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Unity pro2020精简破解版

大小:5.32GB

时间:2021-09-09

类别:图形图像

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
Unity是一个英文单词,指团结一致或统一,但今天我们不说单词,今天我们说的是一个实时的3D互动创作和运营平台,使用用户包括了美术、建筑、游戏开发、设计等等行业,他们都完美的借助利用Unity Pro将脑中的灵感、创意变成了现实,并且因为超高的引擎灵活性,基于平台开发的游戏月均下载量超30多亿次,而全平台所有游戏中超过半数都是使用它创作的,Apple应用商店和谷歌商店排名靠前的千款也有53%,因此使得基于Unity Pro开发的游戏19年安装量突破了370亿次。不仅提供创作工具,平台还提供运营服务来帮助创作者,分别有:Ads广告服务、游戏语音服务、内容分发平台、游戏云一站式联网游戏服务等诸如此类的解决方案,最大化的提供给了创作团队开发便利。如果你是一位开发团队的成员,那么你一定有使用这个平台的需求,而新版2020在之前的操作基础上更上一层楼,所以快来下载使用这个2020精简破解版吧,机会不容错过
Unity pro2020精简破解版

2020精简破解版功能特点


1、提高了2D动画的性能
通过在程序包管理器中安装Burst Compiler和Collections程序包,运行时的动画Sprite变形将提高性能。这允许2D动画包使用Burst编译和低级数组实用程序来加快Unity Pro对Sprite网格变形的处理
2、2D Sprite Shape角和网格烘焙
一个新的“拉伸”选项可用于“角”,以连接相邻的边而无需自定义“角精灵”。此选项将构建几何图形以连接相邻的边,而无需在“精灵形状轮廓”中指定自定义的“角精灵”。新的转角模式的脚本API支持将在以后的版本中添加
Sprite Shape网格烘焙允许在编辑时存储网格数据,因此可以在运行时重新加载它,从而避免了不必要的运行时网格生成。当您具有在运行时未修改的静态Sprite Shape或与预制件一起使用的Sprite Shape时,还可以节省CPU周期
3、更新的2D模板
2D默认模板已更新。现在,它包含所有已编译的经过验证的2D工具,因此,您可以使用整个2D工具集更快地加载新项目。该模板还包括最适合2D项目的软件包和默认设置。在论坛中了解更多信息。
我们的2D示例项目Lost Crypt(展示了所有近期的2D工具)已更新至2020.1。该项目演示了所有2D工具如何协同工作以创建引人注目的2D游戏
4、2D物理更新
此版本对2D Physics进行了许多更新,其中包括对Rigidbody2D XY位置约束的改进,这使Rigidbody在任何力下都完全牢固,运行时成本几乎为零。此功能来自Box2D物理更改,并已移植回2019.2。
每帧自动仿真使Physics以与渲染周期相同的速率刷新,从而提供了更流畅的物理效果和视觉效果。同样,Edge Collider 2D现在允许您控制起点和终点,以允许与其他对撞机重叠的边缘保持连续的表面。我们的2D物理实例示例项目已更新为许多场景,以演示所有2D物理功能。
5、电影机的改进
Cinemachine是我们用于动态,智能,无代码相机的工具套件,可根据场景组成和交互来显示最佳照片,使您可以实时调整,迭代,实验和创建相机行为。Cinemachine 2.5版的2020.1版本现已成为经过验证的软件包,建议用于任何规模的生产
6、动画更新(预览)
动画索具:双向运动传递在2020.1中也可用。双向运动传递是一种创作工作流程,它使您可以将现有运动传递到活动约束上,反之,则可以将运动从活动约束传递回原始运动源,同时保留运动的视觉保真度。通过直接在场景的上下文中进行动画编辑,它可以缩短迭代循环
期待已久的Kinematica现在可以作为预览包使用。Kinematica是基于动作匹配概念的下一代角色动画系统,该系统在运行时可生成高质量的角色动画,而无需依赖动画图

软件特点


1、艺术家和设计师工具
2020.1包括多项新功能,并对美工工具进行了改进,使工作流在各种用例中更加高效。你会发现2D增强功能和动画更新,而Cinemachine现在是经过验证的软件包
2、编程工具
使用我们改进的性能分析工具,以更清晰的方式获得更准确的性能数据。新的脚本和测试功能可改善您的编码工作流程和生产率
3、编辑和团队工作流程
我们改进了编辑器和工作流程,使您的工作效率更高。通过更多方式自定义工作流程,您将减少中断,从而保持流程顺畅。程序包管理器的新用户界面在“预览”和“已验证”程序包之间建立了更清晰的区分
4、平台类
无论您是在增强现实还是虚拟现实,移动,Web,桌面或控制台平台上构建体验,我们都有新功能和增强功能,可以使开发过程更加顺畅
5、图形
该版本为在Unity Pro中工作的技术美术师和图形程序员带来了进一步的稳定性和新功能。这包括Universal Render Pipeline中的Camera Stacking以及光照更新,例如光照贴图优化
6、Splash screen customization
更改启动画面。或将其完全删除
7、深色主题UI
在赏心悦目的深色 UI 环境中开发
8、高级 Cloud Diagnostics
通过有关崩溃、异常和用户反馈的实时数据,更好地了解游戏中发生的情况
9、提供的技术支持
遇到问题时,通过专家技术支持最大限度地减少停机时间
10、提供源代码
访问源代码并根据您的复杂要求进行修改
11、广告与应用内购
使用手机游戏先进的广告盈利解决方案,并跨多个商店简化应用内购设置

新版亮点


1、分析工具的改进
在Unity Pro分析工具的多项改进中,Profiler与Player的连接现在更加稳定,尤其是在低端Android设备上。对C#Profiler API的元数据支持允许您定义可以在Profiler中公开的参数,以便您可以从数据中获取更多上下文并更好地了解影响性能的因素,我们大大减少了Memory Profiler Preview程序包的捕获内存开销和捕获时间。
2、Profiler作为独立的应用程序和流事件可视化
现在你可以选择将Profiler作为独立的应用程序启动,减少了对编辑器进行性能分析并创建更简洁的配置文件数据时的性能开销。通过探查器的流事件功能,了解如何跨线程调度作业。使你能够检测执行主线程中的代码何时等待多线程代码中的作业完成。该可视化添加了事件标记和流程线,有助于揭示系统,作业和线程之间的关系。不必手动搜索这些依赖项可以节省你的时间。
3、经过验证的IDE程序包现在包括Visual Studio
在此版本中,Visual Studio集成现在是一个程序包,将不再开发内置支持。该软件包还包括新功能和改进,例如更快启动Visual Studio。继去年开始将集成开发环境(IDE)和代码编辑器从内核转移到程序包之后,后者从Visual Studio Code和JetBrains Rider开始。
4、经过JetBrains Rider IDE验证的软件包收到了诸如代码覆盖率支持和用户体验改进之类的更新,并且经过Visual Studio Code IDE验证的软件包现在可以为IntelliSense增量生成csproj文件,并且可以自动发现安装及其他更新
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