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索拉斯塔法师之冠汉化完全版

大小:17.87GB

时间:2021-11-11

类别:角色扮演

系统:PC

立即下载没有对应的手机版,本软件为电脑版,电脑版软件不支持手机安装。
解压密码:www.aiweibk.com 提取码:o4s1
索拉斯塔法师之冠是一款基于龙与地下城规则,进行过修改之后制作出来的角色扮演游戏,玩家将在多个角色的职业搭配当中组建一支自己的冒险小队,前往各地遗迹,探索宝藏。很多玩家都觉得这是一看非常不错的dnd游戏,奈何在同期的发行当中碰见了博德之门3这个天降猛男,原本可以能够成为一款有趣的游戏,但确实很不凑巧。不过游戏的内同基本上也是毕剪博得之门游戏水平的,游戏中玩家需要在五个职业当中选择角色的职业方向,玩家也可以自己创建游戏角色,每个角色的能力值都是可以手动调整的,并且在战斗或时间的过程当中,角色自身的属性也是非常重要的。因为每个角色的能力都关乎这投资掷出来的点,玩家的行动都是通过摇骰子来简介控制的,想要把把胜利,属性的选择可不能马虎。除此之外,游戏内还有很多装备圣器也可以装备,玩家需要在各地的地下城遗址当中进行探索,途中也会遇见各种各样的特殊事件,并且还有多线性的游戏剧情走向,对于没接触过的玩家来说值得一试。感兴趣的朋友可以来本站下载索拉斯塔法师之冠汉化完全版,游戏内还有很多有难度的挑战,喜欢dnd类型游戏的玩家千万不要错过这款游戏。
索拉斯塔法师之冠汉化完全版

安装教程

1.从本站下载游戏压缩包

2.将所有的文件解压到一个文件夹当中

3.等待游戏解压

4.完成后运行游戏程序即可

游戏特色

1.五大职业、十个种族供玩家挑选
2.在电脑上体验桌游的乐趣、玩法
3.在地下城、遗迹中探索发掘,选择传奇宝藏
4.通过多种战斗方式击败敌人,前往下一个地点

索拉斯塔法师之冠游戏攻略

【角色背景搭配指南】
1.破锁专长和下层生活背景  
这一壮举将给一个人物熟练的小偷工具或专业知识是他们已经有了它,并给出使用小偷工具打开锁。将这一点与Rogue类或任何具有低生活背景的职业结合起来(提供盗贼工具的熟练程度。  
从而创造出“最好的”开锁者。一个拥有盗贼工具专长的盗贼将会比拥有这个专长的盗贼差。ADV通常平均增加5。因此任何基于DEX的游侠、战士或圣骑士(或法师/牧师)都可以成为组队开锁者。  
惊喜是一种你可以利用的强大机制。总是在谨慎模式,如果你能,总是做第一个打击。一个放置好的火球/闪电箭对一组仆从或者偷袭一个法师可以把一场艰难的战斗变成一场非常简单的战斗。  
2.佣兵的巫师背景  
法师通常有较低的AC,法师护甲+DEX只能得到13个基础,护腕+2个基础。法师的敏捷值在+2的情况下为14左右,每天最多可获得17AC,同时还需要一个协调槽和一个1级法术槽。  
佣兵的背景让你精通中等护甲(但不是轻护甲),所以法师可以穿半甲最多15+2。同样的AC只从护甲释放出一个调谐槽,一个法术槽,它可以随着附魔加成而上升。  

索拉斯塔法师之冠全职业一览


【牧师】
牧师利用神圣的力量,保护他们的盟友,打击他们的敌人。虽然牧师们以治愈魔法而闻名,但他们也能在战斗中坚守阵地,与邪恶近身对抗。神职人员——和神——和第一批人类一起来到了Solasta,但是神和他们的神圣魔法现在被所有物种所接受。

