推荐理由
1、超多的趣味将会在游戏中等待着你的尝试。
2、十分精彩的冒险享受,你的游戏将会乐趣十足。
3、每一场冒险都将会是未知的,给你十足的新鲜感。
4、酷炫的打斗场景,你将会拥有极佳的沉浸感。
游戏亮点
1、全新的个人英雄可以自由选择,可以叠加使用各种技能;
2、精致细腻的像素光影特征,每种效果都能震撼视觉;
3、随机生成的冒险关卡路线受到挑战,体验精彩流畅。
4、无序之路拥有独特的武器开发系统,可以自由选择和搭配各种武器,很有趣;
游戏特色
1、游戏玩法超丰富,总能给你新鲜的体验,多种地牢场景,多种不同的风格地图等你来进行尝试。
2、你可以选择截然不同的武器进行搭配,快运用武器来武装自己,让怪物们难以靠近你!
3、多种英雄角色可以选择,多种不同的战斗方式,你会如何掌控好自己的角色来参与作战呢?
4、部分场景中更会出现宝箱,开启宝箱,更多的惊喜在这里等你来免费领取!
无序之路攻略
这是一款冒险类型养成游戏,相信很多新手玩家都不知道这款游戏怎么玩,接下来小编为大家介绍游戏的攻略大全。
1、首先在武器方面:
武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)。
2、饰品方面:
教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?
3、魔法卡牌方面:
我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)。
4、最后是角色养成了(宠物内容不多,而且迷,技能提示是空白的,就不说了)。
角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。
5、怪物方面:
目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。
1)、枪械获取途径过少,目前游玩时好像只能在商店内购买。
2)、怪物强度简直跳跃性提升,2-2和2-3的蜘蛛相比就像是蚂蚁变毒爆一样的提升。
3)、基础掉落较少,子弹很缺,钱除了打精英基本不掉。
4)、boss特殊技能冷却长一点,史莱姆连着开15秒车这谁顶得住,狼人连开三次盾是真的离谱。
5)、武器弹速太慢!散射类武器跟小水管一样的射程飞的还慢,机枪甚至没手枪子弹飞的快,这个真的离谱。
6)、子弹既然不通用为什么不能多带点枪?隔壁只能带两把枪是因为通用子弹,你既然搞独立子弹就不能做个武器选择菜单吗?
7)、受伤时能不能加上无敌时间?哪怕几帧都行啊
更新日志
1、BOSS硬直设定修改
2、BOSS强度调整
3、怪物强度调整
4、毒伤由无视护甲扣2血改成从护甲开始扣2伤害,并且减速
5、摇杆优化
6、合枪机器bug修改
7、枪面板加入了暴击率
8、游戏文本描述修改
9、修改宠物界面描述丢失
10、其它细节完善