胜敌人。
2、效果强大的道具: 27个道具,每个道具结合不同的卡片有不同的效果。
3、各具特色的敌人: 50个独特的敌人,每个敌人都有不同的套牌,不同的打牌方式。
4、随机事件:15个各不相同的事件。

无名骑士安装教程


提示:
在本站下载解压,得到软件包,同时也是免安装绿色版;

一定要解压至非中文路径下,否则会出现打不开等问题!!!

1、双击运行"Unsung Knight.exe"程序,便可直接打开游戏,进入主界面;

2、在设置中,你可以自行更改按键控制,及音量大小;

3、作为卡牌游戏,可以看到各种类型的卡牌,这些都是战斗时的必备,之后会慢慢解锁;

4、点击开始游戏,初次进入,只能玩剧情模式,待击杀狼人后便可解锁自定义模式

5、选择自己所要的角色视觉效果,如下图,可自由选择;

6、之后成功进入游戏剧情,不想了解的玩家可以直接跳过;

7、成功进入游戏后,首次在界面上方会提示操作按键,帮助你更好的进行游戏;

8、玩家在游戏中,需要不断的闯关,与小怪进行战斗;

9、根据卡牌的技能战胜对手才能获得胜利,胜利后还可以得到全新的卡牌;

对此感兴趣的玩家们还在等什么呢?快来下载试试吧。

游戏怎么玩


1、人物效果攻击组:系统随机分配金币购买英雄任务基础卡片,组成羁绊,战胜对手。
2、特殊效果卡片:6张效果卡片,对于不同的处境,作用的大小也不一样,不到万不得已,千万不要露出自己的底牌。
3、多种多样的敌人卡:每种类别的敌人都有不同的方式出牌,找寻规律,一击制胜。
4、随机卡片组和:系统会随机的掉落各种卡片,但愿你的运气够好吧,运气也是制胜的一部分。
5、动态构建的卡组 : 目前有94张卡牌,慎重选择你的卡牌,通过组合搭配,发挥力量,战胜敌人。
6、效果强大的道具 : 27个道具,每个道具结合不同的卡片有不同的效果。
7、各具特色的敌人 : 50个独特的敌人,每个敌人都有不同的套牌,不同的打牌方式。

游戏亮点


1、背景
圣十字军团的所有人都被黑暗之主传送到宇宙的每个角落,一个不知名的骑士回到了原来的世界,他身上有一个使命,就是击败黑暗之主,拯救整个军团。

2、牌组构筑
你携带的卡牌数量无上限,但是要谨慎选择你的卡牌。
击败怪物后,会有三张不同的卡牌供你选择;每个地图上存在泉水,在泉水中可以购买卡牌,删除卡牌;击败boss后能在林中商店购买卡牌。

3、威力强大的道具
每次打开宝箱都会给你不同的道具,道具能够改变你卡牌的属性、你的能量上限、增加无名骑士的血量等等。

4、章节
在每个没有boss的地图,击败所有怪物会出现传送门,传送门能传送到下一个区域。
每个章节最后一关,角色会和boss进行战斗,击败boss会出现传送门。

5、随机事件
各种神秘事件给游戏带来更多的可能性。

无名骑士游戏测评


1、尽管大家或许都很熟悉这种战斗方式了,但是没做引导还是不太合理的。如果不是自己按出来的,谁知道开局的NPC会给你一张卡,第三张图的蓝蘑菇会让你加两费呢。而且回合结束会保留手牌,回合开始格挡可以保留,这些都是和同类型游戏有区别的,应该点出来。
2、可能是由于基础费用设置的高,导致基础卡牌的属性设置的比较低(考虑到一回合能打出更多的牌),但是问题是过牌跟不上费用,开局摸三张,每回合两张,格挡又只有3点。敌人也是以卡组进行作战而不是一回合单行动,且没法判断行动意图,只能靠看卡组猜。导致本游戏前期打个怪就要掉到残血甚至死亡,所以个人感觉数值上还是要多斟酌一下。(不过这些问题可能都是先入为主,用别的roguelike卡牌的思路代入后产生的结果。说不定这游戏需要自己的思路)

3、卡牌的模型问题。攻击1费打4,魔法飞弹3费却只能打9,上毒3费打10,寒冰吐息6费打20,重击却能5费打20还丢对手2张牌。结合之前费用和数值的问题,导致只能冲着像重击这样的高费高质量的牌来拿,前期要是没拿到,连第二张图的第一个哥布林都过不去。
4、我还没有看见Roguelite要素,就是纯粹的Roguelike,而且也肉鸽得不彻底。每张地图你来的时候地形和怪都是一样的,蘑菇 泉水等的刷点也比较固定,偶尔会有几个怪不一样(就像上面说的,第二张图的第一个怪一定是哥布林)。Roguelike另一个有趣的地方就是组建BUILD,但是本游戏拿高质量超模牌才能过,很难凑出什么build。
5、在过牌如此吃紧的情况下装备还要占用抽卡稍显不太合理,建议能直接装备。

配置要求


最低配置:
操作系统: Windows XP/7/8/10
处理器: 1.6 Ghz
内存: 4 GB RAM
显卡: 1Gb Video Memory,capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
存储空间: 需要 1 GB 可用空间

更新日志


调整高地怪物血量、增加卡牌宝箱。
新增10张卡牌、5个道具、调整高地的地图
卡牌改动:
板甲:抵挡伤害3->5
羽毛:抽牌2->1
通灵视界:耗能4->5
透视:耗能2->3
展开全部内容

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