【盗贼】
并非所有的盗贼都是小偷,尽管大多数盗贼都很乐意拿走没有保管的贵重物品。他们的潜行技能使他们成为有价值的侦察兵和偷袭者,他们敏锐的感官帮助队伍找到秘密的门,避免陷阱和埋伏。他们也是有用的狙击手和远程部队。像其他世界一样,索拉斯塔是许多流氓的家园。一些人抢劫他们的同胞,而其他人勇敢的坟墓和废墟的过去寻找宝藏。

【战士】
全副武装,全副武装,战士们为战斗而生。他们强壮,熟练使用多种武器,并且足够坚韧,能够抵抗大多数类型的敌人。索拉斯塔是许多武术传统的故乡,包括挥舞着魔法法术刀、打隧道的登山运动员和无与伦比的冠军。

【法师】
法师是奥术大师,能够塑造魔法的力量。他们不是带着武器冲进去,而是在远处施法,削弱敌人的力量——只要他们的同伴保护他们的安全。Solasta的魔法传统起源于堕落的高等精灵帝国,但奥术魔法的知识已经传播到所有物种。

【游侠】
游荡在索拉斯塔的荒野中的游侠们,在野外比在城里的小旅馆里睡得更舒服,他们在大自然的声音中安然入睡,而不是在人们喋媒不休的谈话中。他们是训练有素的猎人和追踪者,擅长户外生存,在战斗中非常凶猛,并且在跟踪敌人时具有隐形能力。他们还可以使用通道自然力量的法术。

【圣骑士】
圣骑士是精英战士,发誓要用他们的守护神的神圣力量和他们的武术技能与邪恶作斗争。他们的誓言的细节可能有所不同,但所有圣骑士都是真理、正义和正义的不知疲倦的捍卫者。在守护寺庙和履行其他神圣职责之间,圣骑士们在这片土地上浸游,根据他们的神圣誓言传播正义和纠正错误。

【人类】
一次神奇的事故把人类带到了Solasta,但是他们已经很好地适应了他们的新世界。由于他们独特的多功能性,他们可以选修任何课程,并且几乎擅长任何事情。

【精灵】
精灵拥有 Solasta最古老的文化,曾经统治着一个强大的帝国。敏捷,灵活,具有魔法天赋,他们使强大的巫师和天才流氓-但有许多其他选择以及

【高等精灵】
即使是高等精灵也不知道他们的文化有多古老。有人说它们从时间开始就存在了。大多数高等精灵生活在新帝国中,是他们堕落的马纳卡隆帝国的继承者。

【木精灵】
当精灵们将目光转向帝国的道路时,一些人拒绝了,退回到森林中。几千年来,这些“森林精灵”发展出了自己独特的文化。

【半精灵】
半精灵是在人类到达之后才出现的,这使得他们成为索拉斯塔的新成员之一。他们接受他们称之为家的任何地方的文化,并以他们的艺术性和成熟的品味而闻名。

【矮人】
矮人起源于Solasta,天生就是熟练的矿工和工匠。他们身强力壮,意志坚定,是勇猛的战士,也是祖先传统的忠实守护者。大多数矮人都是优秀的战士,他们的神职人员以他们的热情而闻名。

【山丘矮人】
西部的矮人山王国是天才矿工和工程师的家园,他们健壮结实。他们主要生活在地下,他们在石头和金属加工方面的技能是传奇的。

【雪矮人】
大约4000年前,当地震形成了内海,把北部的山脉和西部的山脉分割开来时,雪矮人就形成了。它们栖息在寒冷的山脉中,与不适宜居住的极地接壤,在恶劣的环境中茁壮成长。

【半身人】
最初的半身人在东北部的沼泽地进化,并保持着对水的亲和力。他们身材矮小,动作敏捷,是技术娴熟的流氓,但几乎在每个班级都表现不错。

【岛屿半身人】
半身人的动机是好奇心和对冒险的热爱。他们是无与伦比的水手和造船工人,他们的船只承载着大量的贸易流经整个大陆。

【沼泽半身人】
沼泽半身人是一种内向的人,对别人没有什么兴趣。虽然有少数人离开沼泽地去探险,但大多数人从未离开过他们的故乡奥尔梅沼泽。

索拉斯塔法师之冠最强职业

先说结论,圣武士》法师》牧师=游侠》战士》盗贼
圣武士:全职业最强。走巨武路线建议tim誓言。因为追击能带出神圣斩,神恩,隐蔽天灾等追加伤害。如果你走单武器+盾牌路线,建议走故乡之誓。AC能叠加到非常高,但大灾变模式下,怪物会优先打你防御最低的人。这个就自己考虑怎么弄。奉献之誓由于本游戏没有-5+10所以变成最差选择(如果有的话能瞬间变成最强选择)。但基本上圣武士随便怎么弄都不会弱。普通模式下无脑巨武随便什么誓言。
法师:雷电法师毫无疑问。大灾变模式下怪物豁免大幅度上升,不要相信伪攻略什么目盲控制都是扯淡,大灾变模式下控制唯一的神就是安定(牧师技能),因为安定走魅力鉴定(相同的还有放逐术但这个要7级且只能放逐一个),怪物基本是负数。相反雷电法师提高伤害反而简单直接。高伤害技能核心魔法飞弹,火球术,火墙。因为魔法飞弹必中,火球术哪怕不中也有一半伤害,还是AOE群攻,火墙更是比重加群伤永远的神。这游戏法术有命中率使得大灾变模式和普通模式变成2个游戏。最明显的例子就是睡眠术和灼热射线(一控一伤害)。普通模式下都是神技。大灾变模式下几乎无用。前期隐匿模式下(优势)你狂射灼热射线打中一半已经算运气不错了,只中1发都是正常,相比必中的魔法飞弹和火球,火墙就可贵得多了。
另外,也有人说灼热射线搭配高隐单体开奥术狂怒伤害爆炸。这个我承认。但问题是高隐是7级4环法术。同环就有火墙术和放逐术。追求伤害我直接开具隐匿奥术狂怒火墙,伤害直接而且持续(偷袭效果至少延续2回合),伤害比高隐+灼热高多了(存在打不中的可能)。而放逐更是直接关起一个怪物(如果威胁太大秒不掉的话)。且这三个(高隐,火墙,放逐)都是需要专注的法术。高隐+灼热不是不好,而是比起火墙或者放逐,那肯定是火墙或者放逐更香。高隐更多是使用在法师保命或者战略调整上。
另外,5级后由于戏法伤害筛+1,0资源消耗的戏法火焰箭伤害预期和1级魔法飞弹差不多(但命中低)。
但法师核心是因为冒险需要用到大量法师技能。所以法师几乎必带,这大大增加了法师的重要性,而在6级后法师爆发模式下伤害能匹敌圣武士,群怪多效果可能好过圣武士,但法师之所以不能放弃最重要的原因还是大量需要法师法师才能拿的东西。另外,法师也是给肉搏加速术的职业(很少用)。
牧师:安定唯一的控制法术真神!从头可以用到尾。起手偷袭的情况下,没战都能让怪物先失去几个战力(安定成功后无需鉴定停10回合只要你不伤害他)。相反,由于安定需要专注,所以在安定这么牛逼的情况下,加速,灵体卫士这些都是好技能全部要往后稍稍。除非这战斗简单那牧师可以随便发挥。但危机关头能救命的,安定第一!!我牧师走的是战斗预设。主要是为了光环。因为这游戏怪物基本打你防御最低的人,所以需要给伙伴提供AC。当然也有说洞悉或者秩序牧师是唯一真神..…….这个再说。
游侠:背景选流氓,能开锁。首先你要决定走箭术还是双持。箭术前期强,但中期开始会遇到没魔法武器的尴尬(普通武器打很多怪伤害减半,从中期开始)。理论上4级就能拿到星尘(做光明使者长弓),配方的话4~5级也能买到(皇冠门口的附魔商人)。但核心问题是,巨武路线的圣武士,也需要星尘做光明使者巨剑。第二个星尘基本要到矮人剧情救出男爵了。而更关键的是,拿到整备好的巨剑的概率比拿到整备好的长弓的概率高的多的多。所以,我游侠最终选择放弃箭术走双持(但前期还是射箭为主),4级拿了双刃天赋才开始用2把+1短剑走前排。双持游侠建议走tim路线。
弓箭游侠建议走猎人路线。流氓游侠能完美替代盗贼。
战士:普通难度的神,大灾变模式下和圣武士比较就差距明显。普通模式下随便玩,大灾变模式下建议圣武士。
哪怕上两个圣武士。
盗贼:被流氓游戏完美替代。普通模式下随便。大灾变模式下不建议使用。
另外,如果想要完美“全语言”,则圣武士选用密探背景。但这样会损失“贵族背景”任务的一个圣物(加好感如果不追求“全语言”,那就无所谓

索拉斯塔法师之冠装备

游戏中大部分的装备都可以在奥术协会购买,而且花费的金钱也不是很多,只要是能够替换的装备都可以直接换掉。

索拉斯塔法师之冠大灾变难度通过思路

1.队伍成员
秩序领域牧师、战争领域牧师、雷电奥术法师、铁马圣骑士

2.角色站位
所有角色采取抱团站位,这样更容易吃到战争牧师的+1光环buff

3.游戏思路
①全员密集站位,秩序牧师放“灵体卫士”,法师放“火墙”,战争牧师放“疫病虫群”(或加速),其后全员防守,每回合标准动作点“回避”。不靠标准动作就能杀敌的build,仅此一例。
②两位奶妈靠附加动作的“灵体武器"攻击,伤害也属于白嫖,法术位成本极低,故称“白嫖战法"。
③全员是肉盾:三人持盾,AC28/27/27/21(法师)。全队有两位奶妈负责回血和复活。全员可有“目盲术”(游戏中最好的控场法术)。
④无防护死角:全员均可选手动版的“朦胧术”(回避),三人有“盾牌术”,两人有”法术反制”+”解除魔法”(可选更多)。
回避=造成攻击劣势,“盾牌术”=+5AC,"法术反制“=吞掉敌方法术,包括”盾牌术”,解除魔法=清除敌方法师的“朦胧术”
“法术反制“是团队安全性的重要保证,在6个“法术反制“位的压制下,BOSS根本放不出来法术,等同于高血的杂兵
⑤无攻击死角:远近通吃,无伤害类型障碍近战攻击属作弊级战力,对Al来说无解,各种打不中,然后在飞蛾投火中死掉。近战杀伤主要靠叠加三种持续性伤害,圣武士辅助”斩击”打短期爆发。
3重伤害完美叠加,5环时:灵体卫士=5d8光,火墙=6d8火,疫病虫群=4d10刺全员有远程攻击方式,两人有“火球术”,两人有”闪点束”。战争牧师一回合两箭(8级后),圣武士一回合三箭(5级后,加速)。

索拉斯塔法师之冠大剑好用吗

巨斧是一种伟大的武器,但奖励适用于你掷出的每一个骰子。  
巨剑掷2d6,因此获得两次奖励。巨斧只可以滚动1d12,并且只能得到一次。  
此外,比起在第12天,你更可能在第6天掷出1或2个点数,这意味着在这种风格中只能得到有限的使用。这意味着如果你想使用巨斧,你最好使用防御风格。  
诚实地说,因为伟大的武器战斗只增加了略高于1点的平均每次攻击伤害,即使是伟大的剑用户应该至少考虑采取防御。

索拉斯塔法师之冠声望怎么刷

知识之塔的声望可以通过疑似BUG的方式刷满。跟知识之塔的联络官麦迪绿岛对话时选择第二个问候选项可以+4声望,并且这个选项的效果在每次进出城市后会重置。在中期开了第一个传送门后就可以来回传送+问候把声望刷满了,最后应该是可以达到三阵营满声望的,理论上应该是可以知识之塔+古文物+丹南塔尔之环全满的,奥术协会不太现实,跟丹南塔尔相比少仨专属圣物。有个主线剧情的委员会对话选择也会影响阵营好感。最后之战几个大法师如果还活着都会以本体加入战斗。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7 / 8.1 / 10
处理器: AMD FX 4300 / Intel Core i5-3570K
内存: 8 GB RAM
显卡: Radeon R9 285 / GeForce GTX 950
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible sound card
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